https://keqingmains.com/neuvillette/

This article is a translation of the KQM guide into Korean



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느비예트 가이드


By caramielle. 

Updated for Version 4.5


Artist: Rafa



소개


느비예트는 원신의 5성 물원소 법구 캐릭터로 강화된 강공격을 통해 대미지를 가하는데 집중하는 독특한 온필드 플레이스타일을 가집니다. 이 가이드에서 느비예트의 최고의 무기, 최고의 성유물 세트, 최고의 팀들, 특성 우선도, 콤보, 선호되는 성유물 속성 등에 대해 리뷰할 것입니다. 


왜 느비예트를 플레이하나요?




장점


- 강력한 개인 대미지로 느비예트가 어떤 투자수준에서든 다양한 팀에서 잘 수행하도록 해줍니다.

- 자가 의존성. 느비예트의 자가 유지능력은 그가 힐러 없이 플레이할 수 있게 하며 그의 키트는 체력 비례 캐릭터를 위한 버퍼의 부재를 염두에 두고 밸런싱되어 있습니다.

- 플레이하기 편안함: 간단한 게임플레이, 넓은 공격범위, 유연한 사이클을 가집니다.

- 여러 팀원과 시너지가 있지만 그 어떠한 특정 캐릭터에만 의존하지는 않습니다.

- Looks pretty…



단점


- 느비예트의 체력 비레와 필드시간을 길게 연장하는 점은 통상적인 버프원을 활용하기 어렵게 만듭니다.

- C0에서 경직에 취약합니다.

- 대미지면에서, 느비에트의 최고의 무과금 무기가 그의 과금 대체제/전용무기에 비해 상당히 나쁘게 수행합니다.

- 느비예트의 강공격 외에 제한적인 물 부착이, 물원소 확산 / A1 스택을 확고히 하는데에 복잡한 사이클을 초래할 수 있습니다.




인포그래픽





Glossary


Glossary




AoE

“AoE” stands for “Area of Effect”. Some abilities may take effect only within a limited area: this is said to be the ability’s AoE.


Damage that is dealt within an area may be called “AoE” damage, and is particularly effective against multi-target combat, as it can hit multiple opponents at once.


Battery

Batteries are units that provide Energy to their teammates, making it easier to charge any teammates’ higher-cost Bursts. Batteries achieve this by various methods, such as particle generation from off-field, funneling particles, or regenerating Energy to teammates via their abilities.


BiS

“Best-in-Slot”, shortened as “BiS”, describes weapons, artifact sets, or even teammates that are best-suited to a particular character. This may be due to synergies or buffs/stats provided.


Sometimes, Best-in-Slots cannot be determined due to competitiveness between options or options being situational.


Buffer


Buffs are effects that positively influence a character’s, or sometimes enemy’s, abilities, by increasing the character’s or enemy’s stats. Characters that provide buffs are called “buffers”.


C#

Shorthand for “Constellation #”. Used when referring to the attributes of a character or to the Constellation itself.


CA

Acronym for Charged Attacks


DPS

Damage dealer describes a character role in a team. As the name implies, such characters aim to deal substantial damage to enemies. “DPS” is a synonym for damage dealer stemming from old-school RPGs.


Damage-dealers may deal single- or multi-target–focused damage, from on- or off-field (as well as a mix of either).


Dynamic

An ability’s damage is calculated differently depending on if it is dynamic or snapshotting.


Dynamic abilities, the most common kind, always consider the stats possessed when the instance of damage is dealt. Some effects are only considered dynamically. This means that their bonuses do not get included into an ability’s snapshot and instead always get applied per instance.


Elemental Aura

“Auras” are the effects present on enemies when they are affected by an Element. 


Attacks that deal Elemental damage are able to apply Elements, which may cause Elemental Reactions, if the enemy is affected by an Element already, or implant an aura if not. If an Elemental aura is present, an icon of the corresponding Element will be displayed above the enemy. After that, another Elemental application will cause an Elemental Reaction. Auras are necessary in order to create reactions.


Furthermore, there exist auras that are applied by triggering an Elemental Reaction. These auras may or may not be indicated by an Elemental icon and have varying properties.


ER

Shorthand for the Energy Recharge stat. A character’s ER requirement refers to the amount of Energy Recharge that they need in order for their Burst to be available off cooldown. 

This amount varies greatly according to particle generation and content faced. Characters with high Burst Cost and low particle generation have exorbitant ER requirements, especially when met with content that provides little Energy.


Funneling

“Funneling” is one of the ways that a unit can serve as a battery. It involves swapping characters immediately after generating Elemental Particles (via an Elemental Skill or a Favonius weapon trigger) so that the next character taking the field receives the particles instead and gains Energy. This allows a character that has plentiful Energy to help another Energy-hungry unit get their Burst back.


Grouping

Grouping, otherwise known as crowd control, refers to restriction of enemy movement, such as immobilizing or pulling enemies together, in order to make hitting them easier. The action of pulling enemies together is called “grouping”.


Hypercarry

Characters deemed hypercarries are on-field damage dealers who forgo their teammates' damage, opting instead to stack buffs on themselves. Hypercarries represent the large majority of total team damage in their compositions.


I-frames

Short for “invincibility frames”, a window in which characters cannot take damage. Certain characters' Elemental Bursts provide i-frames far beyond the first cancelable frame.


Internal Cooldown (ICD)

“Internal Cooldown” (ICD) is a property of attacks that limits how often they are able to apply an Element.


ICD is the reason why, among other things, not every hit that deals Elemental damage is able to trigger an Elemental Reaction. The standard ICD used by most abilities is of 3 hits or 2.5s, meaning an Element will only be applied every 3 hits or after 2.5s have passed since the previous application by this attack.


Interruption Resistance

“Internal Cooldown” (ICD) is a property of attacks that limits how often they are able to apply an Element.


ICD is the reason why, among other things, not every hit that deals Elemental damage is able to trigger an Elemental Reaction. The standard ICD used by most abilities is of 3 hits or 2.5s, meaning an Element will only be applied every 3 hits or after 2.5s have passed since the previous application by this attack.


Shred


Reduction to enemy defensive stats, mainly Elemental RES (Resistance) and DEF (Defense), making them more vulnerable to damage.


Proc

As a verb, to activate or trigger an effect; as a noun, the activation of the effect or the effect itself.


Quality of Life (QoL)

Quality of Life; general improvements to the enjoyability of the game.


Rotation

A rotation is the order in which you use the abilities of all your characters.


Snapshot


Snapshotting abilities only take into consideration effects present when it was cast, even if those effects disappear before later damage instances.


Stacks

Talent, artifact, or weapon effects that build up over time or under certain conditions.






Glossary definitions taken from the WIP KQM Glossary, the KQM Ganyu Guide, KQM TCL, and the KQM Teambuilding Guide.




FAQ


Artist: yeurei




빌드, 팀, 사이클


C0 느비예트는 실더를 요구하나요?


C0 느비예트는 실더를 요구하지 않습니다, 하지만 그의 강공격 도중에 방해당하지 않도록 실더를 운영하는 것이 권장됩니다. 그럼에도 불구하고, C0에서 방해받지 않을 자신이 있는 플레이어들은 그들이 편안하다고 느낀다면 실더없이 플레이할 수 있습니다. 느비예트가 실더 없이 운영될 수 있는 능력은 직면한 적과 시나리오에 따라 달라질 수 있음에 유의하세요. 



느비예트가 제사의 옥을 사용한다면 제 사이클을 조정할 필요가 있나요?


일반적으로, 아닙니다. 느비예트 사이클의 거의 대부분은 그가 제사의 옥 패시브를 유지하는데에 요구되는 최대10초 이내에 필드를 떠나도록 되어있습니다. 버프 업타임에 대한 걱정이 있다면, 플레이어들은 느비예트의 체력 바 위의 버프 아이콘이 그의 필드시간 동안 사라지는지 확인하거나 느비예트의 사이클을 녹화하여 그가 온필드로 10초 이상 머무르는지 확인할 수 있습니다. 만약 느비예트가 그런 것이 확인되면, 그의 강공격을 팀원의 행동과 순서를 섞어 그의 필드시간을 좀 더 균등하게 분배시키세요.



A1 스택을 전부 다 얻지 않아도 되나요?


네. 느비예트의 A1 스택들이 그의 대미지에 상당한 부스트이더라도, 기용된 캐릭터가 강력한 서포팅 능력 and/or 대미지(예, 푸리나와 만개 팀)로 보완할 수 있는 한, 한 스택 없이 플레이하는 것은 전혀 문제가 없습니다. 자세한 정보는 특성 섹션에서 찾으실 수 있으며, 느비예트의 몇몇 2중 원소 팀 유형들에 대한 개요도 볼 수 있습니다. 



느비예트의 원소폭발과 원소스킬을 레벨6보다 높게 업그레이드할 가치가 있나요?


느비예트의 원소폭발과 원소스킬을 좀 더 레벨링할 가치가 있는지 없는지는, 투자 자원의 사용 가능성과 그에 대한 현재 투자수준에 따라 달라집니다. 대미지 증가는 미미하더라도, 특성 레벨 업그레이드는 사소하고, 보장된 DPS 향상을 제공하며 이는 성유물을 최적화하는 것보다 더 레진효율적일 수 있고, 이는 느비예트가 그의 원소스킬이나 원소폭발을 증발시키는 증발 팀에서 특히 그러합니다. 느비예트의 원소스킬과 원소폭발의 레벨링은 공격력 비례 딜러를 레벨 80/90에서 90/90으로 올리는 것과 유사하게 간주될 수 있습니다.



느비예트의 일반공격 특성에 왕관을 달 가치가 있나요?


전적으로 그러합니다. 느비예트의 원소스킬과 원소폭발을 특성레벨 6보다 높게 레벨링할 자원을 가진 플레이어라면 그 대신 그의 일반공격 특성에 왕관을 주는 것을 고려해야 합니다, 그의 일반공격 특성레벨이 9에서 10으로 올라가는 것이 그의 원소스킬과 원소폭발 모두를 특성레벨 1에서 9로 올리는 것보다 더 큰 대미지 증가를 보이기 때문입니다. 예를 들어, 특성레벨 10/1/1은 9/6/6보다 3%, 9/9/9보다 1%의 대미지 증가를 보입니다.  





느비예트+푸리나 팀


느비예트의 푸리나팀에서 힐러를 운영해야만 하나요?


반드시 그럴 필요는 없습니다. 힐러를 운영하여 얻은 푸리나의 대미지를 느비예트의 대미지를 증가시킬 팀 버프와 교환하는 것이 더 나을 수 있습니다. 이것 때문에, 카즈하의 피해보너스% 버프가 종종 진의 힐링보다 더 가치있습니다. 하지만, 경직저항과 같은 다른 유틸리티를 제공하거나 (극도로 투자된 느비예트와 함께) 지난날의 노래 4세트를 운영할 수 있는 힐러들은, 종려나 리사와 같은 버퍼들과 경쟁할 수 있으며, 특히 종려가 유구한 반암 4세트를 장착하지 않았을 때 그러합니다. 



느비예트가 푸리나와 짝지어졌을 때 물원소 피해보너스% 성배와 체력% 성배 중 무엇을 장착해야 하나요?


느비예트는 보통 체력% 성배보다 물원소 피해보너스% 성배를 선호합니다. 푸리나가 그녀의 원소폭발을 통해 그에게 피해보너스를 제공하더라도, 그녀는 물원소 공명을 활성화함으로써 그의 최대 체력도 증가시킵니다. 물원소 피해보너스% 성배와 체력% 성배는 느비예트가 영원히 샘솟는 법전이나 사풍원서와 같이 많은 양의 피해보너스%을 제공하는 무기를 장착했을 때 동등한 성능을 보입니다. 좀 더 정확한 답을 얻으려면, 원신 옵티마이저를 사용하세요.





운명의 자리 및 뽑기


소과금 유저입니다. 느비예트 C1과 영원히 샘솟는 법전 R1 중에서 어느 것을 뽑아야하나요?


호박 프로토타입에서 업그레이드할 때에는, 영원히 샘솟는 법전 R1이 느비예트의 C1보다 더 큰 대미지 증가입니다. 느비예트의 C1은 또한 그의 A1 스택이 이미 극대화 된 팀이거나 추가적인 경직저항력을 요구하지 않는 팀에서 그 가치를 잃습니다.


하지만, 최소 제사의 옥 R1 이상 과금할 의향이 있는 플레이어라면 느비예트 C1을 뽑는 쪽이 더 나은 선택일 수 있습니다. 제사의 옥 R5는 심지어 영원히 샘솟는 법전 R1과 경쟁할 정도입니다; 이는 푸리나 팀에서 아주 약간 뒤쳐지고 낮은 원충 요구량의 증발 팀에서는 실제로 더 낫습니다. 이러한 경우에는, 느비예트의 C1이 더 큰 DPS 증가를 산출할 것이며 1-5회의 진주 기행 비용을 고려했을 때조차, 상당히 낮은 비용을 가집니다.


소과금 플레이어들은 영원히 샘솟는 법전 R1과 느비예트 C1의 가격 및 DPS 증가를 비교하여 R1과 C1 모두를 포기하는 대신 제사의 옥 R5을 선택하는 쪽이 좀 더 경제적으로 합리적인 선택인지 고려해야합니다.



[특정 팀]에서 C1을 뽑을 가치가 있나요?


느비예트의 C1의 가치는 플레이스타일에 따라 다릅니다. 실더를 다른 딜러나 서포터로 교환하는 선택지를 넘어서서, 여러분의 팀에서의 그것의 가치는 느비예트가 얼마만큼의 A1 스택을 얻을 수 있는지와, 느비예트가 팀의 대미지 아웃풋에서 얼마만큼을 책임지는지에 따라 달라집니다.


아래의 표는 느비예트의 C1이 몇몇 팀 조합에서 어떤 영향력을 갖는지 평가한 것입니다.


팀 유형팀 DPS % from C0느비예트의 DPS % from C0
이중 물원소 (푸리나)~117%~124%
빙결~111%~123%
이중 번개원소 (피슬+북두)~111%~122%
닐루 개화~104%~106%




느비예트의 C1을 얻은 이후에, C2와 영원히 샘솟는 법전 R1 중 어느 것을 뽑아야 하나요?


느비예트의 C2와 영원히 샘솟는 법전 R1 간의 가치는 플레이어가 고재련의 제사의 옥에 투자할 의향이 있는가에 크게 달려있습니다. 플레이어가 R2-R5의 제사의 옥을 얻을 계획이 있다면, 느비예트의 C2를 뽑는 것이 더 큰 대미지 부스트를 제공할 것입니다, 이는 푸리나와 증발팀에서 특히 그러합니다. 그렇지 않다면, 영원히 샘솟는 법전 R1이 더 큰 대미지 증가를 낳습니다.


제사의 옥 재련이 없는 플레이어라면, 그럼에도 불구하고 느비예트의 C2가 여전히 더 나은 선택일 수 있습니다. 영원히 샘솟는 법전 R1이 제사의 옥 1재련 운영 시 더 큰 대미지 증가이더라도, 그 증가폭은 미미합니다. 게다가, 무기 배너가 특히나 비싸기 때문에, 플레이어의 투자 비용 대비 최대의 결과를 추구한다면 C2가 더 나은 선택입니다. 무기 배너의 가치는 또 영원히 샘솟는 법전이 어떤 무기와 같이 짝지어졌냐에 크게 달라집니다.



느비예트의 운명의 자리와 푸리나의 운명의 자리 중 어느 것이 더 큰 대미지 증가인가요?


느비예트와 푸리나는 모두 강력한 운명의 자리를 가지며 모두 그들의 팀에 유사하게 이득을 줍니다. 그러므로, 범용적인 서포터 캐릭터와 전적으로 온필드 딜러인 캐릭터에 투자하는 가치 간의 비교를 무시할 때, 종종 양쪽을 동등하게 투자하여 양쪽의 운명의 자리에 같은 수치를 목표로 하는 것이 최고입니다. 그들이 이미 동등한 운명의 자리 수준이라면, 느비예트의 운명의 자리가 보통 더 나은 투자입니다.


아래의 표는 서로 다른 운명의 자리 분포가 각기 다른 투자 수준에서 어떻게 비교되는지를 보여줍니다. 가정은 여기에서 찾을 수 있습니다.

(영원히 샘솟는 법전 R1 느비예트; 반암 4세트 종려; 4성 무기 푸리나; 카즈하)


운명의 자리 분포% of C0 느비예트 – C0 푸리나 (Team DPS)
C0 느비예트 - C0 푸리나100%
5성 운명의 자리 수: 0
C0 느비예트 - C1 푸리나110%
C1 느비예트 - C0 푸리나117%
5성 운명의 자리 수: 1
C0 느비예트 - C2 푸리나121%
C2 느비예트 - C0 푸리나126%
C1 느비예트 - C1 푸리나129%
5성 운명의 자리 수: 2
C0 느비예트 - C3 푸리나129%
C2 느비예트 - C1 푸리나139%
C1 느비예트 - C2 푸리나140%
C3 느비예트 - C0 푸리나147%
5성 운명의 자리 수: 3
C1 느비예트 - C3 푸리나150%
C2 느비예트 - C2 푸리나151%
C3 느비예트 - C1 푸리나162%
5성 운명의 자리 수: 4
C2 느비예트 - C3 푸리나161%
C3 느비예트 - C2 푸리나174%
5성 운명의 자리 수: 5
C6 느비예트 - C0 푸리나179%
C3 느비예트 - C3 푸리나186%
5성 운명의 자리 수: 6
C6 느비예트 - C1 푸리나198%







플레이 스타일



온필드 딜러


느비예트의 플레이스타일은 그의 원소스킬과 원소폭발을 통해 사용가능하게 되는 강화된 강공격을 통해 대미지를 가하는 데 집중합니다. 느비예트는 온필드 딜러로써 다양한 팀에 들어갈 수 있으며, 여러 다른 원소로 구성된 팀에서 특히 잘 수행합니다.




특성



레벨 및 특성. 우선도


 ≥  >>  =



일반공격 ≥ 레벨 90 >> 원소폭발 = 원소스킬



느비예트는 최대체력에 비례하기 때문에 캐릭터 레벨로부터 크게 이득을 봅니다. 느비예트를 레벨90으로 올리는 것이 그의 대미지를 극대화하기 위해 권장됩니다.


느비예트의 강화된 강공격은 그의 대미지의 대부분의 지분을 차지하므로, 그의 일반공격 특성을 레벨링하는 것이 첫번째 우선순위여야합니다. 반대로, 그의 원소폭발과 원소스킬은 주로 원천의 방울을 생성하기 위해 사용되기 때문에, 특성레벨 6을 넘도록 레벨링될 필요는 없습니다.


느비예트가 그의 일반공격 특성에 크게 비례하기 때문에, 그의 원소스킬과 원소폭발을 특성레벨 6을 넘게 레벨링하기 이전에 일반공격 특성에 왕관을 주는 것이 매우 권장됩니다 - 이것이 더 큰 대미지 증가를 낳고 더 적은 자원을 소모합니다. 느비예트의 일반공격 특성 레벨링과 원소스킬 및 원소폭발 레벨링 간의 가치 차이를 묘사하자면, 그의 특성 9/10/10은 10/1/1과 같은 대미지를 갖습니다. 


아래의 차트는 느비예트의 특성 및 레벨 breakpoint에 대한 자세한 사항을 제공하며, 그의 일반공격 특성에의 왕관의 가치도 포함합니다.


느비예트의 레벨특성 레벨

느비예트의 DPS % of Lv. 90/90, TL9/6/6

90/9010/9/9109%
10/1/1103%
9/9/9102%
9/6/6100%
9/1/197%
80/9010/9/9100%
10/1/194%
9/9/994%
9/6/691%
9/1/188%





보기에 아름답긴 하지만, 느비예트의 일반공격은 사용처가 적으며 무시할 수준의 대미지를 가합니다. 공격 버튼을 홀드하면, 느비예트는 차지 상태에 진입하고 풀차지 이전에 종료하면 일반 강공격을 방출합니다. 이 일반 강공격은 원소 아우라를 제거하는 매우 희귀한 시나리오 외에는 대개 중요하지 않습니다. 느비예트가 스태미나를 모두 소모한 상태여도 그의 강공격 상태에 여전히 진입할 수 있음에 유의하세요 - 그는 그저 종료할 때 강공격을 수행하지 않을 뿐입니다.


느비예트의 진정한 별이자 그의 대미지의 주요원은 그의 공정한 판결 강공격입니다. 처음 4초의 windup 이후, 느비예트는 긴 범위의 강화된, 지속적이고, 범위 타격이며, 체력에 비례하는 강공격을 방출해 그 대미지를 해당 범위 내 모든 적에게 가합니다. 이러한 특수 강공격은 아무런 스태미나를 소모하지 않으며, 느비예트의 체력이 50%를 초과하는 경우 그 지속시간 동안 0.5초마다 지속적으로 그의 체력의 8%를 소모합니다. 


느비예트의 차지 상태에 진입할 때, 느비예트는 근처의 원천의 방울을 최대 3개 흡수할 수 있습니다. 각각의 원천의 방울은 차지 상태의 windup 시간을 감소시키고 3개의 방울을 획득하면 느비예트가 거의 즉시 강공격을 방출합니다. 강공격이 스스로 방출되는 데에 여전히 1초 정도가 필요하지만, 3개의 방울이 흡수되자마다 바로 버튼을 놓아버리면 느비예트가 거의 즉시 강공격을 수행합니다. 버튼을 너무 빨리 놓지 않도록 주의하세요, 공격이 풀차지되기 이전에 타이밍을 못 잡고 놓아버리면 소모된 원천의 방울은 사라져 버리기 때문입니다. 흡수된 원천의 방울들은 또한 그의 강공격으로부터의 큰 체력 소모를 즉시 회복시키고 약간의 초과되는 힐링을 갖습니다.



 

https://youtu.be/Aei1a0QoH6s?si=EygNgGGP36-WlAtf

3개의 방울이 흡수되자마자 버튼을 놓으면, 느비예트의 강공격이 훨씬 빠르게 방출될 수 있습니다.


느비예트가 그의 원소스킬과 원소폭발을 매 사이클마다 시전하여 원천의 방울을 생성하는 것이 매우 중요합니다. 이것이 그의 강공격에 필요하기 때문입니다.

느비예트가 물원소 여행자에 의해 생성된 원천의 방울을 흡수할 수 있더라도, 그는 이미 스스로 충분한 방울을 생성합니다. 따라서, 느비예트에게 추가적인 방울을 제공하기 위해 물원소 여행자를 사용하는 것은 권장되지 않습니다. 느비예트는 다인모드에서 다른 느비예트의 방울을 흡수할 수 없을에 유의하세요.



(역자 주: 느비예트의 캔슬링


강공격 -> 강공격


 

https://youtu.be/I4nCOk2g17o?si=U0Sfm4IVJvyI6YWW&t=418


원소폭발 -> 강공격 (원소폭발 애니메이션 캔슬 + 강공격 캔슬)


 

https://youtu.be/I4nCOk2g17o?si=c5dLzV8wbpa_7a2G&t=634



위 영상에서 강공격 -> E -> 강공격 -> 원소폭발하고 나서도 10초가 지나지않았음.


다양한 캔슬로 필드 시간을 획기적으로 단축시킬 수 있음


어지간히 조작 실력이 부족한게 아닌 이상 제사의 옥 패시브가 꺼질 위험은 거의 없음.


역자 주 끝)






느비예트의 원소스킬은 그의 앞의 적에게 범위 피해를 가하고 3개의 원천의 방울을 생성합니다. 스킬이 적에게 맞지 않으면, 방울은 생성되지 않습니다. 느비예트의 스킬은 주로 에너지와 원천의 방울을 생성하는데에 사용되며, 느비예트의 대미지의 유의미한 양을 차지하지는 않습니다. 느비예트의 스킬 애니메이션을 강공격으로 캔슬하는 것이 사이클 시간을 일부 아껴줍니다.


스킬은 그 처음 타격 이후 영혼의 쐐기를 소환하여, 발동 간격 당 10초의 재사용 대기시간으로, 프뉴마 성질의 물원소 피해를 가합니다. 이는 우시아 성질의 적을 약화시키거나 우시아 퍼즐을 푸는데 사용될 수 있습니다. 영혼의 쐐기는 엄밀히 말해 물원소 피해를 가하지만, 원소반응을 일으키기에 충분한 물을 부착하지는 않습니다. (역자 주: 0U 부착)




느비예트의 원소폭발은 3회의 피해를 가합니다: 처음 한 번은 물원소 범위 피해를 가하고 3개의 원천의 방울을 생성하며, 바로 다음 두 번의 작은 물원소 피해가 뒤따르고 각각 2개와 1개의 원천의 방울을 생성합니다. 원천의 방울은 항상 느비예트가 공중에 떠 있을 때 그의 앞에 생성됩니다. 그의 원소스킬과 달리, 느비예트의 원소폭발은 적 타격 여부와 무관하게 방울을 생성합니다.


 

https://youtu.be/v8I9i1FTbZc?feature=shared

방울이 적을 타격하지 않고 생성되고 절벽의 끝자락에 서있음에도 느비예트의 앞에 나타납니다.


느비예트의 원소폭발은 그의 대미지의 작은 양을 차지하지만, 그것이 생성하는 원천의 방울의 양이 원소폭발을 그의 대부분의 사이클에서 필수적이게 만듭니다. 




큰 대미지 부스트로, 느비예트의 A1 패시브는 느비예트의 강공격에 기초피해계수를 더합니다. 그것은 물원소 특이적 원소반응이 발동될 때마다 강공격 대미지를 곱셈으로 증가시키며 최대 3회 중첩 가능합니다. 느비예트의 팀은 종종 최대한 많은 수의 스택을 유지하는 것을 목표로 합니다. 느비예트가 스택을 얻기 위해 원소반응이 현재 필드 위 캐릭터에 의해 발동될 필요는 없음을 알아두세요.


각 스택은 30초의 지속시간을 가지며, 동일한 물원소 반응이 해당 스택이 소멸하기 이전에 발동되었다면 갱신됩니다. (느비예트를 포함해) 어떤 파티원이든 원소반응을 발동하면 스택을 생성합니다. 아우라를 가진 적에 원소반응을 발동해도 스택을 얻을 수 있습니다, 하지만 이것은 리스크가 있고 그것에 의존해서는 안됩니다. 실전에서, 느비에트의 A1 스택은 3가지 물원소가 아니면서 각기 다른 원소인 팀원을 가짐으로써 얻어집니다.


스택이 획득되거나 사라질 때, 온필드 캐릭터의 머리 위에 표식이 나타납니다. 각각의 A1 스택마다 원이 빛나며, 이것이 느비예트가 얼마만큼의 스택을 갖고있는지 시각적 표시자로 기능합니다. 



 

https://youtu.be/EbEOgmSzgxc?si=r7Jf5DlzIAZf_mn-

느비예트가 감전을 발동하고 그의 A1 시각적 표시자가 빛납니다.


여러분의 파티가 유지할 수 있는 스택의 수는 팀 DPS에 큰 영향을 끼칩니다, 따라서 느비예트의 A1 스택의 수와 업타임을 극대화하는 것이 중요합니다. 하지만, 플레이어들은 느비예트의 팀을 빌딩할 때 캐릭터의 유틸리티도 고려해야만 합니다. 선택지가 좁다면, 차선의 팀원을 강제하기보다 스택 하나를 희생하는 것이 더 나을 수 있습니다(예, 두번째 물원소 캐릭터를 운영하는 것이 다이루크를 강제하는 것보다 낫습니다). 몇몇 캐릭터들은 A1 스택의 손실을 상쇄할만한 이점들을 제공하기도 합니다(예, 북두의 다중 타겟 대미지, 또는 푸리나의 대미지와 버프, 또는 치오리의 대미지 및 바위공명). 몇몇 팀은 3가지 독특한 원소를 갖고 있음에도 3스택을 얻는데에 고전하기도 합니다, 나히다 만개 팀이나 증발 팀이 그 예입니다.


아래 표는 느비예트의 이중 원소 팀 유형 및 그들의 더 나은 팀원 선택지의 윤곽을 그려냅니다.


이중 물원소

이중 물원소 팀은 물원소 공명을 통해 가치있는 체력%과, 느비예트를 배터리할 물원소 입자를 제공합니다. 추가적인 버프는 A1 스택의 손실을상쇄하는데에 더 도움이 됩니다. 느비예트-푸리나 팀은 심지어 그의 대부분의 3스택 팀을 넘어섭니다.

이중 번개원소

이중 번개원소 팀은 존재하던 번개원소 시너지로부터 이점을 얻습니다. 그들은 A1 스택 하나를 느비예트의 대미지의 하락을 보완할 추가적인 오프필드 대미지와 교환합니다. 번개 공명과 피슬의 입자 생성은 원충 요구량을 크게 감소시킵니다.

이중 바위원소

이중 바위원소 팀은 A1 스택 하나를 안정성과 편한 플레이와 교환합니다. 종려의 내성 감소, 바위공명의 피해보너스% 버프, 그리고 유구한 반암 4세트의 버프는 그 대미지 교환을 낮게 유지시켜줍니다. 종려가 있는 이중 바위원소 팀 느비예트의 플레이하기 가장 쉬운 팀 중 하나이자, 여러 3스택 팀과 비슷하게 수행합니다.

이중 얼음원소

이중 얼음원소 팀은 느비예트의 3스택 팀과 경쟁하는데에 고전하지만, 팀원 선택지에 여유가 없다면 준수할 수 있습니다. 그들은 높은 빙결 업타임과 얼음공명을 통한 치명타 확률 버프를 제공합니다. 신학은 느비예트와 얼음원소 딜러 양쪽을 버프하기에 권장됩니다.




느비예트의 대미지에 사소하지만 환영받는 증가. 흡수된 원천의 방울이 각 강공격의 시작부분에만 그를 회복하기 때문에, 느비예트는 해당 공격의 지속시간 동안 점차 일부 물원소 피해보너스를 잃습니다. 외부 힐링이 이를 완화할 수 있지만, 딱히 느비예트의 A4 업타임을 연장하기 위해 힐러를 운영할 가치는 없습니다.




A simple but appreciated speed boost when traversing Fontaine’s waters, and one of the few underwater Utility Passives available. This Talent mainly provides exploration QoL but has some use in underwater combat, where the extra speed can give players an edge over enemies.




운명의 자리


Artist: s_kradio


가정은 여기에서 찾을 수 있습니다. 수치는 반올림 처리됩니다.


운명의 자리는 느비예트의 개인 대미지 증가에 기반해 비교됩니다.




준수한 첫번째 운명의 자리로 상당한 대미지 증가이자 가치있는 삶의 질 향상입니다. 느비예트는 이제 간단히 필드 위에 등장하는 것으로 A1 스택을 하나 얻으며, 그가 같은 원소의 두 명의 캐릭터로 이루어진 팀에서 패시브의 버프를 극대화할 수 있게 해줍니다. 몇몇 이중 원소 팀들이 이미 C0에서 운영할 가치가 있있지만, 느비예트의 C1은 그들의 대미지를 크게 증가시키는 한편, 느비예트에게 C1이 없었다면 잃어버린 A1 스택을 상쇄할 수 없었던 팀을 운영할 추가적인 유연성을 부여합니다.


느비예트의 C1은 또한 그가 강화된 강공격을 차지하거나 시전할 때 그의 경직 저항력을 증가시킵니다. 이는 느비예트가 C1이 없었다면 방어적 팀원을 요구했을 자리에 버퍼나 추가적인 오프필드 딜러를 기용할 수 있게 하거나, 그를 이미 실더 없는 팀에서 운영하던 플레이어에게 좀 더 편안한 플레이 경험을 제공합니다.


이 운명의 자리의 정확한 가치는 가변적임을 알아두세요. 느비예트의 A1을 이미 최대로 중첩시킨 팀들은 매우 적은 DPS 증가를 얻습니다. 몇몇 방어적 캐릭터들은 경직저항력이 필요하지 않을 때에도 여전히 운영할 가치가 있습니다(예, 보편적 내성감소를 가진 종려, 또는 개인 대미지를 가진 북두), 이는 삶의 질 향상을 낭비되게 합니다. 마찬가지로, 실더 없는 느비예트를 C0에서 편안하게 운영하던 플레이어들 또한 그의 C1에서 추가된 경직 저향력으로부터 제한적인 이점을 얻습니다.


그럼에도 불구하고, 그것이 활용되는 팀에서, 느비예트의 C1은 소과금 플레이어들에게 가장 강력한 수직적 투자 선택지 중 하나입니다.


Personal DPS increase: 0–24%





상대적으로 직설적인 대미지 증가. 그의 A1 스택의 수에 따라, 느비예트는 단연코 가장 큰 대미지원인 그의 강화된 강공격에 최대 42%의 치명타 피해를 얻습니다.


이 운명의 자리는 또한 느비예트의 C1과 시너지를 일으킵니다. 오직 두 개의 물원소 반응을 요구하는 점은 느비예트가 이중 물원소나 이중 번개원소 팀 조합을 문제없이 운영하게 해줍니다.


Personal DPS increase from previous Constellation: ~11%

Personal DPS increase from C0: ~38%





느비예트의 일반공격 특성 레벨을 증가시킵니다, 이는 큰 차이로 그의 가장 중요한 특성입니다. 준수한 대미지 증가이며 중과금 플레이어들에게 좋은 멈춤 포인트입니다.


Personal DPS increase from previous Constellation: ~21%

Personal DPS increase from C0: ~66%




느비예트의 자가 회복은 그가 그의 C4를 발동시켜 사이클 당 약간의 추가적인 방울을 얻게 해줍니다. 하지만, C6이전의 느비예트는 이미 그 자신에게 충분한 원천의 방울을 생성합니다. 3번의 강공격을 수행하면, 그는 심지어 사이클마다 사용되지 않은 잉여 방울을 갖습니다, 그가 두번의 스킬을 사용한다고 가정했을 때.


느비예트는 그의 C6를 얻기 이전에 이 운명의 자리의 추가적인 원천의 방울을 활용할 수 없습니다. 여러분은 그의 C6를 노릴 계획일 때에만 느비예트의 C4를 뽑아야합니다.


Personal DPS increase from previous Constellation: 0%

Personal DPS increase from C0: ~66%




느비예트의 원소폭발 특성 레벨을 증가시킵니다. 그의 원소폭발이 그의 대미지의 작은 양만을 차지하더라도, 그는 많은 사이클들에서 지속적으로 사용하므로, 사소한 대미지 증가도 환영받습니다. 전박적으로, C6로 가는 길목의 주목할 가치 없는 디딤돌.


Personal DPS increase from previous Constellation: ~1%

Personal DPS increase from C0: ~68%




느비예트의 C6는 그의 강공격의 지속시간 및 대미지를 증가시킵니다. 그는 이제 강공격이 끝에 다다를 때 원천의 방울을 흡수하여 방울 하나당 1초씩 강공격의 지속시간을 연장할 수 있습니다. 이는 그가 그의 강공격을 2-3초 연장하는데에 필요한 추가적인 방울을 제공할 그의 C4로부터 이득을 볼 수 있게 합니다. 앞서 언급된 강공격은 또한 느비예트의 최대체력의 10%만큼의 2개의 추가적인 피해를 2초마다 가하여 그들의 대미지를 추가로 증가시킵니다.


C6에서, 느비예트의 사이클은 그의 긴 강공격에 알맞게 조정되어야 합니다. C6 느비예트는 그 연장된 필드시간을 정당화하고도 남을 피해를 가하고, 추가적인 격류는 그의 긴 강공격을 더욱 사용할 가치있게 만듭니다.


이 운명의 자리는 느비예트에게 상당한 대미지 증가입니다, 하지만 정확한 증가량은 가늠하기 어렵습니다. 긴 강공격은 버프 및 능력 업타임에 영향을 미치며, 사이클 변동으로 이어질 수 있습니다. 청록색 그림자 4세트나 유구한 반암 4세트 등으로부터 제공되는 짧은 버프 지속시간을 가진 팀들은 조정을 맞이하거나 업타임을 잃고, 푸리나의 피해보너스% 버프나 종려의 내성감소 등과 같이 긴 능력 지속시간이 있는 팀은 더 쉽게 연장된 필드시간을 받아들일 수 있습니다.


그럼에도 불구하고, 느비예트의 C6는 준수한 대미지 부스트이자 그에게 적절한 정점입니다.


Personal DPS increase from previous Constellation: ~29%

Personal DPS increase from C0: ~118%




콤보와 사이클



콤보


느비예트는 항상 사이클 당 2-4번의 강공격을 수행합니다. 그의 팀원들이 수용할 수 있는 것이 무엇이냐에 따라 사이클마다 3번 또는 4번의 강공격을 사용하는 것이 권장됩니다. 대체로 느비예트는 그의 강공격을 두 개의 필드시간 가닥에 걸쳐 나눕니다; 그는 한 번에 1-2번의 강공격을 사용합니다.


느비예트가 강공격을 몇 번 수행할 지는 몇가지 고려사항에 달려있고, 각각 장점과 단점이 있습니다. 아래는 짧은 개요입니다.


3강공격버프와 업타임 관리면에서 가장 쉽고, 특히 짧은 업타임과 긴 재사용 대기시간을 같은 팀원을 운영할 때 그러합니다. 정확한 콤보는 대부분 영향이 없는 편이나, 보통 다음과 같은 변형입니다: Q > 팀 > C E C > 팀 > C E.
4강공격사이클에 추가적인 강공격을 하나 더합니다. 느비예트가 푸리나팀에서와 같이 대미지의 대부분을 가하는 팀에서 강력한 선택지입니다. 보통 다음과 같은 변형입니다: E > 팀 > C E C Q > 팀 > 2[C].
2강공격

매우 드물게 사용되지만, 원래 15초 사이클을 운영하는 캐릭터와 잘 짝지어집니다.


2CA 사이클과 4CA 사이클 간 차이는 대부분 표현방식의 차이에 불과합니다.

2CA 사이클과 4CA 사이클 모두, 느비예트가 본질적으로 한 번의 원소폭발 + 2번의 원소스킬 + 4번의 강공격 사이클을 운영합니다. 핵심 차이점은 2CA 사이클에서, 그의 팀원의 대부분이 그들의 원소폭발을 두 번 시전한다는 점입니다.



사이클


느비예트는 높지만 유연한 필드 시간 요구량을 가집니다, 이는 그의 사이클에 다양성을 더해줍니다. 가장 중요한 부분은 그가 항상 사용가능한 원천의 방울을 갖고있도록 만드는 것입니다. 방울들은 그의 원소스킬과 원소폭발로부터 생성되며, 각 방울은 독립적인 15초의 지속시간을 갖고 이후 소멸합니다. 불행하게도, 흡수 우선 순위가 없습니다, 따라서 느비예트는 새로운 방울을 먼저 흡수하고 오래된 방울이 그의 다음 강공격 이전에 소멸해버리도록 내버려두는 리스크를 가집니다. 대부분의 사이클들은 방울 업타임을 고려하기 때문에, 이것은 반복해서 등장하는 이슈는 아닐 것입니다. 


팀 예시 사이클을 찾고자 하는 플레이어들은 Neuvillette Rotation Sheet를 확인할 수 있습니다.

 

새로운 사이클을 만드는 최고의 방법은 게임 내에서 시도하기, 이미 존재하는 사이클을 조정하기, 그리고 어떤 것이 작동하고 어떤 것이 작동하지 않는지 알아내는 것입니다. 하지만, 시작할 때 몇몇 도움이 되는 포인터가 있습니다.


가장 일반적으로, 느비예트의 사이클을 짜는 것은 다음과 같이 보이는 뼈대에서 시작합니다:


느비예트 원소스킬 or 원소폭발 > 
[팀원의 버프/능력 작업] > 느비예트의 강공격 첫 세트 >
[짧은 업타임의 버프/능력 갱신] > 느비예트의 강공격 두번째 세트


각 사이클에서, 느비예트는 한 번의 원소폭발, 1-2번의 원소스킬, 그리고 3-4번의 강공격을 맞춰넣고 싶어합니다, 하지만 이것들은 그의 세 가닥의 필드시간에 걸쳐 유연하게 배치될 수 있습니다. 크게 두 가지 유념해야할 것들이 있습니다:


  -  느비예트는 그의 원소스킬을 12초 떨어뜨려서 시전해야합니다. 이는 주로 3CA 사이클에서 문제인데, 이들의 24-25초 사이클이 정확한 스킬 타이밍을 요구해서, 플레이어들이 스킬 재사용 대기시간에 직면할 수도 있습니다. 예를 들어, 느비예트의 원소스킬로 시작한다면, 그의 다음 스킬 사용은 정확하게 사이클의 정중앙에 있어야만 합니다.


  -  방울들이 느비예트가 그의 강공격을 수행할 때 사용가능 상태여야만 합니다. 방울의 15초 지속시간은 다루기 쉽지만, 흡수 우선순위가 없는 점은 오래된 방울과 새 방울이 동시에 필드 위에 있을 때 문제를 일으킵니다. 강공격 하나를 사이클의 앞부분으로 옮기는 것이 하나의 보편적인 처리방식인데, 이것이 오래된 방울들이 새로운 방울이 생성되기 이전에 사용되도록 만들기 때문입니다. 예, 느비예트가 원소스킬로 사이클을 시작하고 바로 원소폭발을 사용한 다음 3번의 강공격을 하는 대신, 그는 그의 원소폭발 이전에 한 번의 강공격을 사용할 수 있습니다. 이것은 오래된 스킬에서 나온 방울들이 새로운 원소폭발에서 방울들이 생성되기 이전에 먼저 사용되도록 만듭니다. 



이것을 유념하고 나서, 위 사이클 골격의 몇몇 보편적인 변형은 다음과 같습니다: 


3CA느비예트 Q > [팀 작업] > 느비예트 E 2[C] > [버프 갱신] > 느비예트 E C
4CA느비예트 E > [팀 작업] > 느비예트 C E C Q > [버프 갱신] > 느비예트 2[C]


추가적인 사이클 조정은 느비예트의 팀원에 따라 다릅니다.


한편으로, 청록색 그림자 4세트를 장착한 바람원소 캐릭터들은 느비예트의 직전에 온필드로 나와서 세트 효과가 느비예트의 긴 가닥의 필드시간 동안 지속되게 만들고 싶어합니다. 유사하게, 제한적인 업타임을 가진 실더들은 실드 시전의 타이밍을 재서 느비예트가 그의 강공격 동안 경직되지 않도록 만들고 싶어합니다. 반면, 청록색 그림자 4세트나 유구한 반암 4세트와 같은 짧은 지속시간의 버프가 없는 개화 및 만개 팀은 버프 갱신 페이즈를 전부 스킵할 수도 있습니다.


이것들은 몇몇 예시일 뿐입니다, 하지만 이상적인 사이클들은 팀 버프와 능력들이 최대한 높은 업타임을 가지게끔 최적화되어있습니다. 최대 업타임을 달성하는 방법은 어떤 캐릭터를 보유했는지와 무엇을 장착했느냐에 따라 크게 달라집니다. 일부 플레이어들의 경우, 경험이 부족하거나 편안함을 추구해서, 그들에게는 일부 대미지를 희생하여 더 단순한 사이클이 더 적절할 수 있습니다.




빌드


Artist: mumu_vosp




원충 요구량


느비예트가 매 사이클 원소폭발할 수 있도록 충분한 원충%을 갖는 것이 매우 중요합니다; 이는 그가 최소 3번의 강공격을 시전하기 충분한 방울을 갖게끔 해줍니다. 2CA 사이클이 그가 2 사이클마다 한 번 원소폭발할 수 있게 해주지만, 이러한 사이클들은 희귀하며 종종 그의 4CA 사이클과 유사합니다. 주요 차이점은 그의 팀원들이 그들의 원소폭발을 두 번 반복하는 점입니다. 결과적으로, 2CA사이클은 그들의 4CA 대응짝과 유사한 원충 요구량을 갖습니다.


시나리오호박 프로토타입 R5법전 R1그 외 무기들
이중 물원소 (푸리나)100-105%100-115%110-125%
이중 번개원소 (피슬)100-105%100-110%120-140%
피슬 단독 번개원소100-115%100-120%130-150%
그 외 조합100-125%100-130%140-160%


위 수치들은 원소폭발 한 번당 2번의 원소스킬을 가정합니다, 한 번의 원소스킬을 갖는 사이클들은 극소수 경우를 제외하면 비현실적인 원충 요구량으로 인해 권장되지 않기 때문입니다. 팀 페보니우스 발동은 원충 요구량을 발동 한 번당 10-20% 감소시킵니다, 또한 느비예트의 원충요구량을 낮출 수 있다면 페보니우스 무기를 운영하는 것이 권장됩니다. 이러한 수치들은 추정치입니다; 원충 요구량은 팀과 상황 문맥에 따라 달라집니다. 여러분의 원충 요구량의 더 정확한 추정치로는, 원충 계산기를 사용하세요.


느비예트는 그의 원충 요구량이 100%에 가깝게 유지되는 팀에서 원소폭발 당 딱 한 번의 원소스킬만 사용하는 것이 가능합니다. 이는 그의 원충 요구량이 이것보다 조금이라도 더 높아지면 일반적으로 대미지 손실입니다, 치명타 또는 체력%로 재배치될 수 있는 각 원충% 부 속성 하나하나가 상당한 팀 DPS 증가에 해당하기 때문입니다. 그럼에도 불구하고, 느비예트의 강공격은 충분히 길어서 한 번의 원소스킬을 덜 사용하는 것이 차이를 만들 정도로 그의 사이클이 짧아질 일은 거의 없습니다.



성유물 속성


시계성배왕관
체력%물원소 피해보너스% or 체력%치명타 확률, 치명타 피해 or 체력%


부 속성:
원충(요구량이 충족될 때까지) > 치명타 = 체력% > 체력


체력%/물원소피해보너스%/치명타는 매우 자주 주 속성의 최고의 선택이며, 체력% 성배나 체력% 왕관은 종종 경쟁적인데, 최적 선택이 오로지 아주 약간의 차이로 앞서나갑니다. 3개의 체력% 빌드도 부 속성에 따라 사용가능할 수도 있습니다.


체력% 성배와 물원소 피해보너스% 성배 간의 차이는 푸리나 팀에서 더욱 좁혀지지만, 물원소 피해보너스% 성배가 여전히 최적의 선택입니다. 예외는 느비예트가 영원히 샘솟는 법전이나 사풍원서를 착용한채로 카즈하나 유구한 반암 4세트와 같은 다른 피해보너스%원과 함께 짝지어졌을 때입니다. 이러한 시나리오들에서, 체력% 성배가 겨우겨우 간신히 물원소 피해보너스%를 능가합니다. 체력% 왕관은 모든 시나리오들에서 치명타 왕관보다 여전히 나쁩니다.


차선의 체력% 주 속성은 경쟁적이게 되기 위해서는 고퀄리티의 부 속성을 필요로함을 유념하세요; 추가로, 3개의 체력% 빌드는 일반적으로 좋은 부 속성이 있을 때조차 대안들보다 나쁘게 수행합니다. 푸리나 팀이 아닌 경우, 체력% 성배는 체력% 왕관 vs 치명타 왕관의 경우에 비해, 물원소 피해보너스% 성배를 이기기 위해 꽤나 더 좋은 부 속성을 필요로 합니다. 


비교 표는 아래에 첨부되어있으며 서로 다른 주 속성들이 다양한 시나리오들에서 어떻게 수행하는지 보여줍니다, 하지만, 저희는 여러분의 실제 성유물 비교에 원신 옵티마이저를 사용하는 것을 권장합니다.




성유물 속성 비교 표



성유물 속성 비교 표 (푸리나 없이)


성유물 속성 비교표 (푸리나 없이)

가정:

느비예트 - 야에 미코 - 카즈하 - 반암4세트 종려

그림자 사냥꾼 4세트; 4CA 사이클; 단독 물원소

계산은 여기에서 찾을 수 있습니다.

나열된 %는 체력/물원소피해보너스/치명타 주 속성의 같은 무기를 기반으로 합니다.


무기체/물/치체/체/치체/물/체체/체/체
영원히 샘솟는 법전 R1100%99%97%94%
제사의 옥 R5100%94%97%89%
제사의 옥 R1100%96%98%91%
R1-R5 호박 프로토타입100%95%98%91%
사풍 원서 R1100%97%99%95%




성유물 속성 비교 표 (푸리나와 함께)


성유물 속성 비교표 (푸리나와 함께)

가정:

느비예트 - 푸리나 - 카즈하 - 반암4세트 종려

그림자 사냥꾼 4세트; 4CA 사이클; 물원소 공명

계산은 여기에서 찾을 수 있습니다.

나열된 %는 체력/물원소피해보너스/치명타 주 속성의 같은 무기를 기반으로 합니다.


무기체/물/치체/체/치체/물/체체/체/체
영원히 샘솟는 법전 R1100%101%96%96%
제사의 옥 R5100%96%95%90%
제사의 옥 R1100%98%96%92%
R1-R5 호박 프로토타입100%98%97%94%
사풍 원서 R1100%100%97%95%





성유물 세트


가정

느비예트 - 카즈하 - 반암4세트 종려

제사의 옥 R1; 체력%/물원소피해보너스%/치명타; 3CA 사이클; 128% 기본 원충 요구량; 단독 물원소;

계산은 여기에서 찾을 수 있습니다.


성유물그림자 사냥꾼 4세트 대비 DPS%
그림자 사냥꾼 4세트
100%

실질적으로 느비예트에게 맞춤 제작된 세트인, 그림자 사냥꾼은 큰 차이로 그의 최고의 세트입니다. 그것은 2세트 보너스로 강공격 피해보너스%와, 4세트 보너스로 큰 치명타 확률 증가를 제공합니다. 세트 패시브는 체력 변동으로 발동되며, 느비예트의 자가 회복 및 체력 소모는 그가 4세트 효과를 빠르게 중첩시키고 훌륭한 업타임을 갖게 만듭니다.

이 세트를 파밍하는 것이 매우 권장됩니다.

몰락한 마음 4세트
89%

몰락한 마음 4세트는 느비예트와 준수하게 잘 시너지를 일으킵니다. 그것은 2세트 효과로 물원소 피해보너스%와 4세트 효과로 강공격 피해보너스%를 제공합니다. 하지만, 그림자 사냥꾼 4세트보다 눈에 띄게 나쁩니다.


이미 몰락한 마음 4세트가 있다면 사용하고 싶어질 수도 있지만, 처참한 수준의 그림자 사냥꾼 4세트조차 훌륭한 몰락한 마음 4세트보다 더 낫습니다. 괜찮은 선택지이지만, 그림자 사냥꾼 4세트를 파밍하는 동안에 임시로만 몰락한 마음 4세트를 사용하는 것이 강하게 권장됩니다.

2세트 혼합 세트

84-87%

2pc Sets: Marechaussee Hunter, Hydro DMG%, HP%


All these combinations perform similarly to 4pc Heart of Depth and are easier to get good substats as 2pc sets. Pick whichever has better substats.


Similarly to 4pc Heart of Depth, 2pc combinations are usable, but they are easily outperformed by a 4pc Marechaussee set. 2pc Marechaussee + 2pc HP% / Hydro DMG% is an especially good transition set while farming for 4pc Marechaussee. 

4pc Retracing Bolide, 4pc Wanderer’s Troupe, 4pc Nymph’s Dream

날아오르는 유성 4세트, 대지를 유랑하는 악단 4세트, 님프의 꿈 4세트
85-86%

Other 4pc sets that perform similarly to 4pc Heart of Depth, but are harder to acquire and more difficult to get good substats on. Note that 4pc Retracing Bolide requires a high-uptime shielder such as Zhongli or Layla to work optimally.


Do not farm these sets for Neuvillette. They are only choices if one of these 4pc sets is already available and are not recommended as anything but temporary placeholders while farming for a proper 4pc Marechaussee set.




무기


무기 개요


이것은 서로 다른 무기들이 느비예트에게 어떤 식으로 수행될 지에 대한 일반적인 개요입니다. 

각 무기 별 나열 순서는 느슨하게 랭킹되어있습니다; 더 자세한 비교표는 아래를 참조하세요.




영원히 샘솟는 법전

느비예트의 전용무기이자 일반적으로 그의 최고의 무기인, 영원히 샘솟는 법전은 그가 반길만한 여러 속성을 제공합니다. 그것의 부 속성은 막대한 양의 치명타 피해를 제공하는 한편, 그것의 패시브느는 약간의 체력%과 강공격 피해보너스%를 제공합니다. 추가로, 그것은 에너지 회복 패시브를 가져서 대부분의 상황에서 추가적인 원충%의 필요성을 제거하여, 느비예트가 더 공격적인 속성을 빌드할 수 있게 해줍니다.


영원히 샘솟는 법전은 거의 모든 다른 무기들보다 아주 크게 우세하지만, 제사의 옥을 유일한 예외로 갖습니다. 느비예트가 영원히 샘솟는 법전의 에너지로 이득을 보지 않는 낮은 원충 요구량을 가질 때, 둘 간의 격차 또한 상당히 작아집니다. 팀과 시나리오에 따라, 심지어 제사의 옥 5재련이 영원히 샘솟는 법전 R1을 능가할 수도 있습니다.

제사의 옥

진주 기행을 통해 획득가능한, 제사의 옥은 대부분의 시나리오들에서 준수한 차이로 느비예트의 두번째로 최고의 무기입니다. 그것은 느비예트가 원하는 속성을 준수한 양으로 제공하는데, 부 속성으로 치명타 확률을, 패시브로 막대한 체력% 버프를 제공합니다. 그것의 패시브는 한 번에 최대 10초의 필드 시간을 제약하지만, 이것은 느비예트가 어차피 버프를 갱신하기 위해 오프필드로 가길 원하기 때문에 보통 문제가 아닙니다. 제사의 옥의 치명타 확률은 그림자 사냥꾼 4세트와 결합되었을 때 치명타 확률의 상한을 넘기지 않기가 어렵게 만들 수 있습니다.


R1에서조차, 제사의 옥은 그것의 대안들보다 충분히 큰 차이의 향상을 보여 구매할 가치가 있을 수 있고, R5에서는 영원히 샘솟는 법전 R1에 근접하는 유일한 무기입니다. 느비예트의 원충 요구량이 영원히 샘솟는 법전의 에너지 회복이 아무런 이득을 주지 않을만큼 낮다면, 그 둘간의 성능 차이는 아주 크게 작아집니다. 물원소 공명으로부터의 추가적인 체력% 버프가 없거나 그것의 원마를 활용할 수 있는 증발 팀을 플레이한다면, 제사의 옥 R5는 심지어 영원히 샘솟는 법전 R1을 능가할 것입니다. 

현금 흐름 감독

현금 흐름 감독은 강력한 대안으로, 특히 고재련일 때 그러합니다. 느비예트는 그것의 공격력% 패시브를 활용할 수 없을 수 있지만, 그것은 여전히 준수한 강공격 피해보너스%를 제공합니다.


최선일 때, 고재련의 현금 흐름 감독의 성능은 제사의 옥 R5의 성능과 겨우 동일하며, 많은 시나리오에서 제사의 옥 R1보다 나쁠 것입니다. 이에 따라, 현금 흐름 감독을 뽑기보다 제사의 옥을 구해하는 것이 더 값싸고 더 권장됩니다. 그럼에도 불구하고, 플레이어들이 나뒹구거나 라이오슬리와 공유할 수 있는 여러 개의 현금 흐름 감독을 갖고 있다면, 이 무기는 느비예트에게 훌륭한 선택입니다. 

벽락의 옥

Neuvillette greatly appreciates HP%, which lets Jadefall’s Splendor perform on par with CRIT weapons thanks to its hefty HP% secondary stat. Though its passive has barely any uptime, Jadefall’s Splendor remains a solid stat stick.


As a small consolation to the unfortunate players who lost to this green donut, Jadefall’s Splendor performs just barely better than Prototype Amber. In Furina teams with low ER requirements and copious amounts of DMG Bonus, it even pulls decently ahead.

사풍 원서

사풍 원서는 치명타 확률과 원소피해 보너스%라는 느비예트가 반길 두 가지 속성을 제공합니다. 그림자 사냥꾼 4세트로부터의 치명타 확률이 실전에서 빌드하기 어렵게 만들 수 있으나, 그것은 여전히 느비예트의 더 나은 무기 선택지들 중 하나입니다. 사풍 원서는 또한 상시 배너로부터 얻을 수 있기 때문에 다른 5성 선택지들보다 더 접근성 있습니다.


다른 5성 무기들과 다를 바 없이, 사풍 원서는 제사의 옥에 밀려납니다. 특별히 느비예트를 위해서 사풍 원서를 뽑는 것은 권장되지 않습니다, 하지만 이미 갖고 있는 플레이어에게 준수한 선택지로 남습니다. 체력%가 부족하거나 치명타 확률 상한을 넘긴 플레이어들에겐, 호박 프로토타입이 사풍 원서 R1보다 더 나은 선택지가 될 수 있습니다. 예외는 원충 요구량이 100-120%일 때, 이 경우 사풍 원서가 더 앞서나가며, 그리고 물원소 공명이 있는 팀일 때입니다.

호박 프로토타입

호박 프로토타입은 느비예트에게 강력한 선택지일 뿐만 아니라, 완전히 무과금으로 획득 가능한 단조무기이기도 합니다. 그것은 부 속성을 통해 많은 양의 체력%, 그리고 사소한 팀 힐링, 그리고 유용한 에너지 회복 패시브를 제공합니다. 비록 호박 프로토타입의 패시브로부터의 작고 빈번하지 않은 회복은 느비예트에게 쓸모 없지만, 느비예트 팀들이 종종 힐러가 없기 때문에 그의 팀원에게 이로울 수 있습니다. 푸리나와 함께하는 경우, 팀 전체 회복은 무대열기를 중첩시키고 그녀의 대미지를 증가시킬 수 있습니다. 그 결과로, 그것은 낮은 개인 대미지에도 불구하고 벽락의 옥 R5을 능가합니다.


느비예트의 원충 요구량이 높으면 높을수록, 호박 프로토타입이 앞서 나갑니다, 하지만 대부분의 시나리오에서 플레이어들은 편안할 정도로 에너지 입자를 공급해줄 충분한 양의 페보니우스 무기를 운영해야합니다. 마찬가지로, 그것의 패시브로부터의 에너지가 필요하지 않은 낮은 원충 요구량을 갖는 팀에서, 호박 프로토타입은 더 나쁘게 수행합니다.

카구라의 진의

Kagura’s Verity offers CRIT DMG and an Elemental DMG Bonus that in practice only benefits Neuvillette’s Skill. It performs slightly better on paper than R1 Widsith and slightly worse than the Widsith at R5. However, Kagura offers consistency with no RNG and guaranteed buffs every rotation. It notably outperforms the Widsith in Furina teams as well.


Note that Neuvillette gets only 1 or sometimes 2 stacks on Kagura’s passive, as the stacks last 16s while he can only use his Skill every 12s at most.

음유시인의 악장

음유시인의 악장은 올바른 버프를 받기 위해 반복적으로 나선 비경 방을 리셋할 의향이 있는 플레이어들에게만 권장할 수 있습니다. 그것이 패시브 효과 중 하나로 매우 강력한 원소피해 보너스%를 제공하지만, 그것의 나머지 두 버프들은 대부분의 시나리오들에서 느비예트에게 쓸모가 없습니다. 음유시인의 악장의 RNG 패시브는 그것을 치명타-골라먹기의 무기 패시브 버전 꼴로 만듭니다. 플레이어들이 반복적으로 나선 비경을 재시작할 의향이 없다면, 다른, 좀 더 일관적인 무기를 선택하는 것이 더 낫습니다.


음유시인의 악장의 버프의 가치의 예외는 증발 팀인데, 이 경우 느비예트는 그것의 원마 패시브도 활용할 수 있습니다. 이 맥락에서, 음유시인의 악장은 R1에서 준수하게 강력한 선택지이고 R5에서 호박 프로토타입을 크게 능가합니다.

불멸의 달빛

For those who gambled on any weapon banner with Kokomi and lost, the original donut is a decent enough stat stick on Neuvillette. Its passive is wasted as he does not perform Normal Attacks, but it still performs acceptably as Neuvillette appreciates its HP%. 


Unfortunately, Moonglow is notably worse than Prototype Amber, and is not recommended outside of temporary use in the event that the player has neither Prototype Amber nor any Billets to craft it.

드래곤슬레이어영웅담, 툴레이툴라의 기억, 끝없는 쪽빛의 노래

Subpar options in most scenarios that perform worse than other alternatives but are still acceptable stat sticks. With Furina, they become less of a downgrade but are still behind aforementioned options. Tulaytullah is especially hard to recommend as its 5-star rarity makes it inaccessible on top of being suboptimal. Nonetheless, they are all acceptable picks in the unlikely scenario that no better weapon is available.


TTDS gains some merit for players at very early Adventure Ranks, when access to even 4-star weapons and artifacts is limited. Even then, it should be replaced by better options as soon as possible.



무기 비교 표



무기 비교 표 - 평균 원충 요구량. (단독 물원소)


평균 원충 요구량. (단독 물원소)

가정:

느비예트 - 야에 미코 - 카즈하 - 반암4세트 종려

그림자 사냥꾼 4세트; 체력/물원소 피해보너스/치명타; 4CA 사이클; 128% 기본 원충 요구량; 단독 물원소

계산은 여기에서 찾을 수 있습니다.



% of R5 호박 프로토타입% of R1 영원히 샘솟는 법전
R5 영원히 샘솟는 법전166%121%
R1 영원히 샘솟는 법전137%100%
R5 제사의 옥130%95%
R5 현금 흐름 감독117%85%
R1 제사의 옥115%84%
R5 벽락의 옥106%78%
R5 사풍원서106%78%
R1 벽락의 옥104%76%
R1 현금 흐름 감독103%76%
R1 사풍원서102%75%
R5 음유시인의 악장 (패시브 평균)102%75%
R1-R5 호박 프로토타입100%73%
R5 카구라의 진의99%73%
R1 카구라의 진의99%73%
R1 음유시인의 악장 (패시브 평균)99%72%
R1-R5 불멸의 달빛98%71%
R5 끝없는 쪽빛의 노래94%69%
R1-R5 툴레이툴라의 기억92%67%
R5 드래곤 슬레이어 영웅담92%67%
R5 하쿠신의 고리 (패시브)90%66%
R1 끝없는 쪽빛의 노래89%65%
R5 순수한 달빛 물결88%65%




무기 비교 표 - 낮은 원충 요구량. (푸리나와 함께)


낮은 원충 요구량. (푸리나와 함께)

가정:

느비예트 - 푸리나 - 카즈하 - 반암4세트 종려

그림자 사냥꾼 4세트; 체력/물원소피해보너스/치명타; 4CA 사이클; 116% 기본 원충 요구량; 물원소 공명

계산은 여기에서 찾을 수 있습니다.



% of R5 호박 프로토타입% of R1 영원히 샘솟는 법전
R5 영원히 샘솟는 법전159%119%
R1 영원히 샘솟는 법전134%100%
R5 제사의 옥132%99%
R1 제사의 옥119%89%
R5 현금 흐름 감독118%89%
R5 카구라의 진의111%93%
R5 사풍원서108%81%
R1 카구라의 진의107%80%
R1 현금 흐름 감독107%80%
R1 사풍원서106%79%
R5 벽락의 옥105%78%
R5 음유시인의 악장 (패시브 평균)104%77%
R1 벽락의 옥103%77%
R1-R5 불멸의 달빛101%76%
R1 음유시인의 악장 (패시브 평균)101%75%
R1-R5 호박 프로토타입100%75%
R1-R5 툴레이툴라의 기억96%72%
R5 드래곤 슬레이어 영웅담95%71%
R5 끝없는 쪽빛의 노래93%69%
R5 순수한 달빛 물결90%67%
R1 끝없는 쪽빛의 노래89%66%




무기 비교 표 - 낮은 원충 요구량. (푸리나 없이)


낮은 원충 요구량. (푸리나 없이)

가정:

느비예트 - 신학 - 카즈하 - 반암4세트 종려

그림자 사냥꾼 4세트; 체력/물원소피해보너스/치명타; 4CA 사이클; 128% 기본 원충 요구량; 단독 물원소

계산은 여기에서 찾을 수 있습니다.



% of R5 호박 프로토타입% of R1 영원히 샘솟는 법전
R5 영원히 샘솟는 법전164%121%
R5 제사의 옥137%101%
R1 영원히 샘솟는 법전136%100%
R1 제사의 옥123%90%
R5 사풍원서112%82%
R1 사풍원서109%80%
R5 음유시인의 악장 (패시브 평균)107%78%
R1 음유시인의 악장 (패시브 평균)105%77%
R1-R5 호박 프로토타입100%73%


그 외 무기들은 제사의 옥과 비슷하게 간주됩니다.




무기 비교 표 - 증발


증발

가정:

느비예트 - C6 향릉 - 카즈하 - C6 키라라

그림자 사냥꾼 4세트; 체력/물원소피해보너스/치명타; 4CA 사이클; 110% 기본 원충 요구량; 단독 물원소

계산은 여기에서 찾을 수 있습니다.



% of R5 호박 프로토타입% of R1 영원히 샘솟는 법전
R5 영원히 샘솟는 법전168%121%
R5 제사의 옥143%103%
R1 영원히 샘솟는 법전139%100%
R1 제사의 옥127%91%
R5 음유시인의 악장 (패시브 평균)117%84%
R5 사풍원서111%80%
R1 음유시인의 악장 (패시브 평균)109%79%
R1 사풍원서108%78%
R1-R5 호박 프로토타입100%72%


그 외 무기들은 제사의 옥과 비슷하게 간주됩니다.






느비예트의 서포터 빌드하기


느비예트는 항상 그의 팀 대미지의 대부분을 가합니다, 하지만 그의 팀원이 그를 서포트하기 위해 착용할 수 있는 무기와 성유물은 제한적입니다. 그들 중 많은 것들은 또한 명심해야할 몇 가지 주요 주의사항을 동반합니다. 대부분의 보편적인 선택지들이 아래에서 다루어집니다.


느비예트를 서포트하기 위해 아무런 무기나 성유물 세트도 착용할 수 없는 팀원들은, 느비예트팀이 아닌 곳에서와 동일한 빌드를 사용합니다.



성유물


청록색 그림자 4세트 (청록)

물원소 내성 감소의 가치는 청록색 그림자 4세트를 어떠한 바람원소 서포터에게든 필수적이게 만듭니다. 물원소 확산이 가능한 어떠한 팀에서든 바람원소 서포터에게 이를 운영하는 것이 매우 권장됩니다.

유구한 반암 4세트 (반암)

희귀한 피해보너스원이자 어떠한 바위원소 팀원에게든 이론적 최고의 세트. 단점은 4세트 효과가 착용자가 결정을 줍도록 요구한다는 점입니다. 이것은 전투 중에 시전하기 어려울 수 있고, 실전에서 이리저리 돌아다니는데 시간을 소모하는 것이 세트가 제공하는 어떠한 대미지 증가든 상쇄할 수도 있습니다.


최적화를 추구하는 플레이어에게, 이 세트를 합성하는 것이 권장됩니다. 레진이 부족한 플레이어들은 이 세트가 그들에게 올바른 선택인지 아닌지 고려해야합니다. 여분의 사용할 레진이 있는한 캐쥬얼한 플레이어들에게 여전히 다소 권장할만합니다; 몇 사이클마다 한번꼴로 우연히 물원소 결정을 주워서 생기는 그 업타임조차, 그 외 다른 서포팅 세트 대안이 전혀 없을 때에는 DPS 증가일 것입니다.

교관 4세트

교관 4세트는 느비예트가 원마로 이득을 보는 팀에서 준수한 선택지입니다, 하지만 그것의 4성 기본 속성은 속성 요구량을 달성하기 어렵게 만듭니다. 이에 따라, 대부분의 팀원이 이론상 그것을 장착할 수 있더라도, 주로 낮은 원충 요구량을 갖고 16강의 성유물만으로도 달성이 가능한 팀원에게 하나의 선택지입니다. 고려중인 팀원이 힐러이거나 실더인 경우, 이것이 그들의 방어적 유틸리티에 영향을 줌을 알아두세요. 생존능력을 더 필요로 하는 플레이어들은 다른 세트로의 변경을 주저하지 말아야합니다. 


교관 4세트의 이점은 세트가 레진 소모 없이 얻을 수 있다는 점입니다. 이것은 그것이 제한적인 업타임을 가지는 팀에서조차 그것을 권장하기 쉽게 만드는데, 그것이 다른 선택지들에 비해 특출나게 감당가능하기 때문입니다. 결점은 그것이 전통적인 방법으로 파밍할 수 없는 점인데, 그것이 그 어떠한 비경에서도 얻을 수 없기 때문입니다. 세트 부위들은 상자열기, 정예 적 및 보스 처치하기를 통해 시간에 따라 축적되어가지만, 의도적으로 파밍하는 것은 시간소모적이고 지루할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 가능하고, 흥미있는 독자들은 Resinless Progression Guide를 참조할 수 있습니다.  

지난 날의 노래 4세트

회복을 제곡하는 팀원들의 선택지. 비록 지난 날의 노래 4세트가 느비예트에게 버프를 제공하더라도, 그것의 제한적이고 쉽게 소모되는 버프는 그것이 최선일 때 바다를 문 거대 조개 4세트에 비해 별볼일없는 업그레이드임을 의미합니다. 그것은 또한 그것의 비경을 통해서만 파밍가능한 점이 그것을 권장하기 거의 불가능하게 만듭니다. 최적화를 희망하는 플레이어에게조차, 지난 날의 노래 4세트를 파밍하는 것보다 느비예트에게 레진을 더 많은 레진을 투자하는 것이 더 큰 업그레이드를 낳습니다. 오로지 핵과금 수준의 투자만이, 이 세트를 파밍을 권장하기 충분할만큼 앞서나가게 만듭니다.


핵과금 투자가 아닌 경우, 이 세트는 주로 이미 메아리숲의 야화 4세트를 파밍중이면서 (예, 나비아를 위해) 조개 4세트를 갖고 있지 않은 플레이어에게 주로 권장됩니다. 조개 4세트를 합성하기 보다, 그들은 성유물 재료를 약간 아껴서 지난 날의 노래 4세트를 사용할 수 있습니다. 반면에, 조개 4세트를 갖고 있는 플레이어들은 어느 세트든 더 좋은 속성(예, 페보니우스를 발동하기 위한 치명타 확률, 원소폭발하기 위한 원충%, 회복 관련된 속성)을 갖고 있는 세트를 사용할 수 있습니다.

옛 왕실의 의식 4세트, 견고한 천암 4세트

위 성유물 세트와 시너지가 없고 유의미한 개인 대미지를 가하지 않는 팀원들은 공격력 비례 딜러를 보유한 팀에서 천암 4세트 혹은 왕실 4세트를 사용가능합니다. 세트 착용자가 체력에 비례하는 힐러/실더인 경우, 천암 2세트는 그들의 방어적 유틸리티 향상이라는 추가적인 이점을 보유합니다.



무기 선택지


페보니우스 무기 시리즈

느비예트가 팀 대미지의 상당 부분을 가하기 때문에, 그가 공격적인 부 속성으로 교환할 수 있는 원충% 부 속성 하나하나가 팀에게 직접적인 대미지 증가입니다. 이에 따라, 페보니우스보다 더 나은 무기 선택지를 갖는 팀원은 매우 드뭅니다. 피슬이나 푸리나처럼 유의미한 개인 대미지를 가하는 캐릭터들이 이 경우의 예외가 됩니다, 하지만 느비예트의 원충 요구량이 그러기를 요구한다면 그들에게조차 페보니우스 무기를 사용하는 것이 유효할 수 있습니다.

크시포스의 달빛

대부분 원마를 최대로 빌드하는 서포터의 선택지. 고재련일 때, 크시포스는 느비예트가 빌드해야할 원충%을 감소하고 그가 좀 더 공격적인 속성을 우선할 수 있게함으로써 페보니우스 검과 동일한 목적을 수행합니다. 크시포스는 착용자의 대미지에 영향을 주지 않는다는 추가적인 이점을 갖습니다.

하쿠신의 고리

착용자가 감전 반응을 발동할 수 있는 한, 하쿠신의 고리는 가치있는 피해보너스%를 제공합니다. 추가로, 단조무기인 점은 그것을 전적으로 무과금 무기로 만듭니다. 무기 패시브를 발동하기 위해서는 착용자가 온필드여야함에 유의하세요.


아래는 더 높은 투자수준의 플레이어를 위한 장비 선택지입니다. 사용가능하다면, 좀 더 감당가능한 대안들보다 권장되지만, 오직 느비예트팀을 위해서만 뽑을 가치는 없습니다. 이에 따라, 그들은 이 섹션 외에는 언급되지 않을 것입니다.


자유의 서약

럭셔리한 선택지인 자유의 서약은 가치있는 강공격 피해보너스%를 제공합니다. 착용자는 무기 패시브를 발동하기 위해 원소 반응을 발동해야하지만, 이는 오프필드에서도 이루어질 수 있습니다.


Recommended: 카즈하, 리넷, 진, 쿠키 시노부, 레일라.

종말 탄식의 노래, 떠오르는 천일밤의 꿈, 성현의 열쇠

느비예트가 원마로부터 이득을 본다면 팀원에게 장착 가능한 럭셔리 선택지. 성현의 열쇠는 체력에 비례하는 실더나 힐러에 의해 운영된다면 추가적인 생존력도 제공합니다, 종말 탄식의 노래는 느비예트와 함께 운영되는 어떠한 공격력 비례 팀원이든 버프합니다. 매우 높은 투자를 한 플레이어들이 알아둘 사항으로, 천일밤의 떠오르는 꿈의 원마 나눠주기가 중첩가능하고 재련에 따른 비례가 나쁘기 때문에, 재련하기보다 여러 개를 운영하는 것이 더 낫습니다.


Recommended (종탄): 벤티, 콜레이, 디오나.

Recommended (성현): 닐루, 키라라, 쿠키 시노부.

Recommended (천일밤): 나히다, 설탕, 백출.




플레이스타일과 팀


Artist: 白音_shiro




N = Normal Attack // 일반공격

C = Charged Attack // 강공격

A = Aimed Shot // 조준사격

P = Plunging Attack // 낙하공격


E = Elemental Skill // 원소스킬

tE = Tap Skill // 짧은 터치 원소스킬

hE = Hold Skill // 홀드 원소스킬


Q = Elemental Burst // 원소폭발


D = dash (cancel) // 대시

J = jump (cancel) // 점프

W = walk (cancel) // 걷기


> = switch character // 캐릭터 교체

( ) = 이 행동은 선택적입니다; 아래의 Notes를 참조하세요

[ ] = 이 행동을 명시된 수치만큼 반복하세요



Hypercarry


느비예트의 시그니쳐 플레이스타일. Hypercarry 팀들은 그의 개인 대미지를 극대화하는 것을 중심으로 하여, 그가 팀 DPS의 대부분을 처리하게 합니다. 그들은 운명의 자리와 최고의 무기들을 통해서뿐 아니라, 성유물의 질과 파밍을 통한 느비예트로의 투자에 매우 잘 비례합니다.


느비예트의 hypercarry 팀들은 그의 대미지를 직접적으로 버프하는 선택지가 부족한 한계가 있으며, 그들은 종종 그 대신 오프필드 딜러를 운영합니다. 하지만, 강력한 정해진 버퍼들이 푸리나로 존재합니다: 그녀는 막대한 피해 보너스를 제공하고 물원소 공명을 활성화해 25%의 체력을 제공하며, 그의 원충 요구량을 낮추어, 그녀를 이 플레이스타일에 주요한 팀원으로 만들어줍니다. 그렇다고 해서, 푸리나가 느비예트의 hypercarry 조합들이 잘 수행하기 위해 결코 필수는 아닙니다. 그녀는 사용가능한 어떠한 서포터나 오프필드 딜러로든 대체될 수 있습니다. 


푸리나와 함께하더라도, hypercarry 느비예트는 여전히 버프로의 접근성 부족으로 고전할 것임을 알아두세요. 공격력 비례 hypercarry들과 달리, 느비예트는 왕실 4세트나 천암 4세트, 드슬의 패시브, 베넷의 깡공격력 버프와 같은 버프들로부터 이득을 얻지 못합니다. 이는 청록 4세트와 그의 대미지를 부스팅할 수 있는 어떤 캐릭터든지 그가 사용 가능한 버프들의 가치를 증가시킵니다. 카즈하는 그의 피해 보너스로 인해 특히 권장됩니다.


남은 팀 자리는 추가적인 버프들과 그들의 개인 대미지로 기여할 공격적 flex 또는 환영받을 경직저항력과 생존력을 제공해줄 방어적 flex로 채워질 수 있습니다. 둘 모두 느비예트의 필드 시간 요구량을 수용할 수 있어야합니다.  바위 캐릭터들과 힐러들은 유구한 반암 4세트나 지난 날의 노래 4세트를 장착해 가치있는 버프를 제공할 수 있습니다. 느비예트의 A1 패시브를 중첩시킬 수 있는 팀원도 DPS를 극대화하는데에 선호될 수 있지만, 필수는 아닙니다. 그의 C1은 이러한 근심을 덜어주고, 플레이어들이 추가적인 딜러 혹은 서포터로 실더 자리를 대체하게 만d들어줍니다.



장점


 - 다른 hypercarry들처럼 과투자에 의존하지 않음; 그의 팀들은 무과금 투자에서조차 강력합니다.

 - 팀원 측면에서 매우 유연함

 - DPS가 물리적으로 시전하기 어려운 복잡한 콤보 뒤에 갇혀있지 않음

 - 느비예트에게 투자하고자 하는 이들에게 높은 고점

 - 다소 저자원 친화적, 엄밀히 말해 그의 일반공격 특성만이 레벨링될 필요가 있기 때문 



단점


 - 느비예트의 고점 팀들은 값비싸며, 주로 5성 팀원으로 구성됩니다.

 - 실질적인 서포터 캐릭터나 버프원들이 희귀하며, 대부분 5성 캐릭터로부터 옵니다.

 - 그의 최고의 무과금 선택지의 성능이 그의 최고의 과금 또는 가차 선택지보다 크게 뒤쳐집니다.

 - 그의 A1이 그를 순수 원소 플레이스타일로부터 차단되게 만듭니다.




팀 조합


- 느비예트는 대미지의 대부분을 가하므로, 그가 활동할 수 있게 하는 것이 우선시되어야합니다.

- 청록색 그림자 4세트를 착용한 바람원소 캐릭터가 강력히 권장됩니다.

- 가능하다면, 느비예트의 대미지를 버프할 서포터를 운영하세요.

- 사용가능한 서포터들이 부족하다면 공격적 flex로써 오프필드 딜러가 자리에 들어갈 수 있습니다.

- 경직저항력을 원하는 플레이어라면 방어적 flex로써 실더가 자리에 들어갈 수 있습니다.



주목할만한 팀원들


더 자세한 사항은 확장판 시너지 섹션을 참조하세요.


번개

피슬은 훌륭한 오프필드 딜러로, 높은 개인 대미지와 최소한의 필드시간을 가집니다. 그녀의 입자 생성은 그녀가 느비예트를 배터리하게 해줍니다. 그녀의 팀들이 물원소를 확산하는데 섬세한 작업을 요구할 수 있음을 알아두세요.

야에 미코는 오프필드로부터 준수한 개인 대미지를 가하고 환영받는 사이클 유연성을 보유합니다. 그녀의 높은 원충 요구량을 완화하기 위해, 그녀는 2사이클마다 원소폭발할 수 있지만, 그녀의 원소폭발을 전적으로 사용하지 않는 편이 종종 가치있습니다.

리사는 가치있는 방어력 감소를 제공하는 매우 접근성 있는 버퍼입니다. 그녀는 무대열기를 중첩시킬 호박프로토타입이나, 팀 전체 물원소 피해보너스를 위해 하쿠신의 고리를 착용할 수 있습니다.


푸리나는 느비예트의 최상의 버퍼입니다. 그녀는 물원소 공명을 활성화하고, 큰 피해보너스를 가져오며, 높은 개인 대미지를 가합니다. 느비예트가 그 스스로 무대열기를 중첩시킬 수 있어, 힐러 운영은 선택사항입니다.

야란은 그녀의 원소폭발의 피해보너스와 물원소 공명의 체력%으로 느비예트를 버프하며 그녀의 스킬들과 페보니우스 활로 그를 배터리할 수 있습니다. 그녀의 개인 대미지가 상대적으로 낮기 때문에 그녀의 원소폭발을 발동할 일반공격을 섞는 것은 대개 가치가 없습니다. 

모나는 추가적인 체력%를 줄 물원소 공명을 활성화하고, 그녀의 원소폭발 버프는 큰 피해 보너스를 제공합니다. 하지만, hypercarry팀들은 그녀의 성이를 연장할 방법이 없어, 그것의 가치를 제한합니다. 그녀는 팀 원충 요구량을 낮출 페보니우스 비전을 착용할 수 있습니다.


타르탈리아의 유틸리티 패시브는 그의 파티원의 일반공격 특성 레벨을 1 증가시켜, 느비예트에게 준수한 버프이며 필드시간을 요구하지 않습니다. 그는 또한 체력%을 위해 물원소 공명을 활성화하고 원충 요구량을 낮춰줄 페보니우스 활을 착용할 수 있습니다.

행추, 코코미, 바바라와 같은 다른 물원소 캐릭터들은 물원소 공명을 활성화해 느비예트를 버프할 수 있으며, 몇몇 유틸리티, 또는 대미지, 또는 사소한 버프도 제공할 수 있지만, 그들은 다른 서포터 선택지에 대항해 경쟁적이게 되는데에 고전합니다.


바람

카즈하는 느비예트의 최고의 바람원소 팀원입니다. 그는 청록 4세트로 물원소 내성감소, 그의 A4로 큰 원소 피해 보너스, 그리고 그의 원소스킬로 강력한 모으기를 제공합니다. 그의 물원소 전환된 원소폭발을 확산 작업을 도울 수 있습니다.

진은 푸리나 팀에서 빛나는데 그녀가 청록 4세트로 물원소 내성을 감소시키는 한편 그녀의 회복을 통해 무대열기를 빠르게 중첩시키기 때문입니다. 그녀는 원충 요구량을 낮추기 위해 페보니우스 검을 착용할 수 있습니다.

사유는 푸리나팀에서 준수한 선택지인데 무대열기 스택을 위한 그녀의 회복과 청록 4세트를 통한 물원소 내성감소 능력 덕입니다. 그녀는 페보니우스 대검으로 원충 요구량을 낮추고 일부 확산 피해를 가할 수 있습니다.

한운은 푸리나와 잘 짝지어집니다. 그녀는 청록 4세트를 통해 물원소 내성을 감소시키고 그녀의 회복으로 무대열기를 중첩시킵니다. 그녀의 이점은 그녀의 이동능력과 하쿠신의 고리 또는 호박프로토타입을 착용할 능력입니다.

벤티는 강력한 모으기, 물원소 내성 감소, 그리고 페보니우스 활과 그의 15에너지 환급을 통한 배터리 능력을 제공합니다. 그는 다중 타겟과 다중 웨이브 적 대상으로 특출나지만, 그 외에는 뒤쳐집니다.

설탕은 물원소 내성을 감소시키고 준수한 모으기를 제공합니다. 그녀는 C6일 때 물원소 피해보너스를 제공하기 위해 원소폭발을 사용할 수 있지만, 원소전환은 신뢰하기 어렵습니다. 그녀의 원소폭발은 또한 적들을 저글링하여 느비예트가 그의 강공격이 빗나가게 만듭니다.

리넷은 물원소 내성 감소와 C1에서는 약간의 모으기, 그리고 적들이 느비예트를 휘청거리지 않도록 방지해줄 원소폭발 도발기를 제공합니다. 그녀의 체력 변동은 푸리나와 짝지어졌을 때 무대열기를 중첩시키는 데 도움을 줍니다.

헤이조는 물원소 내성 감소와 그의 값싸고, 짧은 재사용 대기시간을 가진 원소폭발로 약간의 모으기를 제공합니다. 그는 에너지를 위한 페보니우스 비전이나 푸리나와 짝지어졌을 때 무대열기를 중첩시켜줄 호박 프로토타입을 착용할 수 있습니다.


Flex

종려의 긴 지속시간의 실드는 안정성을 제공하고, 그의 내성 감소는 그를 느비예트를 버프할 준수한 선택지로 만듭니다. 그는 페보니우스 장창으로 캐릭터들을 배터리 할 수 있고 유구한 반암 4세트로 물원소 피해보너스%를 제공할 수 있지만, 주의사항을 동반합니다.

백출은 푸리나와 짝지어졌을 때 훌륭한 선택지입니다. 그의 원소스킬 회복은 무대열기를 중첩시키고 그의 원소폭발은 환영받는 경직 저항력을 제공합니다. 매우 높은 투자 수준에서, 그는 느비예트를 더욱 버프할 지난 날의 노래 4세트를 장착할 수 있습니다.

레일라는 종려의 값싼 대안이자 유사하게 강력한 실드를 보유합니다. 그녀는 원충 요구량을 낮추기 위해 페보니우스 검을 착용할 수 있지만, 다른 중요한 버프들이 부족합니다.

알베도는 오프필드로부터 상당한 대미지를 가하며 원충 요구량을 낮추기 위해 페보니우스 검을 착용할 수 있습니다. 그는 유구한 반암 4세트로 물원소 피해보너스%를 제공할 수 있지만, 그 세트는 주의사항을 동반합니다.

치오리는 낮은 필드시간 요구량으로 높은 오프필드 대미지를 제공합니다. 그녀는 물원소 피해보너스%를 제공할 유구한 반암 4세트를 장착할 수 있지만, 그 버프를 갱신하는데 고전합니다. 이는 또한 그녀의 개인 대미지를 크게 희생합니다.

신학의 홀드 스킬은 강공격 피해보너스를 제공하며 그녀는 원충 요구량을 낮추기 위해 페보니우스 장창을 착용할 수 있습니다.

샤를로트나 미카와 같은 다른 파티 전체 힐러들은 푸리나와 함께하는 느비예트의 hypercarry팀들에 들어갈 수 있습니다. 그들의 회복은 그들이 빠르게 무대열기를 중첩시키게 해주며, 에너지 제공을 위해 페보니우스 무기를 장착할 수 있습니다.




예시 팀


이 팀들은 단지 일부 예시일 뿐입니다. 더 많은 팀 예시와 사이클은 Neuvillette Rotation Sheet를 참조하세요.



Neuvillette — Kazuha — Furina — Zhongli / Lisa / Baizhu


매우 강력한 hypercarry 변형이자 낮은 투자수준과 높은 투자수준 모두에서 느비예트의 최상의 팀들 중 하나입니다. 종려와 백출은 유사하게 수행합니다; 종려는 원소 내성을 감소시키고 유구한 반암 4세트를 장착할 수 있는 한편, 백출은 푸리나의 무대열기를 중첩시킵니다. 리사는 무료로 획득가능하고, 좀 더 접근성있는 대안이면서도 여전히 종려나 백출과 대등합니다. 리사는 희귀한 방어력 감소를 제공하며 무대열기 스택을 증가시킬 호박 프로토타입을 장착할 수 있습니다. 


C2에서, 백출은 사이클 전체를 통틀어 오프필드에 머물 수 있습니다. 이러한 높은 투자수준에서, 지난날의 노래 4세트 또한 바다에 물든 거대 조개 4세트보다 더 나은 선택지가 됩니다.



Rotation (Zhongli)

Neuvillette E > Furina ED > Kazuha tEPQ > Zhongli hED > Furina Q > Neuvillette C E C Q > Kazuha tEP > Neuvillette 2[C]


Rotation (Baizhu)

Neuvillette E > Furina ED > Kazuha tEPQ > Baizhu Q E or EQ^1 > Furina Q > Neuvillette C E C Q > Kazuha tEP > Neuvillette 2[C]


1EQ 는 백출의 원충 요구량을 낮추지만, 그의 원소스킬이 무대열기를 쌓게 하기에 타이밍이 빡빡합니다. QE가 좀 더 여유가 있어 권장됩니다.



Rotation (Lisa)

With 호박프로토타입:

Neuvillette E > Furina ED > Kazuha hEPQ > Furina Q > Lisa Q > Neuvillette C E C Q > Kazuha tEP > Neuvillette 2[C]


Without 호박프로토타입:

Neuvillette E > Furina ED > Kazuha Q > Lisa hEQ > Kazuha tEP > Furina Q > Neuvillette C E C Q > Kazuha tEP > Neuvillette 2[C]






Neuvillette — Jean — Furina — Fischl / Zhongli


카즈하가 없거나 힐러를 원하는 플레이어에게, 진은 편안함을 가져오고 무대열기를 중첩시키는데에 도움이 되어 훌륭한 선택지입니다. 피슬은 배터리 역할을 하고 훌륭한 개인 대미지를 제공하는 한편, 종려는 경직 저항력과 내성 감소를 제공합니다.



Rotation (Zhongli)

Neuvillette E > Furina ED Q > Zhongli hED > Jean EQ > Neuvillette C Q E C > Zhongli hED > Jean (N1) E > Neuvillette 2[C]


Rotation (Fischl)

Neuvillette E > Furina ED Q > Jean EQ > Fischl E > Neuvillette C Q E C > Jean (N1) E > Fischl Q > Neuvillette 2[C]




Neuvillette — Kazuha — Fischl — Zhongli / Layla


오리지널 hypercarry 느비예트팀이자 푸리나의 출시 후에도 강력한 변형 팀. 피슬은 버퍼의 자리를 차지해 그 대신 배터리 역할을 하고 개인 대미지를 가합니다. 종려가 없는 플레이어에게, 레일라가 좀 더 접근성 있는 실더입니다.



Rotation (Zhongli)

Best:

Neuvillette E N1 > Kazuha Q > Zhongli hED > Fischl E > Kazuha tEP > Neuvillette C Q E C > Kazuha tEP > Zhongli hED > Fischl Q > Neuvillette 2[C]


간단한 버전:

Neuvillette Q > Kazuha tEPQ > Zhongli hED > Fischl E/Q > Neuvillette 2[C] E C



Rotation (Layla)

Neuvillette Q N1 > Kazuha tEP > Layla Q (N1) E > Fischl Q > Neuvillette 2[C] E N3 > Kazuha tEPQ > Layla Q (N1) E > Neuvillette C E C




Neuvillette — Kazuha — Albedo / Chiori — Zhongli


느비예트의 푸리나 없는 hypercarry 팀의 한 변형 팀. 피슬 대신, 팀은 치오리 혹은 알베도를 바위공명을 위한 공격적 flex로 기용됩니다. 종려의 견고한 실드는 바위 공명의 피해보너스% 버프의 높은 업타임을 보장하고, 치오리/알베도는 피슬 변형 팀보다 더 쉬운 확산 작업이 가능하게 만들어줍니다.


종려는 치오리/알베도가 대미지에 최대로 집중한 빌드를 사용할 수 있게 유구한 반암 4세트를 착용해야합니다.



Rotation (Albedo)

Neuvillette E > Albedo E N1 > Kazuha Q tEP > Zhongli (Q)^1 hED > Neuvillette C E C Q > Kazuha tEP > Zhongli N1 (pick up Hydro crystal)^2 > Neuvillette 2[C]

1 선택적, 느비예트의 원소스킬 재사용 대기시간을 위한 시간을 채우기 위해 사용됩니다.

2 유구한 반암 4세트 착용 시 갱신 목적



Rotation (Chiori)

Neuvillette E > Kazuha Q tEP > Zhongli (Q)^1 hED > Chiori 2[E] > Neuvillette C E C Q > Kazuha tEP > Zhongli N1 (pick up Hydro crystal)^2 > Neuvillette 2[C]

1 선택적, 느비예트의 원소스킬 재사용 대기시간을 위한 시간을 채우기 위해 사용됩니다.

2 유구한 반암 4세트 착용 시 갱신 목적




Neuvillette — Lynette / Sayu / Heizou — Furina — Zhongli


느비예트-푸리나-종려 코어에 무대열기 중첩에 도움이 되는 4성 바람원소 선택지를 더한 것. 사유는 회복을 제공하고, 헤이조는 호박 프로토타입을 장착할 수 있고, 리넷은 그녀의 키트 내에 적당한 체력 변동을 보유하고 무료로 획득가능하다는 추가적인 이점을 가집니다.



Rotation (Lynette)

Neuvillette E N1 > Furina ED > Lynette Q N1 E > Zhongli N1 hED > Furina Q > Neuvillette C E C Q > Lynette E N1 > Neuvillette N1 2[C]


Rotation (Sayu)

Neuvillette E > Furina ED Q > Zhongli hED > Sayu tEQ > Neuvillette C Q E C > Zhongli hED > Sayu N1 E > Neuvillette 2[C]


Rotation (Heizou)

Neuvillette E > Furina ED Q > Zhongli hED > Heizou EQ > Neuvillette C Q E C > Zhongli hED > Heizou Q E > Neuvillette 2[C]




Neuvillette — Kazuha — Furina — Albedo / Dori / Dehya / Fischl


느비예트 - 푸리나 - 카즈하 코어에 유틸리티, 대미지, and/or 버프를 제공할 몇몇 flex 선택지를 더한 것. 이 팀의 네번째 자리는 어떤 캐릭터가 사용 가능한가에 따라 여러 캐릭터를 수용할 정도로 충분히 유연합니다.



Rotation (Albedo)

Neuvillette E > Furina ED > Kazuha tEP > Albedo E N1 > Furina Q > Neuvillette C E C Q > Kazuha tEP > Neuvillette 2[C]


Rotation (Dori)

Neuvillette E > Furina ED > Dori E N1 Q > Kazuha tEPQ > Furina Q > Neuvillette C E C Q > Kazuha tEP > Neuvillette 2[C]


Rotation (Dehya)

Neuvillette E > Furina ED > Kazuha tEP > Dehya N1 E N1 > Furina Q > Neuvillette C E C Q > Kazuha tEP > Neuvillette 2[C]


Rotation (Fischl)

Neuvillette E > Furina ED > Kazuha tEPQ > Furina Q > Fischl E > Neuvillette C Q E C > Kazuha tEP > Fischl Q > Neuvillette 2[C]




Neuvillette — Furina — Albedo / Chiori — Zhongli


느비예트의 A1을 거의 전부 희생하는 팀. 느비예트의 A1의 1스택과 2스택 간 차이가 2스택과 3스택간의 차이보다 덜하기 때문에, 팀은 여전히 다른 푸리나 팀들과 유사하게 수행합니다. 버프 관리가 종려의 내성감소, 푸리나의 피해보너스, 그리고 바위공명으로 단순합니다. 종려의 견고한 실드는 높은 공명 업타임과 편안한 게임플레이를 보장해줍니다.


종려는 치오리/알베도가 대미지에 최대로 집중한 빌드를 사용할 수 있게 유구한 반암 4세트를 착용해야합니다.



Rotation (Albedo)

Neuvillette E > Furina ED > Albedo E N1 > Zhongli (Q)^1 hED > Furina Q > Neuvillette C E C Q > Zhongli N1 (pick up Hydro crystal)^2 > Neuvillette 2[C]

1 선택적, 느비예트의 원소스킬 재사용 대기시간을 위한 시간을 채우기 위해 사용됩니다.

2 유구한 반암 4세트 착용 시 갱신 목적


Rotation (Chiori)

Neuvillette E > Furina ED > Zhongli (Q)^1 hED > Chiori 2[E] > Furina Q > Neuvillette C E C Q > Zhongli N1 (pick up Hydro crystal)^2 > Neuvillette 2[C]

1 선택적, 느비예트의 원소스킬 재사용 대기시간을 위한 시간을 채우기 위해 사용됩니다.

2 유구한 반암 4세트 착용 시 갱신 목적




Neuvillette — Kazuha — Furina — Navia / Lyney / Itto

These teams are not recommended for players who cannot already comfortably 36-star Spiral Abyss.


As mentioned, the list of characters who can slot in as a flex pick to the Neuvillette-Furina-Kazuha core is a mile long. If a unit can trigger a Hydro-related reaction, remain mostly off-field, and/or optionally equip a Favonius weapon, they can slot in without lowering the team’s damage output enough to significantly impact its ability to clear. Geo characters have the added bonus of holding 4pc Archaic Petra for a legitimate buff, and any healing or HP fluctuation helps stack Fanfare. This has resulted in some comical teams where the flex characters sacrifice their kit and damage for the sake of being a Neuvillette support (™). 


Players who already clear Abyss comfortably can experiment with some of the more unorthodox combinations at their own risk.



Rotation (Navia)

Neuvillette E > Navia Q > Furina ED Q > Navia hE1 > Kazuha tEP > Neuvillette C Q E C > Kazuha tEP > Navia hE1 > Neuvillette 2[C]


1 Navia uses her Hold Skill to absorb Crystallize Shards and trigger 4pc Archaic Petra.


Rotation (Lyney)

Neuvillette E > Furina ED Q > Lyney Q E > Kazuha tEP > Neuvillette C Q E C > Kazuha tEP > Lyney C E > Neuvillette 2[C]


Rotation (Itto)

Neuvillette E > Furina ED Q > Itto E N1 > Kazuha tEPQ > Neuvillette C Q E C > Kazuha tEP > Itto E N1 > Neuvillette 2[C]





감전


표면적으로, 느비예트의 감전 팀들은 그의 hypercarry팀들과 닮아있습니다. 하지만, hypercarry팀들이 그의 개인 대미지를 버프하는데 전적으로 집중한다면, 감전팀들은 그 대신 (주로 번개원소인) 오프필드 딜러를 자리에 넣습니다. 느비예트는 여기서 온필드 driver로 기능하며, 그의 강화된 강공격으로 상당한 대미지를 가하는 한편, 북두의 원소폭발이나 피슬의 A4를 발동합니다.


감전 팀들은 다중 타겟 시나리오들에서 번성합니다, 이는 느비예트가 그의 범위 공격 능력의 이점을 완전히 활용하게 합니다. 그럼에도 불구하고, 그들은 적 상황이 그러기를 요구한다면 좀 더 단일 타겟적 캐릭터들을 쉽게 불러들일 수 있습니다. 적의 내성을 감소시킬 바람원소 캐릭터를 포함하는 것 외에, 느비예트의 팀 조합들은 다재다능하고 매우 유연합니다. 피슬을 그녀의 배터리 능력으로 크게 권장되며, 다른 자리는 버프와 물원소 공명을 위한 물원소 캐릭터나 다른 오프필드 딜러가 들어갈 수 있습니다. 팀은 또한 두 명의 번개원소 캐릭터를 운영할 수 있으며, 이는 피슬에 더해 북두 또는 야에 미코를 넣을 수 있습니다. 느비예트의 세 번째 A1 스택을 C1 이전에 하나 희생함에도 불구하고, 이러한 이중 번개원소 구성은 그의 패시브를 최대로 중첩시킨 감전 팀들을 쉽게 따라잡을 수 있으며, 특히 다중 타겟을 대상으로 그러합니다.


느비예트가 높은 개인 대미지를 가진 캐릭터로 버퍼들을 대체했기 때문에, 그의 팀원들은 다른 플레이스타일에 비해 많은 부분의 팀 대미지를 가합니다. 그 결과로, 이러한 팀들은 좀 더 수평적인 투자에 잘 비례합니다. 하지만, 느비예트 그 자신이 여전히 대미지의 대부분을 가하는 것을 명심하세요, 그렇기 때문에 그의 팀원의 대미지를 증가시키기 위해 버프 업타임이나 물원소 확산 작업을 희생하는 것은 권장되지 않습니다. 


감전팀으로 불리더라도, 이러한 팀들이 원소반응의 대미지에 집중하지 않음을 알아두세요. 느비예트와 그의 팀원 중 누구에게도 원마를 빌드하는 것은 권장되지 않습니다.




장점


 - 유연한 플레이스타일, 팀원에 따라 다중 타겟과 단일 타겟 모두에서 특출날 수 있습니다.

 - 강력하고, 이미 존재하는 캐릭터 시너지들(예, 피슬과 북두)로부터 이득을 봅니다.

 - 그의 최고의 팀원 중 일부가 4성 캐릭터들로, 감전팀들을 상대적으로 값싸게 만듭니다.

 - 여러 숫자들을 보는 것이 즐겁습니다.



단점


 - 느비예트 자신의 대미지가 덜 우선시됩니다.

 - 원소반응 작업이 첫 사이클에서 다소 시전하기 어려우며 귀찮은 작업을 요구합니다

 - 느비예트의 hyper 팀들에 비해 더 많은 캐릭터로의 투자를 요구하며, 이는 자원과 시간소모를 모두 요구합니다.





팀 조합



Neuvillette – Electro – Electro / Hydro / Anemo – Flex


 - 팀은 4가지 다른 원소를 가질 수도 있고, 이중 번개를 운영하거나, 이중 물원소를 운영할 수도 있습니다.

 - 낮은 필드시간과 높은 개인 대미지를 갖는 오프필드 딜러들이 권장됩니다.

 - 피슬이 그녀의 배터리 능력과 오프필드 대미지로 매우 권장됩니다.

 - 청록 4세트를 지닌 바람원소 캐릭터가 이득입니다.

 - 첫 사이클은 종종 청록 4세트와 느비예트의 A1을 위한 조심성있는 작업을 필요로 합니다.



주목할만한 팀원들


더 자세한 사항은 확장판 시너지 섹션을 참조하세요.


번개

피슬은 최소한의 필드시간으로 상당한 대미지를 가합니다. 감전 팀들은 지속적으로 그녀의 A4를 발동함으로써 이를 더욱 더 증가시킵니다. 그녀의 입자 생성은 그녀가 그녀의 팀원들을 배터리하게 해줍니다.

북두는 다중 타겟에서 특출나며 준수한 개인 대미지를 가합니다. 그녀는 또한 환영받는 경직 저항력을 제공합니다. 그녀의 높은 비용의 원소폭발 때문에, 그녀를 피슬과 함께 짝짓는것이 권장됩니다.

야에 미코는 높은 개인 대미지를 제공하고, 그녀의 토템의 짧은 재사용 대기시간과 긴 지속시간은 그녀의 사이클에 유연성을 제공합니다. 피슬과 함께하면 그녀는 매 사이클마다 원소폭발할 수 있습니다; 그렇지 않으면, 그녀는 2사이클마다 한 번 원소폭발을 사용하거나 아예 원소폭발을 사용하지 말아야합니다.

리사는 매우 접근성있는 버포로 가치있는 방어력 감소를 제공합니다. 그녀는 무대열기를 증가시킬 호박프로토타입이나 하쿠신의 고리를 착용할 수 있습니다. 이중 번개원소 팀들은 그녀의 원충요구량을 낮춥니다.


푸리나는 물원소 공명과 큰 피해보너스를 제공합니다. 그녀의 스킬은 높은 대미지를 가하고 느비예트의 원충 요구량을 낮춥니다. 느비예트가 그 스스로 무대열기를 중첩시킬 수 있어, 힐러 운영은 선택사항입니다.

야란은 그녀의 원소폭발의 피해보너스%와 물원소 공명의 체력%로 느비예트를 버프하고 그의 원충 요구량을 낮춥니다. 느비예트는 약간의 추가적인 대미지를 위해 일반공격을 엮어 그녀의 원소폭발을 발동할 수 있습니다.

행추는 물원소 공명으로 체력%를, 그리고 그의 C2로 물원소 내성 감소를 제공합니다. 그는 다른 버프를 갖고 있지 않지만 가치있는 경직 저항력과 에너지를 제공합니다. 느비예트는 행추의 원소폭발을 발동하기 위해 일반공격을 엮어넣을 수 있습니다.

모나는 물원소 공명을 활성화해 체력%을 제공하고 막대한 피해보너스를 제공합니다, 하지만 감전팀이 그녀의 성이를 연장할 수단이 없습니다. 그녀는 에너지를 위해 페보니우스 비전, 혹은 피해보너스%를 위해 하쿠신을 착용할 수 있습니다.

코코미는 편안한 회복과 물원소 공명으로 체력%을 제공합니다, 하지만 다른 버프나 유틸리티는 부족합니다. 그녀는 피해보너스%를 위한 하쿠신을 착용할 수 있고 매우 고투자된 느비예트와 함께하는 경우 지난 날의 노래 4세트를 착용할 수 있습니다.


바람

카즈하는 큰 원소피해보너스로 그의 팀원을 버프하고 그의 원소스킬로 훌륭한 모으기를 제공합니다. 청록 4세트는 그가 물원소와 번개원소 내성을 감소시키게 하지만, 이중 확산은 종종 섬세한 작업을 요구합니다.

벤티의 강력한 모으기는 다중 타겟과 다중 웨이브 컨텐츠에서 특출납니다. 그는 물원소 및 번개원소 내성 감소 그리고 조건부로 15에너지 환급을 제공합니다, 하지만 우호적이지 않은 컨텐츠에서 뒤쳐집니다.

설탕은 물원소 및 번개원소 내성을 감소시키고 준수한 모으기를 제공하며 피해보너스%를 위해 하쿠신을 장착할 수 있습니다. 그녀의 원소폭발은 C6에서 물원소나 번개원소 피해보너스%를 제공할 수 있지만, 적을 저글링하여 느비예트의 조준을 방해할 수 있습니다.

리넷은 물원소와 번개원소 내성감소, 공격력 비례 팀원에게 공격력% 버프, 그리고 C1에서 약간의 모으기를 제공할 수 있습니다. 그녀의 도발기는 느비예트가 경직당하는 것을 방지하고, 그녀의 체력 변동은 푸리나와 함께하는 경우 무대열기 중첩을 도울 수 있습니다.

한운은 청록 4세트로 물원소와 번개원소 내성을 감소하고 피해보너스%버프를 위해 하쿠신을, 에너지를 위해 페보니우스 비전을, 또는 원충 요구량이 허용한다면 드슬을 장착할 수 있습니다. 그녀는 휴대형 회복의 편안함을 제공하고 푸리나와의 무대열기 중첩을 도울 수 있습니다.

Heizou shreds Hydro and Electro RES and offers slight grouping with his Burst. He can hold Hakushin for DMG% buffs, Favonius Codex for Energy, or TTDS for ATK-scaling teammates.


Jean can pair with Furina to shred Hydro RES with 4pc VV and quickly stack Fanfare with her healing. She can lower ER requirements by holding Favonius Sword.


Sayu is a strong pick with Furina and easily stacks Fanfare with her healing. 4pc VV lets her shred Hydro RES, and her C6 lets her build for Swirl damage without compromising healing. 


Other Anemo units like Anemo Traveler can hold 4pc VV to shred Hydro and Electro RES, but struggle to be competitive due to lack of other utility.



Flex

종려의 훌륭한 방어적 flex로, 긴 지속시간의 실드와 그의 팀에 내성 감소라는 버프를 제공합니다. 그는 페보니우스 장창으로 캐릭터들을 배터리 할 수 있고 유구한 반암 4세트를 장착할 수 있지만, 주의사항을 동반합니다.

레일라는 좀 더 값싼 방어적 flex로, 종려와 견줄 강력한 실드를 보유합니다. 그녀는 원충 요구량을 찾추기 위해 페보니우스 검을, 그녀의 공격력 비례 팀원들을 위해 견고한 천암4세트를 장착할 수 있습니다.

치오리는 낮은 필드시간 요구량으로 높은 오프필드 대미지를 제공합니다. 그녀는 물원소 피해보너스%를 제공할 유구한 반암 4세트를 장착할 수 있지만, 그 버프를 갱신하는데 고전합니다. 이는 또한 그녀의 개인 대미지를 크게 희생합니다.

알베도는 오프필드로부터 상당한 대미지를 가하며 원충 요구량을 낮추기 위해 페보니우스 검을 착용할 수 있습니다. 그도 유구한 반암 4세트를 장착할 수 있지만, 그 세트는 주의사항을 동반합니다.




예시 팀


이 팀들은 단지 일부 예시일 뿐입니다. 더 많은 팀 예시와 사이클은 Neuvillette Rotation Sheet를 참조하세요.



Neuvillette — Fischl — Beidou / Yae Miko — Kazuha


클래식한 이중 번개원소 팀 조합. 피슬은 개인 대미지를 가하는 한편 두번째 번개원소 캐릭터를 배터리합니다. 북두는 다중 타겟에서 특출나고, 야에는 단일 타겟에서 준수한 선택지입니다.



Rotation (Beidou)

Neuvillette Q > Kazuha Q > Beidou EQ > Kazuha tEP > Fischl E > Neuvillette E (N1) 2[C] (N1) > Kazuha tEP > Fischl Q > Beidou E > Neuvillette E C


Rotation (Yae Miko)

With Yae Miko Burst

Neuvillette Q > Kazuha Q > Fischl E > Yae Miko 3[E] > Kazuha tEP > Neuvillette 2[C] E > Kazuha tEP > Yae Miko Q 3[E] > Fischl Q > Neuvillette C E C


Without Yae Miko Burst

Neuvillette E > Kazuha Q > Yae Miko 3[E] > Fischl E > Kazuha tEP > Neuvillette C Q E C > Kazuha tEP > Yae Miko 3[E] > Fischl Q > Neuvillette 2[C]




Neuvillette — Yae Miko — Yelan / Furina — Kazuha


감전과 hypercarry의 중간 지점으로, 야란이나 푸리나가 체력%과 피해보너스%를 제공합니다. 

야에 미코는 일반적으로 느비예트의 필드시간을 방해하지 않기 위해 그녀의 원소폭발 없이 플레이합니다. 이 팀이 경직 저항력이 없음을 알아두세요,



Rotation (Yelan)

Neuvillette Q > Yae Miko 3[E] > Yelan Q E > Kazuha tEPQ > Neuvillette (N1) E 2[C] > Yae Miko 3[C] > Kazuha tEP > Yelan E > Neuvillette E C


Rotation (Furina)

Neuvillette E > Furina ED > Kazuha tEPQ > Yae Miko 3[C] > Furina Q > Neuvillette C Q C E > Kazuha tEP > Yae Miko 3[E] > Neuvillette 2[C]




Neuvillette — Fischl — Yae Miko — Zhongli / Layla


피슬과 야에미코의 시너지를 활용해 강한 대미지를 가하며, 종려나 레일라가 경직 저항력을 제공합니다. 바람원소 캐릭터가 없어서, 복잡한 확산 작업을 할 필요가 없습니다, 하지만 종려는 이상적으로 유구한 반암 4세트의 효과를 발동하기 위해 이상적으로 물원소 결정을 생성해야합니다.



Rotation (Zhongli)

Neuvillette Q (N1) > Zhongli hED > Yae Miko 3[E] > Fischl E > Neuvillette 2[C] E (N1–N3)^1 > Zhongli hED > Fischl Q > Yae Miko Q 3[E] or 3[N1 E] > Neuvillette C E C


1 그 다음 원소스킬이 재사용 대기시간이 끝나게하거나 입자를 먹고 싶을 때 일반공격 수를 조정하세요.


Rotation (Layla)

Neuvillette Q > Layla E (N1) > Yae 3[E] > Fischl E > Neuvillette 2[C] E N3^1 > Layla Q E > Yae Q 3[E] or 3[N1 E] > Fischl Q > Neuvillette C E C


1 입자를 먹고 시간을 채우기 위해 사용됩니다, 원소스킬 재사용 대기시간에 여유가 있다면 일반공격 전체 또는 일부를 제거해도 됩니다.




Neuvillette — Fischl — Beidou — Sucrose / Venti / Lynette


표준적인 피슬-북두 짝에 카즈하가 사용가능하지 않은 이들을 위한 서로다른 바람원소 대안들을 사용한 것.



Rotation (Sucrose)

Neuvillette E N1 > Sucrose N1 EQ > Fischl E > Beidou EQ > Neuvillette C Q E C > Sucrose N1 E > Fischl Q > Beidou E > Neuvillette 2[C]


Rotation (Venti)

Neuvillette E N1 > Venti EQ > Fischl E > Beidou EQ > Neuvillette C Q E C > Venti ED > Fischl Q > Beidou E > Neuvillette 2[C]


Rotation (Lynette)

Neuvillette E N1 > Lynette Q E > Fischl E > Beidou EQ > Neuvillette C Q E C > Lynette E > Fischl Q > Beidou E > Neuvillette 2[C]




Neuvillette — Fischl — Lisa / Raiden — Kazuha


야에미코나 북두가 없거나 플레이하고 싶지 않아하는 이들을 위한, 피슬을 몇몇 덜 일반적인 번개캐릭터와 짝지은 것.


리사는 그녀의 A4 방어력 감소로 느비예트와 피슬의 대미지를 버프하며 그들의 대미지를 더욱 증가시키기 위해 하쿠신의 고리를 착용해야합니다. 라이덴은 그녀의 원소스킬만으로는 버프나 유의미한 대미지를 제공하지 않기 때문에 매우 덜 최적입니다.



Rotation (Lisa)

Neuvillette E N1 > Kazuha Q > Lisa Q N1 > Fischl E > Kazuha tEP > Neuvillette C Q E C > Kazuha tEP > Fischl Q > Neuvillette 2[C]


Rotation (Raiden)

Neuvillette E N1 > Kazuha Q > Raiden E N1 > Fischl E > Kazuha tEP > Neuvillette C Q E C > Kazuha tEP > Fischl Q > Neuvillette 2[C]





증발


증발 팀들에서, 느비예트는 그의 이미 막대했던 개인 대미지를 증폭시켜 인상적인 DPS 아웃풋을 내도록 Forward 증발의 이점을 완전히 활용할 수 있습니다. 그들의 일반적인 힘에 더해, 이러한 팀들은 또한 준수한 스피드런 팀으로써 그들을 빠르게 정립시켰습니다.


느비예트의 hypercarry팀들과 유사하게, 그의 Forward 증발 팀들은 느비예트로의 투자에 매우 잘 비례하며, 이는 고퀄리티의 성유물 또는 운명의 자리를 통해 이루어집니다.


느비예트의 증발 팀들에는 주로 두 가지 변형팀들이 있습니다. 그의 표준 Forward 증발 팀들에서는, 지속적인 원소 부착을 가진 불원소 캐릭터들이 증발을 enable가능하게 합니다. 그의 연소-증발 팀들에서는, 풀원소 부착자가 연소를 유지시켜, 느비예트가 남아있는 아우라로부터 증발할 수 있게 만들어 줍니다. 이러한 팀들은 풀원소 부착자가 연소를 enable 가능하게 할 수 있는 한 훨씬 약한 불원소 부착을 갖는 불원소 캐릭터들을 운영할 수 있습니다.


두 가지 변형팀들 모두 바람원소 캐릭터로부터 이득을 볼 수 있지만, 몇 가지 주의 사항이 있습니다. 바람원소 캐릭터들이 가치있는 물원소 내성 감소를 제공하거나 불원소 부착을 보조할 수 있더라도, 모든 증발 팀들이 그들의 참전으로부터 이득을 볼 수 있지는 않습니다. 팀원에 따라서는, 물원소 확산이 어려울 수 있으며, 이는 청록 4세트를 무의미하게 만들고 그것의 가치를 크게 감소시킵니다. 느비예트의 타격들 모두를 이미 증발시킬만큼 충분한 불원소 부착을 가진 팀들에서는, 불원소 부착을 제공하는 바람원소 캐릭터의 보조가 쓸모없게 됩니다.


Reverse 증발 느비예트 팀들 또한 존재하지만, 그들은 좀 더 세심한 주의를 요구하고 덜 일반적입니다. 여기서, 느비예트는 향릉이 그녀의 화륜 타격들을 증발하도록 물원소를 부착하는데에 집중합니다. 하지만, 그의 적은 물원소 부착은 향릉을 따라가는데에 고전합니다. 그 결과로, 누가 증발을 발동하는지 조절하기 어려울 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 그 둘 모두 충분한 대미지 지분을 갖고있어 어찌되든 팀이 주목할만한 DPS를 가하게 됩니다. 


알아둘 점은, 증발팀에서, 느비예트의 전용 무기가 다소 빛이 바래는 점입니다. 여전히 매우 강력한 선택지이지만, 고재련의 제사의 옥이 이제 그것의 원마 버프 덕분에 영원히 샘솟는 법전 R1을 앞서나갑니다. 증발 느비예트에 투자하고자 하는 플레이어들은 따라서 무기 배너를 뽑기보다 진주 기행을 구매하는 것을 고려해야 합니다. 이것은 느비예트가 원마를 빌드함을 의미하지 않습니다, 그는 여전히 체력% 시계를 운영하며, 부 속성을 통한 어떤 원마든 환영받는 보너스로만 간주되어야합니다.



장점


 - 재밌고 강력한 플레이스타일이며 플레이어의 숙련도를 나타낼 여지가 큽니다.

 - 높은 투자수준에서 높은 고점과 훌륭한 스피드런 잠재력을 갖는 팀들

 - 투자가 느비예트로 집중될 수 있어 팀 육성을 더 쉽게 만듭니다.

 - 큰 수치를 보는 것이 만족스럽습니다.

 - 그의 더 나은 팀원들 중 일부가 4성 캐릭터이며, 이는 모든 플레이더들이 사용가능한 향릉을 포함합니다.



장점


 - 물원소 청록이 몇몇 팀 조합들에서 확실히 하기 어려울 수 있습니다.

 - 향릉이나 나히다 없이 제한적인 팀 선택지들

 - 향릉이 베넷없이 고공횡진하는 원충 요구량을 가지며 짧은 거리 전투를 강요합니다.

 - 느비예트가 그의 특수 강공격의 모든 타격을 증발시킬 수 없습니다.

 - 아우라 관리가 꽤 까다로울 수 있습니다.




팀 조합



 - 팀이 충분한 불원소 부착을 가지는 것이 중요합니다. 다른 팀원이 이를 확실히 하기위해 들어갈 수 있습니다; 나히다로 연소를 유지할 수 있고, 두번째 불원소 캐릭터로 원소 부착을 보조할 수도 있고, 바람원소 캐릭터로 불원소를 확산할 수 있습니다.

 - 물원소 확산이 일관적이지 않을 수 있습니다, 이는 청록 4세트를 지닌 바람원소 캐릭터를 덜 필수적이게 만듭니다.

 - 향릉을 운영할 때, 경직저항력이 환영받습니다.




주목할만한 팀원들


더 자세한 사항은 확장판 시너지 섹션을 참조하세요.


향릉은 Forward 증발을 위한 견줄 데 없는 불원소 부착을 제공하며, 긴 사이클들은 그녀의 원충 요구량을 낮게 유지해줍니다. 최적은 아니더라도, 그녀는 Reverse 증발에서도 플레이될 수 있습니다. 그녀의 원소폭발의 짧은 범위는 경직 저항력을 가치있게 만듭니다. 

베넷의 큰 깡공격력 버프와 배터리 능력은 Reverse 증발에서 그를 향릉의 최고의 팀원으로 만듭니다. Forward 증발 팀들은 느비예트를 더 이롭게할 다른 캐릭터들을 선호합니다.

데히야는 환영받는 경직 저항력과 일부 불원소 부착을 통합합니다. 그녀는 증발을 enable가능하게 하는 것을 돕기 위해 나히다나 다른 불원소 부착자와 짝지어져야만 합니다.


푸리나의 물원소 부착은 Forward 증발을 덜 일관적이게 만들지만, 물원소 공명과 그녀의 막대한 피해 보너스%는 그녀를 여전히 준수한 선택지로 만듭니다. 그녀는 느비예트를 버프하는 것과 대미지를 가하는 것으로 보상합니다.

타르탈리아의 유틸리티 패시브는 그의 파티원의 일반공격 특성 레벨을 1 증가시키는데, 이는 가치있는 버프이며 필드시간을 요구하지 않습니다. 그는 물원소 공명을 활성화하고 원충 요구량을 낮춰줄 페보니우스 활을 착용할 수 있고 가치있는 원마를 위해 교관 4세트를 착용할 수 있습니다.

모나는 체력%를 줄 물원소 공명을 활성화하고,  큰 피해 보너스를 제공합니다, 하지만, 증발팀들은 그녀의 성이를 연장할 방법이 없습니다. 그녀는 팀 원충 요구량을 낮출 페보니우스 비전을 착용할 수 있고 그녀는 느비예트로부터 증발을 빼았지 않습니다.

야란은 그녀의 원소폭발으로 피해보너스 그리고 물원소 공명의 체력%을 제공합니다. 그녀의 스킬들과 페보니우스 활로 그를 배터리할 수 있습니다. 그녀의 원소폭발을 발동할 일반공격을 섞는 것은 증발을 빼앗을 위험이 있습니다. 

코코미는 편안한 회복과 물원소 공명을 제공합니다, 하지만 불원소 부착자에 따라 증발을 빼았을 수도 있습니다. 그녀는 원마 버프를 위해 교관 4세트를 착용할 수 있고, 매우 고투자된 느비예트와 함께하는 경우 지난 날의 노래 4세트를 착용할 수 있습니다.

Ayato activates Hydro Resonance and can hold 4pc Instructor. His Burst enables more Burgeon reactions in Burnvape teams but steals some Vapes. Long rotations and Favonius Sword lower his ER requirements.


나히다의 높은 풀원소 부착은 그녀를 연소를 지속적으로 유지시킬 수 있는 유일한 캐릭터로 만듭니다. 그녀의 원소스킬의 범위와 긴 지속시간은 쉽게 느비예트를 수용하며, 그녀의 원소폭발의 큰 원마 버프는 그의 증발 대미지를 증가시킵니다. 

백출의 원소스킬은 회복을 제공하고 그의 원소폭발은 환영받는 경직 저향력을 제공합니다. 그는 느비예트의 증발 대미지를 버프할 교관 4세트, 또는 높은 투자수준이라면 지난날의 노래 4세트를 착용할 수 있습니다.

키라라는 느비예트의 필드시간을 수용하도록 유연하게 재적용될 수 있는 강력한 실드로 경직 저항력을 제공합니다. 그녀는 그의 증발 대미지를 버프하기 위해 교관 4세트를 착용할 수 있습니다.


바람

카즈하는 큰 원소 피해 보너스를 제공하며 물원소 확산이 일관적인 팀들에서 물원소 내성을 감소시킬 수 있습니다. 그의 원소스킬의 강력한 모으기를 제공하고, 그는 그의 원소폭발을 불원소로 전환하여 Forward 증발을 enable가능하게 하는 것을 도울 수 있습니다.

설탕은 준수한 모으기와 큰 원마 버프를 제공하여 느비예트의 증발 대미지를 크게 증가시킵니다. 그녀는 물원소 확산이 가능하면 물원소 내성을 감소시킬 수 있으며, 그녀는 선택적으로 원소폭발을 불원소로 전환하여 Forward 증발을 enable가능하게 하는 것을 도울 수 있습니다.

벤티는 우호적인 컨텐츠에서 강력한 모으기를 제공하고 페보니우스 활과 15에너지 환급으로 가치있는 에너지를 제공합니다. 그는 물원소 확산이 가능할 때 물원소 내성을 감소시킬 수 있고 그의 원소폭발을 불원소 전환하여 증발을 enable가능하게 하는 것을 돕습니다.

사유는 푸리나와 함께 짝지어져 그녀의 회복으로 무대열기를 중첩시키고 청록 4세트로 물원소 내성을 감소시키고 에너지를 위해 페보니우스대검을 착용할 수 있습니다. 그녀의 C5는 회복을 타협하지 않고도 확산 대미지를 위한 빌드를 사용할 수 있게 합니다.

진은 푸리나와 잘 짝지어집니다; 그녀가 청록 4세트로 물원소 내성을 감소시키는 한편 그녀의 파티 전체 회복을 통해 무대열기를 빠르게 중첩시키기 때문입니다. 그녀는 팀에 추가적인 에너지를 주기 위해 페보니우스 검을 착용할 수 있습니다.

한운은 무대열기를 중첩시킬 그녀의 휴대형 회복능력과 청록 4세트를 통한 물원소 내성 감소로 푸리나와 잘 짝지어집니다. 그녀는 에너지를 위해 페보니우스 비전을, 또는 더 많은 무대열기 중첩을 위해 호박 프로토타입을 장착할 수 있다.

리넷은 느비예트가 경직당하지 않도록 방지할 수 있는 도발기, 물원소 확산이 가능하다면 물원소 내성 감소를, C1에서는 약간의 모으기를 제공합니다. 그녀의 원소폭발을 불원소로 전환하는 것은 증발을 enable가능하게 하는 것을 도울 수 있습니다.

Heizou is an option when Swirling Hydro is possible. He offers Hydro RES Shred, a small EM buff to boost Vaporize damage, and slight grouping with his Burst. He can hold Favonius Codex for Energy.


Flex

종려는 긴 지속시간의 실드를 제공하는데 이는 느비예트를 향릉과 플레이할 때 특히 가치있습니다. 종려의 내성감소는 청록4세트를 사용할 수 없는 팀에서 느비예트를 버프합니다. 그는 에너지를 위해 페보니우스 장창을, 원마를 위해 교관 4세트를, 물원소 피해보너스를 위하 유구한 반암 4세트를 착용할 수 있습니다.

알베도는 오프필드로부터 상당한 대미지를 가합니다. 그는 에너지를 위해 페보니우스 검을 착용할 수 있고 유구한 반암 4세트를 착용할 수 있습니다. 사용된다면, 그의 원소폭발의 원마 보너스는 느비예트의 증발 대미지를 증가시킵니다. 

치오리는 낮은 필드시간 요구량으로 높은 오프필드 대미지를 제공합니다. 그녀는 물원소 피해보너스%를 제공할 유구한 반암 4세트를 장착할 수 있지만, 그 버프를 갱신하는데 고전합니다. 이는 또한 그녀의 개인 대미지를 크게 희생합니다.

라이덴은 약간의 풀원소 원핵을 생산하는 연소-증발 팀들에서 만개를 발동할 수 있습니다. 그녀의 원소스킬은 약간의 원소폭발 피해보너스를 제공하며 그것의 범위는 느비예트가 적으로부터 거리를 유지할 수 있게 해줍니다. 

쿠키 시노부 또한 준수한 풀원소 원핵을 생산하는 연소-증발 팀들에 만개를 발동하러 들어갈 수 있습니다. 그녀의 원소스킬은 회복을 제공하지만 느비예트가 적들에 가까이 있도록 요구합니다.

레일라는 그녀의 최소한의 얼음원소 부착을 수용할 수 있는 팀들에서 좀 더 값싼 방어적 flex입니다. 그녀는 원충 요구량을 낮추기 위해 페보니우스검을, 느비예트의 증발 대미지를 버프하기 위해 교관 4세트를 착용할 수 있습니다.

디오나는 약간의 실드 강도를 회복으로 교환합니다; 하지만, 느비예트는 보통 회복보다 실드를 선호합니다. 그녀의 C6는 느비예트의 증발 대미지를 증가시킬 약간의 원마를 제공합니다.

피슬, 야에미코, 북두와 같은 오프필드 딜러들은 팀의 불원소 부착자가 그들을 수용할 수 있다면 개인 대미지로 기여할 flex 선택지로 들어갈 수 있습니다.





예시 팀


이 팀들은 단지 일부 예시일 뿐입니다. 더 많은 팀 예시와 사이클은 Neuvillette Rotation Sheet를 참조하세요.




Neuvillette — Xiangling — Kazuha — Zhongli / Kirara


매우 표준적인 증발 팀으로 필요한 이들에게 경직 저항력을 제공합니다. 종려가 키라라 대신 사용될 수 있습니다.



Rotation (Zhongli)

4 강공격:

Neuvillette Q N1 > Zhongli hE(D) > Kazuha tEP > Xiangling Q E(D) > Neuvillette 2[C] E (N1-N3)^1 > Kazuha Q tEP > Zhongli hE(D) > Xiangling E(D) > Neuvillette C E C


1 필요한 경우 느비예트의 원소스킬 재사용 대시기간을 채울 시간으로 선택적으로 사용합니다.


3 강공격:

Neuvillette Q N1 > Zhongli hE(D) > Kazuha tEP > Xiangling Q E(D) > Neuvillette E 2[C] > Kazuha Q tEP > Xiangling E(D) > Neuvillette E C



Rotation (Kirara)

Neuvillette Q > Kazuha tEP > Kirara Q shE > Xiangling Q ED > Neuvillette 2[C] E N3 > Kazuha tEPQ > Kirara shE > Xiangling ED N3 > Neuvillette C E C




Neuvillette — Xiangling — Baizhu / Nahida — Furina


푸리나와 함께하는 연소증발 변형 팀으로 느비예트의 대미지를 더욱 증가시킵니다. 나히다는 최대 250의 원마라는 버프와 일관적인 연소 아우라를 제공합니다, 반면 백출은 좀 더 편안한 경험을 가져다주고 무대열기를 중첩시켜 더 적은 증발을 보완합니다. 팀이 준수한 양의 풀원소 원핵을 생성하기 때문에, 향릉은 발화 대미지를 증가시키기위해 약간의 원마를 빌드할 수 있습니다. 



Rotation (Baizhu)

Neuvillette E > Baizhu EQ > Xiangling Q ED > Furina ED Q > Neuvillette C E C Q > Baizhu E (N1) > Xiangling ED (N1) > Neuvillette 2[C]


Rotation (Nahida)

Neuvillette E > Nahida E (N1) Q > Xiangling Q ED > Furina ED Q > Neuvillette C E C Q > Nahida E N1C > Xiangling ED (N1) > Neuvillette 2[C]




Neuvillette — Dehya — Nahida — Kazuha / Lynette


데히야와 나히다는 느비예트가 적의 공격 범위 내에 머무르도록 요구하지 않으면서 연소증발을 enable가능하게 합니다, 하지만 데히야의 적은 불원소 부착은 연소 아우라를 덜 일관적이게 만듭니다. 카즈하는 불원소 부착을 돕는데 최고이지만, 리넷은 모든 플레이어가 접근가능합니다.



Rotation (Kazuha)

Nahida EQ > Neuvillette E N1 Q N1 > Kazuha tEP/hEP Q > Dehya 2[E] > Neuvillette C E 2[C]


Rotation (Lynette)

Nahida N1C EQ > Neuvillette E N1 Q N1 > Lynette E N1 > Dehya 2[E] > Lynette Q N1 > Neuvillette C E 2[C] > Dehya N3 / Lynette E N1^1


1 C4+ 리넷 한정, 그렇지 않은 경우 데히야 N3을 사용하세요.




Neuvillette — Xiangling — Nahida — Yae Miko / Ayato


향릉과 나히다를 사용하는 연소증발 팀으로 여러 flex 캐릭터를 수용할 수 있습니다. 느비예트의 제한적인 물원소 부착은 야에미코가 촉진과 과부하를 즐거운 원소반응의 혼합으로 동시에 발동시키게 해줍니다. 아야토의 물원소 부착은 팀의 풀원소 원핵 생산을 증가시켜 좀 더 발화 지향적 팀으로 만듭니다.



Rotation (Yae Miko)

Neuvillette E N2 > Yae Miko 3[E] > Nahida EQ > Xiangling Q ED > Neuvillette C E C Q > Yae Miko 3[E] > Xiangling N2 ED > Neuvillette 2[C] (일반-C)^1


1 사이클의 마지막에, 나히다의 원소스킬이 소멸하도록 기다리고 느비예트의 A1 스택이 최대가 되도록 보장하기 위해 강화되지 않은 강공격을 수행하세요.


Rotation (Ayato)

Neuvillette E > Nahida N1 E Q > Ayato E N1 Q N1 > Xiangling Q E > Neuvillette C Q E C > Ayato E N1 > Nahida N1C > Xiangling E > Neuvillette 2[C]




Neuvillette — Xiangling — Albedo / Chiori — Zhongli


이중 바위원소 증발팀으로 청록 4세트의 내성 감소를 바위공명으로부터의 피해보너스%와 종려의 보편적 내성 감소로 보충합니다. 그들은 견고한 실드와 복잡하지 않은 (또는 불가능한) 확산 작업 없고, 완결나지 않은 오프필드 딜러 없는 귀찮을 것 없는 게임플레이를 제공합니다.


알베도는 느비예트의 증발 대미지를 극대화할 원마 버프를 위해 매 사이클마다 그의 원소폭발을 사용할 수 있습니다. 이에 따라, 치오리 변형 팀이 약간 더 나쁘게 수행합니다.



Rotation (Albedo)

Neuvillette E N3 > Zhongli hE N1 > Albedo EQ > Xiangling EQ > Neuvillette C EQ C > Xiangling N1 E > Neuvillette 2[C]


Rotation (Chiori)

Neuvillette E N3 > Zhongli hE N1 > Xiangling EQ > Chiori 2[E] > Neuvillette C EQ C > Xiangling N1 E > Neuvillette 2[C]




Neuvillette — Xiangling — Dehya — Sucrose / Lynette


매우 접근성있는 팀으로, 향릉과 리넷이 모든 플레이어에게 주어지고, 데히야가 상시 배너 캐릭터이기 때문입니다. 리넷을 설탕으로 대체하면 느비예트의 증발 대미지를 증가시킵니다. 데히야는 향릉이 느비예트가 적의 공격 범위 내로 들어가게 강요하는 문제를 완화합니다. 팀의 접근성은 대미지를 대가로 함을 알아두세요.



Rotation (Sucrose)

Neuvillette Q > Sucrose E > Xiangling Q N1 ED > Dehya 2[E] > Neuvillette C E C N2 > Sucrose EQ > Xiangling N1 ED > Neuvillette C E C


Rotation (Lynette)

Neuvillette Q > Lynette E > Xiangling Q N1 ED > Dehya 2[E] > Neuvillette C E C N2 > Lynette EQ > Xiangling N1 ED > Neuvillette C E C





만개


느비예트의 만개 팀들은 그들의 높은 대미지 저점으로 빛납니다. 그들의 나선비경 클리어를 위한 투자 요구량은 그의 다른 플레이스타일보다 낮고, 그들은 여러 다양한 캐릭터들을 사용할 수 있습니다. 그들의 유연하고 쉬운 사이클들과 결합해, 이것은 그들을 초심자와 좀 더 캐쥬얼한 플레이어들에게 접근성있게 만듭니다.


느비예트는 온필드 물원소 부착자로 활용하며, 번개 캐릭터가 만개를 발동하도록 풀원소 원핵을 생성합니다. 그의 강공격의 범위는 팀의 단일 타겟 성향을 균형잡는데 도움이 됩니다. 그가 원소반응 대미지를 가하지 않기 때문에, 느비예트는 그의 일반적인 빌드를 유지하고, 그 대신 상당한 개인 대미지로 기여합니다. 그의 사이클 자유도와 여러 다양한 사용가능한 콤보들 덕분에, 느비예트는 또한 만개 팀들의 좀 더 유연한 사이클 특성에 훌륭하게 들어맞습니다.


그의 높은 비례와 보통 이하의 물원소 부착 때문에, 느비예트는 그의 만개 팀들에서조차 여전히 팀 대미지의 상당부분을 가합니다. 전통적인 만개 팀들에서, 번개 트리거 캐릭터들이 팀의 대미지의 대부분을 책임지는 것과 달리, 느비예트의 만개 팀들은 만개 대미지와 그 자신ㄴ의 개인 대미지 양쪽에 동등하게 의존합니다. 이것이 팀의 DPS 아웃풋을 제한하지는 핞지만, 단순히 번개원소 트리거 캐릭터를 90레벨로 올리고 원마를 빌드하는 것보다 더 많은 투자를 필요로 합니다. 반면에, 팀이 좀 더 큰 규모로 수직적 투자로부터 이득을 볼 수 있게하여, 만개 플레이스타일을 즐기면서도 여전히 그들의 팀에 투자를 원하는 이들에게 새로운 장을 열어줍니다.


느비예트의 만개 팀들은 팀빌딩 면에서 약간 제한적임을 명심하세요. 그가 오프필드 물원소 부착을 갖고있지 않기 때문에, 그는 오프필드 만개 트리거 캐릭터(오직 두 명 뿐입니다) 한 명과 오프필드 풀원소 부착자 한 명을 요구합니다. 느비예트가 오프필드 원소 부착 수단을 갖고 있지 않더라도, 풀원소 원핵 생성의 다운타임은 사소하고 두번째 물원소 캐릭터가 필요하게 만들지 않습니다.




장점


 - 만개가 트리거 캐릭터의 원마와 캐릭터 레벨에만 비례하기 때문에 투자 요구량이 낮습니다.

 - 유연하고 초심자 친화적인 사이클들이 느비예트의 플레이스타일과 시너지를 일으킵니다.

 - 훌륭한 단일타겟 대미지를 갖지만 다중 타겟에서도 잘 수행합니다.

 - 상대적으로 값싼 가격 대비 높은 대미지.

 - 다른 만개 변형팀들보다 수직적 투자에 더 큰 여지가 있습니다.



단점


- 느비예트의 만개 팀들은 여전히 그에게의 약간의 투자를 요구합니다.

- 팀빌딩면에서 다소 제한적입니다.

- 느비예트의 개인 대미지에 덜 집중합니다.

- 고점 팀들은 비싸며, 그의 최고의 팀원 중 다수가 5성 캐릭터들입니다.




팀 조합



Neuvillette — Hyperbloom Trigger — Dendro — Flex


 - 신뢰할 수 있는 오프필드 만개 트리거 캐릭터가 강력히 권장됩니다. (역자 주: 라이덴/쿠키 키노부)

 - 숲의 기억 4세트가 만개 대미지를 증가시키는데 필수적입니다.

 - 팀이 강력한 오프필드 원소 부착을 가진 풀원소 캐릭터를 요구합니다.

 - 두번째 물원소 캐릭터가 느비예트의 물원소 부착을 보충할 수 있습니다.

 - 두번째 풀원소 캐릭터가 풀원소 원핵 생성을 보조할 수 있습니다.

 - 느비예트의 DPS을 증가시키는 것이 풀원소 원핵 생성을 증가시키는 것과 동일하게 좋을 수 있습니다.

 - 바람원소 캐릭터는 버프할 수 있지만 팀원에 따라 확산이 불가능할 수도 있습니다.




주목할만한 팀원들


더 자세한 사항은 확장판 시너지 섹션을 참조하세요.


번개

라이덴은 훌륭한 오프필드 만개 트리거 캐릭터이며, 그녀의 원소스킬 범위는 느비예트가 적들로부터 그의 거리를 유지할 수 있게 해줍니다. 그녀의 원소스킬은 약간의 원소폭발 피해보너스와 에너지를 제공합니다.

쿠키 시노부는 또다른 훌륭한 오프필드 만개 트리거 캐릭터입니다. 그녀는 그녀의 원소스킬의 회복으로 방어적 유틸리티를 제공하지만, 느비예트가 적들과 가깝게 머물도록 요구합니다. 그녀의 원소스킬 재사용 대기시간 또한 어색하게 느껴질 수 있습니다.

피슬의 상당한 개인 대미지, 낮은 필드시간 요구량, 그리고 훌륭한 배터리 능력은 그녀를 준수한 flex 선택지로 만듭니다. 오즈가 풀원소 원핵을 우선시하지 않기 때문에, 그녀는 만개를 많이 빼았지 않습니다.

야에 미코는 높은 개인 대미지와 유연한 사이클을 제공합니다. 높은 원충 요구량에서 그녀는 2사이클마다 원소폭발하거나 아예 사용하지 않을 수 있습니다. 그녀의 토템들은 풀원소 원핵들을 타겟팅하지 않으므로, 그녀는 만개를 거의 빼았지 않습니다.

북두는 다중 타겟 시나리오에서 상당한 개인 대미지를 가하고 약간의 경직 저항력을 제공하지만, 높은 원충 요구량으로 고전합니다. 그녀의 원소스킬과 원소폭발 첫 시전만이 만개를 빼았습니다.

리사는 너무 많은 만개를 뺏지않으면서 느비예트의 대미지를 버프하기위해 들어갈 수 있습니다. 리사는 가치있는 방어력 감소를 제공하고 하쿠신의 고리나 페보니우스 비전을 착용할 수 있습니다.


Furina offers DMG Bonus with her Burst and HP% with Hydro Resonance. Her Skill deals significant damage and lowers Neuvillette’s ER requirements, and the added Hydro application helps generate Dendro Cores. 


Yelan provides DMG Bonus with her Burst and HP% with Hydro Resonance, and can battery Neuvillette with her Skill and Favonius Warbow. Weaving Normal Attacks to trigger her Burst can help generate Dendro Cores.


Xingqiu enables Hydro Resonance and shreds Hydro RES with his C2, but lacks other buffs. Instead, he offers valuable interruption resistance and Hydro Particles. Weaving Normal Attacks to trigger his Burst helps Dendro Core production.


Kokomi offers healing, HP% with Hydro Resonance, and supplemental Dendro Core generation. She can hold 4pc Instructor for EM or 4pc Days Past if Neuvillette is well-invested. 


Mona offers a large DMG Bonus with her Burst, enables Hydro Resonance for HP%, and can hold Favonius Codex to lower ER requirements. However, Hyperbloom teams lack ways to extend the Omen, limiting its value. 



나히다의 견줄데 없는 풀원소 부착은 풀원소 원핵 생산을 쉽게 유지합니다. 그녀의 원소스킬의 범위는 느비예트에게 가치있는 기동력을 제공하고 그것의 긴 지속시간은 그의 필드시간을 수용합니다.

풀원소 여행자는 그들의 원소폭발의 일관적인 범위 풀원소 부착으로 풀원소 원핵 생성을 유지할 수 있지만, 높은 원충 요구량으로 고통 받습니다. 그들의 좀 더 관리가능한 풀원소 부착은 물원소 확산을 가능하게 할 수 있습니다.

콜레이는 풀원소 원핵을 생성할 휴대형 오프필드 풀원소 부착을 제공하며 좀 더 관리가능한 원충 요구량을 갖습니다. 그녀의 원소스킬과 원소폭발의 짧은 지속시간과 제한적인 범위는 귀찮을 수 있습니다.

백출은 원소스킬으로 회복을 제공하고 그의 원소폭발은 가치있는 경직 저향력을 제공합니다. 그의 부족한 풀원소 부착 때문에 두번째 풀원소 팀원이 권장됩니다. 

키라라는 느비예트의 필드시간을 수용할 수 있도록 유연하게 다시 적용가능한 강력한 실드를 제공합니다. 그녀는 풀원소 원핵 생산을 위해 또다른 풀원소 팀원을 원합니다. 

Yaoyao provides defensive utility with comfortable healing, but lacks the interruption resistance Neuvillette often prefers. For sufficient Dendro application, she should pair with another Dendro teammate.



Flex

종려의 긴 지속시간의 실드와 견줄데 없는 편안함을 제공하고 청록 4세트를 사용할 수 없는 팀들에서 물원소와 풀원소 내성을 감소시킵니다. 그는 에너지를 위해 페보니우스 장창을, 원마를 위해 교관 4세트를, 또는 피해보너스%를 위해 유구한 반암 4세트를 장착할 수 있습니다.

레일라는 좀 더 접근성있는 선택지로 종려의 실드와 거의 동일하게 강력한 실드를 보유합니다. 그녀는 원충 요구량을 낮추기 위해 페보니우스 검을, 팀 전체 원마 버프를 위해 교관 4세트를 착용할 수 있습니다.

데히야는 약간의 경직 저항력을 제공하는 한편 발화를 발동합니다. 그녀는 에너지를 위해 페보니우스 대검을, 팀 전체 원마 버프를 위해 교관 4세트를 착용할 수 있습니다.

바람원소 캐릭터들은 느비예트의 대미지를 크게 버프할 청록 4세트를 착용할 수 있습니다. 하지만, 풀원소 팀원애 따라, 물원소 확산이 어려울 수 있어, 그들의 가치가 감소합니다.




예시 팀


이 팀들은 단지 일부 예시일 뿐입니다. 더 많은 팀 예시와 사이클은 Neuvillette Rotation Sheet를 참조하세요.



Neuvillette — Raiden — Nahida — Fischl / Beidou


라이덴과 나히다는 느비예트가 원거리에서 공격하게 해주고 피슬이나 북두는 팀의 대미지를 보충합니다. 피슬을 북두로 대체하면 팀의 원충 요구량을 상승시키지만, 그 대가로 북두는 경직 저항력과 다중 타겟 대미지를 제공합니다.



Rotation (Fischl)

Nahida E Q > Raiden E > Fischl E > Neuvillette E C Q C > Fischl Q > Neuvillette C E C


Rotation (Beidou)

1st Version:

Neuvillette Q > Raiden E > Nahida E > Beidou EQ > Neuvillette 2[C] E C


2nd Version:

Neuvillette E > Raiden E > Beidou EQ > Nahida E > Neuvillette C Q > Beidou E > Neuvillette E 3[C]




Neuvillette — Raiden — Nahida — Kirara / Baizhu


좀 더 편안한 변형 팀. 키라라 또는 백출은 약간의 편안함을 추구하는 플레이어에게 경직 저항력을 제공합니다. 키라라의 경직저항력이 느비예트에게 더 좋습니다, 하지만 백출은 만개 버프와 회복을 제공합니다.



Rotation (Baizhu)

Raiden E > Nahida E Q > Baizhu EQ > Neuvillette (N1) E (N1) C Q (N1) C > Baizhu E > Neuvillette (N1) E 2[C]


Rotation (Kirara)

Raiden E > Nahida E Q > Kirara shE Q > Neuvillette (N1) E (N1) C Q (N1) C > Kirara shE > Neuvillette (N1) E 2[C]




Neuvillette — Raiden / Kuki Shinobu — Nahida — Furina


강력한 팀. 나히다와 푸리나는 높은 풀원소 원핵 생성을 보장하는 한편, 푸리나는 느비예트의 개인 대미지를 버프합니다.


만개팀 자리가 매우 경쟁이 치열하기 때문에, 유일한 힐러 선택지는 시노부입니다. 그 결과로, 플레이어들은 편안함과 푸리나의 대미지 중 하나를 선택해야합니다. 라이덴은 느비예트가 좀 더 자유롭게 움직이고 원거리 공격을 할 수 있게 해주는 한편, 시노부는 그를 적들과 가깝도록 강요하고 그 대신 빠른 무대열기 스택과 푸리나의 소환수의 대미지의 증가를 줍니다. 라이덴의 긴 원소스킬 지속시간은 또한 사이클에 더 적합하며, 그에 비해 시노부는 제한적인 업타임과 덜 적합한 재사용 대기시간을 갖습니다.



Rotation (Raiden)

Neuvillette E > Furina ED > Raiden E > Nahida E (N2) Q > Furina Q > Shinobu E > Neuvillette C (N1) E C Q > Nahida E > Neuvillette 2[C]


Rotation (Kuki Shinobu)

Neuvillette E > Furina ED > (Shinobu Q) > Nahida E Q > Furina Q > Shinobu E > Neuvillette C E C Q > Nahida E > Neuvillette 2[C]




Neuvillette — Kuki Shinobu — Nahida / Dendro Traveler — Collei


좀 더 접근가능한 대안으로 제한적인 캐릭터풀을 보유한 캐릭터에게 더 접근성있습니다, 하지만 이는 여러 제약사항을 동반합니다. 짧은 원소스킬 지속시간은 팀 사이클을 어색하게 느껴지게 만들 수 있는데, 콜레이와 시노부의 제한적인 범위는 느비예트가 적에게 가깝도록 강요합니다.


가능하다면, 풀원소 여행자는 나히다로 대체될 수 있습니다.



Rotation (Dendro Traveler)

Neuvillette E > Dendro Traveler EQ > Shinobu E > Collei Q E > Neuvillette C E Q C > Dendro Traveler E > Shinobu E > Collei Q E > Neuvillette 2[C]


Rotation (Nahida)

Neuvillette E > Nahida E Q > Shinobu E > Collei Q E > Neuvillette (N1) C E Q C > Nahida E N1C > Shinobu E > Collei Q E > Neuvillette (N1) 2[C]





닐루 개화


닐루 개화 팀들은 물원소와 풀원소 팀원들에게 일관적으로 강력한 선택지가 되며, 느비예트도 이에 포함됩니다. 풀원소와 물원소를 지속적으로 부착하는 것으로, 팀은 풍요의 핵을 생성해 거대한 범위 대미지를 가할 수 있습니다. 이러한 팀들은 다중 타겟에서 특출나며, 느비예트는 여기서 그의 강공격의 범위로부터 완전히 이득을 볼 수 있습니다. 그의 범위공격은 닐루 개화 팀들의 모으기가 없는 점을 더욱 완화하는 한편, 그의 강공격 동안 이동할 수 있는 그의 능력은 그가 쉽게 그 자신의 자리를 조정할 수 있게 합니다. 추가적인 보너스로, 느비예트의 개화 사이클들은 상대적으로 간단합니다. 


이 플레이스타일의 핵심은 개화 업타임을 유지하는 것입니다. 이를 확실히 하기 위해, 느비예트는 이상적으로 두 명의 풀원소 캐릭터와 짝지어져야하는데, 삼중 물원소 팀들은 물원소 온필더를 수용할 풀원소 선택지들이 부족하기 때문입니다. 첫번째 풀원소 캐릭터는 팀의 풀부착의 대부분을 책임지는 한편, 두번째 풀원소 캐릭터는 어떠한 형태의 서포팅을 제공해야합니다. 종종 정해진 실더나 힐러가 선호되는데, 풍요의 핵의 자가 대미지와 그의 연장된 필드시간 때문에 느비예트가 그 자신의 회복만으로는 단독으로 살아남는데 고전할 수 있기 때문입니다.


주목할 사항으로, 느비예트는 일반적으로 대부분의 개화 주도권을 가져감에도 불구하고 닐루 개화 팀들에서 부분적인 원마를 빌드하길 원하지 않습니다. 다중 타겟에서 풍요의 핵의 막중한 대미지가 전통적으로 닐루의 팀원이 그들의 개화 대미지를 극대화하는 것을 선호함을 의미하지만, 느비예트의 초라한 물원소 부착은 생성된느 풍요의 핵의 양을 제한합니다. 그의 높은 특성 계수와 결합할 때, 이것은 그가 여전히 그의 일반적인 체력/물원소피해보너스%/치명타 빌드를 선호하는 희귀 케이스가 되도록 만듭니다. 대신에, 그는 주로 외부 버프들로부터 원마를 얻으며, 부 속성으로부터의 어떠한 원마든 단순히 추가적인 보너스가 됩니다.




장점


 - 특출난 범위 대미지, 다중 타겟 대상으로 특출납니다

 - 느비예트의 체력 비례와 자가 회복은 그를 튼튼하고 편안한 온필더로 만듭니다.

 - 다른 느비예트 팀들에 비해 단순한 사이클들

 - 느비예트의 이동성, 범위공격, 그리고 사이클 유연성은 닐루 개화 팀들의 모으기 부재를 완화합니다. 

 - 느비예트의 팀들이 다른 닐루 개화팀들에 비해 수직적 투자에 더 큰 여지를 가집니다.

 - 물원소 공명은 느비예트의 개인 대미지를 부스팅합니다.



단점


 - 높은 대미지에도 불구하고, 이 플레이스타일은 느비예트의 키트를 잘 활용하지 않습니다.

 - 닐루 개화팀에 더 나은 물원소 선택지들이 존재합니다.

 - 개화 팀들은 느비예트의 A1을 C0에서 1스택, C1에서 2스택으로 제한합니다.

 - 적의 공격과 결합할 때, 풍요의 핵의 자가 대미지와 체력 소모는 감당하기 힘들 수 있습니다.

 - 느비예트는 원마를 빌드하지 않기 때문에 여전히 그의 개인 대미지로의 투자를 원합니다.

 - 느비예트 팀들에서 풀원소 선택지의 요구사항이 다소 엄격합니다.




팀 조합



Neuvillette — Nilou — Dendro Applier — Dendro Support


 - 닐루는 그녀의 팀을 오로지 풀원소와 물원소 캐릭터들로 제한합니다.

 - 느비예트의 개화팀들은 주로 그 자신, 닐루, 그리고 두 명의 풀원소 캐릭터들로 구성됩니다.

 - 팀은 지속적이고 강력한 풀원소 부착을 하는 최소 하나의 풀원소 캐릭터를 필요로 합니다.

 - 다른 풀원소 캐릭터는 이상적으로 어떤 형태의 서포팅을 제공합니다; 회복, 실드, 버프, 또는 추가적인 풀원소 부착

 - 두 풀원소 캐릭터 모두 느비예트를 수용하기 위해 낮은 필드시간 요구량을 가져야합니다.




주목할만한 팀원들


더 자세한 사항은 확장판 시너지 섹션을 참조하세요.


물원소

닐루는 이 플레이스타일에서 필수입니다. 그녀는 팀의 개화 대미지를 크게 버프하고 그녀의 A1이 느비예트의 원마를 약간 증가시킵니다. 닐루 없는 개화 팀들은 권장되지 않습니다.


주요 풀원소 부착자

나히다는 그녀의 길게 지속되는 원소스킬로 견줄데 없는 풀원소 부착을 제공하고 그녀의 범위로 모으기와 유사한 효과를 내 편안함을 제공합니다. 그녀의 원소폭발의 원마 버프는 느비예트의 개화 대미지를 크게 부스트합니다.

풀원소 여행자는 좀 더 접근성있는 대안으로, 그들의 원소폭발로 큰 범위로 풀원소를 부착합니다. 두번째 풀원소ㅗ팀원이 그들의 원충 요구량을 낮추고 그들의 풀원소 부착 사이 간격을 채워줍니다.


두번째 풀원소 캐릭터

백출은 그의 원소스킬과 원소폭발로 회복과 경직 저항력을 통합합니다. 그의 A4는 적당한 개화 피해 보너스를 제공하고 가능하다면 느비예트의 원마를 버프하기 위해 교관 4세트를 착용할 수 있습니다.

키라라의 강력한 실드는 그녀를 준수한 방어적 선택지로 만들며, 그것의 유연함은 그녀가 느비예트의 필드시간을 수용할 수 있게 해줍니다. 그녀는 그의 개화 대미지를 버프할 교관 4세트를 착용할 수 있습니다.

Yaoyao lacks interruption resistance, but her healing offers valuable survivability against Bloom’s self damage. She can hold 4pc Instructor to buff EM, and her Skill can help with Dendro application.


Other Dendro characters can slot in as the team's second Dendro unit, but at the cost of survivability. Players may run both Nahida and Dendro Traveler together or pair one of them with Collei.





예시 팀


이 팀들은 단지 일부 예시일 뿐입니다. 더 많은 팀 예시와 사이클은 Neuvillette Rotation Sheet를 참조하세요.



Neuvillette — Nilou — Nahida — Kirara / Baizhu


최상의 느비예트 개화 팀. 나히다는 막대한 풀원소를 부착하고 백출이나 키라라는 팀이 살아있도록 도우며, 경직 저항력을 제공하고, 잠재적으로 교관 4세트를 착용합니다.



Rotation (Baizhu)

Neuvillette E > Nilou setup > Nahida EQ > Baizhu (N1) EQ > Neuvillette C Q E C > Baizhu E (N1) > Neuvillette (N1) 2[C]


Rotation (Kirara)

Nilou setup > Nahida EQ > Kirara Q shE > Neuvillette E C Q C > Kirara shE > Neuvillette C E C > Nahida N1C




Neuvillette — Nilou — Dendro Traveler — Kirara / Yaoyao


좀 더 값싼 변형 팀. 풀원소 여행자는 풀원소 부착자로서 나히다의 자리를 가져가고, 키라라나 요요가 지속 캐릭터로 기능합니다. 키라라는 경직 저항력 제공이라는 이점을 갖고, 요요는 약간의 사소한 풀원소 부착을 제공합니다



Rotation (Kirara)

Neuvillette E (N1) > Nilou setup > Kirara Q shE > Dendro Traveler EQ > Neuvillette C Q E C > Kirara shE > Dendro Traveler E (N1) > Neuvillette 2[C]


Rotation (Yaoyao)

Neuvillette E (N1) > Nilou setup > Yaoyao E > Dendro Traveler E N1 Q > Neuvillette C Q E C > Dendro Traveler E N1 > Neuvillette 2[C]




Neuvillette — Nilou — Nahida — Dendro Traveler / Collei


좀 더 숙련된 플레이어들은 방어적 자리 전혀 없이 두번째 풀원소 부착자를 운영할 수 있습니다. 나히다와 느비예트 둘에게 주는 것이 아니라면, 최소한 나히다에게는 호박 프로토타입을 운영하는 것이 강력 권장됩니다.



Rotation (Dendro Traveler)

Nilou setup > Nahida E N1 Q > Dendro Traveler EQ > Neuvillette E C Q C > Dendro Traveler E N1 > Neuvillette C E C > Nahida N1C


Rotation (Collei)

Nilou setup > Nahida E N1 Q > Collei EQ > Neuvillette E C Q C > Collei E > Neuvillette E C E





빙결


빙결 팀들은 하나 이상의 얼음원소 캐릭터와 짝지어졌을 때 빙결 업타임을 유지해줄 느비예트의 물원소 부착으로 이득을 봅니다. 그의 강력한 개인 대미지는 그를 좀 더 일반적으로 사용되는 물원소 부착자들보다 좀 더 공격적인 대안으로 만드는 한편, 빙결의 적을 자리에 고정시키는 능력은 그의 강공격의 범위공격을 최대로 활용하게 합니다. 빙결된 적들은 또한 움직일 수도 반격할 수도 없어서, 느비예트의 강공격 상태에서 기동하는 것이 번거롭다고 느끼는 플레이어나, 적이 빙결되지 않은 상황에서 실더 없는 C0 느비예트를 운영할 수 없었던 플레이어들에게 좀 더 편안한 플레이 경험을 선사합니다.


하지만, 느비예트는 빙결팀에서 사용되는 대부분의 버프들(예, 드슬, 천암 4세트, 왕실 4세트)로부터 이득을 볼 수 없습니다, 그가 오프필드 딜러와 짝지어져 보완할 수 있더라도, 이들은 여전히 편안함을 DPS와 교환한 팀들입니다. 이 플레이스타일은 또한 사용가능한 얼음원소 팀원들이 부족한 것으로 제한되는데, 대부분의 빙결 팀들이 온필드 얼음원소 딜러와 오프필드 물원소 부착자를 활용하기 때문입니다. 느비예트는 주로 오프필드에서 기능하는 얼음원소 팀원들을 요구하며, 그러한 선택지들은 제한적이며 모두 각자의 주의사항을 동반합니다.

빙결팀들은 또한 빙결 불가능한 적들을 마주했을 때 고전하는데, 느비예트의 팀들도 예외는 아닙니다. 얼음바람 속에서 길잃은 용사 4세트를 운영하지 않는다는 점은 그의 대미지가 적들이 빙결되지 않음으로투버 크게 고통받지 않음을 의미하지만, 군중 제어기가 없는 점은 여전히 대미지 손실이며, 이는 실더 없는 느비예트를 운영할 때 빙결에 의존한다면 특히 그러합니다. 그 결과, 느비예트의 순수 빙결 팀들은 일반적으로 그의 가장 낮은 대미지 팀들 중 하나에 속하고, 어떤 내재적인 시너지보다는 각 캐릭터의 강함에 더 의존합니다.


빙결은 다른 플레이스타일을 시도하는데에 흥미를 갖는 이들에게 여전히 재밌고 사용가능한 대안을 제공합니다. 푸리나의 도입 또한 일반적인 hypercarry 팀들과 거의 비슷하게 기능하는, 푸리나와 다른 버퍼를 자리에 넣되 4번째 자리에 얼음원소 캐릭터를 넣어, 느비예트의 빙결 플레이스타일의 하위유형을 열어주었습니다.느비예트의 개인 대미지를 버프하고 서포팅하는 것이 우선시되며, 빙결 업타임을 대부분 보너스로 여겨집니다. 이러한 팀들은 느비예트의 다른 팀들처럼 낮은 대미지 고점에 고통받지 않으며 그대신 그의 hypercarry팀들과 좀 더 대등하게 수행합니다.




장점


 - 무언가 새로운 것을 찾은 플레이어를 위한 대안이 됨

 - 높은 빙결 업타임을 갖는 팀들은 C0에서 실더 없이 플레이하기 쉽게 만들어줍니다.

 - 감우나 아야카같이 일반적으로 온필드에 머물던 얼음원소 캐릭터들을 다른 방식으로 플레이하게 해줍니다.

 - 느비예트로의 투자, 특히 그의 C1에 잘 비례하며, 그의 5성 팀원으로의 투자에도 잘 비례합니다.

 - 빙결된 적들이 반격할 수 없습니다.

 - 푸리나를 운영한다면 느비예트의 다른 팀들과 대등하게 수행할 수 있습니다.



단점


 - 빙결될 수 없는 적들을 상대로 고전합니다.

 - 느비예트의 다른 플레이스타일들에 비해 낮은 대미지 고점을 가집니다.

 - 팀들이 좀 더 비싼 축에 속하는데, 4성 대안들이 가끔은 상당한 대미지 손실이 됩니다.

 - 느비예트는 빙결 팀들이 활용하는 여러 버프들(예, 드슬, 천암 4세트, 왕실 4세트)로부터 이득을 볼 수 없습니다.

 - 강력한 오프필드 얼음원소 딜러가 부족한 탓에 느비예트의 세번째 A1 스택을 얻지 못해 생기는 대미지 손실을 메꾸는 데에 고전합니다.

 - 가혹한 원충 요구량, 특히 얼음원소 팀원들의.




팀 조합



Neuvillette – Cryo – Anemo / Cryo / Hydro – Flex


 - 이중 얼음원소 또는 이중 물원소가 가장 일반적인 팀 조합들입니다.

 - 오프필드 얼음원소 부착을 가진 최소 하나의 얼음원소 캐릭터가 요구됩니다.

 - 대미지를 향상시킬 청록 4세트를 가진 바람원소 캐릭터 하나가 강력히 권장됩니다.

 - 두번째 얼음원소 캐릭터가 빙결 업타임을 향상시키고 원충 요구량을 좀 더 관리가능하게 만드는데에 도움을 줍니다.

 - 두번째 물원소 캐릭터 (주로 푸리나)가 빙결 업타임을 대가로 대미지를 향상시킬 수 있습니다.




주목할만한 팀원들


더 자세한 사항은 확장판 시너지 섹션을 참조하세요.


얼음

감우는 몇 안되는 얼음원소 딜러 선택지들 중 하나입니다. 그녀는 그녀의 강공격 대신에 그녀의 원소폭발로 준수한 오프필드 대미지를 가하며 높은 빙결 업타임을 보장해줍니다.

로자리아의 원소폭발은 상당한 대미지를 가하고 오프필드로부터 얼음원소를 부착하며, 그녀의 원소스킬의 입자 생성은 그녀가 다른 캐릭터를 배터리하게 해줍니다. 그녀의 A4를 치명타 확률을 제공하고 그녀는 공격력 비례 팀원과 짝지어지면 왕실 4세트를 착용할 수 있습니다.

신학은 사용가능한 최상의 얼음원소 버퍼이고 팀원의 얼음원소 피해를 크게 증가시킵니다. 그녀의 강공격 피해 보너스는 느비예트를 버프하고 그녀가 빙결을 가능하게 하는 것을 돕습니다. 그녀는 공격력 비례 팀원과 짝지어지면 왕실 4세트를 착용할 수 있습니다.

샤를로트는 푸리나와 함깨하는 빙결팀들에서 강력한 선택지입니다. 그녀의 회복은 무대열기를 중첩시키고 그녀의 원소스킬과 원소폭발은 오프필드 얼음원소 부착을 제공합니다. 그녀는 에너지를 위한 페보니우스 비전을 착용할 수 있고 높은 투자수준에서 지난 날의 노래 4세트를 장착할 수 있습니다.

레일라는 강력한 실드를 제공하지만 빙결 팀들에서 덜 가치있습니다. 그녀는 원충 요구량을 낮추기 위해 페보니우스 검을 장착시킬 수 있고 천암4세트를 장착해 어떠한 공격력 비례 팀원이든 버프할 수 있습니다. 그녀의 오프필드 얼음원소 부착은 빙결 업타임을 증가시키는 데에 도움이 됩니다.

아야카는 정통과 거리가 멀지만 이중얼음원소 조합의 사용가능한 선택지입니다. 그녀는 그녀의 원소폭발을 통해 상당한 대미지를 가하며 바람원소 혹은 얼음원소 캐릭터의 도움으로 빙결을 가능하게 할 수 있습니다.

Diona trades some shield strength for healing, which matters less in Freeze teams. She can hold Favonius Warbow for Energy and 4pc Noblesse for ATK-scaling teammates. Her healing lets her stack Fanfare with Furina. 



푸리나의 높은 대미지, 물원소 공명, 그리고 막대한 피해보너스%는 느비예트의 빙결 팀들이 그의 다른 플레이스타일의 대미지와 비견되게 만듭니다. 느비예트는 그 스스로 무대열기를 중첩시키고 힐러를 버퍼나 딜러로 교환할 수 있습니다.


모나는 체력%을 위해 물원소 공명을 활성화하고, 큰 피해보너스%를 제공하며, 원충 요구량을 낮추기 위해 페보니우스 비전을 착용할 수 있습니다. 빙결 팀들은 그녀의 성이 지속시간을 연장시켜 그것으로부터 최대의 이익을 볼 수 있습니다.

Other Hydro units can increase Neuvillette’s damage by enabling Hydro Resonance for HP% and lowering his ER requirements. Providing other buffs and utility makes them more competitive.



바람

카즈하는 훌륭한 선택지인데, 그가 그의 A4로 큰 원소 피해보너스%를, 그의 원소스킬로 환영받는 모으기를 제공하기 때문입니다. 청록 4세트는 그가 물원소와 얼음원소 내성을 감소시키게하며 그의 원소폭발은 빙결 업타임을 도울 수 있습니다.

벤티는 우호적인 컨텐츠를 대상으로 견줄데 없는 모으기를, 그리고 페보니우스 활과 그의 15에너지 환급으로 가치있는 에너지를 제공합니다. 그는 물원소 내성을 감소시킬 수 있고 그의 원소폭발을 얼음원소로 전환하여 빙결 업타임을 도울 수 있습니다.

Sucrose offers decent grouping and Hydro and Cryo RES Shred. She can build Energy Recharge to Burst regularly , improving Freeze uptime if infused with Cryo and offering an extra Cryo or Hydro DMG Bonus at C6.


Lynette offers Hydro and Cryo RES Shred, ATK% buffs for ATK-scaling teammates, and slight grouping at C1. A Cryo-absorbed Burst helps Freeze uptime, but the Taunt loses some value. Her HP fluctuation helps stack Fanfare with Furina.


Other Anemo units like Xianyun, Jean, Sayu, Heizou, or Anemo Traveler can slot in as 4pc VV holders to shred Hydro and Cryo RES. Xianyun, Jean and Sayu are more competitive in teams with Furina due to their healing.



Flex

Zhongli’s long-duration shield has less value in Freeze teams, but he still shreds enemies’ Hydro and Cryo RES to buff his teammates. He can hold Favonius Lance for Energy and 4pc Archaic Petra for DMG%, although with caveats. 


Off-field damage dealers like Fischl, Yae Miko, Chiori, or Albedo can slot in as flex picks to deal personal damage without reducing Freeze uptime too significantly.





예시 팀


이 팀들은 단지 일부 예시일 뿐입니다. 더 많은 팀 예시와 사이클은 Neuvillette Rotation Sheet를 참조하세요.




Neuvillette — Ganyu / Rosaria — Furina — Kazuha


느비예트의 강력한 빙결 팀들 중 하나. 푸리나는 피해보너스%와 체력%을 제공하고, 감우나 로자리아는 빙결을 가능하게 합니다. 힐러나 실더 없는 점은 빙결의 군중 제어기로 덜 위험해집니다.



Rotation (Ganyu)

Furina ED > Neuvillette E > Kazuha Q > Ganyu EQ > Furina Q > Kazuha tEP > Neuvillette C Q E C > Kazuha tEP > Ganyu E > Neuvillette 2[C]


Rotation (Rosaria)

Furina ED > Neuvillette E > Kazuha Q > Rosaria Q E > Furina Q > Kazuha tEP > Neuvillette C Q E C > Kazuha tEP > Rosaria E (N1) > Neuvillette 2[C]




Neuvillette — Shenhe — Rosaria / Ganyu — Kazuha


신학이 함께하는 이중 얼음원소 변형 팀으로 그녀의 강공격 피해보너스와 얼음의 깃 효과로 이득을 보며 얼음원소 팀원의 원충 요구량을 낮춰줍니다. 감우 변형 팀은 높은 빙결 업타임을 갖지만, 물원소 청록을 갱신하기 어려워집니다.



Rotation (Rosaria)

Neuvillette E > Kazuha tE(P) > Shenhe hE > Rosaria EQ > Neuvillette C > Kazuha tE(P) > Neuvillette E C Q > Kazuha tE(P) > Shenhe hE > Rosaria EQ > Neuvillette C > Kazuha tE(P) > Neuvillette C


Rotation (Ganyu)

Neuvillette E > Kazuha tE(P) Q > Shenhe Q hE > Ganyu EQ > Kazuha tE(P) > Neuvillette C E C Q > Kazuha tEP > Shenhe hE > Ganyu EQ > Neuvillette 2[C]




Neuvillette — Charlotte — Furina — Kazuha / Lynette


또다른 강력한 변형 팀으로, 푸리나는 느비예트의 개인 대미지를 버프하고 샤를로트는 빙결을 가능하게 하며 푸리나의 소환수 대미지를 증가시킵니다. 카즈하가 선호되지만, 리넷은 모든 플레이어가 접근가능합니다.



Rotation (Kazuha)

Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Charlotte E(Q) > Neuvillette C Q E C > Kazuha tEP > Neuvillette 2[C]


Rotation (Lynette)

Neuvillette E > Furina ED Q > Lynette Q E > Charlotte E(Q) > Neuvillette C Q E C > Lynette E > Neuvillette 2[C]




Neuvillette — Shenhe / Rosaria — Kazuha — Zhongli


빙결과 hypercarry의 중간 지점, 신학과 카즈하의 얼음원소 전환된 원소폭발은 약간의 빙결 업타임을 가능하게 해줍니다, 하지만 그들이 제공하는 피해보너스%들은 중점사항입니다. 로자리아는 좀 더 접근성있는 선택지로 대체가능합니다; 이는 빙결 업타임을 증가시키지만 신학의 강공격 피해보너스%를 잃습니다.



Rotation (Shenhe)

Neuvillette Q > Kazuha tEPQ > Zhongli hED > Shenhe hE N1 > Kazuha tEP > Neuvillette 2[C] E > Kazuha tEPQ > Zhongli hED > Shenhe hE N1 > Kazuha tEP > Neuvillette C E C


Rotation (Rosaria)

Neuvillette Q > Kazuha tEPQ > Zhongli hED > Rosaria EQ > Kazuha tEP > Neuvillette 2[C] E > Kazuha tEPQ > Zhongli hED > Rosaria EQ > Kazuha tEP > Neuvillette C E C




Neuvillette — Ayaka — Shenhe / Furina — Kazuha


An odd team with little apparent synergy. Thanks to Ayaka’s personal DPS, the Double Cryo damage output is comparatively good, but the team lacks some functionality that makes it hard to recommend unless for personal enjoyment. 


The Furina variant performs better, but falls behind compared to Neuvillette’s other Furina Freeze teams.



Rotation (Shenhe)

Shenhe tE Q > Neuvillette E > Kazuha tEPQ > Ayaka ED (N1) Q > Shenhe hE > Neuvillette C E Q > Kazuha tEP > Ayaka E > Neuvillette 3[C]


Rotation (Furina)

Furina ED > Neuvillette Q > Kazuha tEPQ > Furina Q > Ayaka E D Q > Neuvillette E 2[C] > Kazuha tEP > Ayaka D E C > Neuvillette E C




팀원 부록


Artist: mors_gn


이 섹션은 어떤 캐릭터들을 느비예트와 플레이하고싶은지 결정한 후 플레이어에게 참고사항으로 사용되도록 제작되었습니다. 시너지 표에 적힌 것을 전부 읽을 부담을 느끼지 말아주시기 바랍니다.


예시 팀과 사이클에 대한 것은 Neuvillette Rotation Sheet를 확인하시고, 좀 더 자세한 빌드에 대한 것은 느비예트의 서포터 빌드하기 섹션(더 높은 투자수준에서의 선택지 포함)을 확인하세요. 느비예트 팀에서 빌드가 변하지 않는 캐릭터들에 대한 더 자세한 정보는 그들에게 링크된 각 가이드를 참고해주세요. 캐릭터들이 시너지순이 아니라 알파벳 순서로 나열되었음을 인지하세요.


Recommended gear: 권장 빌드

Notable investment: 알아둘만한 투자사항

Recommended playstyles: 권장 플레이스타일

Viable playstyle: 권장은 아니지만 사용은 가능한 플레이스타일



팀원 부록 - 불원소



데히야
경직 저항력 / 불원소 부착

데히야는 그녀의 원소스킬의 피해 경감과 A1 패시브의 가치있는 경직 저항력으로 방어적 유틸리티를 제공합니다. 데히야는 그녀의 A1의 제한적인 지속시간 때문에 종종 실더에 뒤쳐지지만, 그녀는 몇몇 느비예트 팀들에서 여전히 자리를 찾습니다. 그녀의 불원소 부착은 풀원소 원핵 생성을 방해하지 않고 만개 팀들에 들어갈 수 있을 정도로 느리고, 또한 나히다와 함께하는 연소증발팀을 enable가능하게 하기에 충분히 좋습니다(다만 향릉보다 덜 일관적입니다). 


Recommended gear: 페보니우스 대검. 느비예트가 원마로 이득을 본다면 교관 4세트를 착용할 수 있습니다.


Notable investments: 데히야의 C2는 그녀의 검지옥 장판 지속시간을 연장시킵니다, 하지만 그것이 그녀의 A1 패시브를 연장하지 않기 때문에 그 가치는 낮습니다. 그것은 연소증발 팀들에서 가치를 얻는데, 더 긴 원소스킬 지속시간이 그녀를 좀 더 신뢰할만한 연소 enabler로 만들어줍니다.


Recommended Playstyles:

증발 / 만개


Viable Playstyles:

Hypercarry


향릉
불원소 부착 / 오프필드 대미지

향릉은 보통 물원소 캐릭터들에게 피할 수 없는 캐릭터이지만, 느비예트와 함께할 때, 그녀의 개인 대미지는 뒷좌석을 차지합니다. 느비예트의 팀들에서, 향릉은 대개 그녀의 불원소 부착으로 그를 enable(증발이)가능하게 합니다. 그녀는 여전히 그런 팀들에서 개인 대미지를 위해 빌드할 수 있지만, 극대화할 투자할 가치는 없을 수도 있는데, 느비예트 지향적 팀들이 베넷을 운영하지 않고 향릉의 대미지는 공격력 버프들 없이 크게 감소하기 때문입니다.


단독 불원소로 운영함은 보통 향릉이 더 높은 원충 요구량에 도달하도록 공격적 부속성을 희생하도록 강요하는데, 이는 느비예트의 긴 사이클에서 덜 문제적입니다. 4CA사이클에서, 그들의 길이 때문에 그녀의 원충 요구량은 그녀의 일반적인 Reverse 증발팀에서의 그것과 심지어 비슷하기까지하며, 페보니우스 장창이 더 도와줍니다. 

 

Recommended gear: 그녀가 원마로부터 이득을 본다면 키타인 십자창, 그렇지 않다면 페보니우스 장창. 풀원소 캐릭터와 함께하는 팀들에서, 그녀는 도금된 꿈 4세트나 잃어버린 낙원의 꽃 4세트로 격변 대미지를 위해 빌드될 수 있습니다. 2세트 원마 조합 또한 잘 작동합니다. 높은 투자수준이나 스피드런에서 교관 4세트가 권장됩니다. Reverse 증발 팀들에서, 향릉은 그녀의 표준적인, 개인 대미지 빌드를 사용합니다.

 

Notable investments: 향릉의 C4가 그녀의 화륜 지속시간을 40% 증가시켜 더 많은 대미지와 불원소 부착 업타임을 제공합니다. 


Recommended Playstyles:

Forward 증발 / Reverse 증발


Viable Playstyles:

Hypercarry with Furina



베넷
버프 / 회복

Bennett offers a massive Flat ATK buff with his Burst that Neuvillette is unable to take advantage of, significantly limiting Bennett’s value. He can battery Pyro units with high-cost Bursts, and his healing gains value in Furina teams, but both have little value to Neuvillette. The sole exception is in Reverse Vaporize teams with Xiangling. In all other scenarios, Neuvillette lacks ATK-scaling teammates with high enough damage to justify Bennett’s inclusion over a more beneficial support. 


Recommended gear: Bennett keeps his standard support build in Reverse Vaporize. He can run 4pc Instructor if both Neuvillette and Xiangling trigger Vaporize. 4pc Days Past is a viable set for Bennett in Forward Vaporize, but it is more optimal to instead swap him for another teammate.


Notable investments: Investing into Bennett does not benefit Neuvillette, so Bennett’s meaningful Constellations and weapons are the same as in other regular Xiangling Reverse Vape teams.


Viable Playstyles:

Reverse Vaporize

클레 (C2+)
버프

The DEF Shred from Klee’s C2 and her ability to stack Neuvillette’s A1 makes her a luxury debuffer. Since her DEF Shred only lasts 10s, she needs to swap back in to reapply the debuff in between Neuvillette’s field time stretches. Neuvillette’s long rotations ensure she has both Skill charges off cooldown every rotation. 


Recommended gear: Favonius Codex. She can otherwise build for personal damage or hold 4pc Instructor if Neuvillette benefits from EM.


Viable Playstyles:

Vaporize / Hypercarry

리니

Lyney more or less reaches the low bar to be a viable flex pick in a Neuvillette – Furina hypercarry team. He can trigger a Hydro-related reaction, but does require some field time. Since he cannot buff Neuvillette, he keeps his standard build and can somewhat compensate by dealing personal damage. A suboptimal pairing for both Neuvillette and Lyney, but a viable option for players who specifically want to run them together.


Recommended gear: Lyney builds for personal damage.


Viable Playstyles:

Hypercarry – with Furina

토마

Thoma has a shield, provides Pyro application to stack Neuvillette’s A1, and triggers Burgeon, but all of this is locked behind Normal Attacks and unappealing ER requirements. Neuvillette can weave Normal Attacks in between Charged Attacks, but Thoma’s shield strength is still severely reduced. At C6, Thoma gains value by offering a decent Charged Attack buff, but requires Neuvillette to use N1C. Having Thoma’s C4 makes his ER requirements more manageable.


Recommended gear: Prioritize HP to boost shield strength and ER% to Burst regularly.


Viable Playstyles:

Hypercarry / Vaporize

신염
실드

Xinyan offers a shield but lacks much of anything else. She can trigger a Hydro-related reaction for Neuvillette’s A1 and hold Favonius Greatsword for Energy, but is overall a suboptimal teammate.


Recommended gear: Favonius Greatsword. Prioritize building for shield strength. 


Viable Playstyles:

Hypercarry – with Furina / Vaporize

연비 (C4+)
실드

At C4+, Yanfei gains a shield that makes her a functional defensive flex when combined with her innate ability to stack Neuvillette’s A1. Since her shield is tied to her Burst, she requires significant investment into ER%. She also lacks other utility and is not recommended over other sources of interruption resistance.


Recommended gear: Prioritize HP to boost shield strength and ER% to Burst regularly. She often has to give up Favonius Codex to instead hold Prototype Amber.


Viable Playstyles:

Hypercarry / Vaporize




팀원 부록 - 번개원소



북두
오프필드 대미지 / 경직 저항력

북두는 다중 타겟 컨텐츠에서 상당한 개인 대미지를 가합니다. 그녀의 원소폭발은 강공격에 발동하여, 느비예트를 훌륭한 driver로 만듭니다. 그들의 공유되는 범위 처리 능력은 서로를 보완하고 북두는 느비예트의 필드시간 요구를 쉽게 수용합니다. 그녀의 방어적 유틸리티는 또한 느비예트가 순수 실더를 운영함으로써 대미지를 타협하지 않고도 경직저항력으로부터 이득을 보게 만듭니다.


다중타겟에서, 북두는 팀 대미지의 준수한 부분을 차지하지만, 단일타겟에서 크게 감소합니다. 북두의 대미지의 대부분이 그녀의 높은 비용의 원소폭발에 묶여있기 때문에, 두번째 번개원소 팀원을 운영하는 것이 선호됩니다. 피슬이 가능한 최고의 번개원소 배터리로 권장됩니다. 


Recommended gear: 북두는 개인 대미지를 빌드합니다.


Notable investments: 북두가 개인 대미지로 빌드하기 때문에, 그녀의 투자 선택지들은 동일합니다. 그녀는 여러 강력한 운명의 자리를 갖고있는데, C2가 그녀의 개인대미지가 눈에띄는 부스트입니다. 그 이전인 C1의 실드가 약간의 추가적인 생존능력을 제공합니다.


Recommended Playstyles:

감전 / 만개 


Viable Playstyles:

Hypercarry / Vaporize

피슬
오프필드 대미지 / 에너지

느비예트의 더 나은 팀원들 중 하나, 피슬은 여러가지 역할을 압축시킵니다. 그녀의 높은 입자 생성은 그녀가 그녀의 팀을 배터리하게 해주어, 그들이 원충%보다 공격적인 속성에 집중할 수 있게 해줍니다. 이것은 북두나 야에 미코처럼 원충이 고픈 팀원들과 짝지어졌을 때 특히 가치있습니다. 느비예트가 그녀의 A4를 발동하여, 그녀는 또한 팀의 대미지의 준수한 부분을 차지합니다. 그녀를 느비예트보다 우선해서 버프할 가치는 없으므로, 그녀는 종종 첫번째 사이클의 첫번째 부분을 버프받지 않을채로 시간을 보냅니다.


느비예트가 단독 물원소 캐릭터로 운영되는 경우, 피슬의 번개원소 부착이 첫번째 사이클에서 확산 작업에 문제를 일으킬 수 있음을 알아두세요. 이중 확산은 종종 핑에 달려있거나 비일관적입니다. 이것은 피슬의 C6가 있을 때 주요한 문제이지만, 확산이나 결정화 작업은 낮은 운명의 자리에서도 여전히 까다로울 수 있습니다. 섬세한 작업이 보통 이것을 해결하지만, 필요하다면, 가장 최적의 해결법은 항상 피슬을 버프하는 것을 희생해서 느비예트가 버프받도록 확실히 하는 것입니다. 두번째 물원소 팀원이 이 문제를 해결할 수 있습니다.


Recommended gear: 피슬은 개인 대미지를 빌드합니다.


Notable investments: 피슬의 가장 가치있는 운명의 자리는 그녀의 C6로, 그녀의 대미지와 오즈 업타임을 증가시킵니다, 그녀의 C3 또한 훌륭한 대미지 증가입니다.


Recommended Playstyles:

Hypercarry / 감전 / 만개


Viable Playstyles:

Vaporize - Xiangling Burnvape / Freeze

쿠키 시노부
만개 / 회복

느비예트 팀들에서 시노부의 주요 기여사항은 그녀의 만개를 발동시키는 능력입니다. 그녀느 약간의 풀원소 원핵 생성을 갖는 대부분의 팀들에 들어갈 수 있습니다. 그녀의 단점은 그녀의 원소스킬의 짧은 범위로, 이는 그녀가 근처의 풀원소 원핵에 확실히 닿을 수 있도록 느비예트가 적들에 가깝도록 강요합니다. 실드 없이는, 이것은 경직당할 기회를 증가시킵니다. 회복은 느비예트에게 보통 우선사항이 아니지만, 시노부는 여전히 생존능력을 선호하는 플레이어에게 좀 더 편안한 경험을 제공합니다.


Recommended gear: 페보니우스 검 또는 크시포스의 달빛, 자유의 서약이 사용 가능하지 않다면. 느비예트가 원마로부터 이득을 보고 시노부터 C4+인 경우에, 그녀는 성현의 열쇠를 운영할 수 있습니다(그것의 패시브를 위해 E N1 Q를 사용하세요). 그녀는 만개를 발동한다면 원마를 빌드하고, 그렇지 않다면 회복/개인 대미지로 빌드합니다. 완전한 힐러 빌드에서, 그녀는 지난날의 노래 4세트를 착용할 수 있습니다. 개인 대미로 빌드한다면, 편안하다고 느낄 충분한 회복을 우선하세요, 그녀의 대미지가 낮기 때문입니다.


Notable investments: 시노부의 C2는 그녀의 원소스킬의 풀 업타임을 제공합니다. 


Recommended Playstyles:

만개 / 증발


Viable Playstyles:

Electro-Charged / Hypercarry with Furina


리사
버프

느비예트의 좀 더 접근성있는 버퍼들 중 하나입니다. 리사의 방어력 감소와 느비예트의 A1을 발동시킬 감전을 발동할 수 있는 능력이 그녀를 준수한 서포터로 만들어줍니다. 리사는 종종 그녀의 홀드스킬을 사용하지 않는데 그것이 느비예트가 대신 사용할 수 있을 가치있는 시간을 가져가기 때문입니다. 이것은 원충 무기와 느비예트의 긴 사이클을 짝지었을 때, 높지만 관리가능한 원충 요구량을 만듭니다. 리사의 원충 요구량은 또한 그녀가 감전 팀에서 피슬과 함께 운영될 경우 문제가 덜 됩니다.


추가로, 푸리나와 짝지어졌을 때, 리사는 무대열기를 중첩시키는 것을 돕기 위해 호박 프로토타입을 착용합니다. 이 무기는 또한 그녀의 원충 요구량을 충분히 완화하여 그녀가 그녀의 원소스킬을 전적으로 스킵할 수 있게 됩니다.


Recommended gear: 푸리나와 짝지어진 경우 무대열기를 중첩시키고 리사가 좀 더 쉽게 그녀의 홀드 스킬을 쓰지 않기 위한 호박프로토타입. 그렇지 않은 경우에는 하쿠신의 고리나 페보니우스 비전. 리사는 일관적으로 원소폭발하기 위한 원충 요구량을 우선시해야하며, 절연 2세트 혹은 4세트를 장착시킬 수 있습니다.


Notable investments: 없음.


Recommended Playstyles

Hypercarry / 감전


Viable Playstyles

Hyperbloom / Vaporize


라이덴
만개 / 오프필드 대미지

느비예트는 dual carry 팀에서 잘 작동하지 않습니다만, 라이덴은 대신에 훌륭한 만개 트리거 캐릭터로 플레이될 수 있습니다. 그녀의 원소스킬은 또한 약간의 에너지와 원소폭발 피해보너스%를 제공합니다. 그것의 긴 지속시간은 그녀가 종종 사이클 당 한번만 온필드로 나섬을 의미합니다. 라이덴의 원소스킬은 느비예트의 3CA 사이클에서 최대 업타임을 가지며 4CA사이클에서 사소한 다운타임이 있으나 거의 무시할 수준입니다. 그녀의 원소스킬의 짧은 시전 시간과 결합해, 이것은 그녀의 필드시간 요구량을 최소화합니다.


라이덴은 또한 만개가 아닌 팀들에서 오프필드 딜러로도 플레이하는 것이 가능합니다, 하지만 이것은 진짜 오프필드 딜러들(예, 피슬이나 야에 미코)에 비해 확실한 다운그레이드입니다. 투자수준에 관계없이, 그녀의 원소스킬은 절대 팀의 대미지의 상당 부분을 차지하지 않습니다.


Recommended gear: 라이덴은 그녀가 만개를 발동한다면 그녀의 표준적인 원마빌드를 사용하고, 그렇지 않다면 개인 대미지로 빌드합니다. 그녀가 원소폭발을 사용하지 않기 때문에, 황금 극단 4세트와 같은 세트가 권장됩니다. 공격력과 치명타 무기가 원충%무기보다 더 가치를 얻습니다. 예외는 느비예트가 추가적인 에너지로 이득을 보는 팀들인데, 그 경우 페보니우스 장창이 더 강한 선택지입니다.


Notable investments: None.


Recommended Playstyles:

만개 / 증발


Viable Playstyles:

Electro-Charged / Hypercarry

야에 미코
오프필드 대미지

피슬과 아주 비슷하게, 야에 미코는 느비예트를 버프할 직접적인 방법은 없고 그 대신 개인 대미지를 가하는 것으로 보완합니다. 토템의 낮은 재사용 대기시간, 긴 지속시간, 그리고 스냅샷할 수 없는 점은 그녀에게 환영받는 사이클 유연성을 제공합니다. 그들의 번개 부착 역시 제한적인데, 이는 그녀가 느비예트가 단독 물원소인 팀들에서 확산이나 결정화 작업을 그다지 방해하지 않고도 느비예트의 A1을 중첩시킬 수 있게합니다. 야에미코가 느비예트를 버프하기 위해 하쿠신의 고리를 착용할 수는 있으나, 대미지 교환은 거의 가치가 없고 그녀는 개인 DPS에 집중하는 것이 더 낫습니다.


피슬과 같은 대안에 비해, 야에 미코는 더 높은 필드 시간 요구량을 갖습니다, 하지만 이것은 그녀가 그녀의 원소폭발을 사용하지 않는다면 크게 감소합니다. 준수한 누킹이지만, 그것이 사이클을 연장하거나 느비예트의 필드시간을 방해한다면 그녀의 원소폭발의 가치는 감소합니다. 단독 번개원소 캐릭터로 매 사이클 원소폭발하는 것 역시 높은 원충 요구량으로 이어집니다. 그녀가 2 사이클마다 원소폭발하기로 선택한다면, 이것이 그녀의 원소폭발이 시간 채우기로 사용되었다면 문제로 이어질 수 있다는 점을 알아두세요. 권장되는 해결법은 Q 3[E]와 3[N1 E]를 번갈아 사용하는 것으로, 후자는 그녀의 원소폭발로 채워졌을 시간을 일반공격을 엮는 것입니다.


Recommended gear: 야에 미코는 개인대미지를 빌드합니다. 하쿠신의 고리는 가능하지만 더 나은 경우는 거의 없습니다. 


Notable investments: 대부분의 야에 미코의 운명의 자리는 그녀의 원소스킬 대미지에 큰 증가이고 이것이 느비예트 팀에서 그녀의 주요 기여사항입니다. 하지만, 야에 미코로의 투자는 느비예트 중심의 팀들(예, hypercarry 팀들)에서 가치를 잃습니다. 느비예트가 더 투자되면 될수록, 투자된 서포터 캐릭터들이 더 가치있어지며 - 심지어 잘 투자된 야에미코의 가치도 뛰어넘습니다. 그녀의 C1 또한 조건부입니다: 그것은 그녀의 원소폭발을 좀 더 정기적으로 사용되게 해주지만 그녀의 원소폭발이 사이클을 연장시킨다면 낭비됩니다.


Recommended Playstyles:

Hypercarry / 감전 / 만개 / 증발 – 연소증발 향릉


Viable Playstyles:

Vaporize – other variants / Freeze




도리
회복

Dori’s strong healing and ability to trigger Neuvillette’s A1 lets her slot into Neuvillette’s hypercarry teams with Furina. She stacks Fanfare, but lacks other utility or buffs to make her more competitive compared to other healers.


Recommended gear: Favonius Greatsword. 4pc Days Past if players already have a set available.


Viable Playstyles:

Hypercarry – with Furina




팀원 부록 - 얼음원소



샤를로트
회복 / 얼음원소 부착

샤를로트의 강력한 회복은 그녀를 추가적인 편안함을 원하는 플레리어들에게 한가지 선택지로 만듭니다. 그녀는 실더들이 제공하는 경직 저항력이 없지만, 그녀의 얼음원소 부착이 빙결이 가능한 팀들에서 약간 보상할 수 있습니다. 샤를로트의 원소스킬은 짧은 터치와 홀드 변형이 있는데, 어느 버전을 사용할지는 대개 사이클에서 얼마만큼의 자유시간이 있냐에 달려있습니다. 그녀의 홀드 원소스킬은 그녀의 종종 높은 원충 요구량을 낮추는 데에 도움이 되지만, 이는 느비예트 팀들에서 우선사항은 아닙니다. 샤를로트가 낮은 원충 요구량을 갖는 것의 주요 장점은 드슬을 운영할 수 있는 점이지만, 느비예트는 그것의 공격력 버프로부터 이득을 보지 않습니다.


Recommended gear: 페보니우스 비전. 지난날의 노래 4세트는 조개 4세트와 유사하게 수행합니다, 핵과금 투자에서는 지난 날의 노래 4세트가 더 낫습니다.


Notable investments: 샤를로트의 C1에서 오는, 지속적이고 파티 전체인 회복은 지난날의 노래 4세트나 푸리나의 무대열기와 같은 버프들을 더 쉽게 중첩시키게 만듭니다. 그녀의 후속 운명의 자리들은 그녀의 회복과 개인 대미지를 더욱 향상시킵니다.


Recommended Playstyles:

빙결

디오나
회복 / 실드

Diona offers a shield and decent healing for some additional comfort. She trades weaker shield strength in exchange for healing’s added survivability, but Neuvillette prefers interruption resistance. Diona’s 15s Hold Skill cooldown can also be awkward in Neuvillette’s rotation and often leads to limited shield uptime. With Furina, Diona’s healing becomes a source of buffs by helping stack Fanfare, though she struggles to compete with stronger healers. Her Burst heals only the active character in slow intervals, which conflicts with Neuvillette's long stretches of field time and fast HP drain.


Recommended gear: Favonius Warbow, Elegy if Neuvillette does not need the Energy and benefits from the EM. 4pc Noblesse if alongside an ATK-scaling teammate. Her mediocre healing struggles to stack 4pc Days Past.


Notable investments: Several of Diona’s Constellations improve her healing and shield strength for added survivability but are otherwise unremarkable. Her C6 on the other hand shines in Neuvillette’s Vaporize teams where he can take full advantage of the 200 EM buff.


Recommended Playstyles:

Freeze / Vaporize


Viable Playstyles:

Hypercarry with Furina / Electro-Charged / Hyperbloom

감우
오프필드 대미지 / 얼음원소 부착

감우는 주로 느비예트의 빙결 팀을 위한 선택으로, 그녀는 강공격을 전혀 사용하지 않고 그 대신 그녀의 원소폭발로 오프필드로부터 대미지를 가합니다. 감우는 또한 그녀의 원소스킬의 도발기로 약간의 방어적 유틸리티를 제공합니다. 그녀의 원소폭발의 지속적인 얼음원소 부착이 종종 느비예트의 A1 스택을 위한 물원소 반응을 얻어 그를 버프하기 어렵게 만듦을 알아두세요.


그녀의 일반적인 팀들에 비해, 느비예트와 짝지어졌을 때 감우의 원충 요구량이 상승합니다. 3CA나 4CA 사이클에서, 원충 요구량을 관리가능하게 유지하기 위해 그녀의 원소스킬을 한 사이클 당 최소 2번 사용하는 것이 권장됩니다. 그녀의 원소폭발의 짧은 재사용 대기시간과 그것 자체의 버프를 스냅샷하는 능력 때문에, 감우의 원소폭발을 느비예트의 원소폭발 한번당 두번 시전하고 싶어질 수 있습니다. 이것이 가능하긴 하지만, 그로인한 원충 요구량은 종종 매력적이지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 감우 팀들은 느비예트가 짧은 2CA 사이클을 운영할 수 있는 몇 안되는 캐릭터 중 하나입니다.


Recommended gear: 감우는 개인 대미지로 빌드합니다. 그녀의 원충 요구량이 높기 때문에, 절연 4세트가 종종 얼음바람 속에서 길잃은 용사 4세트와 유사하게 수행합니다.


Notable investments: 감우의 운명의 자리들 중 몇가지가 느비예트 팀들에서 주목할만하지만, 그 중 무엇도 이러한 팀들을 위해 특별히 뽑을 가치는 없습니다. 높은 운명의 자리의 감우를 이미 가진 플레이어라면, 그녀의 C4가 준수한 대미지 증가입니다. 그녀의 C6는 그녀가 사이클 당 1-2번의 강공격을 수행할 수 있게 해주어, 그녀가 그녀의 C2 얼음원소 내성감소로부터 이득을 보게 만듭니다. 이러한 수준의 투자라면, 감우를 느비예트와 플레이하는 것이 차선의 선택이며 순전히 재미를 위한 것이여야 함을 명심하세요.


Recommended Playstyles:

빙결

케이아
얼음원소 부착

Kaeya is freely available to all players and can slot into Neuvillette’s teams to offer Energy and some personal damage. The majority of Kaeya’s damage is from his Burst, and its off-field nature lets him accommodate Neuvillette’s field time requirements. Note that the Burst’s limited range forces Neuvillette to stay closer to enemies. While Kaeya’s Cryo application somewhat helps to mitigate this issue by Freezing enemies, the point blank range still increases the risk of getting interrupted.


Recommended gear: Favonius Sword. 4pc Noblesse if paired with an ATK-scaling teammate, otherwise he builds for personal damage.


Notable investments: Kaeya’s Constellations are decent but hard to get. For those who have it, his C6 is a solid increase to his Burst damage while lowering his ER requirements. In content where it can be utilized, the extended Burst duration from his C2 improves Freeze uptime.


Recommended Playstyles:

Freeze

레일라
실드 / 얼음원소 부착

레일라는 게임 내에서 두번째로 가장 강력한 실드를 가지며, 이는 느비예트가 경직당할 어떤 걱정도 사라지게합니다.  그녀가 종려가 제공할 버프를 갖고있지 않지만, 그녀의 견줄만한 실드 강도는 여전히 그녀를 준수한 대안으로 만듭니다. 그녀의 실드 지속시간은 다소 짧아서, 12초마다 갱신하길 요구하지만, 이것은 느비예트 팀들에서 대개 문제가 아닙니다. C4에서, 그녀는사소한 강공격 버프를 제공합니다. 느비예트가 단독 물원소 캐릭터로 운영되면 레일라의 원소폭발이 확산 작업에 문제를 일으킬 수 있음을 알아두세요, 다만 다른 캐릭터들에 비해서는 그녀의 확산 작업 문제가 극복하기 쉽습니다.


Recommended gear: 페보니우스 검. 공격력 비례 팀원과 짝지어졌다면 왕실/천암4세트. 느비예트가 원마로 이득을 본다면 교관 4세트. 그녀는 개인 대미지로 빌드된다면 무시하지 못할 개인 대미지를 가하지만 이것은 투자를 요구하고 보통 다른 곳(느비예트와 같은)에 투자하는 것이 더 낫습니다.


Notable investments: 레일라의 C1과 C3는 그녀의 이미 강력한 실드를 강화합니다. 그녀의 C6는 그녀가 실드 강도를 타협하지 않고 개인대미지로 빌드할 수 있게 만들고 투자된 서포트 빌드를 좀 더 사용가능하게 만듭니다.


Recommended Playstyles:

빙결 / Hypercarry / 감전 / 만개


Viable Playstyles:

Vaporize

미카
회복

Mika offers healing, which lets him slot into Neuvillette – Furina teams to stack Fanfare. His Cryo application lets him stack Neuvillette’s A1, but he struggles to compete with other healers.


Recommended gear: Favonius Lance or Rightful Reward. 4pc Days Past is an option, but not worth farming.


Recommended Playstyles:

Hypercarry – with Furina

로자리아
오프필드 대미지 / 얼음원소 부착

로자리아는 상당한 개인 대미지와 유틸리티를 제공합니다. 그녀의 quickswap 성향은 그녀를 느비예트의 사이클에 더 쉽게 들어가게 해주고 그녀의 원소스킬의 입자 생성은 그녀가 약간의 에너지를 제공하게 만듭니다. 로자리아의 원소스킬을 시전하는 것은 그녀를 적 방향으로 가게 만들어, 전략적으로 사용된다면 부드러운 자리 재정비를 가능하게 만들 수 있습니다. 그녀의 A4는 치명타 확률 버프르 제공하며 이는 팀 대미지에 환영받으며 그녀가 페보니우스 장창을 착용했다면 도움이 됩니다. 느비예트가 제사의 옥을 사용중이면 치명타 확률을 쉽게 넘치게 할 수 있고, 얼음공명이 활성화되었다면 더 나쁘게 할 수 있음을 알아두세요.


Recommended gear: 페보니우스 장창. 공격력 비례 팀원과 함께 운영된다면 왕실 4세트. 느비예트가 에너지를 필요로 하지 않고 아무런 팀원도 공격력%으로부터 이득을 보지 않는다면 그녀는 개인 대미지를 빌드합니다.


Notable investments: 로자리아의 C2는 그녀의 개인 대미지와 얼음원소 부착을 모두 증가시켜, 그것을 가치있는 운명의 자리로 만듭니다. 그녀의 다른 운명의 자리들은 그다지 별볼일 없지만, C5의 원소폭발 특성 레벨과 C4의 낮은 원충 요구량은 그녀의 개인 대미지를 더욱 부스팅합니다.


Recommended Playstyles:

빙결

신학
버프

표면적으로 볼 때, 신학은 느비예트에게 거의 아무것도 제공하지 않을 것처럼 보이는데 그가 그녀의 얼음의 깃 효과나 얼음원소 내성감소로 이득을 볼 수 없기 때문입니다. 하지만, 그녀의 홀드 원소스킬은 놀랍도록 강력한 강공격 버프를 긴 지속시간동안 제공합니다. 느비예트의 강공격은 그의 대미지에서 단연코 가장 큰 지분을 차지하고, 긴 지속시간을 가진 신학의 버프는 그의 필드시간 요구량과 시너지를 일으킵니다. 팀에 관계없이 사이클 당 최소 한번의 홀드 스킬을 사용하는 것이 권장됩니다.


Recommended gear: 신학은 그녀의 표준적인 서포트 빌드를 유지합니다. 그녀가 원소폭발을 사용하지 않고 느비예트가 원마로부터 이득을 본다면 교관 4세트를 착용하는 것도 가능하지만, 이것은 희귀한 선택입니다. 그녀는 단독 얼음원소이고 느비예트가 페보니우스 장창으로부터의 에너지를 필요로하지 않는다면 개인 대미지를 빌드할 수 있습니다.


Notable investments: 신학의 운명의 자리 중 어떤것도 느비예트를 직접 버프하지 않습니다. 그녀의 운명의 자리를 뽑을 유일한 이유는 온필드 얼음원소 딜러의 표준적인 빙결팀을 이롭게 하는 것입니다. 느비예트의 이중 얼음원소 빙결 팀들은 그 이득을 우연히 가져가는 것으로 보입니다. 그녀의 C1과 C2는 괜찮은 삶의 질 향상으로 보일 수 있지만, 실전에서 그 가치가 적습니다. 신학의 긴 홀드 원소스킬 지속시간은 그녀의 C1의 두번째 스킬 재사용 기회를 불필요하게 만들고, 그녀의 C2는 빙결 업타임을 향상시키지만, 그것이 그녀의 원소폭발을 요구하기 때문에 이중얼음원소 팀 외에서 사용할 일이 없습니다.


Recommended Playstyles:

빙결 / Hypercarry


Viable Playstyles:

Hyperbloom / Vaporize




아야카
오프필드 대미지

치치
회복




팀원 부록 - 물원소



타르탈리아
버프

Although Childe is an unexpected choice, his Utility Passive, which increases his party members’ NA Talent Level by 1, makes him a surprisingly viable Neuvillette support. Since Neuvillette’s NA Talent levels are so significant for him, even a single Talent level makes for a notable increase to his damage. Childe also offers HP% by enabling Hydro Resonance, and his on-demand Hydro application helps set up Hydro Swirl/Crystallize. His extremely convenient buffs at the expense of very little field time make him a popular choice for speedruns.


Similar to other Hydro units, Childe’s personal damage is almost non-existent in Neuvillette’s teams. As such, his gearing focuses on supporting his team.


Recommended gear: Favonius Warbow. He can hold 4pc Instructor if he triggers it consistently and Neuvillette benefits from the EM.


Notable investments: None.


Recommended Playstyles:

Hypercarry – without Furina


Viable Playstyles:

Vaporize / Hyperbloom / Electro-Charged

푸리나
버프 / 오프필드 대미지 / 에너지

푸리나는 느비예트의 최고의 서포터들 중 하나입니다. 그녀는 그녀의 긴 지속시간의 원소스킬로 상당한 대미지를 가하고, 추가적인 물원소 부착은 좀 더 쉬운 확산과 결정 작업을 가능하게 해줍니다. 그녀의 원소폭발은 큰 피해보너스를 체력 변동에 따라 최대 75% (C0, 특성레벨10에서)까지 중첩시킵니다. 느비예트의 막대한 체력 변동은 그가 그 스스로 그 버프를 최대로 중첩시키게 하여, 플레이어의 편안함과 팀원 선택지에 따라 힐러를 운영할지 말지를 선택할 자유를 그에게 부여합니다. 푸리나는 또한 그의 원충 요구량을 낮추고 물원소 공명을 활성화해 체력%을 주며 이는 둘 모두에게 이롭습니다.


힐러없는 팀은 푸리나의 개인 대미지 일부를 희생하지만, 그 교환은 대안이 느비예트를 더욱 버프할 시너지있는 서포터인 경우 그렇게 할 가치가 있습니다. 푸리나의 큰 대미지는 여전히 느비에트의 대미지보다는 적어서, 그녀의 대미지를 그의 대미지를 증가시키는 것으로 교환하는 것이 보통 가치있습니다. 하지만, 힐러를 운영하는 선택이 푸리나에게 대미지 증가/감소라고 딱 잘라 말할 수 있는 것이 아님을 명심하세요. 카즈하를 자리에 넣기 위해 힐러를 빼는 것은 푸리나로의 버프와 동일한 크기로 느비예트로의 버프를 제공합니다. 이것은 대미지 손실을 감소시키고, 힐러를 강력한 버퍼로 교체하는 것을 느비예트 팀들에서 훨씬 더 문제가 아니도록 만듭니다.


물론, 플레이어들이 느비예트를 버프할 다른 강력한 서포터가 없다면, 푸리나의 무대열기 스택을 증가시킬 힐러를 가져가는 것이 권장됩니다. 많은 이들에게, 팀의 큰 대미지를 좀 더 편안한 플레이 경험으로 교환하는 것 또한 선호됩니다.


Recommended gear: 푸리나는 개인 대미지를 빌드합니다. 느비예트가(또는 팀원이) 원마 버프로부터 이득을 본다면성현의 열쇠가 가치를 더 얻습니다. 푸리나는 매우 높은 원충 요구량을 갖는 팀들에서 페보니우스 검을 착용할 수 있지만, 이는 대부분 최적은 아닙니다.


Notable investments: 푸리나의 초반 운명의 자리는 느비예트 팀들의 대미지 아웃풋에 모두 훌륭한 부스티입니다. 그의 팀에 투자를 원하는 좀 더 고과금 플레이어들에게, 푸리나의 C1-C3이 강력한 선택지들입니다. 푸리나의 운명의 자리에 투자하는 것이 느비예트로의 운명의 자리로의 투자와 팀DPS면에서 어떻게 비교되는지에 대한 자세한 사항은 FAQ를 참고하세요.


Recommended Playstyles:

Hypercarry / 감전 / 증발 / 만개 / 빙결

코코미
회복

Kokomi enables Hydro Resonance for an additional 25% HP, but does not have much inherent synergy with Neuvillette beyond that. Her healing can provide some extra damage from Neuvillette’s passive, though it is near impossible to fully keep up with the hefty HP drain. 


While Kokomi’s healing has limited use for Neuvillette, she still provides valuable survivability for the rest of the team. At the price of higher ER requirements, Kokomi can swap in to cast her Skill then leave the field to her teammates, only swapping briefly in to refresh Bake-Kurage with her Burst. Her Skill also provides some particles to help keep Neuvillette's ER requirements low, but her negative CRIT Rate makes her unable to battery the team with Favonius Codex. 


Recommended gear: Kokomi generally uses her standard healer build. She can hold Hakushin Ring with an Electro teammate, and 4pc Tenacity with an ATK-scaling teammate. In niche cases, she can run 4pc Instructor if Neuvillette benefits from EM.


Notable investments: None


Recommended Playstyles:

Hyperbloom / Electro-Charged


Viable Playstyles:

Freeze / Hypercarry

모나
버프

Mona offers a large DMG Bonus through her Burst, which applies a powerful Omen debuff onto enemies and significantly increases Neuvillette’s damage. Since non-Freeze playstyles lack ways to reliably extend the Omen debuff, it usually wears off during Neuvillette’s second Charged Attack. This reduces the buff’s value, but it still provides a hefty damage boost while it is active. Mona can also Burst twice per Neuvillette’s Burst, which significantly improves her uptime, though this comes with steep ER requirements. This is a non-issue in Freeze teams as they can reliably extend her Omen’s duration.


In other teams, Mona equips 4pc Tenacity/Noblesse and Thrilling Tales to further buff her team, but Neuvillette benefits from none of these. She can instead hold Favonius Codex to lower ER requirements, or Hakushin to buff Neuvillette further if there is an Electro unit. Nonetheless, this makes her a less impressive buffer than she normally is. When played alongside an ATK-scaling teammate with good personal damage, the standard ATK% buffs become viable picks again.


Recommended gear: Favonius Codex, Hakushin Ring if with an Electro teammate. If played alongside ATK-scaling teammates, she can use her standard support build. 4pc Instructor is viable if Neuvillette wants EM, but hard to reach stat requirements with.


Notable investments: Neuvillette teams make decent use of Mona’s C1, especially in Vaporize and Electro-Charged teams. Her C4 is a powerful CRIT Rate buff, but can cause Sacrificial Jade Neuvillette to overcap, especially with Rosaria or Cryo Resonance.


Recommended Playstyles:

Hypercarry / Freeze


Viable Playstyles:

Electro-Charged / Vaporize / Hyperbloom

닐루
개화

Nilou is the key to unlocking the Bountiful Bloom playstyle, with her A1 and A4 passives massively boosting the damage output of Bloom teams. The additive nature of her Bloom buff means she boosts her teammate’s Bloom damage equally regardless of their EM (as long as they are level 90). This greatly benefits Neuvillette since he does not need to choose between personal damage and Nilou’s buff.


Nilou’s A1 is also a decent source of external EM for Neuvillette. At higher investment levels, Nilou can provide another external source of EM by holding Key of Khaj-Nisut. This lets Neuvillette benefit from higher Bloom damage without having to sacrifice his personal damage to build EM.


Recommended gear: Nilou’s build priorities remain the same as in non-Neuvillette teams.


Notable investments: Key of Khaj-Nisut provides a valuable source of external EM for Neuvillette, and helps Nilou reach her ideal cap of 74,444 HP more easily. Her C2’s Hydro RES Shred is another buff for Neuvillette, which he can take full advantage of since his personal damage is nearly equal to his Bloom damage.


Recommended Playstyles:

Bloom

행추
경직 저항력 / 에너지

If alternatives are scarce, players can slot in Xingqiu to enable Hydro Resonance and provide some minor utility. He offers interruption resistance and survivability through his damage mitigation. His Skill can be used to battery Neuvillette and help set up Hydro Swirls for VV Shred. At C2, he also offers modest Hydro RES Shred if weaving the occasional Normal Attack.


Recommended gear: Favonius Sword. Xingqiu lacks access to ways to buff Neuvillette, so he builds for personal damage.


Notable investments: The Hydro RES Shred from Xingqiu’s C2 is the only buff he can offer Neuvillette.


Recommended Playstyles:

Hyperbloom / Hypercarry – without Furina


Viable Playstyles:

Electro-Charged

야란
버프 / 에너지

Similar to Furina, Yelan offers HP% through Hydro Resonance and a ramping DMG Bonus through her A4, albeit less potent. Although Neuvillette teams are unable to make much use of the rest of Yelan’s kit, the scarcity of HP% and other buffs still make her a viable teammate. She can provide further utility by holding Favonius Warbow and funneling her Skills to Neuvillette, consolidating the roles of buffer and battery.


In Neuvillette’s teams, Yelan transitions from an off-field damage dealer to support. As her Exquisite Throw is only triggered by Normal Attacks, her normally significant personal damage falls off a cliff. While Neuvillette can use N1C rather than Charged Attacks to trigger Exquisite Throw, her personal damage is still comparatively low. 


Recommended gear: Favonius Warbow. Since she does not have access to support artifact sets, she still builds for personal damage.


Notable investments: For high investment players, Yelan’s C4 is a rare source of HP%.


Recommended Playstyles:

Hypercarry – without Furina / Electro-Charged / Hyperbloom


Viable Playstyles:

Vaporize / Freeze




아야토
버프

바바라
회복 / 버프

물원소 여행자
버프




팀원 부록 - 풀원소



백출
회복 / 경직 저항력 / 버프

백출은 그의 원소스킬과 원소폭발로 각각 강력한 회복과 준수한 경직 저항력을 제공합니다. 그의 원소스킬의 필요에 따라 사용가능한, 파티 전체 회복은 죽을 위험을 제거하고, 그의 유사 실드는 C0 느비예트에게 환영받는 삶의 질 향상입니다. 팀이 풀원소 반응을 발동한다면, 백출의 A4가 또한 적당한 대미지 보서느를 제공합니다. 백출은 느비예트-푸리나 팀에서 경직 저항력을 제공하면서 무대열기를 중첩시켜 특히 돋보이는 선택지가 됩니다. 백출의 원소폭발의 제한적인 업타임이 느비예트의 사이클과 충돌할 수 있음을 알아두세요. 이것을 완화하기 위해서, 플레이어들은 백출의 원소폭발을 느비예트가 온필드로 가기 직전에 시전할 수 있습니다. C0 느비예트를 편안하게 플레이하기 위해 경직저항력이 필요한 플레이어들에게, 백출의 유사 실드가 불충분하게 느껴질 수도 있습니다.


Recommended gear: 페보니우스 비전. 지난날의 노래 4세트는 일반적으로 조개 4세트와 경쟁하기 힘듭니다, 하지만 매우 높은 투자수준에서 권장할만 해집니다. 그는 느비예트가 원마로부터 이득을 본다면 교관 4세트를 착용할 수 있지만, 생존능력을 감소시키고 그가 4성 성유물로 그의 원충 요구량을 충족시킬 것을 요구합니다.


Notable investments: 백출의 C2는 그가 전적으로 오프필드에 머물게 할 수 있습니다. 그는 온필드에 단 한번도 나서지 않고 무대열기를 중첩시키고 느비예트의 A1을 발동시켜, 그를 더 높은 투자 수준의 느비예트 팀들에서 돋보이는 팀원으로 만들어줍니다.


Recommended Playstyles:

Hypercarry – 푸리나와 함께 / 증발 / 만개 / 개화


Viable Playstyles:

Hypercarry – without Furina

콜레이
풀원소 부착

Collei is an accessible option, freely available after clearing Floor 4 of Spiral Abyss. She provides mobile off-field Dendro application, which she can increase with Sacrificial Bow and her C2. Her lower Burst cost also ensures more manageable ER requirements than Dendro Traveler in Solo Dendro teams, which Sacrificial Bow further helps with.


The shorter durations of Collei’s Skill and Burst may feel awkward in some teams. Their range is also somewhat short, which limits Neuvillette’s mobility and forces him closer to enemies. At C0, this can make some form of interruption resistance necessary.


Recommended gear: Favonius Warbow or Sacrificial Bow. Collei’s build priorities remain the same in Neuvillette’s teams.


Notable investments: Collei’s C1 helps her reach her ER requirements, and her C2 increases her Dendro application. Her C4 offers a minor EM buff but is little more than an added bonus in teams where Neuvillette benefits from EM.


Recommended Playstyles:

Hyperbloom / Bloom


Viable Playstyles:

Vaporize

풀원소 여행자
풀원소 부착

An accessible alternative, Dendro Traveler is available to all players, with Ascension materials and Constellations that are obtainable for free. They offer sustained, off-field Dendro application through their Burst, which targets enemies randomly within its AoE. Although the Burst is a prime example of what the playerbase refers to as “Circle Impact”, its large circumference, which is further increased by infusing with Hydro, still allows Neuvillette the mobility and range he wants. Dendro Traveler also offers a modest ramping EM buff.


Dendro Traveler often suffers from high ER requirements as their Elemental application is tied to their high-cost Burst. A second Dendro unit and multiple Skill casts per Burst can help alleviate this. Running a second Dendro teammate also helps cover for any gaps in Dendro application caused by Traveler’s Burst’s random targeting.


Recommended gear: Favonius Sword. Dendro Traveler’s build does not change in Neuvillette teams. 


Notable investments: Most of Dendro Traveler’s Constellations offer either QoL or utility. Their C1 helps with Energy, their C2 is a valuable Burst duration increase, and their C4 helps speed up the ramping EM buff. At C6 they also offer a DMG Bonus to buff Neuvillette, as long as their Burst infuses Hydro.


Recommended Playstyles:

Hyperbloom / Bloom


Viable Playstyles:

Vaporize

키라라
실드

키라라는 잠재적으로 100% 업타임이 가능한 강력한 실드를 제공하며, 이는 그녀에게 다양한 팀원을 수용할 유연성을 제공합니다. 이는 정기적으로 그녀로 교체해 그녀의 실드를 재시전할 필요성을 동반하지만, 느비예트 본인의 사이클 유연성이 이것을 문제가 아니게 만듭니다. 키라라가 회복을 제공하지 않지만, 느비예트는 보통 C0에서 실더의 삶의 질 향상을 선호합니다. 더 나은 실드량과 입자 생성을 위해 그녀의 짧은 터치 원소스킬보다 짧은 홀드 원소스킬을 사용하는 것이 권장됨을 알아두세요.


비록 키라라가 C4에서 몇가지 사소한 오프필드 풀원소 부착을 제공하더라도, 그녀 혼자 운영하는 것은 여전히 풀원소 원핵 업타임을 유지하기에 불충분합니다. 풀원소 부착을 요구하는 팀들에서, 키라라는 flex 선택지로 최적이며, 또다른 풀원소 캐릭터가 풀원소를 부착합니다.


Recommended gear: 페보니우스 검. 느비예트가 원마로부터 이득을 본다면, 키라라는 성현의 열쇠를 착용할 수 있고, 그녀의 홀드 원소스킬로 그것을 중첩시킵니다. 플레이어들이 줄어든 생존능력을 감당할 수 있다면, 그녀는 유사하게 교관 4세트를 운영할 수 있습니다. 그 외에, 키라라는 공격력 비례 팀원과 함께라면 왕실 4세트를 운영할 수 있고, 아니면 순수하게 실드강도로 빌드할 수 있습니다.


Notable investments: 키라라의 C4는 그녀에게 약간의 오프필드 풀원소 부착을 제공하고 그녀가 또다른 풀원소 캐릭터의 부착을 보충하게 합니다. 그녀의 C6는 느비예트의 대미지를 버프하기 위해 12%의 피해보너스를 제공합니다.


Recommended Playstyles:

증발 / 만개 / 개화


Viable Playstyles:

Hypercarry

나히다
풀원소 부착 / 버프 / 오프필드 대미지

나히다의 원소스킬은 강도와 지속성 면에서 견줄데 없는 오프필드 풀원소 부착을 제공합니다. 그녀가 유일한 1.5U 풀원소 부착원이므로, 그녀는 Forward 증발을 enable가능하게 할 수 있는 연소를 지속적으로 유지시킬 수 있는 유일한 풀원소 선택지입니다. 그녀의 원소폭발은 또한 느비예트가 원마로부터 이득을 보는 팀들에서 그의 대미지를 증가시킬 원마를 최대 250까지 제공합니다. 그것은 원마가 덜 가치있는 팀들에서 무적 프레임이나 사이클 시간을 채우는데에도 여전히 사용될 수 있습니다.


나히다의 원소스킬의 긴 지속시간은 느비예트의 필드 시간 요구량을 쉽게 수용하며, 그것의 큰 범위는 그에게 환영받는 기동성을 제공합니다. 그것의 연쇄메커니즘과 유사 모으기 효과는 다중 타겟 컨텐츠에서 이로우며, 느비예트가 적으로부터 일정 범위 내에 머물도록 요구하지 않으면서 풀원소를 부착할 수 있습니다. 이에 따라, 느비예트의 유연성이 나히다의 다중 웨이브 컨텐츠 상대의 문제를 완화합니다. 다른 팀들에서, 나히다는 새로운 웨이브의 적이 스폰되었을 때 그녀의 원소스킬을 재부착하기 위해 사이클을 방해할 수 있지만, 이것은 느비예트 팀들에서 대개 문제가 아닙니다.


Recommended gear: 나히다의 빌드는 느비예트가 팀에 있더라도 그대로 유지됩니다. 그녀는 풀원소 대미지를 가하는 팀에서 항상 숲의기억 4세트를 착용하며, 느비예트가 원마로부터 이득을 본다면 천일밤의 떠오르는 꿈을 착용할 수 있습니다.


Notable investments: 나히다의 C2는 그녀가 느비예트와 함께하는 모든 팀들, 특히 개화와 만개에서 상당한 대미지 증가입니다. 그의 나히다와 향릉과 함께하는 연소증발 팀들이 번개원소 flex(예, 야에미코)를 수용할 수 있기 때문에, 그는 방어력 감소를 위해서도 그것을 자리에 넣을 수 있습니다. 천일밤의 떠오르는 꿈은 나히다의 개인 대미지에도 훌륭한 증가이고 느비예트가 원마로부터 이득을 본다면 느비예트도 버프할 수 있는 훌륭한 증가입니다.


Recommended Playstyles:

증발 / 만개 / 개화

요요
회복 / 풀원소 부착

Yaoyao provides healing for the on-field unit with her Skill, and can use her Burst for emergency party-wide healing if needed (though never optimal). She lacks the interruption resistance Neuvillette often prefers over healing, but instead trades it for some off-field Dendro application. Though not enough to sustain Dendro Core generation or Burning on her own, it lets her supplement another Dendro unit to cover gaps in their Dendro application. Having multiple targets further improves her Elemental application. 


Recommended gear: Favonius Lance. She can equip 4pc Instructor at the price of survivability, but may not always be able to reliably trigger the set passive. 4pc Days Past is an option, but not worth farming.


Notable investments: Yaoyao’s C6 further improves her healing. Largely unnecessary outside helping survivability if running 4pc Instructor, or to trigger 4pc Days Past.


Recommended Playstyles:

Hyperbloom / Bloom


Viable Playstyles:

Vaporize




팀원 부록 - 바람원소



헤이조
청록4세트

A 4-star Anemo support for players without Sucrose available. In addition to providing Hydro RES Shred, Heizou offers 80 EM to buff Neuvillette in teams that benefit from it. He also provides some grouping through his Burst, which is further enhanced by his C2. In practice, the narrowness of his Burst’s AoE stops it from doing much against spread-out enemies, but it is better than nothing.


Although Heizou lacks HP fluctuation, he can hold Prototype Amber to stack Fanfare if paired with Furina. Since his grouping is tied to his Burst, he is already incentivized to use it regularly. Though not massive, Prototype Amber’s contribution is appreciated while Neuvillette stacks Fanfare through his Charged Attacks.


Recommended gear: 4pc Viridescent Venerer. Hakushin Ring if with an Electro teammate, Favonius Codex otherwise. Prototype Amber is an option with Furina.


Notable investments: Heizou’s C2 helps with his grouping, and the Energy refund from his C4 significantly lowers his Burst’s Energy cost.


Recommended Playstyles:

Hypercarry / Electro-Charged / Vaporize


Viable Playstyles:

Hyperbloom / Freeze


청록 4세트 / 회복

진은 푸리나와 함께하는 느비예트 팀들에서 틈새시장을 가지며 청록 4세트 서포터와 힐러의 역할을 통합합니다. 그녀의 파티전체 회복은 그녀가 푸리나의 무대열기를 급격히 증가시키게 하며, 물원소 내성감소는 항상 느비예트(푸리나도 마찬가지)에게 환영받는 버프입니다. 힐러를 가짐은 또한 실더없는 느비예트 팀들에서 좀 더 편안한 플레이 경험이 됩니다. 느비예트 본인은 자가 유지가 가능하지만, 그의 팀원이 약간의 대미지에 취약합니다.


하지만, 진은 그녀의 키트에 다른 버프가 없고, 그녀의 범위 또한 제한적입니다. 다른 푸리나 팀들에서, 이것은 그녀의 무대열기를 중첩시키는 훌륭한 능력으로 보완되지만, 느비예트는 그가 이미 그 스스로 무대열기를 충분히 잘 중첩시키기 때문에 느비예트는 이로부터 이득을 크게 덜 봅니다. 그 결과로, 진은 여전히 카즈하와 같은 더 강력한 서포터를 뒤따릅니다. 그럼에도 불구하고, 그녀는 상시 캐릭터로써 경쟁적인 선택지이고, 그녀는 그녀의 한정 5성 대안들에 비해 약간 더 접근성있습니다. 그러한 대안이 없다면, 진은 빠르게 더 나은 선택지가 됩니다. 카즈하가 사용가능할 때조차, 진은 여전히 편안한 선택지로써 가치를 제공합니다.


Recommended gearing: 청록색 그림자 4세트. 페보니우스 검 또는 크시포스의 달빛(원마가 최대로 빌드된 경우)


Notable investments: 진의 운명의 자리 중 그 무엇도 느비예트에게 이롭지 않습니다.


Recommended Playstyles:

Hypercarry - 푸리나와 함께


Viable Playstyles:

Hypercarry – without Furina / Electro-Charged / Vaporize / Hyperbloom

카즈하
청록 4세트 / 버프 / 모으기

카즈하는 느비예트의 최상의 바람원소 서포터이며, 느비예트가 이득을 볼 수 있는 버프들을 제공하는 몇 안되는 캐릭터들 중 하나입니다. 그는 물원소 내성 감소뿐만 아니라 그의 A4로 종종 30-40% 범위로, 강력한 원소 피해보너스를 제공합니다. 카즈하의 A4가 그가 오프필드인동안에 갱신하기 때문에, 그는 그것의 업타임을 극대화하기 위해 그의 원소폭발을 시전할 수 있습니다. 이것은 그가 느비예트의 매우 긴 필드시간을 더 잘 따라가게 해줍니다. 카즈하는 또한 그의 원소폭발을 물원소로 전환하여 사이클의 후반에 물원소 확산/결정화 작업을 도울 수 있습니다.


카즈하는 또한 다양한 삶의 질 이점을 제공합니다. 그의 원소스킬의 짧은 재사용 대기시간은 확산 작업을 도우며 그가 느비예트의 필드시간 사이에 청록 4세트 효과를 갱신하게 해줍니다. 이것은 카즈하에게 가치있는 유연성을 제공하고 그가 최대한 높은 청록 4세트 업타임을 보장하게 해줍니다. 그의 원소스킬의 필요에 따른 모으기는 또한 적들이 느비예트의 범위 내에 모여있도록 보장해줍니다.


Recommended gear: 청록 4세트. 사용 가능하다면 자유의 서약, 그 외에는 크시포스의 달빛이나 페보니우스 검.


Notable investments: 자유의 서약이 느비예트의 강공격에 버프를 제공합니다. 카즈하의 C2는 또한 느비예트가 원마로부터 이득을 보는 팀들에서 준수한 버프입니다.


Recommended Playstyles

Hypercarry / 감전 / 증발 / 빙결


Viable Playstyles

Hyperbloom

리넷
청록 4세트 / 방어적 유틸리티

Lynette is more accessible compared to other 4-star Anemo supports, as she is given for free at AR 25. While only her RES Shred benefits Neuvillette, Lynette instead offers more personal damage. Her Burst offers some utility with a taunt that helps prevent shieldless C0 Neuvillette from getting interrupted. At C1, Lynette’s Skill also provides some minor grouping. In practice, her grouping does little unless enemies already are somewhat close, but it is better than nothing. Although of little use to Neuvillette, Lynette does offer an ATK% buff with her A1 Passive to buff any ATK-scaling teammates.


When running Furina, Lynette becomes a more competitive pick. Her built-in HP fluctuation lets her help stack Fanfare. She does not offer a massive amount of stacks compared to a healer, but the contribution is still appreciated. To take full advantage, she should use her Skill shortly after Furina casts her Burst.


Recommended gear: 4pc Viridescent Venerer. Favonius Sword or Xiphos’ Moonlight for Energy.


Notable investments: Most of Lynette’s Constellations benefit Neuvillette. Her C1 offers slight grouping and her C2 significantly improves her ability to assist with Elemental application (especially valuable in Vaporize teams). The extra Skill charge from her C4 allows her to use two Skills per rotation without interrupting Neuvillette’s field time. 


Recommended Playstyles

Hypercarry / Freeze / Vaporize / Electro-Charged


Viable Playstyles

Hyperbloom

사유
청록 4세트 / 회복

Rather than providing buffs, Sayu brings defensive utility along with her Hydro RES Shred. She sacrifices some healing compared to Jean, but offers more damage by triggering more Swirls, especially when built full EM (though this comes at the price of some healing pre-C6). However, the healing Sayu provides is of very limited use to Neuvillette himself. Its main benefit is mitigating chip damage taken by his teammates for added comfort.


A notable exception to Sayu’s limited use is in teams with Furina. Here, her healing stacks Fanfare faster and increases Furina’s personal damage by keeping the team above 50% HP. Sayu is still limited by her lack of grouping or other buffs, but her healing makes her a competitive pick.


Recommended gear: 4pc Viridescent Venerer and Favonius Greatsword. 


Notable investments: Sayu’s C1 significantly improves her personal damage, and her C6 lets her build for damage without compromising healing.


Recommended Playstyles:

Hypercarry – with Furina


Viable Playstyles:

Hypercarry – without Furina / Electro-Charged / Vaporize / Hyperbloom

설탕
청록 4세트 / 버프 / 모으기

설탕은 4성 대안으로, 버프와 모으기에 더해 내성감소를 제공합니다. 그녀의 돌파 패시브는 높은 양의 원마를 제공하며, 그녀의 C6는 그녀의 원소폭발이 물원소로 전환되는 한 피해보너스%를 제공합니다. 그녀는 느비예트가 원마로부터 이득을 보는 팀들에서 극도로 경쟁적이며, 그렇지 않더라도 준수한 선택지로 남습니다.


설탕은 또한 그녀의 원소스킬과 원소폭발을 통해 모으기를 제공합니다. 그녀의 원소스킬이 잘 작동하지만, 그녀의 원소폭발은 가벼운 적들을 대상으로 문제를 일으킬 수 있음을 알아두세요. 느비예트가 공중의 적을 타격한다면, 그들은 공중으로 더욱 더 던져지게 해, 그 다음 강공격 틱이 빗나가게 만듭니다. C6에서조차, 설탕의 원소폭발의 신뢰하기 어려운 전환과 높은 원충 요구량은 그것을 사용할 가치가 없게 만들 수 있습니다.


Recommended gear: 청록색 그림자 4세트. 설탕은 번개원소 팀원과 함께할 때 하쿠신의 고리를, 그 외에는 페보니우스 비전을 착용할 수 있습니다.


Notable investments: 설탕의 C1으로부터의 추가적인 원소스킬 사용횟수는 그녀가 느비예트의 사이클에 더 잘 들어맞게 해줍니다. 그녀의 C6는 피해보너스를 제공하지만, 원소폭발 사용을 요구합니다.


Recommended Playstyles:

증발 / 감전 / 빙결 / Hypercarry


Viable Playstyles:

Hyperbloom

벤티
청록 4세트 / 에너지 / 모으기

Venti offers powerful grouping and utility to go with his Hydro RES Shred. He does not offer other buffs, but in exchange he provides a significant Energy refund, granting 15 Flat Energy to teammates of the Element his Burst absorbs. This is especially appreciated in Neuvillette teams with ER-hungry teammates (such as those in his Vaporize and Freeze teams). Venti’s Burst also uniquely provides continuous grouping after the initial instance of crowd control, and, if enemy spawn location allows, his Burst can even group multiple waves of enemies. This provides a degree of defensive utility as well, by pulling in enemies before they are able to attack.


Keep in mind that Venti’s utility is situational. On one hand, his grouping is unmatched against any multi-target and multi-wave content. On the other hand, if fighting a single target or if battling against enemies he cannot crowd control, Venti begins to struggle. 


Recommended gear: 4pc Viridescent Venerer and Favonius Warbow. Venti can hold Elegy if Neuvillette’s ER requirements are low and the team benefits from the buff.


Notable investments: None of Venti’s Constellations benefit Neuvillette, and Elegy is mainly an option for players who already have it for other reasons.


Recommended Playstyles:

Hypercarry / Freeze / Electro-Charged / Vaporize


Viable Playstyles:

Hyperbloom

한운
청록 4세트 / 회복 / 버프

느비예트는 그가 점프 캔슬을 사용하지도 그의 낙하공격이 두드러지지도 않기 때문에 한운의 버프를 사용하지 않습니다. 하지만, 그는 여전히 그녀의 물원소 내성 감소 능력과 그녀의 원소폭발의 강력한 회복으로부터 이득을 봅니다. 이것은 푸리나와 함께하는 느비예트팀에서 그녀를 준수한 선택지로 만듭니다. 그녀는 대안들에 비해 frontload앞부분에 덜 집중된 회복을 갖지만, 이것은 느비예트가 이미 스스로 무대열기의 많은 부분을 중첩시키기 때문에 느비예트팀에서 문제가 아닙니다.


다른 바람원소 힐러 대안들과 달리, 한운은 그녀의 회복이 액티브 캐릭터를 따라가기에 완전한 기동성을 제공합니다. 법구 캐릭터로써, 그녀는 또한 하쿠신의 고리와 같은 더 서포팅적인 무기들을 사용가능합니다.


Recommended gear: 청록색 그림자 4세트. 번개원소 팀원과 함께한다면 하쿠신, 그 외에 페보니우스 비전. 호박 프로토타입이 무대열기를 훨씬 더 빠르게 중첩시키기 위해 푸리나와 함께할 때 한가지 선택지입니다. 그녀는 또한 드래곤 슬레이어 영웅담을 착용할 수 있지만, 느비예트가 에너지를 요구하지 않고, 공격력 비례 팀원이 있고 사이클과 원충 요구량이 그것을 허용한다는 희귀한 시나리오에 제한됩니다.


Notable investments: 없음


Recommended Playstyles:

Hypercarry - 푸리나와 함께


Viable Playstyles:

Hypercarry – without Furina / Electro-Charged / Vaporize / Hyperbloom




바람원소 여행자
청록 4세트




팀원 부록 - 바위원소



알베도
오프필드 대미지 / 버프

Albedo’s respectable personal damage lets him slot into Neuvillette teams as an offensive flex. His low field time requirements and his Skill’s long duration fits unobtrusively into Neuvillette’s rotations, and he is rarely a contested unit. He both does well in Solo Geo teams and is one of the better picks for Neuvillette’s Double Geo teams. Note that he can run into issues with enemies breaking his flower, so consider positioning it to avoid this. In teams that benefit from EM, his Burst also provides a 125 EM buff if the rotation can accommodate it. 


Despite dealing decent damage, it is still worth sacrificing Albedo’s DPS to equip Favonius Sword if it lets Neuvillette build more offensive stats. As a Geo character, Albedo can also hold 4pc Archaic Petra, but he is a worse holder than most. In addition to the set's standard caveats, Albedo can struggle to generate Hydro Crystallize shards in the first place if his flower breaks. Players who prioritize min-maxing and are aware of the set’s issues can still opt to use it. 


Recommended gear: Favonius Sword. Players willing to deal with the caveats can equip 4pc Archaic Petra; otherwise, build for personal damage. 


Notable investments: None of Albedo’s Constellations are worth pulling for Neuvillette teams. For players who have it, his C2 makes his Burst more valuable in teams that benefit from the EM buff. 


Recommended Playstyles:

Hypercarry / Vaporize / Hyperbloom / Electro-Charged / Freeze

치오리
오프필드 대미지 / 버프

치오리는 그녀의 원소스킬로 준수한 오프필드 대미지를 가하며 느비예트 팀들에 공격적 flex로 들어갈 수 있습니다. 그녀는 단독 바위원소 팀들에서 잘 수행하며 느비예트의 이중 바위원소 팀들의 좀 더 나은 선택지들 중 하나입니다. 그녀의 플레이스타일은 알베도의 것과 비슷하고, 몇몇 핵심 차이들을 갖습니다: 치오리는 더 높은 개인 대미지를 제공하고, 알베도의 꽃과 달리 타모토 인형이 부숴질 리스크가 없습니다.


인형의 제한적인 지속시간은 치오리가 느비예트 직전에 온필드로 가고싶어함을 의미합니다. 그렇게 하더라도, 그녀는 그녀의 긴 원소스킬 재사용 대기시간으로 인해 그의 두번째 필드시간 가닥을 커버하지 못합니다. 치오리가 보통 그녀의 원소폭발 없이 플레이하지만, 사이클이 채워야할 시간을 갖고있다면 사용될 수 있습니다. 느비예트의 긴 사이클은 치오리의 원충 요구량이 단독 바위원소 캐릭터더라도 합리적임을 의미합니다.


대부분의 바위원소 캐릭터들처럼, 치오리는 느비예트를 버프하기 위해 유구한 반암 4세트를 착용할 수 있지만, 그녀의 긴 원소스킬 재사용 대기시간은 그녀를 기대한 것보다 이상적이지 않은 사용자로 만듭니다. 그녀는 그 버프를 갱신하는데에 어려움을 겪고, 그녀의 원소폭발을 사용하거나 남아있는 물원소 결정을 주워야만합니다. 유구한 반암4세트를 사용하는 것이 치오리의 대미지에도 크게 영향을 주므로, 그저 그녀의 평소 빌드를 유지하는 것이 더 쉽습니다. 이중 바위원소 팀들에서, 다른 바위원소 캐릭터가 유구한 반암 4세트를 착용해야합니다.


Recommended gear: 느비예트의 원충 요구량이 높다면 페보니우스 검. 주의사항을 감수할 의향이 있는 플레이어들은 유구한 반암4세트를 착용할 수 있습니다; 그렇지 않다면 개인 대미지를 빌드하세요.


Notable investments: 치오리의 C1이 바위원소 창조물을 요구하는 것으로부터 그녀를 자유롭게 하기 때문에 탐나보이지만, 그것은 여전히 바위원소 팀원을 요구합니다. 이중 바위원소 느비예트 팀들은 일반적으로 종려나 알베도를 운영해서, 그것을 실질적으로 쓸모없게 만듭니다. 그녀의 C2는 그녀가 그녀의 원소폭발을 시전한 이후 인형을 소환하며, 그녀의 C4는 그러한 방식으로 생성되는 인형의 수를 증가시킵니다. 이에 따라, 치오리는 이제 그녀의 원소스킬의 다운타임 동안 그녀의 원소폭발을 사용해 인형을 생산할 수 있습니다. 이것이 훌륭한 대미지 부스트이지만, 치오리가 최대로 이득을 보기위해 치오리의 원소폭발을 매 사이클 사용할 것을 요구합니다.


Recommended Playstyles:

Hypercarry / 증발 / 만개 / 감전


Viable Playstyles:

Freeze

종려
실드 / 버프

종려는 사용가능한 최상의 실더이자 경직 저항력을 요구하는 느비예트 플레이어들에게 최고의 선택지입니다. 그의 실드의 견줄데 없는 강도와 긴 지속시간은 그것을 사용하기에 귀찮을 거리 없게 만들고, 그것의 보편적 내성 감소는 느비예트의 대미지 아웃풋을 증가시킵니다. 그의 유구한 반암 4세트를 다른 캐릭터들보다 활용하는 능력과 결합할 때, 이것은 종려를 느비예트의 최고의 팀원 중 하나로 만듭니다.


사용가능한 팀원들에 따라서, 종려를 바위원소 공명을 위해 치오리나 알베도와 같은 두번째 바위원소 캐릭터와 짝짓는 것도 사용가능한 선택지입니다. 이것은 느비예트의 A1 패시브 하나를 버프로 교환하는 것으로, 물원소 공명의 25% 체력에 비해 고작 15% 피해보너스입니다. 이러한 팀들은 보통 청록4세트없이, 그대신 종려의 적지만 무조건적인 내성감소를 택합니다. 그 결과, 느비예트의 이중 바위원소 팀들의 종려 변형 팀들이 최소한의 대미지를 희생하면서, 느비예트의 플레이하기 쉬운 팀들 중 하나가 되게 합니다. 


Recommended gear: 페보니우스 장창. 주의사항을 감내할 의향이 있는 플레이어들은 유구한 반암 4세트를 착용할 수 있습니다. 그는 느비예트가 원마로부터 이득을 본다면 교관 4세트를 착용할 수 있고, 그의 인상적인 실드 비례는 그가 4성 성유물을 사용하는 것으로 인한 속성 손실을 감당할 수 있게 합니다. 


Notable investments: 레진/합성으로 유구한 반암 4세트 파밍하기. C6 종려를 이미 갖고있는 핵과금 투자수준의 플레이어들은, 그 회복으로 그가 푸리나 팀에서 무대열기 중첩을 돕도록 만듭니다.


Recommended Playstyles:

Hypercarry / 증발 / 만개 / 감전 / 빙결




바위여행자
버프

이토
버프

나비아
오프필드 대미지 / 버프






Credits


Artist: Hoyoverse


Writing: caramielle.


Calculations: caramielle., kolvii


Editing: cuppacote, idkanonymized, polomo, leah2212, kolvii


TC Contributors: kolvii, charliex3000, idkanonymized, caxia5, .tokkitsune, cynematic, haafr, clevernt, nikatosaurus


Transcribers: bunnycookie, alehannita




Translation Changelog

2024-04-02 Official Release, Uploaded Translated Version

2024-04-06 Applied Fixing C2, C3, and C6 having incorrect value at "increase% from the previous cons".

2024-04-22 Applied changelog of 2024-04-08





References


Neuvillette Rotation Sheet by caramielle.


Neuvillette Mastersheet by caramielle.


Neuvillette Artifacts by kolvii.



Changelog

08/04/2024 - Lisa added to Hypercarry, Electro-Charged, and Hyperbloom; Lisa blurb rewritten and moved in teammate appendix; GMC blurb added to teammate appendix; Lisa added to existing Neuvillette — Furina — Kazuha — Zhongli/Baizhu example team; rotation notation for Baizhu EQ vs Q E added to said example team