요약:

아를 e 강공 - 푸리나 e평평q - 카즈하 eq평평평 - 베넷 qe평 - 카즈하 짧e - 아를 q e 강공 평타 6번  (- 푸리나e평평q ...)

이게 아를레키노 푸카베 쓰면서 불내성깎까지 확실하게 먹이기 위한 사이클임. 진짜 조금만 틀어져도 사용이 불가능하니 보스전에서만 쓰는 상급자용이라 생각하고 잡몹전에선 그냥 밑에 링크에 있는 사이클 쓰던가 명함 단계부터 쓰던 e-파티원-강평평평....eqe(-파티원...) 추천.


아를2돌 푸리나1~2돌 카즈하 명함 베넷6돌 전부 있어야 함.




1. 개요

https://arca.live/b/genshin/104678506

>> 여기에서 내가 불내성깎 못먹인거 발견해서 사이클 살짝 수정해봤어. 

처음에 올린 사이클대로 굴려도 불확산이 아예 안되진 않는데 저 영상에선 자세히 들여다보면 진짜 미세한 차이로 불내성깎 놓침.

이렇게 가끔 놓칠 바에는 차라리 확실히 이중확산 되는 사이클을 만들어오자 싶어서 푸리나 성현이랑 불내성깎 둘다 들어가게 타이밍 조절한 거임.



2. 이중확산 메커니즘

원신에 영혼을 판 원붕이들은 이미 눈치챘겠지만 내가 쓰는 이중확산은 보편적인 이중확산이랑 그 결이 살짝 다름.

보통 푸리나로 이중확산 확실하게 하기 위해서 쓰는 사이클은 푸리나eq평타 몇번 > 카즈하q > 베넷q > 카즈하e꾹 > 온필드 인데 난 카즈하랑 베넷이 원충이 부족하기도 하고 이상하게 계속 물이 묻어서 저 사이클을 선호하지 않음. (카즈하 원충 219 베넷 266인데도 부족하더라) 


여기서 카즈하e꾹을 쓰라고 하는 이유는 e꾹 원소량이 2u고 짧e가 1u라 그런건데 쉽게 말해서 부착되어있는 물원소를 꾹e로 올라가야지 완전히 지우고 낙공 찍으면서 불을 붙일수 있어서 그런거임.

푸리나(물부착) > 카즈하e꾹(없음) > 카즈하낙공(불부착+확산) 이렇게 낙공에 불확산을 먹이는게 핵심인데

여기서 카즈하 e꾹이랑 낙공 사이에 카즈하 물전환된 q나 푸리나 소환수가 몹을 때리면 푸리나(물부착) > 카즈하e꾹(없음) > 푸리나or카즈하q(물부착) > 카즈하낙공(증발) 이렇게 증발이 일어나면서 불확산을 못함. 그래서 카즈하e랑 낙공 사이에 시간이 적으면 적을수록 물이 묻을 확률이 낮아져서 좋은데 문제는 카즈하 e꾹-낙공이 짧e-낙공보다 시간이 오래걸림에도 불구하고 원소량때문에 전자를 써야한다는 거지.


근데 내가 쓴 방법은 베넷qe평으로 순식간에 물을 지우고 불까지 묻힌 다음에 카즈하 첫 점프에서 바로 불확산을 시켜버리는거임. 카즈하 첫점프로 물을 지우고 낙공으로 불확산을 하는 보편적 사이클이랑 다르지. 내 방법의 장점은 불이 묻는거를 눈으로 확실하게 볼 수 있고 낙공이 아닌 카즈하 짧e의 첫 점프를 사용하기 때문에 푸리나나 물전환궁으로 방해받을 일이 적다는 거고 단점은 베넷 타이밍 잡기가 거지같이 어렵다는 거임. 진짜 살짝만 틀어져도 불 못묻혀서 위에 평타 포함한 사이클을 철저히 따라야함.


그리고 이건 정확한 이유는 모르겠는데 카즈하 e꾹으로 물을 지우는 보편적 방법을 쓰면 아를 등장해서 qe강 쓸때 물을 다 지워버려서 2돌옵에 증발이 안터지더라. 



3. 사이클 상세설명

아를 e 강공: 전무 옵션과 핏값 회수로 생명의 계약을 쌓아놓는 용도. 이후 2돌옵션이 터지면서 쿨타임 10초가 돌아가기 시작한다. 여기서 터진 전용성유물 옵션은 6초 있다가 꺼지니까 관계없는데 생계를 쌓아둬야 이따가 등장해서 쓰는 q 딜량도 올라가고 생계증감 조건도 만족해서 전용성유물 1스택을 터트릴 수 있음. 두번째 사이클부터는 사용하지 않는 단계 (어짜피 생계가 조금 남아있을 거임)

푸리나 e평평q: 성현의 열쇠 옵션을 확실하게 터트리기 위해서 평타 2대를 섞어준 것. 예전의 나처럼 시간 단축하겠다고 대시 막 섞으면 안된다.

카즈하 eq평평평: 카즈하 원충을 위해 e를 두번쓰고 싶어서 그냥 q가 아닌 eq를 사용한 것. 이후 평평평은 카즈하 e스킬 쿨타임이랑 푸리나 소환수 물 묻는 타이밍을 둘다 고려해서 맞춘 기준. 두번만 쳐도 아주 가끔은 된다. (하지마라)

베넷 qe평: 베넷 q로 물이 한번에 지워져서 e에 바로 불부착이 되지만 이 불부착은 카즈하 물전환궁이나 푸리나가 지워버린다. 그다음 베넷6효과 받은 평타로 한번더 불부착.

카즈하 짧e: 불확산 시키는 단계. e꾹의 선딜레이 기다리다가 불 지워질수도 있어서 짧e 사용. 낙공은 찍기 싫으면 안찍어도 된다.

아를 qe강공 평타6번: 증발q 터지면서 생계 없애고 전용성유물 1스택, e강공 쓰면서 전무옵션으로 2스택(강공명중판정), 핏값 회수로 3스택(강공발동판정)이 쌓인다. 이후 터지는 쿨 돌아온 증발 2돌옵션에 전용성유물 3스택이 적용된다. 이후 평타 6번은 더 적으면 푸리나 e스킬 쿨타임이 안돌아오고 더 많으면 생계를 더 소모해서 두번째 사이클 q의 딜량이 낮아진다. 여기서 평타 6번치고 남은 생계가 있으므로 아를 e 강공은 두번째 사이클부터 생략한다.


>> 사실 몰라도 된다.