전체적으로 독자 고려 안하는 쓰는 스토리들의 전형적인 문제점들을 공통점을 공유하지
흔히 원작은 그저그런데 애니로 뜬 만화들에서 비슷한 경향을 보임:
설정은 쓸데없이 장황하고, 독자는 이해하기 어렵고, 딱히 이해를 잘 시키려 들지도 않는거
만화 쪽 사람들이 이런 작품들에 시달려서 그런지,
그런 작품 접하면 '애니 믿고 스토리 전개 대충한다' 며, ㅈㄹ 혹평함
이벤트는 흥미 유발부터 실패하는 스토리
다른 겜이었으면 기획단계에서 컷남
마신임무는 흥미 유발은 되지만, 스토리 전개가 씹창
스토리 좀 신경쓰는 사람들은 여기서 아예 기대를 접는 수준
월드 임무는 그래도 짜임새는 괜찮지만, 흥미유발이 되는지는 의문에
스크립트까지 좋은 건 손에 꼽고(없는건 아님), 투자가 아쉽지