번역본 링크 (Google Drive)

원본 링크 (Google Drive)


모바일이면 가독성을 위해 위의 번역본 링크를 참조하는 걸 추천


jstern25는 꽤 참고할만한 tc중 하나이고,

아직 클로린드 감전팟 부분에 대한 설명이 미완이긴 하지만

실질적으로 클로린드가 운용될 촉진, 만개, 과부하 팟 및 기본적으로 클로린드에 대한 정보 부분은 완성되었기에

번역해서 가져왔음


저작권을 염두해 둔 것 때문인진 몰라도 클로린드 관련 이미지 중 몇몇 이미지는 (전무, 별자리 돌파 이미지 등)

실제 이미지와 차이가 있음


위에 번역본 링크를 통해 한국어로 번역된 내용을 참조할 수 있고 (내가 조금 첨언한 부분들은 역주:로 표시)

이해를 위해 의역이 조금 된 부분들이 있을 수 있음


원본 링크 또한 위에 공유하였음


아래는 내가 번역한 구글 드라이브 링크에서 가져왔음

(재차 말하자면 모바일이면 가독성을 위해 위의 번역본 링크를 참조하는 걸 추천)




클로린드 FAQ 가이드

jstern25




클로린드란?

클로린드는 온필드 번개 딜러

클로린드의 핵심 설계는 생명의 계약 (역주: 이하 “생계")을 자체적으로 생성하고 이를 소비하여 적에게 데미지를 주고 동시에 자힐을 하는 것에 있음



클로린드에게 생명의 계약은?

클로린드가 원소스킬을 사용하면 “밤 순찰" 상태에 진입하고 (“밤 꿰뚫기" 효과를 통한 자힐을 제외한) 모든 치유 효과는 전부 클로린드의 생계로 전환된다


또한 “밤 순찰" 상태의 클로린드의 일반 공격은 화승총 사격으로 전환되며, 각 일반 공격은 클로린드에게 추가적으로 35%의 생계를 부여한다

생계가 100%가 넘어가는 순간 클로린드는 원소 스킬 “밤 꿰뚫기"를 통해 현존하는 생계를 전부 소비하여 (생계가 100%가 넘어가기 전에도 “밤 꿰뚫기"를 시전할 수 있으나, 하지 마라) 추가적으로 3타의 일반 공격 피해를 입힌다. 

(“밤 꿰뚫기"를 수행하는건 딜적으로) 매우 중요한데, 이는 클로린드의 특성 “밤을 가르는 불꽃” 때문이다. 여기에 더해 “밤 꿰뚫기"를 통해 소비한 생계는 클로린드의 자힐로 전환된다.



“밤을 가르는 불꽃"은 왜 중요한가?

클로린드의 원소폭발 “곧 꺼질 영광" 그리고 일반 공격 피해로 취급되는 클로린드의 모든 공격은 (역주: 즉 원소 스킬/1돌 추가타/6돌 추가타를 통한 데미지 1타마다) 그녀의 특성 “밤을 가르는 불꽃"에 따른 데미지 상승의 혜택을 받는다. 


이 특성은 팀 내에 번개 원소 관련 반응이 트리거될 때마다 스택이 하나 쌓인다 (역주: 최대 3스택이 쌓이게 된다. 생계가 100% 미만일 때 “밤 꿰뚫기”를 시전할 시 일반 공격 피해는 1타만 나가기 때문에 “밤을 가르는 불꽃"의 높은 계수 추가 혜택을 온전히 누리기 힘들다)


“밤을 가르는 불꽃"은 클로린드의 데미지 비중의 큰 몫을 차지하며, 이는 재차 말하자면 그녀의 원소스킬을 사용한 후 모든 평타 그리고 “밤 꿰뚫기" 찌르기 모션 모두 일반 공격 피해를 입히기 때문이다



특성 레벨업 우선도

E > Q



무기

사면 (1재)

674 기초 공격력

64.1% 치명타 피해

48% 피증


클로린드의 전용 무기이자 종결 5성 무기


만약 본인이 이 가이드에서 추천되는 여타 5성 무기 (역주: 회광 또는 후츠)가 있다면, 클로린드의 전무를 뽑기 전에 1돌을 먼저 돌파하는 것을 추천한다

안개를 가르는 회광 (1재)

674 기초 공격력

44.1% 치명타 피해

40% 피증


클로린드에게 2번째로 좋은 5성 무기

전무인 사면 1재에 비해 회광 1재는 대체적으로 10%정도 밀린다


주의: 만약 클로린드가 원소폭발을 사용하지 않는다면, 회광의 이점은 현저하게 떨어진다

하란 월백의 후츠 (1재)

608 기초 공격력

33.1% 치명타 확률

40% 일반 공격 한정 피증

12% 공용 피증


(역주: 클로린드의 돌파 특성+치명타 확률을 최대 20% 올려주는 특성들을 감안할 시) 클로린드가 후츠를 착용할 시 높아진 치명타 확률 덕에 효율적으로 성유물 세팅을 하는 것이 어려울 수 있지만, 어찌되었든 어렵더라도 부옵만 효율적으로 분배되었다는 전제하에 회광과 비슷하게 경쟁력이 있거나 심지어 더 좋을 수도 있다

칠흑검(1재-5재)

510 기초 공격력

27.6% 치명타 확률

20-40% 일반 공격 피증


진주 기행 무기


(역주: 후츠와 비슷한 이유로) 높은 치명타 확률을 제공하기 때문에 클로린드 성유물 맞춤을 하기 어려울 수 있다


칠흑검 1재는 해연의 피날레 5재 또는 용의 포효 5재에 비해 밀린다 


허나 칠흑검 5재는 다른 어떠한 4성 무기보다 좋다

해연의 피날레 (5재)

565 기초 공격력

27.6% 공격력

300 공격력 증가


제작 무기


클로린드는 원소스킬을 통해 자체적으로 생계를 획득하기 때문에 이 무기의 공격력 증가 특성은 항상 받을 수 있다

용의 포효 (1재-5재)

510 기초 공격력

41.3% 공격력

20-36% 피증


상시 기원 획득 무기


5재 용의 포효 > 5재 해연의 피날레



성유물

조화로운 공상의 단편

+54 피증%

+18% 공격력


클로린드는 생계를 주 메커니즘으로 사용하는 2번째 온필드 딜러


대부분의 상황에서 클로린드의 전용/가장 뛰어난 성유물

번개 같은 분노

+15 피증%

-4초 정도의 원소스킬 쿨타임 감소

+20% (촉진 원소 반응 한정) 피증


클로린드 원소스킬의 쿨타임을 16초에서 12초 정도로 감소시킨다 (역주: 최악을 가정한 거고 실질적으론 이보다 더 감소)


대체적으로 2/2셋과 비슷한 데미지 아웃풋 (실질적으로 2/2셋들에 비해 조금 약하나, 클로린드의 원소 마스터리량에 따라 비슷할 수 있다)


(역주: 클로린드 명함, 해연의 피날레 5재 기준) 만개 또는 촉진팟에서 (역주: 피슬을 기용할 시) 사이클에 따라 팀 데미지는 가장 높을 수도 있다

제사의 여운

+18 공격력%

확률적으로 +70% 자체 공격력 비례 데미지 보너스


핑이 50 아래일 경우 (역주: 촉진팟 기준) 검투사 4셋과 비슷하다


각 서버별 핑이 가장 낮은 지역 위치

  • 버지니아, 미국 동부

  • 프랑크푸르트, 독일

  • 도쿄, 일본

  • 홍콩 또는 상하이, 중국


검투사의 피날레

+18 공격력%

+35 일반 공격 한정 피증%


레진을 쓰다보면 자연스럽게 획득이 가능


검투사4셋의 모든 옵션에서 클로린드는 혜택을 받기에, 준수한 성유물

추억의 시메나와

+18 공격력%

+50 일반 공격/강공격 한정 피증%

-15 에너지


검투사 4셋보다 클로린드의 딜량은 사뭇 좋으나, 원소폭발을 주기적으로 쓰기 힘들 수 있다


그렇기에 클로린드에게 검투사보다 안좋다 할 수 있다




성유물 주옵션


공퍼 / (만약 만개팟을 사용할 시) 원소 마스터리


번개 원소 피해 보너스 / (만약 만개팟을 사용할 시) 원소 마스터리

치명타 피해 또는 확률 / (만약 만개팟을 사용할 시) 원소 마스터리



별자리

1돌

+ 일반 공격 피해 추가


+12-14회 일반 공격 피해 추가 (6-7회 촉진 데미지)


클로린드의 파티/성유물에 따라 명함에 비해 28-40% 데미지 증가


번분4셋일 시 또는 원마를 어느정도 쌓았을 시 효율이 올라감


각각의 1돌 추가타는 모두 클로린드의 “밤을 가르는 불꽃"의 데미지 증가의 혜택을 받는다

2돌

+특성 버프


클로린드의 “밤을 가르는 불꽃” 특성이 명함일 시 현재 공격력 비례 20%만큼 데미지 증가가 되는 것과 달리 30%만큼 증가되는 것으로 버프된다

(역주: +최대 데미지 증가 수치가 명함 기준 1800->2700으로 버프)


1돌에 비해 약 20% 정도의 데미지 증가 (클로린드의 현재 공격력 또는 원소 반응에 따라 조금 다를 수 있음)

3돌

+3 원소스킬


원소 반응이 없을 기준 2돌에 비해 +5% 데미지 증가


클로린드에게 있어 원소스킬 3레벨 증가는 일반공격 3레벨 증가와 동일


하지만 (3돌 기준일 시) 클로린드의 데미지 비중의 상당부분은 “밤을 가르는 불꽃" 특성 그리고 1돌효과에서 온다


4돌

+200% 원소폭발 데미지


방랑자 2돌파 효과와 비슷한 원소폭발 데미지 200% 피증

(역주: 피증 효과가 동일하다는 거지 둘의 딜량이 동일하다는 의미는 아님)

5돌

+3 원소폭발


+3 원소폭발


큰 증가효율을 보이지 못함

6돌

+ 일반 공격 피해 추가

+ 안정성

(역주: + 치명타 관련 버프)


+ 총 6회의 추가 일반 공격 피해


각각 6돌 추가타는 공격력의 200% + “밤을 가르는 불꽃" 특성의 혜택을 받는다


1돌파와 ICD 공유


6돌 추가타는 클로린드의 “밤 꿰뚫기" 공격 또는 클로린드가 적에게 타격을 입을 때마다 발동



Call 1-800-GAMBLER if you are concerned about your Gambling Addiction and need help

Or 1-888-532-3500




기본적인 파티 사이클 가이드


클로린드의 온필드 로테이션은 상당히 단순하다

원소스킬을 사용한 후 

평3e

“밤 순찰" 상태 동안 최대한 많은 평3e를 수행하면 된다

클로린드의 원소폭발은 그녀가 필드에 나올 때 (시작 부분) 또는 나가기 직전 타이밍 둘 중 언제든 사용할 수 있다. 다만 사이클의 마지막 부분에 사용해야 “밤을 가르는 불꽃" 특성의 혜택을 온전히 받을 수 있다



파티

촉진



촉진팟은 클로린드가 가장 특출난 활약을 보일 수 있는 파티이며, 그녀의 짧은 온필드 점유시간+높은 체급의 번개 원소 데미지+전무한 오프필드 번개 원소 부여 특성등을 고려하면 특히 그렇다


마지막 파티원으로 나히다를 제외한 방어적인 풀원소 캐릭터를 채용할 시 어떠한 파티원을 채용하더라도 파티 DPS 기준으로 유의미한 차이는 없다



설탕은 (순수 단일 적 기준일 시) 클로린드 촉진팟 기준으론 카즈하만큼 좋다할 수 있다


피슬을 대신해 북두도 사용을 고려할 수 있다


만개



촉진팟과 다르게 만개팟의 경우 나히다는 대체하기 힘들다


(여타 번개 온필드 딜러들과 다르게) 클로린드는 온필드에서 자힐을 할 수 있기에 노힐러 조합을 쉽게 운용할 수 있다 (단 푸리나를 기용할 시 나히다에게 호박을 들려주는 것을 추천한다)


주의: 클로린드는 오프필드에서 번개 원소 부여를 전혀 할 수 없다, (역주: jstern25 방송을 참고한 내용 - 파티 dps를 제대로 낼려면) 2번째 번개 원소 캐릭터를 꼭 채용해야 된다


과부하







클로린드의 “밤을 가르는 불꽃" 특성의 공격력 상한선을 고려하면 사라와 베넷을 클로린드의 파티에 모두 채용하는 것은 (하나만 기용하는 거에 비해) 비효율적이다



=




토마는 조금의 편의성을 추구하고자 하는 플레이어에게 환상적인 옵션이다


(역주: jstern25는 클로린드가 돌파되어 있지 않은 경우 비추하였으나 토마의 dps 기준) 토마는 원마/원마/원마 세팅을 통해 딜 기여를 높일 수 있다













피슬을 기용할 시 클로린드 과부하팟은 이론적으로 사라를 기용한 팟보다 dps가 높은 편이다. 단 실질적인 운영 기준에서는 아닐 수 있다


클로린드 과부하팟에 있어 사라와 피슬의 상대적 역할의 차이는 베넷과 피슬의 차이와 비슷하다



감전 (미완)