코코미는 이번 나선을 코푸야카 물파티로 박살내고 있는데

전무효율이 낮은것으로 유명해서 황금 호박 프로토타입이 준전무 취급을 받고 있다.


기초 공격력 510, HP 41.3%

(5재 기준)원소폭발 발동 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 6pt 회복한다. 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 6% 회복한다


코코미에게 필요한 체퍼 + 원충 + 추가힐 등 버릴 옵션이 하나도 없다.

그런데 무기옵션이 코코미와 잘 어울리는 또다른 무기가 있는데

4.1버전 이벤트로 배포된 끝없는 쪽빛의 노래이다.


기초 공격력 565, 원소 충전 효율 30.6%

(5재 기준)일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중한 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 16% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 12% 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동한다.


5재 기준으로 호박vs쪽빛을 비교하면

HP41.3%+원소18pt회복    vs    피증48%+원충30.6%+기초공55

서포터 세팅에서 자주 쓰이는 3성 무기 드슬까지 해서 한번 코코미 자체딜만 비교해보자면



왼쪽부터 드슬(6521) 호박(7210) 쪽빛(8227)

버프 안받은 코코미 궁평타딜만 본 것으로 (조개스택은 뭘로 때려도 풀로 참)

물성배 +46.6% 돌파스탯 물원피 +28.8%로 이미 피증이 75.4%가 있는데도

쪽빛의 데미지가 호박보다 14.1% 가량 높게 나온다.

물론 쪽빛 피증은 3타의 예열이 필요하지만 금방 차기도 하고 코코미 딜타임이 길어서 총딜량엔 영향이 적다.


그런데 문제는 실전에서 파티가 조합되면



명함 기준 푸리나가 0~75% 피증을 주고



야란이 0~50%를 주고



카즈하가 보통 35~38%를 주기에


대충 중간으로만 쳐도 100%가까운 피증을 더 받아 170~180%에 달하니 

쪽빛의 피증 48%의 효율이 몹시 떨어질 것으로 예상된다.


그래서 직접 코푸야카 파티로 무기를 바꿔서 쳐보... 려고 했으나



퍼렁숫자가 미친듯이 나와서 코코미 평타데미지가 뭔지를 모르겠다(+야란2돌 추가타)

게다가 푸리나야란 피증이 점차 증가하는 타입이라 숫자가 계속 바뀐다.


그래서 실제 파티가 아니라 비슷한 피증량을 제공하는


모나의 Q피증 +58% (왕관못줌)을 이용해

연월축복 e스킬사용시 평타피증 +20%  카즈하 +38.7%  물성배 +46.6% 돌파스탯 +28.8%

 +192.1%의 피증을 받은 딜을 비교해보기로 했다.

연월 12-1 전반 정사면체들을 

코코미e - 카즈하e - 모나q - 코코미 2타+대쉬 로만 치면서 비교했고, 

영상은 대충 이런식이었다는 기록 정도니 안봐도 된다.





왼쪽부터 드슬 - 호박 - 쪽빛으로,



차이가 많이 좁혀졌지만 그래도 쪽빛이 4.3%가량 강한 것을 볼 수 있다.


물론 원충의 경우



왼쪽부터 드슬 - 호박 - 쪽빛

딜타임 끝물 원소 찬 걸 보면 호박이 압도적이지만 이건 코코미가 혼자 쳤을 때고

물입자를 트럭단위로 쏟아내는 푸리나야란이 있으면 딱히 원충은 고려할 사항이 아니다.


사실 거의 차이 없으니 그대로 호박 써도 상관없다로 결론을 내릴 수도 있지만


호박은 쓸 수 있는 다른 캐릭터도 많고 5재 하려면 귀한 단조원형도 많이 필요하고



쪽빛은 사실상 연비정도만 쓸수있는데 애초에 요즘 인플레상 연비가 잘 쓰이지도 않고

그럼에도 연비를 어떻게든 쓰는 악귀, 아니 연비맘들은 라이오슬리 전무나 사풍원서같은 5성무기를 쓰는 게 보통이라


이걸 코코미에게 쥐여서 실전에 투입해주면 경력단절무기 하나를 구원할 수 있는 셈이다.

그런데 아무래도 192.1%의 피증은 좀 과다해 보여서 체물치에서 성배를 체퍼성배로 바꿔 끼워봤더니



14141 -> 13243으로 딜이 6.4% 하락하니 얌전히 물성배를 끼자.






세줄요약


1. 피증 192.1%를 받아도 쪽빛5재가 호박5재보다 데미지가 아아아아아아주 조금 더 세다.

2. 코코미 원충이 모자라지 않는다는 전제하에 코코미에게 쪽빛을 주면 호박을 다른 캐에게 줄 수 있다.

3. 세줄까지 쓸만큼의 내용이 없구나