기본적으로 타워 디펜스.  쉽게 말하면 타워 건물 짓고 몬스터 막기 




★ 기관 디펜스 ★


타워 설치한거 허물으면 페이백 기능있음. 


나오는 몬스터를 미리 알 수 없나?  = 알 수 있다. 스테이지 정보 보는거 있음


1 - 한판에 하나의 스테이지 플레이  - 


2 그 스테이지는 4개의 라운드로 나뉨.


3 " 매 라운드가 끝날때마다 "   "현술(버프)" 이라는걸 선택함.(스킵가능)


현술 = 자기한테 버프가 되는걸 고르거나 / 디버프를 고를 수 있음 ( 디버프의 경우엔 보상 추가 흭득)


이벤트 하는건 복잡하게 생각할 것 없이 


입장이 가능한 스테이지부터 차근 차근 클리어하고, 받은 보상으로 타워를 강화해 다음 난이도로 도전 하는 방식.


입장 안되면 그건 아직 날짜가 안된거니 신경끄시면 됨



 -----------------------------------------------------------------------※타워※--------------------------------------------------------


공격 속성 타워들은 그냥  공격 타워고



 회수기관 = 발전기 (은행 적금 마냥 만들어놓으면 기술 포인트 더줌)

 

 부비트랩 = 일회용 가끔 빵꾸나거나 할때  땜빵할때 쓰일 거라고 추측됨. 


 긴- 활    = 뭐.. 물리공격 활 쏜다네 


  유욕 = 주변에 타워들 강화 ( 타워가 많을수록 효율이 좋은건 알겠지?)


  중묘 지문 = 워프 포인트 2개  만들어 놓으면 서로 통행 가능 .



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입장 재료는 토벌이나 채집하면 나오고 


난이도가 나뉘어 있고, 클리어하면 다음 난이도를 갈 수 있음 

난이도가 높을수록 보상이 좋지만, 높은 난이도는 이벤트 날짜가 되야 열림 .

여기서 궁금한건 이벤트 초기에 낮은 난이도만 뚫어놓고 입장재료 모와놓고 존버해서 

제일 높은 난이도 날에 몰빵으로 소모 가능한가 ( 가능할까? 


-ps 토벌은 하루 정예몹 400마리 잡은 후 부터 보상 안 줌.