2편 (번개, 얼음, 바위) https://arca.live/b/genshin/23771865


빠진 캐릭터 = 앰버, 클레, 신염

앰버는 써본 적이 없으며 

클레는 캐릭터가 없다

써본 사람이 추천 세트와 사유 써주면 추가하겠음


포지션 / 세트 / 시계 성배 모자 순임

Q스킬 = 원소폭발

E스킬 = 원소전투

 

 

향릉

딜러 / 마녀2 왕실2 / 공격력 원소피해 치명타 

(불 원소 피해 15% 증가 / Q스킬 피해 20% 증가)

- 향릉은 마녀 스택을 쌓기 힘들고 원소반응을 일으키기 보다는 불원소를 부여하는 데 많이 활용되므로 마녀4보다는 Q스킬의 데미지를 올려주는 마2왕2를 많이 쓴다.

 

딜러 / 왕실4 / 공격력 원소피해 치명타 

(Q스킬 피해 20% 증가 / Q스킬 사용 시 12초간 파티 공격력 20% 증가)

- 모든 서포터들이 쓸 수 있는 성유물. 파티 내 왕4를 사용하는 캐릭터가 없다면 채용할 수 있으나 향릉은 Q스킬의 사이클이 빨리 도는 편은 아니라 다른 캐릭터가 끼는 것이 낫다.


 

베넷

서포터 / 왕실4 / 체력(원충) 체력 체력(치유) 

(Q스킬 피해 20% 증가 / Q스킬 사용 시 12초간 파티 공격력 20% 증가)

- 베넷 Q스킬의 공격력 증가는 기초 공격력에만 영향을 받고 힐은 체력에 영향을 받기 때문에 딜을 포기하고 순수 서포트 용으로 쓰려면 모두 체력에 올인하거나 치유 보너스를 섞어주면 된다. 체력이 힐량에만 영향을 미치므로 원충이 부족하면 시계를 원충을 쓰면 된다.

 

딜러 / 마녀4 / 공격력 원소피해 치명타 

(불 원소 피해 15% 증가 / 원소반응 피해 증가 및 E스킬 사용 시 10초간 2세트 효과 50% 증가(최대 3스택))

- 파티에 불 속성 딜러가 없으면 딜러 채용을 고려할 수 있다. 베넷은 E스킬의 쿨타임이 짧아서 중운, 행추와 조합해서 계속 증발, 융해 딜을 꽂아 넣는 것이 가능하기에 제대로 세팅하면 연월에서도 충분히 활약이 가능하다.

 

 

다이루크

딜러 / 마녀4 / 공격력 원소피해 치명타 

(불 원소 피해 15% 증가 / 원소반응 피해 증가 및 E스킬 사용 시 2세트 효과 50% 증가(최대 3스택))

- 마녀4 셋의 옵션의 구성이 다이루크 전용셋 수준이므로 무조건 마녀4를 끼자.

 

 

호두

딜러 / 마녀4 / 체력(원마) 원소피해 치명타 

(불 원소 피해 15% 증가 / 원소반응 피해 증가 및 E스킬 사용 시 2세트 효과 50% 증가(최대 3스택))

- 호두의 경우 마녀4의 효과를 한 번밖에 볼 수 없지만 주로 행추와 조합해서 증발 딜러로 쓰이기에 마녀4를 쓰는 것이 낫다. 시계는 주로 무난한 체력을 끼지만 한방 딜을 노린다면 원마를 끼는 경우도 있다.

 

딜러 / 현인4 / 체력 원소피해 치명타

(불 원소 내성 40% 증가 / 불 원소 부착 상대 대상 피해 35% 증가)

- 가끔 호두 솔로 연월 클리어 같은 영상에 나오는 호두는 현인4를 꼈다고 보면 된다. 나쁜 것은 아니지만 더 좋은 마녀4가 있으므로 보통은 사용되지 않는다. (현인 피해량 35%증가 / 마녀 피해량 22.5%증가 및 증발, 융해 계수 15% 증가로 원소반응 시 마녀 우위). 이 경우 원소반응을 일으키지 않으므로 원마 시계는 사용하지 않는다.

 

 

바바라

서포터 / 소녀4 / 체력 체력 체력(치유)

(치유 효과 15% 증가 / 스킬 사용 후 10초간 치유 효과 20% 증가)

- 순수 힐러용 세팅. 소녀셋 같은 경우 청록셋 파밍 과정에서 부수적으로 많이 나오므로 굳이 파밍을 하지 않아도 된다는 장점이 있다.

 

서포터 / 왕실4 / 체력 체력 체력(치유) 

(Q스킬 피해 20% 증가 / Q스킬 사용 시 12초간 파티 공격력 20% 증가)

- 파티 내 왕실4를 낀 캐릭터가 없으면 고려 대상. 조금이라도 파티 딜링에 도움이 될 수 있다. 

 

 

행추

딜러 / 몰락2 왕실2 / 공격력(원충) 원소피해 치명타 

(물 원소 피해 15% 증가 / Q스킬 피해 20% 증가)

- 행추의 경우 E, Q스킬이 모두 강력하므로 왕실4보다는 몰2왕2를 껴서 딜을 활용하는 추세다. 제례검 + 6돌의 경우 쿨마다 Q스킬을 돌릴 수 있지만 그렇지 못한 경우 중간에 비는 시간이 길게 생기고, 또 행추의 경우 E스킬의 쿨타임이 상당히 길기 때문에 시계를 원충을 사용하거나 부옵에서 원충을 많이 챙겨야한다.

 

딜러 / 왕실4 / 공격력(원충) 원소피해 치명타 

(Q스킬 피해 20% 증가 / Q스킬 사용 시 12초간 파티 공격력 20% 증가)

- 앞서 말한 것처럼 왕4를 끼기엔 딜 포텐셜이 아깝기에, 파티 내 왕실4를 사용할 캐릭터가 없고 꼭 왕실4가 필요한 경우에만 고려해볼 만한 옵션이다.

 

 

모나

딜러-서포터 / 왕실4 / 원충(공격력) 원소피해 치명타 

(Q스킬 피해 20% 증가 / Q스킬 사용 시 12초간 파티 공격력 20% 증가)

- 모나는 주로 Q스킬을 활용하기 위해 채용하기 떄문에 왕실4를 많이 사용한다. 시계의 경우 모나 궁극기 자체 딜량보다는 피증만 볼 경우는 무조건 원충을 사용하면 되며 모나 궁극기의 딜도 챙기고 싶을 경우 자신의 성유물에 붙은 부옵을 생각해서 원충, 공격력 중 선택하면 된다. 

 

딜러 / 몰락2 왕실2 / 치명타 원충(공격력) 원소피해

(물 원소 피해 15% 증가 / Q스킬 피해 20% 증가)

- 파티 내 다른 왕실4요원이 있거나 여러 파티에서 활용하는 경우 딜 기대값은 몰2왕2가 더 높은 편이다.

 

 

타르탈리아

딜러 / 몰락4 / 공격력 원소피해 치명타 

(물 원소 피해 15% 증가 / E스킬 사용 후 15초간 평타, 강공 피해 30% 증가)

- 사실상 현재로선 타르탈리아 전용 성유물이라 할 만하다. E스킬을 주료 활용하는 메인딜러로 채용할 경우 사용한다.

 

딜러 / 몰락2 왕실2 / 공격력 원소피해 치명타 

(물 원소 피해 15% 증가 / Q스킬 피해 20% 증가)

- Q스킬을 통한 증발 한방 딜을 노릴 경우 몰4보다는 몰2왕2를 통해 Q스킬의 데미지를 극대화하는 것이 좋다.

 

 

설탕

서포터 / 청록4 / 원마(원충) 원마 원마 

(바람 원소 피해 15% 증가 / 확산 피해 60% 증가, 확산된 원소 내성 40% 감소)

- 설탕은 딜러로 사용하기보다 서포터로 채용해 메인딜러의 딜을 높여주는 쪽이 더 유용하기에 주로 청록4셋을 사용해 내성깎을 사용하며 특성으로 원마의 20% 버프를 줄 수 있기에 모자 시계 성배는 모두 원마를 사용한다. 원마 모자, 원마 성배는 주옵으로 나올 확률이 매우 낮으므로 청록4셋을 맞추기 위해 아쉬운대로 시계를 원충을 사용하는 경우도 있다.

 

딜러 / 청록2 검투2 / 공격력 원소피해 치명타 

(바람 원소 피해 15% 증가 / 공격력 18% 증가)

- 진은 힐량이 공격력에 영향을 받으므로 검투사를 끼면 딜, 힐량이 모두 올라가는 효과를 얻을 수 있다. E스킬, Q스킬도 계수가 높은 편이라 무난하게 서브딜러로 활용가능한 성유물.

 

서포터 / 왕실4 / 공격력 원소피해(공격력) 치명타(공격력) 

(Q스킬 피해 20% 증가 / Q스킬 사용 시 12초간 파티 공격력 20% 증가)

- 최근 진을 채용하는 파티인 소진종알에서 주로 사용되는 성유물. 소진종알에서 진의 역할은 배터리/힐러/내성깎(4돌 시)이 전부이기 때문에 조금이라도 다른 캐릭터들의 딜 포텐셜을 높이기 위해서 왕실4를 채용한다. 모자와 성배는 치명타, 원소피해를 쓰는 것이 베스트이나 Q스킬의 힐량이 공격력에 기반하므로 파밍이 귀찮다면 그냥 공격력을 껴도 좋다.

 

 

벤티

딜러 / 청록4 / 공격력 원소피해 치명타 

(바람 원소 피해 15% 증가 / 확산 피해 60% 증가, 확산된 원소 내성 40% 감소)

벤티는 Q스킬이 지속 확산피해를 일으키므로 청록4를 낄 경우 내성깎, 딜량 증가를 모두 온전히 받을 수 있다. 



딜러 / 청록2 검투2 / 공격력 원소피해(공격력) 치명타 

(바람 원소 피해 15% 증가 / 공격력 18% 증가)

- 소는 특정 파티가 아니면 확산딜을 지속적으로 발생시키기 힘들다. 또한 메인딜러로 활용되므로 내성깎의 효과 역시 보기 힘들다. 왕실의 경우 소의 Q스킬이 데미지가 없는 순수 버프형 스킬이기 때문에 아무런 효과를 받지 못한다. 따라서 청2검2가 주로 사용된다. 

소는 성배에 대해서 갈리는 경우가 많은데 Q스킬, 특성에 모두 피해증가가 붙어있고 주로 쓰는 무기인 화박연 역시 피해증가가 있어 피증성배의 효율이 다른 캐릭터에 비해 떨어지기 때문이다. 따라서 E스킬의 비중이 높은 6돌의 경우는 피증성배를 쓰는 것이 확실히 효율적이나 그 이하의 경우 공격력 성배를 끼는 경우도 많다.



쓰다보다니까 양이 너무 많아서 나머지는 내일이나 이따 새벽에 쓸 예정


반박은 환영하나 시비는 무시합니다