인연 사느라 아무도 안사겠지만 그래도 나처럼 찾는 놈들 있을까봐 정리해옴. 급한놈은 맨 밑에 정리된 표 보셈


1.스펙

-깡공 : 솜검, 활 -42    /    머검,창,법구 44

-부옵 : 공%

-무기스킬 :

무기 스킬
집중
공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다.
최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다.


2. 이론상 효율

-저걸 어떻게 해야 정확하게 딱 떨어지는 확률이 나올지 모르겠어서, 50만번정도 치는 시뮬레이션을 해봄. 정확한 값은 아니니까 감안하고 봐주라. 집중 스택 0스택을 기준으로 세팅된 치확에 비해, 무기 스킬 효과로 얼마나 많이 치확이 증가했나 정리한 표임. 



-기본치명타 확률이 5%일 때는 왕실무기만 착용하면 22.1% 치명타가 발생했다. 17.1% 증가한 셈

-25%일 땐 10.7% 증가했는데 마루마루나 천공솜검 같은 거보다 높은 수치임. 물론 걔네는 추가 딜이나 공속이 중요한 옵션이긴 한데 암튼간에 그럼. 보다시피 기본 치확이 낮으면 꽤 높은 효율을 보여줄 수 있음

-기본 치확이 높아질 수록 효율 개붕신됨 60/180을 맞추니 마니 하는 고인물들 한텐 결코 최종 세팅 무기로 적합하지 않다는 걸 알 수 있음


3.사용 편의상의 특징

-다른 스택형 무기, 이를테면 화박연이나 강철궁, 백영검 같은 애들이랑 다른 점이 있음. 일단 이펙트가 없어서 스택이 얼마나 쌓였는가를 스탯창에서 봐야한다는 점.

-그리고 언급한 무기들과 달리 필드에 나와있지 않아도 적용됨. 설치형 서포터들도 쓸 수 있다는 애기.

-스택 유지시간 사실상 무제한임. 아예 작정하고 스택 몇개 쌓아놓고 밥먹고 온 적도 있는데 그대로 유지되더라

-일부 격변 반응에도 스택이 쌓임. 확인해 본거는 확산, 초전도, 과부하 이렇게 확인해 봤고 나머지는 못해봄. 안된다는게 아니라 후술할 문제 때문에 확실하게 테스트를 못해봤다. 그래서 일부라고 했음. 그리고 확산같은 경우 상대 몸에 붙어있는 원소로 확산하는 데미지는 안되고 다른 적 확산딜로 또 다른 적을 맞춘 경우에만 증가하더라. 

-다들 알다시피 격변 반응은 치명타가 발생하지 않음. 스택을 잃을 기회 없이 치확을 증가시키기만 한다는 뜻. 그렇다면 위의 효율표보다 훨씬 더 좋은거 아니냐? 라고 생각할 수 있지만...


4.내부 쿨타임

-화박연이나, 이번에 나온 종탄 시리즈 등 스택형 무기를 보면 스택이 쌓이는 시간에 쿨타임이 명시돼있음. 하지만 왕실무기는 그 어디에도 쿨타임에 관한 내용이 없고 다른 언어에서도 마찬가지임. 

-하지만 실제로는 내부 쿨타임이 존재함. 이건 앞서서 존나 열심히 설명한 장점들을 씹어먹는 치명적인 단점인데, 바람행자E같은 스킬이나 공속이 빠른 한손검, 장병기 캐릭터들의 평타 모두 스택이 줄줄 새는거임. 바람행자 E가 짧은 시간에 7타정도 들어가는데 4스택 쌓이더라. 

-그러면 단타 위주로 운영하는 놈들은 상관 없냐? 그거도 아님. 1대2 상황에서 공격1회를 한다고 해도 원래 계산대로라면 스택 2번 쌓일게 1번 쌓인단 얘기.  즉 다수전에 쓸 수록 위에서 시뮬레이션 해본 효율과 멀어짐. 이건 2타마다 스택이 1개씩 쌓인다고 가정한 시뮬레이션 결과. 근데 사실 이것도 굉장히 너그러운 조건이라고 생각하고 실전에서 1대多 상황이 많은걸 고려하면 저것보다도 더 효율이 떨어질 거라고 생각한다. 


-또 격변 반응에도 스택이 쌓인다는 개 말도 안되는 장점도 사실상 써먹기 힘들어진다. 공격과 거의 동시에 반응 데미지가 들어가기 때문.

-내부 쿨타임이 적용되지 않는 몇가지 예시를 들어보면, 일반적으로 행추E가 전부 치명타가 안터지면 1타만 스택이 쌓이고 2타는 스택이 쌓이지 않는데, 1타가 치명타로 들어가면 스택을 쌓는 효과가 아니라 스택을 소모하는 효과라 그런지 2타가 일반 타격으로 들어가면 스택이 1스택 쌓여 있다. 마찬가지로 격변 원소 반응을 유도하는 타격이 치명타로 들어가는 경우, 후에 터지는 격변 반응에 의해 1스택 쌓임. 

-하지만 위와 같은 효과를 보려면 적극적으로 치명타를 발생시켜야 하는데, 그러기 위해서 기본 치확을 올리자니 또 왕실무기 효율을 최대한으로 뽑아내기 어려워짐.


5. 결론

-아무튼 잘 써먹을 수 있는 조건이 아예 없는 것도 아니고, 왕실무기를 고민할 정도면 진짜 무기가 너무 없어서 당장 컨텐츠 진행할 무기가 필요하거나, 아니면 무기룩이 취향이라 그런 걸 텐데, 장단점 잘 고려해서 결정해보길 바람. 며칠 뒤에 다시 왕실무기 로테니깐...

-개인적인 생각으로는 지금 저 무기를 제대로 써먹을 수 있는 캐릭터는 6돌 아닌 오즈싸개 피슬 정도 인 거 같다. 어차피 걔는 하나씩만 때리고, 타격 간격도 충분히 길어서 저정도면 스택이 잘 쌓이니까. 근데 오즈싸개 피슬한텐 절현도 있고 뒷골목 활도 있어서..ㅋㅋ

- 그리고 위에 특징들 확인해보고 싶으면 지금 솜씨시험 체험판 북두가 왕실 무기 끼고 있으니까 실험해봐. 영상 찾아봐도 되고. 여기 유튜브 홍보 싫어하는 분위기인거 같아서 링크는 안달게