정보 출처 KQM library
https://library.keqingmains.com/characters/anemo/venti


궁 특성


8초 지속, 0.4초마다 데미지를 줘서 총 20틱

원소 전환는 최초 4틱 후에 일어남. 고로 추가 원소피해는 최대 16틱 발생가능

매 3번째 틱마다(내부 쿨다운) 2의 바람 원소량 부여함. 고로 총 7 번의 확산을 일으킴.

몹의 숫자가 2기 이상의 경우, 확산 데미지를 주고 받으므로 총 14번의 확산 피해 발생.

원소 전환시 매 3번째 틱마다(내부 쿨다운) 1의 전환된 원소량 부여. 고로 최대 총 6번.

궁은 스냅샷형(쓰기 직전의 스탯을 따라감)


+ 확산 피해는 청록셋의 저항 감소 영향을 즉시 받는다.

+ 전환 틱 역시 저항 감소 영향을 받는다.


+ 확산은 레벨차로 인한 방어력 계수를 적용받지 않음

+ 확산은 치명타가 안터짐


계산식

평균 틱당 딜 기대치 = 궁틱 평균값 + 전환 틱 평균값 *0.8 + 확산 틱* 0.35(적이 2명 이상일 경우, 확산을 주고받으므로 *0.7을 곱한다.)


실제 계산 예:

100레벨 일반적인 적 대상(츄츄족 등, 원소 저항 10%)에

벤티 90레벨 / 명함 / 5재련 절현 / 청록 4셋 / 공격력 1800 / 치확 60% / 치피 120% / 원마 200 / 궁 10렙 (공퍼 시계 사용으로 가정) 로 원소를 미리 묻혀두고 궁을 쓸 경우.


동일 조건에 공퍼 시계를 원마 시계로 바꾼 경우. (공격력 1800 -> 1440, 원마 200 -> 387)

이론적으로 위의 예의 경우, 단일 몹 대상시 공퍼 시계는 원마 시계 대비 103.5%, 2마리 이상 몹 대상의 경우 94.7%의 딜을 준다.

(데미지 계산식이 완벽하지 않은지라, 실제 데미지에선 틱마다 한자리수 정도의 차이가 있을 수 있음. 대체로 무시 가능한 수준)


결론 :

비슷한 스펙의 경우, 단일 적 대상으로는 공퍼시계가 유리, 적이 2명 이상의 경우 원마 시계가 조금 더 유리해진다.

대체로 확산 딜이 스펙의 영향(치확/치피/특성작)을 받지 않기 때문에 파밍이 덜 될수록 원마 시계 채용이 유리해진다.


이 실험의 한계 :

이 실험은 전환된 이외의 원소가 존재하여 확산이 일어날 경우를 고려하고 있지 않다. 추후 실험이 필요할 듯.


자기 스펙 넣고 비교하고 싶은 사람은 이 스프레드시트 복사해서 초록색 부분에 자기 스펙 넣어보면 된다.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1x94_nesEFQPFm4FlLRvoY7xGUQX_Zmejq6VvzIde_J0/edit?usp=sharing