라사카베 장점이 딜도 딜인데 사이클 계속 돌아가는 안정성 아님? 혹시 라이덴이 원폭을 발동하고 나서야 베넷 카즈하 사라 궁쿨이 돌기 시작한다고 생각하는건 아니지? 베넷 궁모션, 카즈하 사이클, 사라 사이클만 해도 지나가는 시간이 얼만데. 그리고 그냥 대놓고 표에서 1사이클 시간 20초라고 써져있구만.
글을 이상하게 이해한 거 같은데, 싸이클 전체시간에서 일정하게 똑같은 딜이 나오는 게 아니잖아, 예를 들어 라이덴 버스트가 들어가는 시간의 1초가 가장 쎄다고 해서 그 1초만 가지고 dps를 말할 수가 없다고, 라사카베 싸이클의 딜량이 가장 높은 구간대인 버스트 이후의 9초간의 시간만을 가지고 dps를 측정하면 딜량이 과도해지니까 라이덴 이후 사라 카즈하 베넷까지 싸이클이 돌아가는 11초까지 합해서 20초 총량 기준으로 봐야 한다고, 그러니까 파티조합마다 싸이클이 다 다르니 싸이클 기준 시간이 다 달라지는 거라고
한 댓글에서 맞춤법 몇개를 틀리고 있노…균일하지가 않아서 그럼. 니 말대로면 첫 딜사이클 9초간 굴리고 행종알 돌리고 호두로 돌아오면 스태가 반 좀 넘는 정도만 차 있다는 뜻임. 보통 1돌 애들은 이러면 대시캔 굴리다가 평2캔으로 전환하거나 하지. 근데 그걸 행종알 궁쿨까지 고려해서 균일하게 측정하기 엄청 까다로우니 NGA작성자가 점캔으로 통일하고 44초 딜 사이클 측정을 한 거임. 더 좋은 방법이 있으면 니가 측정 “해줘”
저게 44초 딜 사이클이 된 건 일단 호두 궁을 두 사이클에 한 번 쓰는 걸 고려해서 그런게 크고, 점캔 대시캔 부분은 사이트 내용 다시 읽어보니 작성자가 명함 유저 배려한다고 그래놓은 것 같네. 보니까 서폿이 회피를 한번도 안 쓴다는 걸 전제로 해야하니 조작감 어쩌고 써놓기도 했다. 대시캔 DPS 부분은 측정이 안 됐다고 보고 넘어가야지 어쩔 수 없지.
저게 44초 딜 사이클이 된 건 일단 호두 궁을 두 사이클에 한 번 쓰는 걸 고려해서 그런게 크고, 점캔 대시캔 부분은 사이트 내용 다시 읽어보니 작성자가 명함 유저 배려한다고 그래놓은 것 같네. 보니까 서폿이 회피를 한번도 안 쓴다는 걸 전제로 해야하니 조작감 어쩌고 써놓기도 했다. 대시캔 DPS 부분은 측정이 안 됐다고 보고 넘어가야지 어쩔 수 없지.
답글 단 거 못 본듯 해서 다시 달게
잘 읽어보면 동일 5성 캐릭터를 명함, 1돌, 2돌 각각 구분해서 파티 딜 측정을 해둔 경우가 대부분임. 1돌만 있는 호두는 점캔 측정이라 명함하고 똑같고, 감우는 그냥 쌩 딜 15퍼 상승이라 구분짓는게 의미가 없음. 타탈은 1돌을 해야 제시된 32초 순환 딜 사이클이 성립이 되니까 저리 둔 거고 명함 타탈용 감전팟까지 따로 제시를 해뒀음. 뭐가 불만임?
허수아비가 왜 필요한진 모르겠는데, 라이덴 2돌 별자리 딜 증가량이 거의 다른캐릭 6별자리급이라 이 표가 틀리진 않은 거 같은데, 3돌 이상 라이덴은 돌파될수록 저 표 이상으로 증폭이 없어서 3돌로 생기는 q +3으로 생기는 추가딜 이외엔 더 증가할 구석이 나오진 않고, 유라나 요이미야같이 별자리가 싹다 d피s증가에 박혀있는 5성 6돌파 기준이랑도 d피s결과값이 좀 다르게 보이니까 확대해석 하지 않을 필요성이 있다는 거 였음. 딸경우 명함이니까 딜사이클 개꼬여서 d피s 낮는 게 맞고 전체적으로 틀린 건 없는 듯.
그럴 수 있지만, 오해의 여지 없이 실제로 저 표가 틀리지 않았을 확율이 크다는 거고, 근거도 있는 편이긴 한데, 고돌파기준이랑은 살짝 다른 결과값이 보이니까. 내 의견에는 허수아비가 필요없다는 거임. 일단 왜 그럴까에 대한 대답이 바로바로 나올 수 있는 표인 듯? 근거가 명확하니까 실험이 좀 잘못되도 이해범위 내인 듯
그건 맞는 듯. 애초에 단일딜량이잖음 이거. 2돌 요이미야가 존나 쌘 건 맞는데 다수적이 포진된 상황에서는 실제 딜량이 급감하니까. 그래도 실제 환경 기준으로 보면 딜량 대비 효율이 급감한다는 건 감안해도 D피S표 자체 계산엔 틀린 건 없어보이긴 해. 확대해석하지 않고, 분석값을 어떻게 받아들이느냐가 필요한 거 같은데. 표가 직관적이지 않은 건 맞지.