왜 시노부인가?

해외에선 Sayu-nado라고 부르는 사유메인팟의 문제는 구를때 공격에 취약하다는 것

그래서 종려를 넣거나 나는 보통 베넷하고 같이 썼는데

시노부는 e스킬 힐러라서 원충부담이 없어 편하고, 쿨탐이 짧아 힐이 끊길 염려도 적어서 좋았음

스킬 쓰면서 빠진 시노부 체력은 사유가 교대로 힐하면서 해결하고

베넷의 공격력 버프가 빠진대신 시노부의 과부하딜+성유물 버프로 어느정도 커버함



교관4셋 시노부

교관셋에 올원마 세팅을 하면 시노부가 과부하로 딜링에 어느정도 기여할 수 있음

서약까지 들려주면 유사 천암4셋 효과도 부여 가능 (평강낙공 피해증가는 쓸모가 없지만)

교관셋으로 받는 원마를 파티 멤버들 모두가 유용하게 활용한다는 것도 장점임

케이아와 향릉은 말할 것도 없고



시노부는 2번째 돌파 특성으로 원마수치에 따라 치유량, 피해량이 늘어나고



사유도 원마수치에 따라 확산 반응을 일으킬 때의 회복량이 늘어남.



또한 6돌을 했을 경우 원마수치에 따라 오뚝이의 피해량과 회복량이 증가함.

피해량의 경우 정확히 말하면 계수가 추가되는 거임

교관셋으로 원마 120을 받으면 24%가 계수에 추가되는데

q스킬 1렙당 대략 10~12%정도씩 계수가 오르니 스킬렙을 2정도 올려주는 효과라고 볼 수 있음



사유 원충부담 줄여줌

시노부가 거의 끊김없이 계속 힐해주기 때문에 사유도 원충을 좀 버리고 딜을 챙길 수 있음



청록4셋 원충/바피/치확+늑말로 세팅하고 연월에서 굴려봄

원충 더 내려도 될 거 같은데 청록 성유물 가진게 별로 없다




*약간 어지러울 수 있음




명함 라이덴 넣었을 때랑 클탐이 비슷하게 나오는 거 같음







사유도 딜 챙기면 좋은게

대미지 뜨는거 하나씩 보면 별거 없어보이지만

기본 풍풍륜 피해 + 확산 피해 + 부가 원소 피해 + 발차기를 합치면 이론적으로 e스킬 하나만으로도 적 한마리당 12만 이상의 딜을 뽑아낼 수 있음

확산을 일으킬 수 있고 피해를 입히는 대상 수에 제한이 없기 때문에 적이 많을수록 효율이 올라감




늑대쉑들 과부하 처맞고 때리지도 못하는 모습을 보니 기분 좋지 않음?

몹몰이도 필요없음 사유가 알아서 찾아가기 때문에 (제일 중요한 장점)



시노부가 출시돼서 가장 좋은 점은

사유가 고리 3개를 두르고 구를 수 있게 되었다는 것임...