아카데미아글 : https://arca.live/b/genshinacademia/59274910


출처

팬덤위키 : https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Hitlag

KQM : https://library.keqingmains.com/combat-mechanics/frames#hitlag




히트렉이란?

히트렉은 캐릭터가 적을 타격하면 발생하며, 매 공격마다 타격감을 주기위해서 프레임을 정지시키는 것을 의미합니다. 이 히트렉 효과는 타격 당하는 몬스터와 캐릭터 모두 효과를 받습니다. 히트렉은 대검, 한손검, 창을 사용하는 캐릭터의 대부분의 근접공격에 의해 발생합니다. 근접무기를 사용하지 않는 대부분의 원소폭발Q, 낙하공격, 원거리공격 및 범위형공격은 히트렉을 발생시키지 않습니다. 히트렉의 지속시간은 적의 상태와 타격에 따라 다릅니다.




매커니즘

히트렉의 지속시간은 타격과 타격 당한 적의 상태에 따라 달라집니다. 일부 공격은 취약상태(강인도가 0)가 아닌 적을 타격하면 히트렉을 연장시킬 수 있습니다. 히트렉의 지속시간은 공격 속도에 영향받지 않습니다.



강인도 게이지가 있는 적에게 히트렉 연장이 가능한 공격을 타격했을 경우

Real Hitlag Duration(Seconds) = Standard Hitlag Duration + 0.06


강인도 게이지가 0이어 취약상태인 적에게 타격하거나, 히트렉 연장이 불가능한 공격을 타격했을 경우

Real Hitlag Duration(Seconds) = Standard Hitlag Duration


히트렉의 지속시간은 방향이 있는 쉴드(ex. 츄츄방패)를 가진 적을 타격했을 때 더욱 연장됩니다.

강인도 게이지에 대해서 궁금하면 다음 글을 참고 https://arca.live/b/genshin/48130725



히트렉이 발생하지 않은 경우 / 히트렉이 발생한 경우




히트렉으로 인한 효과 연장

특정 효과의 지속시간은 히트렉 적중 시 애니메이션 속도배율에 의해 연장될 수 있습니다. 이러한 방식으로 특정 효과의 지속시간이 증가할 때 이것을 히트렉 연장이라고 합니다. 이러한 효과의 종류로는 평타에 원소가 묻는 공격들(호두E, 요미E), 평타 인챈트(베넷 C6 Q), 원소부착시간, 특수상태(버프시간 등), 감전틱이 있습니다. 히트렉에 의해 효과들은 연장되지만 쿨타임은 연장되지 않기 때문에 적절히 히트렉을 이용하면 버프가 없는 시간(현자타임)을 줄일 수 있습니다.


히트렉이 없는 경우의 물부착 지속시간 / 히트렉이 있는 경우의 물부착 지속시간

감전의 경우 히트렉에 의해 물과 번개부착이 의해 연장되지만 틱 자체는 60프레임으로 고정되어

히트렉을 이용하면 평소보다 더 많은 틱의 감전틱을 발생시킬 수 있습니다.


히트렉이 없는 경우의 모나궁 / 히트렉이 있는 경우의 모나궁




히트렉으로 인해 지속시간이 늘어나는 스킬들

캐릭터스킬 이름종류
치치선법・구고도액원소폭발 Q
나자의 춤
원소폭발 Q
운근절벽을 깎는 깃발
원소폭발 Q
타르탈리아단우
평타
호두나비의 서
원소스킬 E
타르탈리아극악기・진멸섬
원소폭발 Q
리사인덕턴스 여진
고유특성
카미사토 아야토카미사토류・거울꽃
원소스킬 E
레이저뇌아
원소폭발 Q
아라타키 이토최흉의 귀왕・이토 강림!!
원소폭발 Q
요이미야유금 운간초
원소폭발 Q
라이덴 쇼군오의・몽상진설
원소폭발 Q
노엘대청소
원소폭발 Q
타르탈리아수형검
고유특성
리사창뢰
원소스킬 E
리사펄스의 마녀
별자리 C6




히트렉을 발생시키는 캐릭터
<클릭하여 펼치기>
한손검

Character

Attack

Standard Hitlag Duration (Seconds)

Poise-Extendable

-Animation Speed During Hitlag

All Sword Characters

Normal Attack 1, 2

0.03

✔

0.01

Charged Attack

0

0.01


Albedo

Normal Attack 3

0.06

✔

0.01

Normal Attack 4

0.09

✔

0.01

Normal Attack 5

0.12

✔

0.01


Bennett

Normal Attack 3

0.06

✔

0.01

Normal Attack 4

0.09

✔

0.01

Normal Attack 5

0.12

✔

0.01


Jean

Normal Attack 3, 4

0.06

✔

0.01

Normal Attack 5

0.12

✔

0.01


Kaedehara Kazuha

Normal Attack 3A

0.01

0.01

Normal Attack 3B

0.05

✔

0.01

Normal Attack 4

0.06

✔

0.01

Normal Attack 5A

0

✔

0.05

Normal Attack 5B

0

0.05

Normal Attack 5C

0

✔

0.05


Kaeya

Normal Attack 3, 4

0.06

✔

0.01

Normal Attack 5

0.1

✔

0.01


Kamisato Ayaka

Normal Attack 3

0.06

✔

0.01

Normal Attack 4A, 4B

0

0.01

Normal Attack 4C

0.03

✔

0.05

Normal Attack 5

0

✔

0.05


Kamisato Ayato

Normal Attack 3

0.06

✔

0.01

Normal Attack 4A, 4B

0

0.01

Normal Attack 5

0.08

✔

0.01

Normal Attack 1, 2 (Skill)

0.03

0.01

Normal Attack 3 (Skill)

0.06

0.01


Keqing

Normal Attack 3

0.06

✔

0.01

Normal Attack 4A

0

0.01

Normal Attack 4B

0.03

✔

0.01

Normal Attack 5

0

0.01


Kuki Shinobu

Normal Attack 3

0.06

✔

0.01

Normal Attack 4

0.1

✔

0.01


Nilou

Normal Attack 3

0.06

✔

0.01


Qiqi

Normal Attack 3A, 3B, 4A, 4B

0.03

✔

0.05

Normal Attack 5

0.12

✔

0.01


Traveler
 (Aether)

Normal Attack 3

0.06

✔

0.01

Normal Attack 4

0.09

✔

0.01

Normal Attack 5

0.12

✔

0.01


Traveler
 (Lumine)

Normal Attack 3, 4

0.06

✔

0.01

Normal Attack 5

0.1

✔

0.01


Xingqiu

Normal Attack 3A, 3B, 4

0.06

✔

0.01

Normal Attack 5A, 5B

0.1

✔

0.01

대검

 

Character

Attack

Standard Hitlag Duration (Seconds)

Poise-Extendable

-Animation Speed During Hitlag

Most Claymore Characters

Charged Attack Spinning

0.03

✔

0.01

Charged Attack Final

0.15

✔

0.01


Arataki Itto

Normal Attack 1, 2

0.08

✔

0.01

Normal Attack 3, 4

0.1

✔

0.01

Charged Attack (Normal)

0.1

✔

0.01

Charged Attack (Arataki Kesagiri 1 Stack)

0.07

✔

0.01

Charged Attack (Arataki Kesagiri 2 Stacks)

0.05

✔

0.01

Charged Attack (Arataki Kesagiri 3-5 Stacks)

0.03

✔

0.01

Charged Attack (Arataki Kesagiri Final)

0.1

✔

0.01


Beidou

Normal Attack 1

0.09

✔

0.01

Normal Attack 2

0.12

✔

0.01

Normal Attack 3, 4

0.09

✔

0.01

Normal Attack 5

0.12

✔

0.01


Chongyun

Normal Attack 1

0.1

✔

0.01

Normal Attack 2

0.09

✔

0.01

Normal Attack 3, 4

0.12

✔

0.01


Diluc

Normal Attack 1

0.1

✔

0.01

Normal Attack 2, 3

0.09

✔

0.01

Normal Attack 4

0.12

✔

0.01


Dori

Normal Attack 1

0.1

✔

0.01

Normal Attack 2A

0

0

Normal Attack 2B

0

0.01

Normal Attack 3

0.08

✔

0.01

Normal Attack 4

0.08

✔

0.01


Eula

Normal Attack 1

0.09

✔

0.01

Normal Attack 2

0.12

✔

0.01

Normal Attack 3A

0

0.01

Normal Attack 3B, 4

0.09

✔

0.01

Normal Attack 5A

0

0.01

Normal Attack 5B

0.12

✔

0.01


Noelle

Normal Attack 1, 2

0.1

✔

0.01

Normal Attack 3

0.09

✔

0.01

Normal Attack 4

0.15

✔

0.01

Normal Attack 1, 2, 3 (Burst)

0.1

✔

0.01

Normal Attack 4 (Burst)

0.15

✔

0.01


Razor

Normal Attack 1, 2

0.1

✔

0.01

Normal Attack 3

0.1

✔

0.05

Normal Attack 4

0.15

✔

0.01


Sayu

Normal Attack 1, 2

0.1

✔

0.01

Normal Attack 3A

0

0.01

Normal Attack 3B, 4

0.08

✔

0.01


Xinyan

Normal Attack 1, 2

0.1

✔

0.01

Normal Attack 3, 4

0.12

✔

0.01


Character

Attack

Standard Hitlag Duration (Seconds)

Poise-Extendable

-Animation Speed During Hitlag

Most Polearm Characters

Thrusting Charged Attack

0

✔

0.01


Cyno

Normal Attack 1

0.01

0.01

Normal Attack 2

0.06

✔

0.01

Normal Attack 3A

0

0.01

Normal Attack 3B

0.02

✔

0.01

Normal Attack 4

0.04

✔

0.01

Normal Attack 1 (Burst)

0.01

0.01

Normal Attack 2 (Burst)

0.01

0.01

Normal Attack 3 (Burst)

0.03

0.01

Normal Attack 4A (Burst)

0.01

0.01

Normal Attack 4B (Burst)

0.03

0.01

Normal Attack 5 (Burst)

0.05

✔

0.01


Candace

Normal Attack 1, 2

0.03

✔

0.01

Normal Attack 3A

0

0.01

Normal Attack 3B

0.03

✔

0.01

Normal Attack 4

0.04

✔

0.01


Hu Tao

Normal Attack 1, 2, 3

0.01

✔

0.01

Normal Attack 4

0.02

✔

0.01

Normal Attack 5A

0.02

0.01

Normal Attack 5B

0.02

✔

0.01

Normal Attack 6

0.04

✔

0.01


Raiden Shogun

Normal Attack 1, 2, 3

0.02

✔

0.01

Normal Attack 4A, 4B

0

0.01

Normal Attack 5

0.02

✔

0.01

Charged Attack A (Burst)

0

0.01

Charged Attack B (Burst)

0.06

✔

0.01


Rosaria

Normal Attack 1, 2

0.06

✔

0.01

Normal Attack 3A

0

0.01

Normal Attack 3B

0.03

✔

0.01

Normal Attack 4

0.09

✔

0.01

Normal Attack 5A

0.06

0.01

Normal Attack 5B

0.06

✔

0.01


Shenhe

Normal Attack 1, 2, 3

0.02

✔

0.01

Normal Attack 4A

0

0.01

Normal Attack 4B

0.02

✔

0.01

Normal Attack 5

0.1

✔

0.01


Thoma

Normal Attack 1

0.06

✔

0.01

Normal Attack 2

0.09

✔

0.01

Normal Attack 3A, 3B

0

0.01

Normal Attack 4

0

0.01


Xiangling

Normal Attack 1, 2, 3A

0.03

✔

0.01

Normal Attack 3B, 4A, 4B, 4D

0

✔

0.01

Normal Attack 4C

0.03

✔

0.01

Normal Attack 5

0.09

✔

0.01


Xiao

Normal Attack 1A

0

0.01

Normal Attack 1B, 2, 3

0.01

✔

0.01

Normal Attack 4A

0.02

0.01

Normal Attack 4B, 5

0.02

✔

0.01

Normal Attack 6

0.04

✔

0.01


Yun Jin

Normal Attack 1, 2

0.03

✔

0.01

Normal Attack 3A, 4A

0

0.01

Normal Attack 3B

0.03

✔

0.01

Normal Attack 4B

0.03

0.01

Normal Attack 5

0.04

✔

0.01


Zhongli

Normal Attack 1, 2, 3, 4

0.02

✔

0.01

Normal Attack 5

0

0.01

Normal Attack 6

0.02

✔

0.01

Charged Attack

0.06

✔

0.01


Character

Attack

Standard Hitlag Duration (Seconds)

Poise-Extendable

-Animation Speed During Hitlag

Most Bow Characters

Normal Attack

0

0.01

Aimed Shot

0

0.01

Aimed Shot (Headshot)

0.12

0.01


Ganyu

Frostflake Bloom

0

0.01


Tartaglia

Normal Attack 1, 2 (Skill)

0.03

✔

0.01

Normal Attack 3, 4, 5 (Skill)

0.06

✔

0.01

Normal Attack 6A (Skill)

0.03

✔

0.01

Normal Attack 6B (Skill)

0.12

✔

0.01

Charged Attack (Skill)

0

0.01


Yoimiya

Kindling Arrow

0

0.01

법구

Character

Attack

Standard Hitlag Duration (Seconds)

Poise-Extendable

-Animation Speed During Hitlag

Most Catalyst Characters

All Attacks

0

0.01


Shikanoin Heizou

Normal Attack 1-2

0.03

✔

0.01

Normal Attack 3

0.06

✔

0.01

Normal Attack 4A, 4B

0

0.01

Normal Attack 4C

0.09

✔

0.01

Normal Attack 5

0.12

✔

0.01

Charged Attack

0.09

✔

0.01