https://arca.live/b/genshin/59204397

저번에도 생각했는데 너무 피슬 궁쿨 위주의 사이클임. 사이클 자체를 피슬 궁 쿨타임에 맞추겠다고 어거지로 25초로 맞추니까 오즈 지속시간동안 딜 누수가 엄청나게 나옴.

전체 오즈 지속시간 24초 중에 종려 나히다가 필드에 서는 시간은 총 7초로 거진 30%에 가까운 시간을 서폿 스킬 돌리는데 소비하게됨.
게다가 나히다 궁쿨이 13.5초인데 사이클을 25초로 줄인다고 중간에 둬서 1 사이클 돌아간 다음 사이클 돌렸을때 나히다 q를 못써서 일부 손실이 발생함.

게다가 나히다 e지속시간은 20초로 피슬 오즈보다 훨씬 길기 때문에 오즈보다 나중에 쓸 이유가 없다.

거기에 각청은 10초간 15회의 촉진을 발생시키기때문에 뇌영 발생 횟수도 늘고 나히다의 씨앗을 시간마다 확정적으로 터트릴수 있으니 각청이 나와있는 시간이 길수록 파티 DPS는 올라갈 수밖에 없음

나히다 딜도 유출된거에 비해 약간 낮은것도 그 이유 같음. 명함용포각피콜종 기준일때 약 23%정도의 차이가 났으니 사이클 고치고 나히다 딜에 패시브까지 고려하면 더 차이가 날수도 있음


저 사이클 기준 65000정도니 75000정도는 노려볼수 있을거 같고, 사이노 dps도 같은 사람이 계산했다면 실 성능에 비해 낮게 책정되었을 수 있으니 한번 직접 최적 사이클을 찾아보는게 나을거임.