저번에 자버프면 스탯 비례 버프가 중첩된다는 글이 념글에 올라간 적이 있었는데 


해당 내용은 틀린 내용이고 해당글은 글쓴이가 글삭튀했음.


현재 실험적으로 밝혀진 스탯 비례 버프 무한 중첩 방지 매커니즘은 아래와 같음.


"스탯창에 표시되는 버프의 경우 중첩 적용되지 않는다스탯창에 표시되지 않는 버프 및 모든 효과의 경우 중첩 적용된다. 단, 절연의 효과는 스탯창에 표시되지 않는 버프지만 중첩 적용되지 않는다"  


스탯 비례 버프가 아닌 고정값 버프들(종탄 교관 닐루 풀행자 콜레이 알베도 도리 등)은 모두 중첩 적용 됨.


나히다 나오고 나서 있을 법한 파티 구성으로 예시를 들어 봤음. 


크시포스 절연 풀행자의 경우

-> 절연의 Q 피해 증가하지 않음


크시포스 카즈하 원충 버프를 받은 절연 예초 라이덴의 경우

-> 번개 원소 피해 증가하지 않음, 예초의 공격력 증가하지 않음, 절연의 Q 피해 증가하지 않음, Q의 원소 에너지 회복 효과는 증가함


나히다 원마 버프를 받은 사냥꾼의 길 타이나리의 경우

-> 강공, Q 피해 증가함, 사냥꾼의 길 원마 추뎀 증가함


나히다 원마 버프를 받은 사막 지팡이 사이노의 경우

-> 기근의 번개, Q 평타 원마 추뎀 증가함, 사막 지팡이의 공격력 증가하지 않음


나히다의 원마 버프를 받은 크시포스 풀행자의 경우

-> E, Q 피해 증가함, 크시포스의 원충 증가하지 않음


성현의 열쇠 닐루의 원마 버프를 받은 방랑하는 저녁별 나히다의 경우

-> 닐루의 1렙 돌파 특성으로 주는 원마 100 : 나히다의 원마 버프 증가, 저녁별의 공격력 증가, 나히다의 E 스킬 피해 및 치확 증가

-> 성현의 열쇠로 주는 원마 : 나히다의 원마 버프 증가하지 않음, 저녁별의 공격력 증가하지 않음, 나히다의 E 스킬 피해 및 치확 증가



향후 나오는 캐릭의 매커니즘이 기존과 다를 경우 위 내용은 달라질 수 있음.


아래 링크는 아카데미아 챈에서 검증한 내용 


https://arca.live/b/genshinacademia/60140244