해당 무기 비교표

중국어는 읽을 수 없지만 대충 챈럼들의 말을 들어보면  전무와 자물쇠의 차이가 3%이내라고 하는데

호기심이 동하여 계산해보1지 않을수가 없었다.



치확치피는 준종결기준으로 +55치확 +70치피를 더하고 조금 세부조정을 해서 1:2비율로 맞춰놨고

성유물에서 임의로 공격력 20%를 더 챙겼다는 가정


보면 느낌이 자물쇠3재련 보호막없음상태는 전무에 비해 고작10%만 밀리고, 보호막 상태는 전무1재보다 오히려 딜이 좋음 

자물쇠 3재 오우너로서 환호성을 지르고 싶었지만 뭔가 이럴리는 없으니 파티원을 붙여보기로 했음


그러면 일단은 필수 파츠라고 생각되는 파루잔을 붙여봄



역시 넘치는 피증때문에 피증+내성깎버퍼인 파루잔을 집어넣어도 차이가 좁혀지지않고 자물쇠에게 밀리는걸 볼 수 있다

그런데 이제 문제는 여기서부터임


국붕이에게 집어넣어줄 서포터후보로는 여러가지가있지만 

자물쇠는 공격력뻥을 바탕으로 계산했으니 무조건 쉴드캐릭을 하나 집어넣어보고(레일라,종려)

공격력 수급이 처참한 전무의 경우는 베넷을 집어넣었다



전무랑 차이가 엄청나게 벌어짐


베넷을 넣었으니 당연한 거 아니겠냐 라고 할텐데, 먼저 이렇게 쉴드따로 베넷따로 계산한것은 

자물쇠 파티에도 베넷을 넣는 정당성을 부여하기 위해서임


그냥 처음부터 베넷넣고 비교하면 자물쇠는 공격력 충분한데 왜 베넷을 넣냐고 할까봐



결국 빌드업을 따라 두 파티 모두 방파레베가 완성되었다

일단 얼음/불이기에 두 속성 다 잔존시키기 매우 어렵지만 둘 다 공존한다 가정해보고 계산함, 종려는 그냥 편의상 뺐음


결국 보호막을 받은 3재련 자물쇠가 큰 폭으로 전무에게 밀려버렸다


여기에 계산이 안된 파루잔6돌이라던지, 레일라 4돌에 있는 hp비례 추가타라던지 등등 합쳐지게 되면 차이는 더욱커짐

거기다 전무파티는 딜찍누를 하고싶다면 쉴드를 빼버리고 피증을 제공해주는 야란을 넣을 수 있는 등 선택지가 많음


그런데 비해 자물쇠는 쉴드요원이 딜이 안된다고 빼버리면 무기스킬 공퍼의 절반이 날아가버리는,

딜패널티를 달고가는게 전제인 이상한 무기임

원래는 개평처럼 딜 안되는 쉴드캐릭 데리고가도 상심치 말라고 공격력을 두배 얹어주는거긴 하지만 ㅋㅋ


어쨋든 결론

1.전무랑 자물쇠랑 2인파티(방랑자,파루잔)까지는 크게 차이나지 않지만 나머지 파티원들을 꾸리는 순간 데미지차이가 크게 난다.

2.자물쇠가 아득바득 무기+보호막요원으로 챙긴 공격력은 베넷에게 상회됨

3.이새끼가 문제임


문과니 계산 틀린거 있을 수 있고

있으면 지적해주셈 달게 받음