3.8 업데이트로 막혔습니다 (2023/07/05)







필수조건:

응 그런 거 없다 캐릭 아무거나 되고 어디에서나 된다.

컴신/폰신 테스트 완료

단 인게임 카메라를 켜야 되니까 전투중이거나 비경 안이거나 하면 시작 불가능

난이도는 좀 있다


권장조건:

컴신+매크로


가능한 것:

일정한 속도로 상승/하강하면서 걷거나 뛰거나 정지하기

원할 때 중지하고 날아가기

카메라 켜고 사진 찍기

페이몬 길막 무시하기 (맵을 너무 나가면 강제텔포당하는 건 여전함)

이나즈마 밀입국 (충분한 높이 확보시)

공중에서 얼어죽기

입수 및 바다속 자유롭게 돌아다니기 (입수 모션이 나오는 점프 사용 기준)


불가능한 것:

*대시*

*각종 공격 스킬* (사유 야란 카즈하 E 등)

*방향 변경*

공중에 워프포인트 설치

평타 및 각종 부가 아이템 (유일하게 나무왕은 된다)

활 조준

캐릭터 교체





하는 법(기본):


먼저 컴신의 경우 탭 키를 통해 카메라 메뉴를 열 수 있도록 설정한다

키 설정인가에서 팔레트 설정인가 들어가면 있다

근데 AR20 이상만 설정가능함 뭐 이런 게 다 있음

AR20이상 아니면 폰신처럼 ESC 메뉴로 직접 카메라 열어야 한다


일단 카메라를 열고 자세를 취하자마자 ESC ESC 스페이스를 눌러보자

키 콤보는 "탭카메라-F2-(3번째자세클릭)-2번째자세클릭-ESC-ESC-SPACE"

3번째 자세 클릭은 굳이 하지 않아도 되나, 나중에 키 콤보를 입력할 시간을 좀 더 벌어주고, 자세 모션이 짧은 캐릭터는 필수이다

폰신은 페이몬 메뉴로 카메라를 열고 ESC 두개 대신 우상단의 X표를 누르면 된다

그러면 다음과 같이 자세가 끝나고 캐릭터가 점프를 할 것이다


그러면 이제는 저 점프 동작이 있기 전에 다시 카메라를 열어서 자세를 취해야 한다

총 키 콤보는 "탭카메라-F2-(3번째자세클릭)-2번째자세클릭-ESC-ESC-SPACE-탭카메라-F2-2번째자세클릭"

그러면 다음과 같이 캐릭터가 다시 자세를 취할 것이다


그리고 이 상태에서 자세를 풀면 다음과 같이 자세가 풀리면서 점프하는 것과 동시에 카메라가 강제로 해제된다


그러면 이제 위 상황에서 카메라가 풀리기 직전에 다시 자세를 취해야 한다

총 키 콤보는 "탭카메라-F2-(3번째자세클릭)-2번째자세클릭-ESC-ESC-SPACE-탭카메라-F2-2번째자세클릭-1번째자세클릭-기다리기-2번째자세클릭"

그러면 다음과 같이 카메라가 풀리면서 캐릭이 점프함과 동시에 자세가 걸린다


이 상태에서 다시 카메라를 키고 끄면 자세가 풀리고 허공답보 상태가 된다

아무 방향키를 누르면 걸어갈 수 있다


근데 문제는 저 "기다리기"타이밍이 매우 어렵다

매크로로 해도 +-10ms 정도만 달라져도 잘 안되더라

그래도 매크로가 없어도 계속 시도하다 보면 한번쯤은 성공한다

자세가 풀리는 걸 잘 보고 눌러라

물론 아래에서 매크로 이용한 것도 설명하겠다





몇몇 특징:


허공답보 상태가 되면 키보드로 걸어갈 수 있지만 무조건 앞으로만 걷는다

그리고 앞서 설명했듯이 의외로 할 수 있는 게 거의 없다

물체에 부딪히면 상하 움직임을 만들 수 있고 상하 움직임은 계속 유지된다

물체에 부딪혀서 좌우로 이동할 수는 있지만, 추진력은 없어서 계속 유지되지 않는다

다인모드로 밀어 보았지만 역시 추진력은 상하만 얻을 수 있었다

걸어서 올라갈 수 있는 가파른 절벽 앞에서 허공답보를 하면 상승 추진력을 많이 얻을 수 있다


계속 가만히 있으면 허공답보 상태가 풀린다

아마 대기 모션이 발동되려고 하는 순간 풀린다고 추측한다

직접 상태를 풀려면 파티 구성을 변경하거나 허공답보 캐릭터의 코스튬을 바꾸면 된다

추가로 적의 공격을 맞아도 풀린다

얼려서 캐릭터를 죽여도 풀린다


일단 아래로 내려가도록 만들어도 입수할 수는 없다

카메라 킨 상태에서는 일정 이상 내려가지 않고 카메라 안 킨 상태에서는 허공답보가 풀리면서 수영 상태가 된다

그러나 점프를 눌렀을 때 입수가 되는 위치에서 허공답보를 하는 방식으로는 물 속으로 계속 걸어 들어갈 수 있고 최종적으로 바닥에 도착해서 자유롭게 돌아다닐 수 있다

점프 모션이 입수 제한을 풀었기 때문이라고 추측

모션이 끝난 후 점프가 이루어진다는 것을 이용한 공통적인 특성을 고려할 때 나히다 그네 그것과 알베도 점프와도 유사한 점이 있어보인다

따라서 나히다 그것을 막으면서 알베도 점프와 허공답보가 막힐 지는....





매크로와 타이밍:


일단 캐릭마다 타이밍이 다 다르니까 직접 타이밍을 찾아야 한다

그리고 PC의 입력 인식 주기나 원신 프레임 레이트 등 여러 요인에 따라서 달라질 수 있으니까 직접 찾는 것을 권장한다

이런식으로 마우스 자체 기능이든 윈도우 매크로 프로그램이든 마우스 클릭 후 일정한 시간 뒤에 다시 클릭하는 매크로를 구성하면 된다

이 시간이 짧으면 캐릭에 점프하기 전에 다시 자세가 걸리고 카메라는 유지되며, 이 시간이 길면 카메라가 해제되고 캐릭이 점프할 것이다 (허공답보 성공 유무와는 관계 없이)

그 시간을 찾은 뒤에 (그러니까 시간을 점점 늘리면서 카메라가 해제되기 시작하는 순간, 혹은 50% 확률 정도로 카메라가 해제되는 순간) 거기서 5ms씩 늘려 가다 보면 잘 성공하는 값이 나온다

내 컴에서는 보통 30ms 정도 추가해야 되더라

내 기준에서 나히다/클레 790ms 종려 1260ms 바바라 970ms 정도더라

매크로 사용할 때 반드시 캐릭터의 자세가 완전히 걸리는 것을 여유롭게 기다린 후 매크로를 실행해라

그렇지 않으면 자세가 풀리는 타이밍이 조금씩 달라서 성공 확률도 낮아지고 정확한 매크로 시간 값을 알아내기도 어렵다

잘 설정해두면 어지간하면 성공한다





누가 야란 E 사유 E 쓸수있게 더 연구해봐 나는 방법 못찾겠다

점프 상태와 카메라 상태가 중첩되서 나타나는 현상 같아서 아마 불가능할 거라고 추측하지만 그저 추측이니까