결과만 미리 요약: 아래 수치는 모두 1재 대비 딜 상승률


돌파 및 성유물은 내가 가진 캐릭터의 상태 그대로 들고옴. 돌파,성유물,파티 구성에 따라 본문의 재련 효율과 조금씩 오차가 생길 수 있음은 꼭 감안하고 볼것.


라이덴(3돌): 17.1% (Q, 버스트 및 평강낙공딜 전부)

야란 (6돌): 17.6%(E) / 17.1%(6돌옵)

아야카(명함): 14.5% (Q, 1틱 데미지)

야에 (2돌): 15.4% (E + Q 사이클) / 19.2%(E만)

나히다 (6돌): 15.8%(E, 삼업의 정화)



심심해서 전무 재련 효율 계산기로 두들긴거 가져왔음


캐릭터 선정 기준은 내가 어느정도 키운 캐릭터 중, 딜 매커니즘이 어느정도 하나로 정해져 있으며, 주류 성유물 세트를 끼고 있는 캐릭터

= 계산하기 편한 캐릭터..


예를 들어 내가 키운 캐릭터 중 감우는 융해로도, 빙결로도 사용하는 사람이 많아서 제외했고,

호두는 주류 세팅인 마녀4셋이 아닌 도금2 + 마녀2를, 소는 청록2 + 검투2를 끼고있어 제외했음.


캐릭터들의 성유물은 그냥 내 캐릭터가 끼고 있는 성유물 그대로 계산했지만, 올려둔 무기 연관 스탯을 제외한 나머지 스탯은 전무 재련 효율과 큰 연관성이 없음. 따라서 그 수치 이외의 나머지 수치들은 제외했어.




위에서 요약한 순서대로, 아래에 자세한 계산 결과를 적어놨으니 참고해줘

장문 읽기 귀찮으면 맨 위의 요약, 아래의 비고만 봐도 무방할듯


 




1.라이덴 쇼군 (3돌) / 파티: 라사카베 (서포팅: 베넷+ 카즈하 + 사라 + 서약 + 청록) (촉진 미적용, 번개 깡딜)


무기 연관 스탯 수치 - 공격력:4331.8(부옵:9.9% + 깡스탯 400.48) 원소 충전 효율:295.4%(부옵:6.48% + 원충시계 + 1재련 예초의 번개 옵션:30%)



데미지: 예초의 번개 1재


데미지: 예초의 번개 5재



데미지 비교: '오의-몽상진설'(원소 폭발)기준 데미지 약 17.1% 차이


비고: 

1) 사용자 라이덴의 원소 충전 효율 및 공격력 수치에 따라 효율이 변화 될 수 있음. 

2) 번개 원소 피해 보너스 성배가 아닌 공격력 % 성배 사용 시, 약 16.1%의 차이를 보임.




2. 야란 (6돌) / 파티: 호야행종(서포팅: 종려 + 행추 + 물공명)


무기 연관 스탯 수치 - 체력 : 40710 (약수 1재 기준, 체시계 + 부옵(20.98)+ 물공명 + 야란 4돌 - 2회 타격)



데미지: 약수 1재


데미지: 약수 5재



데미지 비교: '뒤얽힌 생명줄'(원소 전투 스킬)기준 약 17.6% 차이, '승자의 독식'(6돌)기준 약 17.1% 차이 (증발 미적용)


비고: 

1) 사용자 야란의 체력 수치에 따라 효율은 변화 될 수 있음. 

2) 본문의 '마음 가는 대로'(고유특성 4) 수치는 '던져진 영롱'(원소 폭발) 발동 5초 후(피증 +18.5%)를 기준으로 함. 

'뒤얽힌 생명줄' 기준, 마음 가는 대로의 효과를 받지 않았을 시(피증 + 0%)엔 약 17.9%의 차이를, 최대 효과(14초 경과, 피증 + 50%)를 받았을 시엔 약 15.4%의 차이를 보임.



 


3. 카미사토 아야카 (명함) / 파티: 아카신코(서포팅: 신학 + 카즈하 + 청록 + 서약 + 얼음공명)


무기 연관 스탯: 회광은 원소 피해 보너스만을 제공하므로, 성배 주옵션을 제외하면 캐릭터 스탯과 효율이 연관되지 않음. 


데미지: 회광 1재


데미지: 회광 5재



데미지 비교: '카미사토류-멸망의 서리',  절단 피해(원소 폭발)기준 대충 14.5% 차이 (빙결 깡딜)


비고: 다른 수치가 모두 동일한 상태에서 얼음 피해 보너스 성배가 아닌 공격력 % 성배를 장착할 시, 약 17.5%의 차이를 보임.



 


4. 야에 미코 (2돌) / 파티: 야나피종(서포팅: 나히다 + 종려 + 종탄)


무기 연관 스탯: 카구라는 원소 피해 보너스와 원소 전투 스킬의 피해 보너스만을 제공하므로, 캐릭터 스탯과 무기 재련 효율이 연관되지 않음.


데미지: 카구라 1재

 


데미지: 카구라 5재



데미지 비교: 1사이클(원소 전투 스킬 15타 + 원소 폭발 4타 데미지, 촉진은 야에 icd에 맞게 적용)기준 약 15.4% 차이


비고: 카구라는 원소 전투 스킬 데미지 증가 옵션을 보유하므로, 단순히 원소 전투 스킬(살생앵, 촉진 적용)의 데미지만 비교할 시 약 19.2% 차이




5. 나히다 (6돌) / 파티: 야나피종(서포팅: 나히다 + 종려 + 종탄)


무기 연관 스탯: 본문의 상황에선 천일밤은 원소 피해 보너스만을 제공하므로, 성배 주옵션을 제외하면 캐릭터 스탯과 효율이 연관되지 않음. 

(비고의 1-1 및 1-2 참고)


데미지: 천일밤 1재


데미지: 천일밤 5재



데미지 비교: '너른 헤아림-삼업의 정화'(원소 전투) 기준 약 15.8% 차이 (발산 적용)


비고: 

1-1) 피슬 대신 콜레이를 추가하여 천일밤의 원소 마스터리 증가 옵션을 적용받을 경우, 약 12.7%의 차이를 보임.

1-2) 1-1의 경우 사용자 나히다의 원소 마스터리 수치에 따라 효율은 변화 될 수 있음.

2) 다른 수치는 모두 동일한 조건에서 풀 속성 피해 보너스 옵션의 성배를 원소 마스터리 옵션의 성배로 교체 시 , 약 18.7%의 차이를 보임.


-참고-

사용한 사이트 주소: https://frzyc.github.io/genshin-optimizer

챈럼이 설명 잘 해둔 글 있으니 사용할거면 한번 읽어봐 https://arca.live/b/genshin/61602357


긴 글 읽어줘서 고마워!