난 원희왕이 출시될 때부터 지금까지 오로지 각피콜만 써왔고 이걸로 우승도 해봤음
솔직히 대회 이후론 확 식어서 안하다가 최근에 신규카드들도 막 늘어나고 그래서 그런가 더욱 재밋어졌드라
그래서 과거에 쓴 덱을 기반으로 신규 카드들로 바꾸며 돌려본 결과 마침내 각피콜 플레이스타일에 가장 적합한 덱을 만들었기에 공유해보자 함
1. 카드 소개
갠적으로 이 순서가 가장 좋은 순서라고 생각함
신학카드를 이용하기도 편하고 확산, 과부하에 2순위로 대처하기도 편해서 난 원희왕 오픈부터 지금까지 이순서로 써왔음
콜레이 스킬 카드 | |
4코로 너프먹었어도 여전히 사기수준 카드 첫패에 잡히면 상대 선턴 카드에 많은 딜을 줘서 딜 사이클을 꼬게 할 수 있음 뭐 1턴 킬각은 요즘 다 알아서 안당해줘도 부담을 안겨줄 수 있고 그로인해 후반에 각청 설거지 턴을 빠르게 만들어주기에 무조건 2장 | |
바나라나 | |
각피콜은 원소주사위를 극한으로 끌어다 쓰는 덱이라 솔직히 사용할때보단 원소 주사위로 교환하는 용도로 자주 사용하긴 함 허나 원소 주사위 억까를 어느 정도 완화해주기도 하고 첫턴에 콜레이 카드가 안잡혔을시에 주사위1개가 남는 경우가 많은데 이럴때 유용하게 쓸 수 있드라 이 덱에선 빨리 떠야 좋은 카드라 난 2장 넣었음 | |
캐서린 | |
빠른 행동이 매우 중요한 각피콜덱에 노엘과 함께 필수카드 중 하나 코스트도 1로 줄어 훨씬 사용하기 편해졌음 | |
상구야 | |
콜레이 카드, 캐서린, 노엘카드 추적에 좋은 카드 코코미처럼 코스트를 먹는 것도 아니라 내 사이클에 지장을 주지 않으면서 떡상각을 노릴 수 있음 역시 패에 빠르게 잡힐수록 좋기때문에 2장 넣었긴한데 솔직히 한장 정돈 빼도 될 것 같음 | |
쿠지라이 | |
그냥 설명이 필요없는 사기 카드 필드 카드 범벅질 카운터 칠 수도 있고 상대랑 티키타카해도 딱히 손해는 없는 좋은 카드읾.. | |
번개 공명 | |
공짜 번개 원소 주사위 무조건 넣어야하는 필수카드 | |
1코 번개 공명 | |
번개 주사위 하나를 소모해서 원충 코스트를 얻는 상황을 유연하게 풀 수 있는 카드 "콜레이 궁타이밍을 빠르게 잡느냐, 아껴서 부메랑을 한번 더 써 딜을 우겨넣느냐" 하다보면 이 두 선택지가 꼭 오는 경우가 있을텐데 여기서 어떻게 대처하냐에 따라 겜 승패가 달라질 수 있드라 | |
최고의 파트너! | |
똥 주사위를 만능으로 전환하는 치트쟁이 똥페이몬 | |
근무 교대 시간 | |
캐릭터 교체도 많고 코스트 소비도 많은 케칭덱에 교체 코스트를 줄여주는 유용한 카드 상구야 하나를 뺀다면 갠적으로 이거 2장 넣을 것 같음 | |
건곤일척 | |
주사위에 억까당한 운명에 대항해보자 생각보다 의외로 유용하나 요것도 취향별로 한장 빼도 될 것 같음 | |
욕망의 코코미 | |
1코 소비가 이 덱에 생각보다 영향이 커서 2장은 너무 많고 1장까지가 최고 효율이라 생각핢.. | |
이 몸은 아직 지지 않았어! | |
요즘 대검덱도 많고 힐 없는 상남자 덱 특성상 콜레이 or 케칭을 죽이는 경우가 많은데 아주 유용하게 사용 가능 | |
제게 맡기세요! | |
만약 미러전을 만나게 된다면 이거 먼저 잡힌 사람이 무조건 이길정도로 각피콜에 매우 중요한 카드읾.. 무조건 2장 | |
학이 돌아올 때 | |
노엘 카드 대체용 1코스트 소모가 있긴하나 오즈 꺼낸 후 전환도 되서 초반에 매우 유용핢 1장만 넣어놓긴 했는데 경우에 따라 2장까지 넣어도 될 것 같음 | |
빠른 바느질 기술 | |
빼도 되는 카드중 하나 각피콜 특성상 콜린엠바가 살아있거나 죽고 바로 다음턴에 끝나는 경우가 많기에 큰 메리트의 카드는 아니지만 콜레이가 죽거나, 턴이 늘어지거나, 남는 코스트가 생겨 오즈에 쓰는 경우엔 요긴하게 쓰이긴함 | |
선도장 | |
케칭 궁이 얼마나 맛나게 쓰이냐가 이 덱 후반 운영 핵심 중 하나라 꽤나 중요한 카드 | |
연꽃 파이 | |
갠적으로 원희왕은 연꽃 파이가 언제 패에 잡히냐 대결이라 생각함 연꽃 파이 좆망겜 |
2. 운영법
운영법 자체는 예전과 크게 달라지지 않음
피슬 오즈 꺼내고, 콜레이가 촉진바르고, 케칭이 설거지
다만 콜레이를 얼마나 잘 활용하냐가 이 무지성 덱에 그나마의 숙련도라 생각함
의외로 각피콜의 딜 지분은 콜레이가 더 높음
이건 전무의 미친 성능으로 인한 e딜이지, 궁 자체의 딜은 약해서 꼭 딜레마가 올꺼읾
딜을 더 우겨박느냐, 궁을 바로 쓰느냐, 뭐 하나 안쓰면 죽는 턴에서 e냐 궁이냐등등..
상황에 따라서 각청이 혼자 못죽이는 경우도 생겨서 콜레이를 잘 살려놔야하는 경우도 있으니 때에 따라 콜레이를 신중하게 사용해보셂..
2-1. 멀리건
필수 | 중요 | 잡아두면 좋음 | 대체카드 | 낫배드 |
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노엘과 콜레이는 각피콜에 있어 매우 중요함 | 원소 추가나 만능원소 전환은 유연한 사이클에 큰 도움 | 있으면 좋고 없어도 지장 없고 | 노엘 카드 대체 카드 | 있으면 좋고 없어도 지장 없고 상황에 따라 아에 안쓰일 수도 있음 |
질문, 반박 매우 환영