이번 3.7나선이 역대급으로 역겹다는 반응이 많아서

한번 후반부 중심으로 활용할 수 있는 파티조합들 정리해보았음.



목차

[전반부]

[후반부]

1. [만개팟]과 만개팟의 변형 조합

[만개팟 기본구성]

[나히다/알하이탐 만개팟]

[나히다/알하이탐 만개팟 + 엠버]

[번개딜러 만개팟]

[번개딜러 만개팟 + 엠버]

[원마레이저 무지개팟 (6돌 베넷)]

2. [발화팟]

[발화팟 기본구성]

[나히다 온필드 발화팟] (카즈하/진)

[아야토/코코미 발화팟] (카즈하/진)

[물 딜러+향베 증발 발화팟]

[불 딜러 발화팟]

[토마 온필드 발화팟]

[토마 오프필드 발화팟]

[6돌 베넷 발화팟]

[국대팟 기반의 발화팟]

3. 베넷 조합 계열 < 풀조합 X > 

[기본 구성들]

[국대팟]

[향릉 + 베넷]

[카즈하/진 + 베넷]

[불 딜러 빙결융해팟]

[불 딜러 과증팟]

4. 그 밖에 고려 가능한 조합들

[2얼음 역융해팟]

[바람딜러 국대팟]

[바람딜러 확산 융해팟]

[향카베 증폭팟]

[감우 융해팟]

[바람딜러 + 6돌 파루잔]

5. 실전 나선비경 12층 후반부 영상

[나행시+20레벨 엠버] (나행엠시)

[원마미코 행북 만개팟] (미행북나)

[코코미 온필드 카즈하 발화팟] (코나카베)

[2얼음+향베 역융해팟] (로케향베)

6. 마무리





[전반부]


전반부는 정말 특별할게 없음.

12-3 성해짐승x4를 두고 2분 내로 잡을 수 있다면 어떠한 구성이라도 좋음.


다수전인 전반 12-1을 저격할 것이라면

카즈하/벤티나 나히다를 구성하는 파티를 고려해볼 수도 있음.


   




핵심은 [후반부] 실드에 대한 3원소 속성 저격.

이것이 이번 3.7나선 36별을 쉽게 만들어 줄 수 있을 것임.




[후반부]


후반부는 심연 사도, 침례자 쉴드에 의한 원소반응 싸움을 요구하기 때문에

각각의 실드 속성을 카운터 치는 것이 중요함.


후반부를 날먹하기 위해서는 기본적으로

[ +  + or번개or얼음] 세 가지의 속성으로 파티를 구성할 필요가 있음.


[얼음 실드] ◀ 불 속성 / 2번개 구성으로 카운터 치기 좋음.

[물 실드] ◀ 풀 속성, 그 외 번개 속성 / 얼음 속성 구성으로 카운터 치기 좋음.

[불 실드◀ 물 속성 구성으로 카운터 치기 좋음.





1. [만개팟]과 만개팟의 변형 조합


[만개팟 기본구성]

   



[나히다/알하이탐 만개팟]




기본적으로 2번개 구성이라서 얼음사도 실드까지 카운터 칠만 함.


[행추+북두] 조합은 높은 피해감소 버프로 인해 힐러 의존도가 낮아서 

평소에는 원마덴이 쓰이는 형태가 더 좋은 편인데,

아쉽게도 라이덴의 E원소스킬이 실드 대상으로는 작동을 안해서 강제적으로 시노부를 써야함.



[나히다/알하이탐 만개팟 + 엠버]


나행시 만개팟 기반에 엠버가 들어간 구성.

오직 얼음실드를 저격하기 위해서 채용하는 애라서 원폭만 쓰고 퇴장하면 됨.

1레벨이라도 사용 가능.


다만, 1레벨의 엠버가 원킬을 안당하려면 행추의 피해감소 기능이 꼭 필요함.

성유물에서도 어느정도 체력셋팅을 해줄 것.



왜 엠버가 들어가느냐?


   


엠버의 원폭 내부쿨이 거의 없어서 얼음실드를 아주 잘 까기 때문.


만일, 엠버가 80레벨 이상 키워져있다면, 원마셋팅까지 해줘서

발화딜까지 함께 노리는 것이 베스트.




[번개딜러 만개팟]
















이미지에는 없지만, 만개트리거는 리사 또한 가능함.

근데 리사는 씨앗을 터뜨리는 부분이 불안정해서 '짧E' 를 잘 활용해야 함.


해당 구성들은 번개딜러의 셋팅에 따라 파티의 정체성이 달라질 수 있음.


딜러셋팅의 번개딜러로 구성하면

촉진반응을 중심으로 사용하며 만생탄이 보조 공격수단이 되는 [격화 만개팟]이 되고.

원마셋팅의 번개딜러로 구성하면 

만생탄을 주력 공격수단으로 사용하는 [순수 만개팟]이 됨.




나선 36별을 위한 육성은 대체로 올원마셋팅쪽이 편함.

(특성레벨을 안올려도 되기 때문.)



이번 12-2 후반부 번개면역의 뇌음의 권현 때문에라도 원마셋팅쪽을 권장.










[번개딜러 만개팟 + 엠버]


여기서도 엠버를 구성하여 얼음실드를 저격할만 한데,

힐러자리가 비어서 나히다에게 호박법구를 달아줘야함.


원충 200셋팅의 원마덴도 이 빌드로 채용 가능.


레이저나 사이노는 원폭 발동 전에 엠버의 원폭을 꼭 사용하고 넘어가야함.




[원마레이저 무지개팟 (6돌 베넷)]


레이저의 원폭이 평타와 번개데미지가 따로 나가는 구조라서 가능한 형태.


6돌 베넷의 인챈트 효과로

레이저가 불/번개 이중구조로 타격할 수 있기 때문에 

만개와 발화가 모두 터질 수 있음.






2. [발화팟]


[발화팟 기본구성]

   


   






[나히다 온필드 발화팟] (카즈하/진)

(알하이탐으로도 사용 가능한 빌드)


[아야토/코코미 발화팟] (카즈하/진)


[카즈하+베넷] 발화팟은

베넷의 장판을 이용하여 불전환 시킨 카즈하의 원폭이 발화를 터뜨리는 구조.

몹몰이와 피증버프까지 갖출 수 있는 것이 장점.


[진+베넷] 발화팟은

베넷의 장판을 이용하여 진의 원폭이 불방구를 내뿜게 만들고, 이것이 발화를 터뜨리는 구조.

여기서 진은 발화트리거인 만큼 반드시 원마셋팅을 해주어야 함.



[물 딜러+향베 증발 발화팟]


이쪽은 구조상 순수 발화팟의 운용은 어렵고, 

연소, 발화, 향릉의 강력한 불부착 환경으로 

물 딜러가 증발을 낭낭하게 먹는 증발 중심의 발화팟으로 운용될 수 있음.


[얼음딜러+나향베]의 연소 융해 조합도 가능한데, 

이쪽은 이번 12층 후반부에 맞는 구성은 아님. (불실드 저격X)

사용한다면 전반부가 적절.




[불 딜러 발화팟]



해당 구성들은 불 딜러의 셋팅에 따라 파티의 정체성이 달라질 수 있음.

딜러셋팅의 불딜러로 구성하면

증발반응을 중심으로 사용하며 발화는 보조 공격수단이 되는 [증발 발화팟]이 되고.

원마셋팅의 불딜러로 구성하면

발화를 주력 공격수단으로 사용하는 [순수 발화팟]이 됨.


나선 36별을 위한 육성은 올원마셋팅쪽이 편함.

(특성레벨을 안올려도 되기 때문.)



그 외,

불딜러 선택지에서 요이미야는 내부쿨 상 토마까지 구성하는 2불 조합이 적합함.

이중 불부착 환경으로서 얼음실드를 저격할 수 있는 형태임.




여기서의 토마는 기본에 충실한 HP셋팅.

얇은 보호막들 사이사이로 데미지가 들어오는 부분은 

법구 캐릭에 호박을 장착해줘서 해결할 수 있음.

[요야나토] (호박나히다) / [요야설토] (호박설탕)




[토마 온필드 발화팟]


[토마 오프필드 발화팟]



이쪽은 가능한 [토마 온필드 발화팟]을 추천하고,

그 중에서도 엠버를 사용하는 2불 구조를 권장함.


요이미야와 마찬가지로 토마의 불부착이 다소 느린편이라

얼음사도를 제압하는데 시간이 너무 많이 소요됨.

안정적인 클리어타임을 확보하고 싶다면,

[토행엠+호박나히다] 같은 2불 구조의 발화팟이 적합함.



토마 온필드 발화팟을 추천하는 이유는,

오프필드의 토마의 원마셋팅이 매우 까다롭기 때문.


[오프필드 발화토마 셋팅]

원마 1000 / 원충 200 목표


[온필드 발화토마 셋팅]

원마 1000 / 원충 130~150 목표


토마를 온필드에 두면 원소입자를 게속 받아먹을 수 있는 만큼

원충요구량이 130~150정도까지도 내려갈 수 있음.

(원충 130은 페보요원의 도움이 필요한 것으로 보임.)



얼음실드를 저격해야해서 2불 구조로 추천해줬지만,

평소에는 아래와 같이 2풀 구조나, 

캔디스로 온필드 토마에게 물 인챈트를 주는 방향을 추천해줬을 것임.









[6돌 베넷 발화팟]


베넷을 원마셋팅 해서 온필드에 두느냐, 기존셋팅으로 힐러자리에 두느냐의 선택지가 있는데,

이번 12층 얼음사도를 저격하기에는 베넷이 직접 온필드에 나와 평타와 짧E를 쳐가는 것이 

덱압축으로서 좋아보임.


힐량은 딜셋팅 베넷이 그러했듯이, 기본체력으로도 유지력은 충분하다고 봄.



  

[국대팟 기반의 발화팟]


국대팟에 풀캐릭이 얹힌 형태.


나히다까지 가져온 나행향베가 많이 보이던데,

풀행자나 콜레이 정도의 기본 풀캐릭으로 구성해도 클리어타임 잘 나올 듯.






3. 베넷 조합 계열 < 풀조합 X > 


[기본 구성들]




   




[국대팟]


<얼음딜러 + 국대팟>



<번개딜러 + 국대팟>

(이쪽은 언급을 할까 고민이였는데, 의외로 라이덴 국대팟으로도 후반을 밀어버리는 유저들이 있어서 추가함.)


각청이나 피슬(단죄의뇌영)은 원소 부착력이 좋아서 물실드를 제법 잘 깎아나갈 수 있을꺼야.

라이덴이나 사이노는 물실드에서 시간이 좀 걸릴 수 있어.

피슬을 채용할 땐, 향릉을 메인으로 세워서 원충부담을 줄여줘.

12-2 뇌음의 권현은 야향베, 행향베에게 맡기자구.



[향릉 + 베넷]


<물 딜러 + 피슬 향베 (과증팟)>



<물 딜러 + 얼음 향베 (빙결융해팟)> (향릉 셋팅이 매우 중요함)




[카즈하/진 + 베넷]


<물 딜러 + 피슬 카베/진베 (과증팟)>




[불 딜러 빙결융해팟]






[불 딜러 과증팟]



빙결융해팟이나 과증팟은 요이미야가 가장 잘 활용할 수 있는 구성들인데,

아이러니하게도 요이미야가 원소반응 싸움에서는 쥐약이라 

다른 불딜러들이 우선적으로 들어감.


위 구성이 저 불딜러들과 시너지가 좋은 구조는 아님.

오직 실드 저격을 위한 파티일 뿐.






4. 그 밖에 고려 가능한 조합들


얼음/물/불 3원소 실드를 완벽하게 저격할 수는 없지만,

최소 2원소 실드 정도는 저격할 수 있어서 클리어타임이 제법 잘 나올 수 있는 방향.



먼저 언급했던 3원소 실드를 모두 카운터 친 조합들이

12-3 침례자를 기준을 두고 1분 안쪽의 클리어타임을 가졌다면,

이쪽은 1분 30초 안쪽을 생각해야함.




[2얼음 역융해팟]

<다이루크/데히야 + 2얼음섭딜>



<다이루크/데히야 + 얼음섭딜 + 카즈하> (카즈하 원폭 얼음전환)



<2얼음 + 향베>




[바람딜러 국대팟]


[바람딜러 확산 융해팟]




[향카베 증폭팟]





[감우 융해팟]

<보호막 + 향베>


<보호막 + 카베/진베>


<(6돌감우) 감향카베>


<(6돌감우) 감신진베>


감우쪽도 제법 잘 통하는 걸로 보여서 융해감우 파티 가져와봤는데,

나히다 연소융해팟은 실드에 연소반응이 막혀서 제외.

 



[바람딜러 + 6돌 파루잔]

야란+베넷을 넣든, 야란+레일라를 넣든,

향릉+베넷을 넣든, 레일라+베넷을 넣든, 종려+베넷을 넣든.

입맛에 맞춰.





5. 실전 나선비경 12층 후반부 영상


[나행시+20레벨 엠버] (나행엠시)


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[전반 : 코카콜라 (원마덴 만개팟) ㅣ 후반 : 나행엠시 (시노부 만개팟)]



[원마미코 행북 만개팟] (미행북나)


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[전반 : 요야카연 (불확산 증발팟) ㅣ 후반 : 미행북나 (원마미코 만개팟)]



[코코미 온필드 카즈하 발화팟] (코나카베)


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[전반 : 요야행북 (슈퍼아머 과증팟) ㅣ 후반 : 코나카베 (카즈하 발화팟)]



[2얼음+향베 역융해팟] (로케향베)


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[전반 : 나행북라 (원마덴 만개팟) ㅣ 후반 : 로케향베 (2얼음 역융해팟)]





6. 마무리



이정도 자료면 나선에 스트레스 받고 있는 원붕이들한테 도움이 좀 될 수 있을까?