2023년 6월 4일 기준 3.7 나선비경 통계입니다.



경고 : 이 인포그래픽을 조합간의 강함을 비교하는데에 사용하지 마세요.

조합의 사용/보유율에는 그 조합의 사용 편의성과 현 비경 적 라인업 등 여러가지 요소가 작용합니다.


팀 조합들은 사용/보유율로 랭킹되며, 이는 조합의 출현율 (얼마나 자주 사용되었는지)를 보유율 (얼마나 많은 플레이어들이 네 캐릭터 모두를 갖고 있는지)로 나누어 계산됩니다. 이러한 두 수치는 사용/보유율 아래에 나타내었습니다.

각 조합별로 가장 많이 사용된 변형만이 포함되었습니다.


11층을 예시로 들어보면 호두+2물 증발조합 중에서 호야행종이 랭크되었으며 이 4명을 다 가진 사람의 비율이 50.53%이고 이 중에서 10.11%의 사람이 이 조합을 사용했으며, 이 조합이 실제 사용된 비율은 5.11%입니다

또한 라이덴 국대팟 조합 중에서 라야향베라 랭크되었으며 이 4명을 다 가진 사람의 비율은 76.78%이고 이중에서 3.89%의 사람이 이 조합을 사용했으며, 이 조합이 실제 사용된 비율은 2.98%입니다.



그리고 위 밑줄친 문장의 의미는 각 팀 옆에 있는 팀 유형이름에 속하는 조합들 중에서 가장 많이 사용된 단 하나의 조합만 보여준다는 의미입니다.

예를 들어 Vape Yoimiya로 요야운종이 1.8%로 랭크되면 

같은 Vape Yoimiya에 해당하는 요야종베가 실제로 사용/보유율이 1.6%로 높아도 표에서 제외되고 

다른 유형의 조합을 보여줍니다.

이는 최대한 다양한 유형의 조합을 제시하기 위함으로 보입니다.



11층







12층



사용률이 낮을수록 표본이 적어 부정확해지니 위짤에서 아래쪽에 위치한 애들은 알아서 해석



많은 만개+발화 조합들이 처음으로 저희의 리스트에 출현했습니다, 나히다, 호두, 요이미야가 들어간 그런것들이요.

라이덴이 출시된 이후 처음으로, 라이덴 국대팟이 국대팟 변형 중 가장 많이 사용되는 조합이 아니게 되었습니다. 대신, 나히다 국대팟이 바로 그것입니다.

나히다와 카즈하는 그들의 출시 이후 그들의 가장 높은 사용/보유율에 근접해졌습니다.


왜 촉진 야에의 가장 유명한 변형이 피슬이 아닌 라이덴과 함께하는지에 대한 통찰이 있을까요? 제가 아는한 피슬이 야에와 더 시너지를 잘 내며, 라이덴은 피슬보다 훨씬 더 많은 필드시간을 갉아먹습니다. 팀의 다운타임이 카즈하의 E스킬이나 야에를 온필딩해서 (피슬의) A4를 발동시키는 것으로 이미 채워질 수 있기 때문에, 저는 왜 그 팀에 굳이 라이덴을 강요하는지 요점을 모르겠습니다.

에, 그건 그냥 waifu영향와 오해를 불어일으키는 스탯일 뿐입니다.

피슬은 플레이하기에 지루한 캐릭터인 반면, 라이덴은 가장 유명한 waifu로 모두가 라이덴에게 고도로 투자하기 때문에, 사람들은 그녀가 조금이라도 어울리는 어느 팀에서라도 그녀를 플레이합니다.


또한 이러한 스탯 포스팅은 항상 고도로 오해를 불러일으킵니다.


첫째로, 저들은 오로지 정확한 캐릭터 조합만을 중시합니다. 예를 들어, 라이덴+야에+카즈하로 구성되었지만 백출대신 요요로 구성된 촉진 팀은 그 팀의 유명세는 물론, 심지어 그것이 근본적으로 똑같은 팀임에도 전혀 고려되지 않습니다.


그것이 중요한 문제인 이유는 촉진팀들이 각 포지션별로 엄청 다양한 변형-들이 있다는 것입니다. 예를 들어, 당신은 피슬/라이덴/북두 + 야에/각청 + 카즈하/설탕 + 백출/요요/키라라/나히다를 사용할 수 있습니다. 내가 빠뜨린게 없는지 잘 모르겠네요. 요지는 보통의 플레이어들은 그들이 갖고있고 키워두었다면 어떤 캐릭터든지 사용해 다양한 변형팀들을 플레이할 것이라는 겁니다.


하지만, 고래(핵과금러)들은 아주 많은 극도로 투자된 5성캐릭터와 별자리를 갖고있어 4성 캐릭터들을 절대로 사용하지 않을겁니다. 피슬이 촉진에서 얼마나 좋냐는 상관이 없습니다, 당신이 2~6돌 라이덴을 갖고있다면 당신은 그녀를 사용할 겁니다. 그녀가 그냥 더 쎄니까요. 그녀가 더 강하지 않을지라도, 당신이 그렇게나 투자해둔 캐릭터를 당신이 사용할 수 있는 경우임에도 사용하지 않는게 기분나쁠겁니다.


그것이 바로 고래들이 사용할 선택지들의 범위를 급격히 좁힙니다. 따라서 당신은 거의 아무런 변형도 없는 완벽히 똑같은 팀을 플레이하는 플레이어 기반의 하위섹션을 갖습니다, 변형-들이 고려되지 않기 때문에 이것은 그 스탯을 왜곡하여 5성팀이 실제보다 더 유명한것처럼 보여줍니다.


이것은 각 역할별로 명백히 최고인 캐릭터를 하나씩 갖고있는 빙결 아야카 조합이 국대팟처럼 여러가지 변형-들을 갖는 팀들을 제치고 항상 최정상에 있는 이유입니다.

또한 저들이 사용/보유율은 사용한다는 사실 또한 최대한 많은 5성 캐릭터들을 포함하는 팀들을 향해 극도로 왜곡시킵니다.


저는 가능한 모든 변형-들을 통합하는 것을 고려했었습니다. 당신이 든 예를 사용하자면, 촉진 각청 조합은 그것의 모든 변형-들의 사용을 고려할 것입니다. 하지만 그것은 계산하기에 살짝 어려울 것이며, 심지어 보기좋게 제시하기 훨씬 더 어렵습니다.(힐러 자리의 변형-들을 어떻게 제시해야할까요?)


바로 그것 때문에, 저는 저희의 인포그래픽들의 메인 목표로 다시 돌아가기를 선호합니다, 바로 '플레이어들이 36별을 하도록 돕는 것' 말입니다. 경고문에 언급하였듯이, 독자들은 조합들이 어떻게 랭킹되었느냐에 너무 집중해선 안되고, 대신에 그저 그들의 계정에 최대한 적합한 조합의 유형(빙결, 촉진, 증발, 등등)을 선택해야합니다. 각 조합별로 가장 많이 사용된 변형을 쇼케이스함으로써, 저희의 인포그래픽들은 이 목표를 이미 충족했습니다.


저희가 단순히 출현율(보유율 고려안하고 실제로 조합이 사용된 비율)이 아닌 사용/보유율을 사용하는 이유에 대해서는, 그렇게 하면 낮은 보유율을 보이는 조합들이 더 높이 랭킹되어 그들의 강점을 더 잘 보여줄 수 있기 때문입니다. 저희가 출현율로 랭킹한다면, 라이덴 국대팟은 2년전 9월 이후부터 지난달까지 항상 최고로 많이 사용된 팀이 됩니다. 그리고 대부분의 기간동안, 그 조합이 큰격차로 첫째로 랭킹됩니다. 하지만 라이덴 국대팟은 완벽한 조합이 아니며, 그것은 AoE(다수전) 상황에서 잘 작동하지 않습니다.


그 대신 사용/보유율을 사용한다면, 독자들은 어떤 조합이 이번 비경 사이클에 더 잘 작동하는지 차이를 더 잘 확인할 수 있습니다. 1월달에 첫째로 랭킹된 조합은 Mono Geo깡바위 이토(이고종알)였고, 2월에는 탈향카베였고, 3월에는 호두+2물조합이였고, 5월에는 만개 알하이탐이였고, 이제는 빙결아야카가 첫째로 랭킹되어, 이는 당신이 메타가 각 시기별로 어떻게 변화하는지에 대한 그림을 제공합니다.


사용/보유율이 조합들을 랭킹매기는 완벽한 방법이라고 말하고자 하는 것이 아닙니다. 당신이 언급하였듯이, 조합랭킹은 5성 편향문제로 고생하고 있습니다. 사람들이 5성캐릭터들을 뽑는 이유는 그들이 그들을 사용하기 싶기 때문인 반면, 4성캐릭터들은 그들이 원하든 원치않든 갖고있게 됩니다. 만약 국대팟 삼인방이 한정 5성캐릭터였다면 그 조합의 사용/보유율은 명백히 훨씬 더 높게 책정되었을 겁니다.


하지만, 저희가 조합의 다양성과 5성편향성 사이에 하나를 골라야한다면, 저희는 다양성을 보이는 것을 택하겠습니다, 그렇게 해야 독자들이 각 비경 시기 간 변화와, 그들이 그것에 적응하기 위해 어떤 것이 필요한지 더 잘 이해할 수 있기 때문입니다.