방랑자 파티 모음


나선/주간보스 등 고난도 컨텐츠용 파티, 필드에서 사용하기 편한 파티, 그리고 단순 예능용 파티 등 방랑자 중심으로 다양한 파티를 짜보고 사용해보며 각 파티에 대해서 개인적으로 느낀점을 짤막하게 정리한 글입니다. 혹시라도 도움이 되었으면 하는 마음에 공유해 봅니다. 제 스스로 보기위해 작성한 글이라 사진이나 플레이 영상은 첨부하지 않았지만, 유용하다고 생각하시는 분들이 많으시다면 추후 추가할 수도 있겠네요. 비슷비슷한 내용들이 여기저기에 있어 쭉 읽어보기는 부적합한 글이라고 생각됩니다. 필요하신 부분만 골라서 클릭하여 열고 닫으며 참고용으로만 보시면 좋을것 같습니다. 

  • 각 파티 옆 별점은 딜량/성능에 따른 별점이 아닌, 제 개인적인 만족도에 따른 점수입니다. 
  • 일부 미보유 캐릭터들이 있어 사용해보지 못한 파티들이 존재합니다. 혹시라도 목록에 없는 파티 사용후기 남겨주시면 참고하겠습니다. (*미보유 추천 파티멤버 : 데히야, 미카, 백출)
  • 크게 파루잔을 기용하는 파티렇지 않은 파티로 구별합니다.  
    • 기본적으로 방랑자를 고난도 컨텐츠에서 100% 사용하기 위해서는 6돌 파루잔이 파티에 포함되어야 합니다. 하지만 일부 특수 상황 (6돌 파루잔 미보유, 국대팟, 나행시 조합, 예능팟 등) 에서는 파루잔 없는 파티도 고려해 볼 수 있습니다.  
  • 파루잔을 사용하지 않는 파티는 고점이 낮지만, 보호막+향베/나야, 혹은 나행시/나백시/북행피/행향베 등등 정말 다양한 조합을 사용할 수 있습니다. 종류가 너무 많아서,, 천천히 추가할 계획입니다. 



 파루잔O 
  • 방파 + α 조합은 나선비경 혹은 주간 보스 등 고난도 컨텐츠에서 사용합니다. 크게 보호막 서포터를 포함한 파티그렇지 않은 파티로 나뉩니다. 
 파루잔 세팅 
  • 6돌 파루잔 : 천암4세트를 주로 사용하며, 최종 원충 240~250% 정도를 목표로 합니다. 강공격으로 구슬 수급시 220%정도까지 가능합니다.  원충시계+종탄 + 부옵 5~8줄 정도면 적당합니다.
  • 6돌 미만 : 최종 원충 300%(...) 정도를 목표로 합니다. 절연4세트 + 원충무기 + 원충시계 + 부옵 최대한 땡겨와야 원활하게 돌아갑니다. 


 보호막O 
  • 방랑자 파티에는 보호막 서포터가 포함되는것이 정석입니다. 반드시 포함되어야 하는것은 아니지만, 대부분의 고난도 컨텐츠 진행시 보호막 서포터를 기용하게됩니다.
  • 방랑자는 잘 어울리는 보호막 서포터가 여럿 존재하기에 제2파티의 구성에 따라 유동적으로 선택할 수 있습니다.  
 종려 
  • 장점 : 종려는 가장 무난한 선택입니다. 가장 안정적이며, 가장 편합니다. 또한 항시적으로 내성깍 20%를 제공합니다.
  • 단점 : 원소확산 버프를 이용할 수 있는 파티가 제한적이고, 원소반응을 이용하기 까다롭습니다. 제2파티에 줄 보호막 서포터가 마땅치 않아질 수 있습니다.
 방파종 + 베넷 (♠♠♠♠♠
  • 장점 : 정석적인 방파 + α 조합입니다. 고점도 높은 편이고, 플레이하기 편하며, 보호막에 장판 힐도 있어서 안정성 또한 높습니다.
  • 단점 : 가장 범용성 높은 서포터 두 명을 모두 사용하는 파티인 만큼, 제2파티 꾸리기가 까다로울 수 있습니다. 
 방파종 + 진 (벤티/카즈하) (♠♠♠♠♠)
  • 장점 : 흔히 3바람파티로 소개되는 파티입니다. 보통 파루잔에게 청록을 주고 진/벤티/카즈하가 서브딜러역할을 수행합니다. 원소 속성을 타지 않는것이 장점이자 단점입니다.  
    • 진 : 바람내성깍 + 힐 + 공속 (+뎀감) 등 다양한 버프를 제공하지만, 자체 딜은 미약한 편이라, 진에게 청록을 쥐어주고 파루잔을 서브딜러로서 사용할 수도 있습니다. 진은 다른 파티에서 사용될 일이 적기때문에 2파티를 유동적으로 짤 수 있습니다.
    • 벤티/카즈하 : 어느정도 육성이 되어있을 경우, 파루잔의 버프를 받아 준수한 서브딜러 역할을 수행 할 수 있습니다. 
  • 단점 : 바위 공명파티와 같이 확산효과를 받을 수 없는경우 딜로스가 있습니다. 진의 경우 4돌파가 필요합니다.
 방파종 + 운근 (♠♠♠♠.)
  • 장점 : 베넷파티보다는 딜 기댓값이 조금 낮지만, 준수한 편입니다. 바위공명도 쏠쏠한 편입니다. 베넷이 2파티에 사용될 수 있습니다.
  • 단점 : 원소부착이 되어있지 않은 적을 상대할 경우 확산효과를 받을 수 없어 딜로스가 큰 편입니다. 
 방파종 + 야란(행추) (♠♠♠♠.)
  • 장점 : 무난한 조합입니다. 제2파티를 꾸린 후 야란/행추 둘 중 남는 한명을 기용할 수 있습니다. 야란을 기용하면 필드용 파티로도 좋습니다.
  • 단점 : 원소확산 버프를 받을 수는 있지만, 능동적으로 불/얼음을 선택할 수는 없습니다. 
 방파종 + 아야토 (♠♠♠..) 
  • 장점 : 다루는 글이 별로 없지만 방랑자와 아야토는 생각보다 잘 어울립니다. 방랑자가 아야토의 원소폭발 버프 (일반공격 피증 + 4돌 공속) 를 잘 받기도 하고, 추후 소개할 빙결조합에서도 물부착요원으로써 활약할 수 있습니다. 중간 중간 남는 잡몹 잡기 편합니다. 
  • 단점 :  사실 종려 파티에서 아야토는 별다른 시너지가 없기때문에 굳이 넣을 필요는 없기는 합니다.
 방파종 + 로자리아 (♠♠♠..) 
  • 장점 : 방파종 조합 중 베넷을 제외하고 유일하게 유의미한 확산버프를 항시 받을 수 있는 파티입니다. 총 35%의 치확버프 + 왕실버프 까지 받을 수 있습니다. 본인의 방랑자 성유물이 치피 쪽으로 쏠려있다면 충분히 고려해볼만 합니다. 요즘은 잘 사용되지 않는 로자리아를 사용한다는 것도 유의미합니다.
  • 단점 : 로자리아의 장판이 작은편이기 때문에 방랑자가 로자리아의 버프를 받는데에는 문제가 없지만, 로자리아가 서브딜러로써 활약하기에는 힘들 수 있습니다.


 레일라/디오나 
  • 장점 : 얼음 원소확산 버프로 치확 20%를 (일부 파티를 제외하면) 안정적으로 받을 수 있고, 원충 걱정없이 보호막을 유지 할 수 있습니다. 레일라의 4돌효과도 쏠쏠합니다. 빙결이 가능한 적을 상대 할 경우 보호막+빙결을 통해 더욱 안정적인 운영이 가능합니다. 
  • 단점 : 보호막 지속시간이 짧아 계속 신경써 주어야합니다. (∗2돌 이상 6돌 미만 방랑자의 경우, 받은 버프가 사라지기 전에 원소폭발을 사용하고 교체하는것이 일반적이기에 큰 단점으로 작용하지 않을 수 있습니다.∗) 최근 나선비경의 몹들에게는 보호막이 부족할 수도 있습니다. 파루잔과 레일라 중 한명만 천암을 사용할 수 밖에 없는것도 아쉬운 점입니다.  
 빙결O 
  • 커뮤니티 등에서는 잘 소개되지 않지만, 방랑자는 빙결파티와도 잘 어울리는 편입니다. (물론 베넷 파티보다 딜적이 면에서는 조금 부족합니다.)
  • 레일라/디오나를 기용하여 빙결이 가능한 웨이브와 그렇지 않은  웨이브 모두 안정적으로 대응할 수 있습니다.
 방파레 + 야란(행추) (♠♠♠♠♠
  • 장점 : 레일라 파티의 고점 조합 중 하나입니다. 다수전 보다는 단일전/소수정예전에 특화되어있는 조합입니다.  
  • 단점 : 야란의 경우, 원충 문제가 발목을 잡을때가 자주 있습니다. 
    • 추가 : 6돌 야란과 잘어울리는 조합입니다. 레일라 4돌 강공버프가 야란 6돌 타파딜에 묻습니다. 6돌 야란 파티를 짜는 경우, 파루잔에게 천암 대신 청록을 주고 레일라에게 천암을 주어 야란의 타파딜을 높일 수 있습니다. 
 방파레 + 아야토 (♠♠♠♠♠
  • 장점 : 조금 독특한 2딜파티에 가까운 조합이지만, 개인적으로 신선하고 색다른 재미가 있어 좋아하는 조합입니다. 방랑자는 아야토의 원소폭발 버프 (일반공격 피증 + 4돌 공속)와 잘 어울리고, 광역 물부착으로 안정적 빙결이 가능합니다. 레일라는 아야토에게도 잘 어울리는 보호막 서포터입니다. 
  • 단점 : 여느 2딜 파티와 같이 딜 기댓값은 하이퍼캐리형 파티에 미치지 못합니다. 레일라의 보호막 지속시간이 짧아 운영에있어 불편한점이 있습니다. 
 방파레+코코미 (♠♠♠..) 
  • 장점 : 굉장히 높은 안정성을 보이는 파티입니다.  코코미에게 드슬을 쥐어주면 생각보다 딜도 은근 잘 나옵니다. 
  • 단점 : 파루잔 레일라 코코미 모두 천암이 어울리기 때문에 아쉬운 조합입니다. 또한 최근 다양한 파티에서 사용되는 코코미이기에 2파티 구성에 문제가 생길 수 있습니다. 
 방파레 + 모나 (♠♠♠..) 
  • 운영이 가능하기는 하지만 고난도에서 굳이 사용할 이유는 없는 파티입니다.
  • 주간임무 필드보스 10번 처치하기 스피드런 할때 고정형 보스몹들에게는 드슬 모나가 생각보다 유용합니다. (빙결팟이라고 해도 될지 모르겠네요)


 빙결X 
  • 레일라/디오나를 기용하지만 빙결은 사용하지 않는 조합들입니다. 그냥 종려 대신 레일라/디오나를 사용해서 치확버프 받는다고 생각하시면 편합니다.
  • 빙결조합에 비해 상대적으로 안정성은 떨어지지만 딜 고점이 높습니다. 어차피 빙결이 불가능한 몹들을 상대할 때 사용하시면 좋습니다. 
 방파레 + 베넷 (♠♠♠♠♠)
  • 장점 : 레일라 파티의 최고 고점 조합입니다. 조금 까다롭기는 하지만 이중 확산 (몹에게 얼음 부여, 본인에게 불 부여)을 통해 공격력 버프와 치확 버프 모두 받을 수 있습니다. (이중확산 노하우에 관해서는 여러 공략글이 존재하니 검색해서 참고바랍니다.) 종베 조합과 마찬가지로 보호막+장판힐로 안정성도 높습니다.
  • 단점 : 이중확산을 성공하기 생각보다 어렵기도 하고, 때로는 많이 귀찮습니다
 방파레 + 진(벤티/카즈하) (♠♠♠♠♠)
  • 장점 : 방파종+바람 조합과 장점을 공유합니다 (방파종진 항목참고). 치확 버프도 능동적으로 획득할 수 있고, 비주류 서포터로 (카즈하 제외) 파티를 꾸릴 수 있습니다.
  • 단점 : 진은 6돌파 방랑자와 잘 어울리는 반면, 레일라의 짧은 보호막 지속시간은 6돌파 방랑자와 잘 어울리지 않아 역시너지가 발생합니다. 
 방파레 + 운근 (♠♠♠♠.) 
  • 장점 : 베넷을 제 2파티로 넘겨주고 싶을때 주로 사용합니다. 종운 조합에 비교해 보면 바위공명을 포기하는 대신 치확 버프를 받을 수 있다는 장점이 있습니다.
  • 단점 : 원소 시너지가 없고, 별다른 특장점이 없습니다. 운근 원충이 은근 까다롭습니다. 
 방파레 + 로자리아 (♠♠♠..) 
  • 장점 : 매우 높은 치확 버프 (확산 20% + 빙결시 공명 15% + 로자 15%)를 받을 수 있습니다. 본인의 방랑자 성유물 세팅이 극단적으로 치피로 쏠려있는 경우 유용하게 사용할 수 있습니다. 
  • 단점 : 로자리아의 장판이 작은편이기 때문에 방랑자가 로자리아의 버프를 받는데에는 문제가 없지만, 로자리아가 서브딜러로써 활약하기에는 힘들 수 있습니다. 


 토마 
  • 장점 : 불 원소 확산 버프로 공퍼 30% 버프를 베넷 없이도 받을 수 있습니다. 토마 6돌효과도 방랑자와 잘 어울립니다. 레일라에 비해 보호막 지속시간도 훨씬 길어 운용에 있어 편리한 점이 많습니다. 기본적으로 방파레 조합과 비교해서 치확버프 대신 공버프 받았다고 생각하시면 편합니다. 
  • 단점 : 일반적으로 공버프 보다는 치확버프의 가치가 더 크기 때문에 레일라 파티에 비해 다소 아쉬울 때가 많습니다. 또한 원충문제에 시달릴 수 있습니다. 보호막이 단단해 질 때까지 예열시간이 필요하기 때문에 방랑자가 넉백되는 경우가 생각보다 빈번히 발생합니다.   
 방파토 + 베넷 (♠♠♠♠♠)
  • 장점 : 개인적으로 가장 자주 사용하는 파티중 하나입니다. 레일라의 얼음 확산 치확 버프 대신 불공명을 챙길 수 있고, 베넷이 토마의 원충문제를 어느정도 해결해 줍니다. 본인 방랑자의 성유물 치확/치피작이 잘 되어있으면 잘 되어있을 수록 효율이 좋습니다. 
  • 단점 : 큰 단점 없이 좋은 선택입니다. 굳이 꼽으라고 한다면 제 2파티에 베넷을 줄 수 없다는 점 정도인것 같습니다. 
 방파토 + 아야토 (♠♠♠♠♠
  • 장점 : 토마 역시 아야토와 잘 어울리는 보호막 서포터이기 때문에 방파레 + 아야토 조합과 많은 장점을 공유합니다. 차이점은 아야토가 2번째 딜러로서의 역할보다는 방랑자의 원소폭발 사용 후 존재하는 현자타임을 매꾸어 주는 역할을 한다는 점입니다. 
  • 단점 : 역시나 토마 원충이 까다로울 수 있습니다.  
 방파토 + 진(벤티/카즈하) (♠♠♠♠♠)
  • 장점 : 치확버프 대신 공버프를 받을 뿐, 방파레+바람 조합과 장점을 공유합니다 (방파종진 항목참고).  보호막 지속시간이 길기 때문에 레일라 파티와는 다르게 6돌 방랑자와도 역시너지가 없습니다. 진의 댐감 버프가 초반 예열과정에서 도움이 됩니다. 
  • 단점 : 토마 원충이 까다로울 수 있습니다. 
 방파토 + 운근 (♠♠♠..)
  • 장점 : 방파종운에서 바위공명 대신 불 원소 확산 버프를 받을 수 있습니다. 4돌파의 경우 1/3 확률로 치확버프 받으면 딜 고점이 높아집니다. 
  • 단점 : 역시 원충이 발목을 잡습니다. 운근도 원충이 까다롭기 때문에 서포터들 원소 폭발 게이지 채우는 일이 어려울 수 있습니다. 
 방파토 + 야란(행추) (♠♠...)
  • 장점 : 방파종/방파레 + 야란(행추) 와 유사합니다. 가끔씩 증발딜이 쏠쏠... 할때도 가끔 있긴합니다.
  • 단점 : 증발은 없다고 생각하면 그냥 방파종야 파티 하위호환입니다. 원충문제도 있고 해서 개인적으로 굳이 사용할 필요를 못느꼈습니다. 


 백출/데히야/미카 
 추가예정 


 보호막X 
  • 보호막 서포터를 기용하지 않는 파티들입니다. 주로 안정성을 확보하고자 빙결을 이용하거나 힐러를 대동합니다. 
  • 지속해서 대시 무빙이 필요하기 때문에 개인적으로 1돌파 미만의 방랑자에게는 추천하지 않습니다
 빙결 
  • 파티 안정성을 위해 빙결을 이용하는 조합입니다. 빙결이 가능하지 않은 몹들을 상대로는 너무 안정성이 떨어져 사실상 실전용으로 사용하기는 어렵습니다
  • 몹 홀딩 이후 단기 폭딜을 목표로하는 아야카+신학의 빙결조합에 비해 당연히 딜적인 측면에서 많이 밀립니다. 따라서 빙결이 가능한 몹들 상대로 아야카+신학 조합에 비해 경쟁력이 없는 것이 사실입니다. 하지만 아야카/신학가 없거나, 방랑자를 메인딜로 꼭 사용하고 싶다면 충분히 사용 가능합니다. 
 로자리아 
  • 레일라를 제외하면 방랑자에게 유일하게 유의미한 버프를 주는 얼음 원소 캐릭터입니다 (치확 35%). 왕실요원으로서도 활약합니다. 
  • 기본적으로 레일라의 보호막을 로자리아의 치확버프 (+왕실) 로 바꾼 파티라고 생각하시면 됩니다. 모든 파티가 안정성 부족이라는 단점을 공유합니다.
 방파로 + 아야토 (♠♠♠♠.) 
  • 레일라의 보호막을 포기하고 더 높은 치확버프와 왕실버프를 받아 딜 고점이 높습니다.
 방파로 + 야란(행추) (♠♠♠..) 
  • 얼음장판 + 원거리 타겟팅 물 조합이라 빙결될 몹도 빙결이 잘 안되서 사용하기 힘든 조합입니다.
 방파로 + 코코미 (♠♠♠..) 
  • 장점 : 빙결 + 힐러 조합으로 안정성이 뛰어난 조합입니다. 드슬 버프도 쏠쏠합니다.
  • 단점 : 로자리아 장판과 코코미 원소 스킬 범위가 좁기 때문에 운용이 까다로울 때가 많습니다. 
 방파로 + 모나 (♠♠...) 
  • 몹 홀딩이 되는 경우, 단기 폭딜이 가능합니다. 제한적인 상황에서 유용한 파티입니다. 


 기타 
  • 사실 로자리아와 레일라를 제외한 얼음 원소 캐릭터들은 예능픽에 가깝습니다. 하지만 나선12층을 제외하면 또 나름 잘 굴러갑니다. 
  • 따로 일일이 소개하지 않겠지만, 로자리아 자리에 케이아/감우 등 서브딜러를 포함하여 파티를 운용할 수 있습니다. 



 베넷 
  • 보호막 서포터를 사용하지 않는 파티는 주로 극단적으로 공격적인 파티입니다. 안정성은 떨어지지만 그만큼 딜 고점이 높습니다. 
 방파 + 베넷 + 운근 (♠♠♠♠♠
  • 장점 : 단일전 기준 (제 계산이 맞다면) 딜 고점이 가장 높습니다. 특히 6돌파+고재련 전무 방랑자는 운근 버프를 빠른시간내에 소비 할 수 있기 때문에, 베넷의 공버프를 받은 채 원소폭발을 사용할 수 있고, 이런 빠른 사이클은 보호막이 없는 파티와 잘 어울립니다. 
  • 단점 : 베넷 공버프를 받은 채로 궁을 매 사이클 마다 돌리기 위해서 방랑자, 파루잔, 운근 베넷 모두 원충이 중요합니다. 
 방파 + 베넷 + 진 (♠♠♠♠♠
  • 장점 : 개인적으로 보호막 없는 파티 중에서 가장 좋은파티라고 생각합니다. 힐러가 둘이고 진의 뎀감 버프도 있어서 한대 맞고 객사 할 일은 잘 없습니다. 딜 고점도 (제 계산이 맞다면) 두번째로 높습니다. 3바람 조합이기 때문에 원충 걱정도 딱히 없습니다. 
  • 단점 : 보호막이 없다는 점 말고는 딱히 없습니다. 
  • *추가* 다른 3바람 파티와 같이 진 대신 벤티/카즈하를 서브딜러로 기용할 수 있습니다. (방파종진 항목참고) 
 방파 + 베넷 + 야란(행추) (♠♠♠♠.)
  • 장점 : 서브 딜러로 야란/행추를 편성한 파티입니다. 아주 무난한 조합입니다. 행추를 기용할 경우 약간의 경직저항과 뎀감이 도움이 됩니다.
  • 단점 : 별다른 시너지가 없습니다. 야란 원충이 문제가 될 수 있습니다. 
 방파 + 베넷 + 향릉 (♠♠♠..) 
  • 장점 : 서브딜러로 향릉을 편성한 파티입니다. 불공명 버프가 나름 쏠쏠합니다. 번외로 바닥에서 돌아가는 향릉 화륜이 재미 포인트가 될 수 있습니다.
  • 단점 : 향릉 원충이 문제가 될 수 있습니다. 
 방파 + 베넷 + 아야토 (♠♠♠♠.) 
  • 장점 : 앞선 방파+아야토 파티와 비슷합니다. ∗6돌 아야토는 추가로 추가타에 증발을 먹일 수 있습니다. 이 경우에 파티 딜 고점이 매우 높습니다∗
  • 단점 : 다른 방파+아야토 조합처럼 2딜 파티에서 오는 단점들을 공유합니다. 


 기타 
  • 베넷도 기용하지 않으며, 빙결도 사용하지 않는 몇몇 파티입니다. 실전성은 조금 떨어지지만 재미있게 사용해 볼 수 있는 파티들입니다. 
 방파 + 운근 + 진 (공속) (♠♠♠♠.)
  • 장점 : 극공속으로 유명한 조합입니다. 단일 몹 대상으로 화력이 좋습니다. 다른 파티에서 활약할 가능성이 적은 3명의 서포터로 구성되어 있습니다.
  • 단점 : 운근의 원충이 문제가 될 때가 가끔 있고, 확산 버프를 능동적으로 받을 수 없습니다. 
 방파 + 북두 + 행추(야란) (♠♠♠♠.)
  • 장점 : 뎀감 파티로 유명한 북행 조합입니다. 생각보다 단일, 다수전 가리지 않고 딜도 잘 나오며 경직저항과 뎀감 효과 때문에 넉백되는 일도 잘 없습니다. 조금 더 높은 딜을 위해 행추 대신 야란을 선택할 수도 있습니다. 
  • 단점 : 북행의 원충을 감당하기 힘들 수 있습니다. 다른 다양한 파티들에 비해 특출난 장점이 딱히 없습니다.  


 파루잔X 
  • 파루잔을 기용한 파티처럼 크게 보호막 서포터를 포함한 파티와 그렇지 않은 파티로 나누어 정리합니다. 
  • 파루잔이 6돌 미만이라 사용하기 껄끄러울 경우, 생각보다 쓸만한 다양한 파티가 있으니 본인 캐릭터 풀에 맞추어 파티를 짜서 굴려보는것도 좋은 방법입니다. 
  • 기본적으로 이미 널리쓰이고 있는 서브딜러 조합과 함께 사용하거나, 자주 사용되는 엔진의 발사대 역할을 수행합니다.
 보호막O 
  • 방랑자 파티에는 보호막 서포터가 포함되는것이 정석입니다. 반드시 포함되어야 하는것은 아니지만, 대부분의 컨텐츠 진행시 보호막 서포터를 기용하게됩니다.
 종려 
  •  가장 무난한 선택입니다. 가장 안정적이며, 가장 편합니다. 파루잔이 없기에 내성깍 20%의 의미가 더 커집니다.
 방종 + 베넷 + 서브딜러 (♠♠♠♠.) 
  • 파루잔이 없는 조합 중 가장 무난한 조합입니다. 자주 사용되는 서브딜러로는 추천순으로 야란, 행추, 향릉, (그리고 추천하지는 않지만 사용은 가능한 야에, 북두, 피슬) 등이 있습니다. 
 방종 + 베넷 + 서포터 (♠♠♠♠.)
  • 서브딜러 대신 서포터를 기용할 수도 있습니다. 대표적인 서포터로는 추천순으로 진, 운근, 로자리아 등이 있습니다.
 방종 + 야란 + 행추 (♠♠♠..)
  • 야행 조합의 발사대로 방랑자를 사용하는 조합입니다. 파루잔이 6돌이 아니라면 나쁘지 않은 조합이라고 생각합니다.
 방종 + 운근 + 야란(행추)(♠♠♠..)
  • 방종+베넷 파티에서 베넷 대신 운근을 기용한 파티라고 생각하시면 됩니다. 불확산 버프를 포기하는 대신 바위공명을 챙길 수 있습니다. 사실 (딜이 좀 부족해서 추천드리지는 않지만) 야란/행추 자리에 위 방종베 파티의 다른 서브딜러들 모두 사용 가능합니다.
 방종 + 나히다 + 피슬/북두/야에 (♠♠♠..)
  • 대표적인 촉진 조합 나히다+번개를 이용하는 파티입니다. 야에를 사용할 경우 필드용으로도 괜찮은 조합입니다. 


 레일라/디오나 
  • 베넷을 기용하여 이중확산을 노려 파루잔의 빈 자리로 인한 딜 감소를 매꾸어볼 수 있습니다. 베넷을 사용하지 않고 적극적으로 빙결팟을 꾸려 볼 수 있습니다.
 베넷O  
  • 베넷을 기용하는 경우는 빙결 반응을 사용하지 않기 때문에 방랑자+종려+베넷 파티와 파티 구성이 같습니다. 
 방레 + 베넷 + 서브딜러 (♠♠♠♠.) 
  • 자주 사용되는 서브딜러로는 추천순으로 야란, 행추, 향릉, 야에, 북두, 피슬 등이 있습니다. 
 방레 + 베넷 + 서포터 (♠♠♠♠.) 
  • 마찬가지로 서브딜러 대신 서포터를 기용할 수도 있습니다. 대표적인 서포터로는 추천순으로 진, 운근, 로자리아 등이 있습니다.
 베넷X 
  • 베넷을 사용하는 대신 적극적으로 빙결반응을 활용하는 조합을 짜 볼 수 있습니다. 
 방레 + 로자리아 + 물원소 (♠♠♠..)
  • 로자리아의 치확 버프와 얼음 공명을 활용하는 조합입니다. 주로 사용하는 물 원소 서브딜러로는 야란, 행추, 서포터로는 모나, 코코미가 있습니다. 
 방레 + 야행 (♠♠♠..)
  • 야행조합의 발사대로 방랑자를 사용함과 동시에 빙결 반응을 노려볼 수 있는 조합입니다. 마찬가지로 파루잔이 6돌 미만일 때 좋은 조합입니다.
 방레 + 물원소 + 물원소 (♠♠...)
  • 야행 조합 이외에도 야란+코코미 등 다양한 조합이 가능합니다.


 토마 
  • 토마는 베넷과 함께 불공명을 제공하거나, 나히다+야란/행추와 조합하여 발화 파티를 꾸릴 수도 있습니다. 
 방토 + 베넷  + 서브딜러/서포터(♠♠♠♠.)
  • 언제나 좋은 서브딜러 야란, 행추, 향릉, 야에, 북두, 피슬 등과 조합하거나 방랑자와 잘 어울리는 서포터 진, 운근, 로자리아 등과 조합할 수 있습니다. 
 방토 + 나히다 + 야란(행추) (♠♠♠..) 
  • 원마 서포팅이 가능한 설탕이 더 좋은 발사대 역할을 하지만, 방랑자도 발화토마 발사대로 사용 가능합니다. 예능팟에 가깝지만, 생각보다 잘 굴러갑니다.


 백출/데히야 
 추가예정 


 보호막X 
  • 가능한 조합들을 나열하기만 하고, 한줄 후기는 생략하겠습니다. 추후 시간이 된다면 추가하겠습니다. 
    • 만개조합 : 나히다 + 야란(행추) + 시노부
    • 촉진조합 : 나히다 + 피슬/북두/야에
    • 국대조합 : 향릉+행추(야란)+베넷
    • 뎀감/감전 조합 : 북두 + 행추 + 피슬



**추가** 누각비경 빠르게 돌기 좋은 파티 영상 몇개 첨부합니다.


 방파레베 


 방파로코 



 방파토베 


 방파진베