이번 전투이벤트에 확산먹이면 방어력 40%감소가 있음

원신에 방어력 감소의 공식은 같은분류가 아니라면 전부 합연산 되기 때문에 이론상 100% 도달이 가능함


단 방깎+방무는 곱연산이라 안 된다 예를들어 

야에6돌 + 나히다2돌을 쓴다면 나히다 2돌로 깎인수치에서 60%를 무시하기때문에 최종 72%무시임



마침 아야카 4돌+나히다 2돌 2개 합치면 100% 도달이 가능하겠다

이를 바탕으로 방깎 100% 도달하면 데미지 몇%증가하는지 조온나 궁금해서 직접 딜테스트 해봤다





씹저퀄 미안하다 귀찮았다

사진 바로 밑에 큰 글자가 방깎수치

그 아래 작은글자가 전 단계들에서 오른 수치라고 보면 됨


이번에 재면서 알게 된 특이한 점은 방깎은 높은구간일수록 딜 증가하는 폭이 더 크다

30%감소, 60%감소는 각각 그동안 알고있던 데미지 증가량인 18%,42%에 거의 근접하게 나왔는데

30%에서 60%감소로 올라갔을 땐 기존에 18%만 오른 게 아니라 21%가 오르고

60%에서 70%감소까지 올라갔을 때 데미지 증가량은 거의 10%가 가까이 찍힘

그리고 0에서 100% 도달하니까 84%, 1.84배까지 오름 이 수치는 0에서 60% 도달했을때 오르는 데미지량에 2배임



번외로 내성감소 옵션은 마이너스, 음수가 찍혀도 계속해서 데미지증가가 됐는데 방어력도 감소 누적되면 더 오를까? 싶어서 

이번엔 나히다 2돌에 번개트리거로 리사를 써 봤다




리사넣어서 45%,75% 감소 구간때는 확실히 위 표들보다 더 나왔지만




바람 확산시켜서 이벤트버프 40%깎고 115%가 찍혔을 때 100%감소때의 데미지인 31434로 나온다

내성감소랑 다르게 방어력은 음수까지 안 깎이거나,음수까지 깎여도 데미지는 그대로인것으로 보임





3줄요약

1. 방어력 감소는 높은구간일수록 데미지 증가폭이 더 크다

2. 방어력 감소,무시 아무것도 없을때와 방어력감소,무시 100% 찍혔을 때의 데미지 차이는 1.84배

3. 방어력은 각 속성별 내성처럼 음수가 안찍히거나,음수가 찍혀도 데미지는 더 증가하지 않는다




좆노잼글이였을텐데 읽어줘서 다들 고맙다