(행북진(6돌) 피해감소량 100%초과 무적파티)


때로는 그 어떤 파티보다도 단단한 파티가 될 수 있는 행추+북두 조합임.




행추+북두 피해감면 파티와 북두 온필드 조합

https://arca.live/b/genshin/79851199


위 작성했던 행추+북두 가이드글에

분량상 생략되었던 영상자료 및 부가설명들을 이곳에 정리함.


각 영상에는 사용된 파티사이클도 설명되어 있고,

사용된 파티에 대해서는 최대한 간단하게 설명하고자 하였음. 



목차


1. 슈퍼아머 만개팟

1-1. [나히다 슈퍼아머 만개팟] (원마덴)

1-2. [원마각청 슈퍼아머 만개팟]

1-3. [원마미코 슈퍼아머 만개팟]

1-4. [원마레이저 슈퍼아머 만개팟]


2. 슈퍼아머 발사대

2-1. [요이미야 슈퍼아머 과증팟] (야행북 / 나행북)

2-2. [설탕 클래식감전팟(설행북피)

2-3. [헤이조 슈퍼아머 감전팟] (야행북)

2-4. [각청 슈퍼아머 감전팟] (행북카)

2-5. [북두 온필드 풀보조 감전팟 (슈퍼아머)] (북행콜피)

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2-6. [모나 슈퍼아머 감전팟] (행북피)

2-7. [연비 슈퍼아머 과증팟] (행북베)

2-8. [응광 슈퍼아머 감전팟] (행북피)

2-9. [신염 슈퍼아머 과증팟(행북피)


3. 행북진 피해감소 100% 무적 파티


4. 1레벨 안정성 테스트

4-1. [알하이탐(Lv.1) 슈퍼아머 만개팟] (원마덴)

4-2. [방랑자(Lv.1) 슈퍼아머 감전팟] (야행북)

4-3. [나히다(Lv.1) 풀보조 감전팟 (슈퍼아머)] (행북피)





[행추+북두 기본적인 방향성]





[행추+북두 만개팟 계열]





행추+북두를 이용한 슈퍼아머 파티계열들.

(최대 72.3%~85.3% 피해감소 + 북두 1돌 보호막 + 2단 경직저항 + 행추 우렴검 힐)



1. 슈퍼아머 만개팟


1-1. [나히다 슈퍼아머 만개팟] (원마덴)

[3.7나선 나라행북 12-3 전반] (vs 성해짐승2x2)

(나2 행6 북6 라3)

 <풀영상 - 나라행북ㅣ로케향베> (접기)


[3.7 전반 : 나라행북 ㅣ 후반 : 로케향베]


<나히다 EQ - 라이덴 E - 행추 Q평E평E평 - 북두 EQ평 - 나히다 E 평평평강 · · · >


내가 나히다 온필드 만개팟 중에 가장 좋아하는 구성임.

라이덴 자리에는 시노부도 올 수 있지만,

힐이 그닥 필요없는 파티라서 만개 발동량이 더 많은 원마덴을 선호함.

(실드몹에게는 라이덴 E가 막히기 때문에 이 경우에 한해서 시노부를 들이는 편.)


[3.3나선 나라행북 12-3 후반] (vs 침식환경)

(수개새끼 6x2 + 수계성견 3)

침식 대비로 나히다에게 호박법구 준 상태. 


이처럼 침식환경에서 행북팟은

법구캐가 있으면 호박으로 대비하거나,

걍 힐러를 채용하는 쪽으로 변형시킬 수 있음.

(행북베 / 행북진 등)



1-2. [원마각청 슈퍼아머 만개팟]

[3.8나선 각행북나 12-3 후반] (vs 용도마뱀x2)

(각2 행6 북6 나2) <도금4 각청>

 <후반부 풀영상> (접기)


[3.8 후반 : 각행북나]


<각청 EE - 나히다 E평Q - 행추 EQ평E평 - 북두 EQ평 - 각청 EE 강x5 평Q 평EE 평평평 · · · >


각청은 EE 번개인챈트를 통해 만개트리거가 될 수 있는 번개딜러임.

번개딜러 중에서도 콤보 연타가 가장 빠르고 손맛이 재밌는 애임.


성유물이 원마세팅이냐, 딜러세팅이냐에 따라 해당 파티는

만개 중심의 순수만개팟과 촉진/발산 중심의 격화만개팟으로 구분 지어짐.



1-3. [원마미코 슈퍼아머 만개팟]

[3.6나선 미행북나 12-3 후반] (vs 3검귀)

(미1 행6 북6 나2) <도금4 미코>

 <풀영상 - 바풇콜라ㅣ미행북나> (접기)


[3.6 전반 : 바풇콜라 ㅣ 후반 : 미행북나]


<미코 E - 나히다 EQ - 행추 EQ평E평 - 북두 EQ평 - 미코 평평평 (E) 평평평 · · · >


미코는 평타의 범위판정이 좋아서 만개트리거가 될 수 있는 번개딜러임.

반대로, 포탑은 만개를 잘 못터뜨려서 다른 만개팟의 촉진/발산 보조 섭딜로도 들어갈 수 있음.



1-4. [원마레이저 슈퍼아머 만개팟]

[3.4나선 레행북+풀행자 12-2 전반] (vs 노부시패+성해짐승)

(레6 행6 북6 풇4) <도금4 레이저>

 <풀영상 - 레행북풇ㅣ코설콜라> (접기)


[3.4 전반 : 레행북풇 ㅣ 후반 : 코설콜라]


<레이저 E - 행추 EQ평E평 - 북두 EQ평 - 풀행자 EQ평 - 레이저 E Q 평E 딜타임>


레이저와 사이노는 Q 변신 후에 만개트리거로 이용될 수 있음.

Q 변신을 해야만 하는 운용법이 상황에 따라선 단점이 됨.


성유물이 원마세팅이냐, 딜러세팅이냐에 따라 해당 파티는

만개 중심의 순수만개팟과 촉진/발산 중심의 격화만개팟으로 구분 지어짐.





2. 슈퍼아머 발사대


2-1. [요이미야 슈퍼아머 과증팟] (야행북 / 나행북)

[3.7나선 요야행북 12-3 전반] (vs 성해짐승2x2)

(요0 야2 행6 북6)

 <풀영상 - 요야행북ㅣ코나카베> (접기)


[3.7 전반 : 요야행북 ㅣ 후반 : 코나카베]


<(요이미야 Q) - (북두 E) - 행추 EQ평E평 - 야란 EQ평E평 - 북두 EQ평 - 요이미야 E 딜타임>


[3.3나선 요행북나 12-3 후반] (vs 침식 다수전)

(요0 행6 북6 나2) <침식대비 호박나히다>


<(요이미야 Q) - (북두 E) - 행추 EQ평E평 - 나히다 EQ - 북두 EQ평 - 요이미야 E 딜타임>


행추가 구성된 이후에 북두가 들어오면 종려파티 이상의 말뚝딜이 가능하고,

북두의 작뢰와 3원소 파티로서 요이미야의 단점들을 제법 보완할 수 있음.

( 단일딜, 실드파괴 )


행추+북두 계열에서는 

야란이 들어가는 [요야행북]이나 나히다가 들어가는 [요행북나]를 가장 고점파티로 봄.

그 외 하위 파티로는

요행북베 요행북피 요행북운

요행북카 요행북벤 요행북설 요행북진 등등

다양하게 입맛대로 짤 수 있음.


개인적으로 행북팟이 가장 잘 맞는 온필드 딜러가 요이미야라고 생각함.

행추+북두 파티에서 파생될 수 있는 모든 조합을 

요이미야 하나로 설명할 수 있을 정도라서.



2-2. [설탕 클래식감전팟] (설행북피)

[3.8나선 설행북피 12-2 전반] (vs 여단+흑뱀)

(설6 행6 북6 피6)

 <풀영상 - 설행북피ㅣ레나카시> (접기)


[3.8 전반 : 설행북피 ㅣ 후반 : 레나카시]


<피슬 E - 설탕 EQ - 행추 EQ평E평 - 북두 EQ평 - 설탕 평평평 - 피슬 Q - 설탕 E 평평평평 · · · >


행추+북두 파티 중에서도 유래가 깊은 근본픽.


[2.5나선 설행북미 12-1 전반] (vs 수계)


피슬 자리에는 야란이 올 수도 있고, 미코가 올 수도 있고, 

설탕을 벤티나 카즈하로 바꾸는 등 방향성이 다양하지만,

행추와 북두는 건들면 안됨.

둘 중 하나라도 빠지는 순간 파티유지력이 나락감.


침식환경에서는 보통 설탕에게 호박을 들어줘서 대비함.



2-3. [헤이조 슈퍼아머 감전팟] (야행북)

[2.8나선 헤야행북 12-2 후반] (vs 기계병사들)

(헤6 야2 행6 북6)

 <후반부 풀영상> (접기)


[2.8 후반 : 헤야행북]


<(북두 E) - 행추 EQ평 - 야란 EEQ평 - 북두 EQ - 헤이조 평강Q 평E 평평평평평 · · · E >


영상속 헤이조는 내가 좆뉴비였기 때문에 E를 너무 빨리 쓰는데,

야란과 짜여질 경우 헤이조의 E는 야란 원폭이 끝나기 직전에 E 한방으로 마무리 하는 형식임. 

(야란 피증버프 최대치)


일단 이 파티는 설탕 감전팟과 구조가 비슷함. (청록4 확산 감전팟)


근데, 이쪽은 행북 감전팟 보다는 야향베 국대팟이 가장 파워가 쌤.

물론, 다른 파티가 이미 향베를 쓰고 있다면 이러한 감전팟을 이용하는 것도 좋음.


방랑자도 파루잔이 6돌이 아닐 경우 이 파티를 사용하기 좋다.



2-4. [각청 슈퍼아머 감전팟] (행북카)

[3.0나선 각행북카 12-2 후반] (vs 고대용도마뱀)

(각1 행6 북6 카2) <도금4 레이저>


<(각청EE or 북두E) - 카즈하 E - 행추 Q평E평E평 - 북두 EQ평 - 카즈하 EQ평 - 각청 EQE 강x5 >


이처럼 번개딜러나 물딜러가 온필드면 카즈하로 물과 번개가 잔류하는걸 이용해서

상시적으로 번개피증과 물피증을 노려줄 수도 있음.


근데, 풀원소 등장 이후로는 바람캐릭 자리에 풀캐릭이 들어와서 

촉진/발산+개화를 노려주는 것이 더 강한면을 보이는 부분도 있음.

밑에 처럼 [북행콜피] 처럼.



2-5. [북두 온필드 풀보조 감전팟 (슈퍼아머)] (북행콜피)

[3.1나선 북행콜피 12-2 후반] (vs 검귀)

(북6 행6 콜6 피6)


<피슬 E - 행추 EQ평E평 - 콜레이 EQ평 - 북두 EQ 평평평 · · · - 피슬 Q - 콜레이 E - 북두 E 평평평평 · · · >


바람캐릭을 넣어주던 일반적인 감전팟이 아니라,

풀캐릭을 넣어줘서 촉진/발산쪽으로 빠지는 파티임.


북두나 피슬은 씨앗을 잘 터뜨릴 수가 없기 때문에

씨앗이 방치되다가 개화로 터지기 마련이라 만개팟이라 안하고, 

감전팟 베이스에 풀 반응이 보조되는 형태라고 평가함.





행추+북두 계열은 발사대 구성인 만큼 방향성이 너무 많기 때문에

아래부터는 그냥 이런 짜임도 가능하다는 정도로 봐주셈.


2-6. [모나 슈퍼아머 감전팟(행북피)

[3.1나선 모행북피 12-2 후반] (vs 검귀)

(모4 행6 북6 피6)


<모나 E - 피슬 E - 행추 EQ평E평 - 북두 EQ평 - 모나 Q 평평 E 평평평평 - 피슬 Q - 모나 평평평평 (북두E) · · · >



2-7. [연비 슈퍼아머 과증팟] (행북베)

[2.7나선 연행북베 12-2 후반] (vs 검귀)

(연4 행6 북6 베5)


<(북두 E) - 행추 EQ평E평 - 베넷 Q - 북두 EQ평 - 연비 Q평강 평 E평강 평평강 평평강>

영상속 연비 콤보는 좆뉴비 시절이라 다를 수 있음. 대충 그런식이란 것만.


연행북베는 4돌파 미만의 연비에게 대표적인 파티임.

4돌파 이후부터는 연비에게 실드가 생겨서 연야카베쪽으로 감.


 

2-8. [응광 슈퍼아머 감전팟] (행북피)

[2.7나선 응행북피 12-2 후반] (vs 검귀)

(응2 행6 북6 피6)


<피슬 E - 행추 EQ평E평 - 북두 EQ평 - 응광 EQ 평E 평평평 - 피슬 Q - 응광 평평평 평평평 · · · >


응종향베, 응종모베 같은 파티에서는 강공을 주력으로 사용함.

해당 파티에서는 발사대일 뿐이니까 평타만 쓰는거임.



2-9. [신염 슈퍼아머 과증팟] (행북피)

[2.7나선 신행북피 12-2 후반] (vs 검귀)

(신4 행6 북6 피6)


<피슬 E - 행추 EQ평E평 - 북두 EQ평 - 신염 EQ 평평평평 - 피슬 Q - 신염 평평평평 평평평평 >



이정도면 발사대로서 온필드에 누가 와도 상관 없다는 것

충분히 느낌 오지 않노?





3. 행북진 피해감소 100% 무적 파티




행추+북두 이후에 진6돌 기능까지 이용해서 

피해감소량이 100%를 초과하는 무적파티임.


근데, 보통 행추+북두 둘만 해도 파티안정성은 이미 넘치나서

굳이 진까지 올 필요가 없기에 예능팟으로도 평가됨.


웬만해선 진 자리에 야란이나 나히다, 카즈하, 그 외 서브딜러들이 오는게 더 강하거든.


그나마 실전픽으로 사용하고자 한다면,

방랑자나 요이미야, 아야토 같은 평타 메인딜러 애들과 엮는 방향임.

요이미야와 아야토는 진 2돌파의 공속+이속 버프가 좋은 영향을 주고,

방랑자는 진 4돌파의 바람내성깎 40%까지 직접적인 도움을 받을 수 있음.


[2.8나선 요행북진 12-2 후반] (vs 기계병사들)

(요0 행6 북6 진6)


<파티 사이클은 행추(18초) → 북두(15초) → 진(10초) → 메인딜러>





4. 1레벨 안정성 테스트


행추+북두의 피해감소, 이에 영향받은 북두1돌의 보호막, 2단 경직저항, 행추 우렴검 힐이 어느정도의 안정성을 가졌는지

1레벨 온필드를 세워서 테스트 했던 녹화본임.


4-1. [알하이탐(Lv.1) 슈퍼아머 만개팟(원마덴)

[3.6나선 알라행북 12-1 전반] (vs 기계병사+성해짐승)

(알0 행6 북6 라3)

 <풀영상 - 알라행북ㅣ토야캔나> (접기)


[3.6 전반 : 알라행북 ㅣ 후반 : 토야캔나(호박나히다)]


<라이덴 E - 행추 EQ평E평 - 북두 EQ평 - 알하이탐 Q 와바박x2 E 와바박x2 평강 평강 >



4-2. [방랑자(Lv.1) 슈퍼아머 감전팟(야행북)

[3.3나선 방야행북 12-3 전반] (vs 취령버섯)

(방0 야2 행6 북6) <청록4 방랑자>

 <전반부 풀영상> (접기)


[3.3 전반 : 방야행북]


<(북두 E) - 행추 EQ평E평 - 야란 Q평E평E평 - 북두 EQ평 - 방랑자 E 평평평x5 평평 Q>



4-3. [나히다(Lv.1) 풀보조 감전팟 (슈퍼아머)(행북피)

[3.1나선 나행북피 12-1 후반] (vs 구조체+여단)

(나0 행6 북6 피6)

 <후반부 풀영상> (접기)


[3.1 후반 : 나행북피]


<나히다 EQ - 피슬 E - 행추 EQ평E평 - 북두 EQ평 - 나히다 E 평평평평 평평평 E - 피슬 Q - 나히다 평평평평 · · · >



행추+북두의 피해감소 때문에 1레벨들이 12층에서 버틸 수 있는거임.

버프 다 꺼지면 공격 한방에 원킬남.





[최근 사용된 행추+북두 세팅]


<행추>


제례검5재 / 절연4 공물치 / 특성 1 11 11


<북두>


긍지2재 / 절연4 공번치 / 특성 8 11 11

번개공명팟이면 북두의 원충을 200에 맞출 수 있어서 공시계도 가능하고,

번개가 북두 1명이면 원충시계로 교체해서 250 맞추고 있음.




길어서 미안해...

행추+북두를 중심으로 만들어질 수 있는 파티가 정말 많다는걸 보여주고 싶었음.


행추+북두 파티는 저예산으로 종려파티급의 파티안정성을 보여줄 수 있는 구성이야.

행추가 구성된 파티라면 북두를 고려해보는 것 정말 추천해.