0. 왜 글을 쓰게 돼었는가

이번 나선비경 4성클 해보면서 냉장고 만개가 생각보다 너무 나선을 잘 밀어서 놀랐음.

아무리 물나선이라고 해도 1번방은 30초정도 2, 3번방은 1분을 넘게 남기고 밀어서 이정도면 시작하지 얼마 안된 5성이 1-2개 있는 뉴비도 풀별 금방 하겠다 싶었음.

지인들한테 물어보니까 냉장고에 대해서 잘 모르는사람들도 꽤 있는거같아서 냉장고 만개파티를 소개하려고 함.


1. 왜 냉장고 만개를 사용하는가

풀 반응은 분명 저점이 높지만 나히다가 혼자서 다 해먹는 구조라서 나히다 없이는 성능이 많이 떨어지는 문제가 있음.

       

(대표적인 만개, 격화엔진)

특히 나히다 없이 풀 부착을 도와줄 서폿이 적다는게 가장 큰 문제임.

이번 전, 후반이 전부 다 격화, 만개로 밀기 쉬운 구조다보니까 나히다 몸이 부족하거나 뉴비는 나히다가 없다는 문제가 발생함.

이때 빠르고 쉽게 완성할 수 있는 파티가 냉장고 만개파티임.

어디까지나 비틀기 위한 파티기에 나히다를 사용한 파티 외에도 한 파티가 나오면 냉장고 만개를 사용할 필요가 없음.

본인도 이번 후반을 미는데 냉장고 만개 파티를 사용했음


2. 만개의 기초

만개는 다음 과정을 통해 이뤄짐.

1. 물원소와 풀원소의 반응이 일어날 시 원핵이 형성됨.

2. 이때 원핵이 6초간 필드 위에 존재하거나 한계수량을 넘어가면 원핵이 폭발하고 이 폭발을 개화라고 부름.

3. 개화가 일어나기 전에 씨앗에 번개원소가 닿으면 만개반응이 일어남.

++=


이때 만개반응의 특징은 다음과 같음.

1. 만생탄의 딜에는 레벨 계수와 원소마스터리만 관여한다.(나히다 2돌 효과 제외)

2. 만생탄은 적에게 유도되는 특징을가진다.

3. 만생탄은 내성을 무시하지 못하므로 내성감소가 효과적이다.

*만개탄은 만개반응으로 인해 날아가는 씨앗을 의미함.



위와 같은 특징 덕에 만개를 사용하는 파티는 저점이 높고 컨트롤에서 편리한 면을 가짐.

그러나 풀원소반응에는 공통적인 특징이 있는데,

바로 나히다가 없으면 풀원소의 공급이 다른 원소에 비해 심각하게 떨어진다는것임.

이 현상을 극복할 수 있는게 바로 본문의 핵심인 냉장고 파티임.



3. 냉장고 파티의 원리

냉장고 만개를 알기 전에 냉장고 개화에 대해 알아야함.

냉장고 개화의 원리를 간단히 설명하면 다음과 같음.

1. 풀원소는 얼음원소와 공존할 수 있다.

2. 이 상태에서 물원소가 부착되면 빙결반응과 개화반응이 동시에 일어난다.

3. 이때 물원소가 얼음원소와 반응하면서 물원소가 풀원소와 반응하면서 소모되는 물원소와 풀원소의 양이 감소한다.


https://www.youtube.com/watch?v=q2hjj_OnmPI


https://www.youtube.com/watch?v=iISzL8JO56Q


냉장고와 일반 개화의 비교, 1페이즈 냉장고쪽에서 빙결과 씨앗생성양의 우위를 통한 더 높은 안정성을 확보함.


이러한 냉장고 파티는 적이 빙결되며 개화씨앗을 다 맞아주면서 적들의 체력이 많지 않은 다수전에서는 충분한 딜량을 보여주지만 단일전에서는 화력이 부족하다는 단점이 있음.

이 한계를 보완할 수 있는게 만개임.

냉장고 만개는 단순히 원핵에 번개가 닿기만 하면 되기에 기본적인 냉장고 파티와 원리가 같음.

특히나 나히다 없는 만개에서도 격화와 개화가 동시에 일어나므로 풀원소의 소모량을 줄이는건 필수적임.

따라서 초전도와 빙결을 통해 소모량을 줄이기 위해 얼음원소가 들어감.


4. 냉장고 만개팟의 조합

냉장고 만개파티는 네가지 자리를 각각 다른 원소로 구성해야하는데 각 자리는 다음과 같음.

각 원소 자리에 추천할 수 있는 캐릭터는 다음과 같음(사용할 수 있는 캐릭터를 모두 적었지만 가성비팟인만큼 되도록 가성비캐릭을 사용하는걸 추천함)


추천무기 : 원충 우선

추천무기 : 원충 우선, 딜무기 선택

추천무기 : 원마 부옵 무기

추천무기 : 페보니우스 무기


개원소 캐릭터는 원소마스터리를 올리는데 주력하면 되고, 나머지 캐릭터는 원소충전 효율에 집중하면 됨.

물론 5성 캐릭터들을 조합하면 더 강해지겠지만 이 파티의 장점은 5성 캐릭터를 다른 파티에 몰아줘도 충분한 저점이 나오는 것이므로 5성 캐릭터 사용보단 4성캐릭터 사용을 추천함.

특히 오프필드 캐릭터들을 추천하는 편인데 이는 캐릭 교대가 자유로워서 더 많은 원소반응을 일으킬 수 있기 때문임.


5. 실전에서 기용해보자





https://www.youtube.com/watch?v=F1WcA6yncHY


풀행자 : 원목검

행추: 제례검

로자리아 : 페보창

시노부 : 크시포스



이번 나선비경에 경우에는 후반부에 냉장고 파티를 기용하는거를 추천함.


전반부가 속성빨을 타기에 불 혹은 풀을 필요로 해서 속성제한이 많이 걸릴거임.

그래서 상대적으로 전반부에 덜 쓰는 캐릭터들로 구성할 수 있는 냉장고 만개 파티를 후반부에 배치하기를 추천함.

2, 3번방은 사이클만 제대로 굴리면 시간이 남을거라서 1번방 영상만 첨부함.


6. 마무리하며

수메르때도 마찬가지였지만 버전 초라 그런지 나선 비경 난이도가 성해짐승같은 애들 나올때보다 쉬워졌다고 느껴졌음.

근데 수메르때도 이러다가 갑자기 난이도 확 올라갔으니까 느비로 인해서 다수전 인플레가 일어난 지금 폰타인의 나선 난이도가 개인적으로 걱정됨.

4.3정도부터 난이도가 확 올라갈 가능성이 높으니까 스펙업 미리미리 해놓는게 좋겠다는 생각이 들음.

이상 긴 글 읽어주셔서