https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=onshinproject&no=201903&_rk=tDL&exception_mode=recommend&page=1
일단 이게 옛날에 봤던 글임


대충 요약해주면


1. 강화수치는 성유물 강화 비용에 영향을 주지 않음

그래서 풀강을 하고 나중에 그걸 재료로 사용한다고 해도 모라 손실은 거의 없음


2. 성유물A에 성유물B를 먹이면 성유물A를 성유물C에 먹일 때 (성유물A의 경험치 + 성유물B의 경험치의 80%)를 C성유물에 준다는내용임

결국 성유물에 먹인 경험치의 80%가 회수 가능하다는것


그러면 경험치 20%가 손해 아니냐고 할 수 있겠지만.... 성유물강화에는 크리티컬이 있어서 경험치가 2배 혹은 5배 오를 수 있음

정확한 확률은 찾지 못했지만 대충 2배가 10퍼고 5배가 1퍼라고 가정해도 경험치 회수율은 91.2%가 됨

확률이 뇌피셜인건 미안하고 암튼 대충 회수율이 꽤 된다는걸 말하고싶었음


대신에 4성 풀강을 5성에 넣었을 때 5배크리터지면 경치가 엄청 넘치긴함 

4성을 풀강했다면 실 회수율은 약간 더 낮다고 봐야될듯






그르니까 손실 걱정하지말고 강화하자 강화하면 얼마나 쎄지는데...






손실없단게 아니라 적으니까 그냥 맘 편하게 강화하라고......

정확한 수치가 그렇게 중요하냐?

제가 언제 손실 전혀 없다고 말이나 했습니까?