도시락 먹이는 비용이 싸기 때문에* 도시락을 최종템에 먹일 때 크리가 터지면 결국은 이득이 됨.

여기서 중요한게 크리티컬로 올라가는 기대값이 20% 손실을 매꿀 수 있냐는거임

원신의 크리티컬 확률이랑 배율대로라면 저 손실을 상당히 매꿀 수 있음.

그런데 경험치통 차이가 적은 템 풀강끼리 도시락을 먹이게 되면 죽었다 깨어나도 20% 손실 못매꿈.

경험치통 차이가 있는 도시락을 먹이면 크리티컬로 오르는 기대값을 그대로 보존하면서 이전이 가능하기 때문에 손실이 거의 없게 됨.


결론

n성 풀강 -> n성 도시락은 무조건 손해

n성 풀강 -> n+2성 도시락은 거의 무손실

n성 풀강 -> n+1성 도시락은 5배 크리 이득량이 보전이 안돼서 크리 기대값이 내려간만큼 손해