이번 설문의 최종 응답 수는 1878개임. 내 예상을 훨씬 웃도는 표집속도를 보여줘서 정말 오랜만에 하루 일찍 마감할 수 있게 됐던거같음. 참여해준 원붕이들 정말 수고 많았어.


이번 보유율 조사가 반영된 픽업캐 보유율(현재 기준) 모아보기: https://arca.live/b/genshin/60889828

이번 보유율 조사가 반영된 픽업캐 보유율(출시/복각 기준) 모아보기: https://arca.live/b/genshin/75434434

이번 보유율 조사가 반영된 5성 전무 보유율 모아보기: https://arca.live/b/genshin/69083063

이번 보유율 조사가 반영된 5성 캐릭터 디자인 평균 점수 모아보기: 준비중


조사를 원하는 내용이 있다면? -> https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfm1ZuQx6PRSnCt_nB-uF4Tfj3JueCElMeUF0rJUTfghDNjig/viewform?usp=sf_link 에서 제안 가능 (상시 개방)



<월드 레벨, 입문 버전, 계정 타입 등>


모험 등급 60레벨 - 51.9%

모험 등급 58레벨 - 14%

모험 등급 59레벨 - 12.1%

모험 등급 57레벨 - 9.4%

모험 등급 56레벨 - 6%

모험 등급 55레벨 - 3.1%


이번에도 어김없이 60렙 원붕이들의 비율이 소폭이지만 증가했음. 사실 매 설문마다 접은 원붕이들과 유입된 or 복귀한 원붕이들의 비율이 조금씩 달라서 예상치 못하게 감소하는 상황도 몇번 벌어지긴 하는데 이제는 서서히 이런것도 기대하기 힘들어지는 듯 싶음…





<스타레일 병행 플레이 여부>


오랜만에 넣은 동생겜 붕스 병행 플레이 여부 조사임. 최초 조사 기준으로 계속 플레이중이라는 응답은 약 55%정도였는데, 이번에 다시 조사를 해보니 해당 응답의 비율이 약 34%로 크게 줄었음.



<느비예트 보유율, 별자리 돌파, 만족도>


느비예트 보유율 - 66.6%


원붕이들 혼을 쏙 빼놓은 성능 이슈 탓에 보유율 예측이 난무하던 느비예트는 낮게는 40%대부터 높게는 70%대까지 여러 예측이 있었지만 결국은 60% 중반대에 안착하고 방랑자(63.1%)를 넘어 챈설문 실시 이래 남캐 메인딜 보유율 최고점을 기록하게 되었음.



1돌의 경직 면역의 가치가 엄청나다보니 호두, 야란 이후로 간만에 1돌 > 명함의 분포가 나타나게 되었음. 반면 풀돌 비율의 경우, 마찬가지의 이유로 높게 잡히지 않을까 예상하던 원붕이들이 많았는데 의외로 그렇게 높게 나타나지는 않은 듯 싶음.



정말 오랜만에 등장한 호불호 적은 디자인의 남캐였던 만큼 디자인 평균 점수도 약 8.48/10점으로 남캐 기준으론 매우 준수하게 나타났음.



성능 평균 점수는 최근 벌어졌던 일들을 생각하면 더이상 말할 것도 없긴 하겠지만 약 9.58/10점으로 기존 남캐 최고점이었던 카즈하의 9.48점까지 넘고 새로운 최고점을 기록했음.



<법전 보유율, 재련 단계>


영원히 샘솟는 법전 보유율 - 38.9%



<호두 보유율, 별자리 돌파, 만족도>


호두 보유율 - 68.4%


저번 복각에서 감소세로 전환되었지만 그래도 아슬아슬하게 70%선을 사수했던 호두는, 결국 이번 복각에서는 아쉽게 70%선 방어에 실패하게 되었음.




디자인 평균 점수는 약 9.00/10점으로 본인의 최고점을 기록했음.



성능 점수는 약 8.27/10점으로 나타났음.



<호마봉 보유율, 재련 단계>


호마의 지팡이 보유율 - 62.9%


이미 예전부터 혼자 60%를 넘겨 챈설문 실시 이래 무기 보유율 최고기록을 보유하고 있던 호마는 한때 50%선까지 떨어진 채로 이 기조를 계속 유지했었지만 이번 복각에서 정말 오랜만에 60%를 다시 넘기게 되었음.



<닐루 보유율, 별자리 돌파, 만족도>


닐루 보유율 - 69.6%



디자인 평균 점수는 약 9.06/10점으로 나타났음.



성능 평균 점수는 약 8.98/10점으로 나타났음.



<열쇠 보유율, 재련 단계>


성현의 열쇠 보유율 - 52.6%



<나히다 보유율, 별자리 돌파, 만족도>


나히다 보유율 - 91.9%


저번 복각에서 챈설문 전체 캐릭터 중 보유율 최고점을 기록했던 나히다답게 복각 기간중 조사가 아님에도 여전히 90% 이상의 보유율을 유지하는 것으로 나타났음.



평균 디자인 점수는 약 8.8/10점으로 나타났음.



평균 성능 점수는 약 9.63/10점으로 나타났음.



<천일밤 보유율, 재련 단계>


떠오르는 천일 밤의 꿈 보유율 - 46.1%



<폰타인 기믹 관련>


대부분 물행자 성능에 호다닥 놀래서 풀행자로 바꿔 놓은 탓도 있고 하다보니 의외로 절대다수의 원붕이들은 현재 필드팟으로 프뉴무시아 기믹 해결이 불가능할 경우 그냥 주변의 에너지 덩어리를 찾아서 기믹을 푼다고 응답했음.



<부식검 보유율, 재련 단계>


부식의 검 보유율 - 25%


최근 요청이 자주 들어온 부식검 보유율에 대한 조사임. 결과는 예상대로 너무 오래전에 배포됐던 무기다보니 방추 등 기타 배포무기와 비교했을때 상당히 보유율이 낮게 나왔음.



<바다 이슬 항구 신상 관련>


멀쩡히 엘리베이터 탄 입장인 원붕이들에게는 대체 이게 무슨 말도 안되는 능지 이슈인가 싶겠지만, 놀랍게도 약 5%의 원붕이들은 엘리베이터가 있는 줄 모르고 신상까지 등반을 했다고 응답했음. 그리고 사실 나도 그랬읆…



<낚시 2000회 업적 달성 여부>



<PC 게임필터 사용 여부>


각종 이쁘장한 효과를 줄수 있고 모드랑 달리 처음부터 거부감 없이 수용된 편이라 비율이 꽤 높지 않을까 싶었는데, pc판을 플레이하는 원붕이들 기준으로도 의외로 비율이 그렇게 높진 않았음.



<초고속 연산 장치 토벌 여부>



<업적 달성 갯수 분포>


달성 업적 1000개 선이 뚫린 뒤로 기존 900대 초중반 원붕이들이 싹다 1000대로 옮겨간 것을 확인할 수 있음.


입문 버전별 업적 갯수
(접어본 응답자 제외)
입문 버전1000개 이상900개 이상800개 이상700개 이상
600개 이상500개 이상400개 이상300개 이상
300개 미만
1.0 ~ 1.631.2%27.6%19.8%10.2%6.1%2.9%1.1%0.6%-
2.0 ~ 2.819.1%24.6%25.2%13.6%9.7%5.4%1.8%-0.3%
3.0 ~ 3.410.9%21%21%18.4%13.1%6.1%5.7%2.1%1.3%
3.5 ~ 3.83%1%12.3%15.3%24.6%12.3%16.9%9.2%4.6%
4.0 ~----4.5%9%9%27.2%50%



<모드 사용 경험 여부>


마찬가지로 최근에 요청이 많았던 모드 사용 비율 관련 질문임. 결과는 모드를 한 번이라도 사용해본 원붕이들은 약 28%정도로 나타났음.



<모드를 사용하지 않는 이유>


그리고 모드를 사용해본 적 없는 원붕이들에게는 사용하지 않은 이유에 대해 물어봤는데, 과반 이상은 그냥 모드라는 것 자체에 생각이 별로 없는 것으로 나타났고 그 뒤를 정지 위험으로 인해 사용을 주저하고 있다는 응답이 약 30% 정도로 뒤를 이었음.



<4.1 버전 연월 비경 클리어 분포도>


4.1 버전 연월 비경 36별 클리어율 - 72.5%


이번에도 4.0에 이어 상당한 물연월로 나왔다는 평가가 지배적인 만큼 36별 클리어율은 70%를 넘기게 되었음.



<직전 연월 대비 상대 체감 난이도>


상대적인 난이도는 대체로 비슷했다는 응답이 많았고,



<직전 연월 대비 절대 체감 난이도>


절대 체감난이도는 역시 대다수의 원붕이들이 상당히 쉽게 느꼈다고 응답했음.



<(34~35별 한정) 별이 빠진 방>



<4.0 버전 핵심 월드 임무 클리어 여부>



<4.1 버전 핵심 월드 임무 클리어 여부>



<폰타인 모든 구역 탐사도 100%, 모든 물의 신 눈동자 수집 여부>




<느비예트 인플레 관련>


느비예트 출시 이후로 인플레 관련해서 하루도 조용할 날이 없었다보니, 대략적인 여론이 어떤가 해서 넣어본 문항임. 결과는 다들 알아서 판단하길 바람...



<느비예트 단어구름>



<호두 단어구름>



<나히다 단어구름>



<닐루 단어구름>



결과는 대충 이정도까지고 참여해준 원붕이들 정말 고생 많았음.