푸리나 성현/전무/부식 조합별 분석


요약은 맨 아래로


시트는 #_maxi, 파티 세팅과 사이클은 #Genshin-Noir

조합은 성현의 열쇠의 원소 마스터리를 사용할 수 있는 호야푸진, 사푸나백, 클푸카백(푸리나 역증발)


비교군 : 전무, 부식, 성현

기준 원충 205 고정


원충은 파티마다 ERC대로 최적화하면 푸리나 원충이 170~200 널뛰기하게 되는데

실세팅에서는 매번 세팅을 바꿀순 없으니까 현실적으로 푸리나가 200 고정하고 사용하는걸 반영해서 같은 원충으로 비교


파티세팅은 일반 파티에 푸리나를 그대로 투입하는 상황을 가정함

성현을 고정하고 파티를 최적화하면 성현쪽 효율이 더 높아지긴 할텐데

성현끼자고 딜러 세팅까지 갈아엎는 상황까지 연출하기엔 푸리나 원충을 최적화 버리고 200으로 고정한 시점부터 기준이 달라져서

푸리나와 같은 맥락에서 실사용에서 대부분의 유저는 그냥 쓰던대로 투입할테니 그냥 그대로 넣는게 낫다고 판단


KQMS 스코어 분배

성현/전무는 일괄 2부옵 분배후 치명부옵 12 원충부옵 8 가중치

부식은 일괄 2부옵 분배후 치명부옵 14 체퍼부옵 6 가중치





1-1. 사푸나백 전무




1-2. 사푸나백 성현




1-3. 사푸나백 부식








2-1. 호야푸진 전무




2-2. 호야푸진 성현




2-3. 호야푸진 부식




야란은 원마 영향X 배제 17508



비고: 2물파티, 원충 205로 투입, 원충 180까지 깎아봤으나 순서 차이 X



3-1. 역증발 전무



3-2. 역증발 성현



3-3. 역증발 부식




4. 성현 체퍼 효율


0부옵


체퍼 +1부옵


치명+1부옵





5. 결론


1. 사푸나백


무기푸리나사이노+나히다
전무14578569157149398.2%
성현125936018372776100%
부식12622569156953795.5%


2. 호야푸진


무기푸리나호두
전무18256405615881799.3%
성현158264339259218100%
부식17687405615824898.3%


3. 역증발


무기푸리나


전무28877

93.1%
성현30995

100%
부식27899

90.0%


4. 성현의 체퍼/치명 효율


푸리나
기본12593100%
체퍼 +1부옵12818101.8%
치명타 +1부옵12900102.4%




1. 성현은 원마 유효 파티에서는 파티딜만으로 전무까지 따버리는 성능이 나옴

사푸나백은 2유효라 차이가 크게 나고 호야푸진은 1유효인데도 치고 올라옴


2. 푸리나 역증발 파티에서는 넘사벽 효율

이건 예상한 결과인데 이미 풀돌 온필드 러너들 진작부터 죄다 전무 유기하고 성현 증발빌드 짜고 있었음

받는 원마 220pt가 넘어서 부옵만 11줄 넘게 퍼주는 미친무기가 됨

푸리나의 증발 ICD는 중갑게가 확정 증발(=호두 강공), 나머지 두마리가 표준 ICD 공유

시트상으로는 중갑게 4증발 / 슈벨마 부인 증발4:일반9 / 어셔 훈작 증발2:일반4 비율로 증발이 일어남


3. 성현을 제외한 명함 푸리나의 HP% 효율이 생각보다 높음

물공명을 받은 호두조합과 물공명이 없는 사이노 조합에서 각각 부식과 성현 자체딜을 비교하면 

물공명 체퍼를 받은 부식쪽의 상승폭이 성현에 비해 매우 높음


4. 성현은 깡딜로도 생각보다 경쟁력 있는 무기

체퍼과다로 자체딜 떡락할줄 알았는데 그럼에도 불구 원충 200위 세팅상으로는 부식 바로 아래의 효율

푸리나의 체퍼 효율 자체가 베넷파티처럼 떡락하는 양상이 아니다보니 깡딜 성능이 유지되는 듯

부옵줄수로 전무가 20줄급 반암이 17줄급 성현이 원마빼고 순수체퍼만 17줄급인거 보면 그냥 체퍼딜러는 줄수가 깡패


5. 세팅 난이도가 높은 무기

성현은 HP% 스탯의 효율이 좋지 못함

치명타 1 : 체퍼 0.7 정도의 효율을 보이게 되므로 원충과 치명타 위주로 몰아서 세팅을 해야 함

성현은 반암과 동일한 수준의 부옵 줄수를 가지고 있는 무기이므로

치확 다이어트를 해야 하는 반암결록 / 체퍼 다이어트를 하는 성현처럼 반암과 동일한 높은 세팅 난이도를 가짐

세팅만 갖춰진다면 성현 푸리나는 좋은 선택이 될 수 있음