이번 설문의 최종 응답 수는 2218개임. 역대 최다 응답수는 아니지만 무려 2일차만에 표본을 다 모으게 되었기 때문에 단위시간당 응답수는 또한번 최고치를 기록했음.


이번 보유율 조사가 반영된 픽업캐 보유율(현재 기준) 모아보기: https://arca.live/b/genshin/60889828

이번 보유율 조사가 반영된 픽업캐 보유율(출시/복각 기준) 모아보기: https://arca.live/b/genshin/84191846

이번 보유율 조사가 반영된 5성 전무 보유율 모아보기: https://arca.live/b/genshin/69083063

이번 보유율 조사가 반영된 5성 캐릭터 디자인 평균 점수 모아보기: 준비중


조사를 원하는 내용이 있다면? -> https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfm1ZuQx6PRSnCt_nB-uF4Tfj3JueCElMeUF0rJUTfghDNjig/viewform?usp=sf_link 에서 제안 가능 (상시 개방)



<월드 레벨, 입문 버전, 계정 타입 등>


모험 등급 60레벨 - 57.6%

모험 등급 58레벨 - 13.8%

모험 등급 59레벨 - 12%

모험 등급 57레벨 - 7.5%

모험 등급 56레벨 - 4.3%

모험 등급 55레벨 - 2.6%


이번에도 모렙 60렙 원붕이들의 비율은 어김없이 증가해서 어느덧 60% 돌파를 앞두고 있게 되었읆,,, 물론 가끔씩 정체구간이 발생하는 만큼 금방 넘을수 있을지는 미지수긴 함.





<푸리나 보유율, 별자리 돌파, 만족도>


푸리나 보유율 - 96.9%


이번 설문의 최대 관전 포인트 No.1로, 푸리나가 기존 역대 챈설문 보유율 최고점 기록을 가지고 있던 나히다(1차복각 96.6%)를 0.3%p 차이로 아슬아슬하게 제치고 새로운 최고점 기록을 갖게 되었음. 사실 90퍼 이상은 누구나 예상했지만 이정도까지 높을지에 대해선 의견이 갈렸을듯 싶은데 어떻게든 최고점을 달성했음.



이번 설문의 최대 관전 포인트 No.2로 풀돌 비율 역시 계속해서 1위를 방어하던 야에(약 11%)를 무려 9%p 이상이나 따돌리고 역대 풀돌 비율 1위를 달성하게 되었음. 사실 1위 할건 예상했지만 20%가 넘어갈줄은 상상도 못했어서 그런지 더욱 엄청난 것 같음. 그리고 지금까지 1돌이 명함 비율을 제친 사례는 있었지만(호두, 야란) 2돌이 명함 비율을 추월하는 것도 푸리나가 최초로 달성하게 되었음.



디자인 평균 점수는 약 9.52/10점으로 그동안 감우가 꽉 잡고 있던 평균 디자인 점수 1위 자리까지 푸리나가 가져가게 되었음.



성능 평균 점수는 약 9.19/10점으로 나타났음.



<푸리나 장착 무기>


(늑대 송곳니 오른쪽 비율은 차례대로 뱃도랑 장검, 제례검)


예상대로 전무가 가장 높은 비율을 가져갔고, 4성 중에서는 최초 유출단계에서는 거의 고려되지 않다가 서서히 물망에 떠오른 페보검이 가장 높은 비율을 차지했음.



<푸리나 성유물 주옵션>


주옵션 분포는 일단 원체치가 가장 많고 그 뒤를 체체치와 체물치가 따르는 것으로 나타났음. 하지만 전체 분포는 의미가 없으니 자세한 것은 아래에 무기별로 정리한 주옵션 분포표를 참고하면 될 듯 싶음.


푸리나 무기/성유물 주옵션 분포표
무기
주옵션
원체치체체치원물치
체물치원체체체체체원물체
체물체기타
고요샘47.1%29.7%7.2%12.1%1.7%0.8%0.3%0.6%0.1%
페보검26.5%51.8%2.9%12%2.4%2.4%0.4%-1.2%
부식검37.9%36.2%5.7%13.7%4%0.5%-1.7%-
파이프검37.3%39.6%5.1%9.2%1.1%3.4%1.1%0.5%2.3%
송곳니64%17.9%5.8%5.8%4.3%1.5%-0.3%-



<고요히 샘솟는 빛 보유율, 재련 단계>


고요히 샘솟는 빛 보유율 - 44.1%


전무 역시 푸리나 출시에 힘입어 40%라는 요즘 전무로써는 매우 높은 보유율을 기록했음.



<백출 보유율, 별자리 돌파, 만족도>


백출 보유율 - 34.3%


백출은 저번 복각대비 약 1%p 내외의 상승률을 보였음. 파티 힐러다보니 같이 픽업한 푸리나에 맞춰서 어느정도는 오를거라던 예상이 많았지만 그래도 디자인의 벽은 넘을 수 없었던 것 같음.




디자인 평균 점수는 약 2.01/10점으로 기존 최하점이었던 리니를 제치고 다시 전 캐릭터 디자인 평균 점수 최하점을 기록하게 되었음.



성능 점수는 약 8.66/10점으로 나타났음.



<벽락의 옥 보유율, 재련 단계>


벽락의 옥 보유율 - 24.8%


이번 설문 최대의 관전포인트이자 웃음벨 No.3로, 분명 최초 출시시 3.6%라는 괴멸적인 보유율을 기록했던 민트도넛임에도 이번 복각에서 수상하게 보유율이 무려 20%p가량 상승하게 되었음. 물론 이유는 모두가 다 아는 그 이유가 맞을거임…



<아야카 보유율, 별자리 돌파, 만족도>


카미사토 아야카 보유율 - 60.1%


우선 다음 픽업이 아야토라 자연스럽게 아야토인줄 알고 찍었다고 나한테 말해준 몇몇 원붕이들에겐 정말 미안핢,,, 그래도 아야토는 조사한지가 얼마 안되가지고 아야카를 넣을 수밖에 없었음.



디자인 평균 점수는 약 7.29/10점으로 나타났음.



성능 평균 점수는 약 7.61/10점으로 나타났음.



<안개를 가르는 회광 보유율, 재련 단계>


안개를 가르는 회광 보유율 - 40.7%



<사이노 보유율, 별자리 돌파, 만족도>


사이노 보유율 - 23.5%


사이노도 어차피 다음에 바로 복각하긴 하지만, 이왕 (모아보기표 기준) 조사일시에 빨간불이 들어와버린 이상 복각 직전/직후의 보유율 상승추이를 지켜보기위해 이번 조사에 넣게 되었음. 결과는 사이노는 기존에도 복각시 30%대를 아슬아슬하게 유지하고 있었던 만큼 마지막 복각이 오래되면서 20%대 초반까지 내려앉게 되었음.



평균 디자인 점수는 약 6.52/10점으로 나타났음.



평균 성능 점수는 약 5.8/10점으로 나타났음.



<적색 사막의 지팡이 보유율, 재련 단계>


적색 사막의 지팡이 보유율 - 18.3%



<음악회 패키지 관련>


음악회 패키지 구매율 - 63.9%


캐릭터 스킨과 달리 모두가 돌려쓸수 있는 날개가 있고 그외 상품 역시 가성비가 크게 떨어지지는 않다보니 60%라는 높은 구매율을 기록했음.



<현재 보유 존버 원석>


다들 푸리나에서 드디어 존버를 풀어서 그런지 직전 대비 10만 원석 이상의 비율이 크게 줄고 1000개 미만의 비율이 부쩍 늘어난 것을 확인할 수 있음.



<폰타인 단조 무기 관련>


폰타인 단조 무기는 그나마 어느정도 사용처가 발굴된 한손검이 가장 높은 비율을 차지했음.



<캐릭터 특제 요리 관련>



<스타라이트로 한 번이라도 교환해본 캐릭터>


전통의 고성능캐 라인인 향행베가 역시 가장 교환 비율이 높은 것으로 나타났고, 그 뒤는 픽업가챠에서 얻을 수 없는 엠케리 라인이 차지했음.



<4.2 신규 마신 임무 만족도>



<푸리나 전설 임무 만족도>



<이벤트 획득 샘플 분포>


유독 획득 확률이 낮게 설정된, 소위 락 걸렸다고 칭하는 샘플이 혹시 있을까 싶어서 넣어본 문항인데 일단 결과만 보면 갈색 샘플의 확률이 두드러지고 붉은색과 보라색 샘플이 다른 샘플들보다 다소 낮게 나온 것으로 나타났음. 하지만 문항 특성상 이벤트 마지막날쯤 되면 기억이 왜곡되었을 확률이 다른 문항보다 좀 높은것도 있으니 그걸 감안해서 적당히 참고하면 될것 같음.



<4.2 버전 연월 비경 클리어 분포>


4.2 버전 연월 비경 36별 클리어율 - 76.1%


후술하겠지만 체감 난이도 자체는 대체로 4.1 대비 어렵다는 의견이 많았지만, 36별 클리어율은 4.1보다 높게 나오게 되었음.



<4.1 버전 대비 체감 난이도>


12-3 사도부터해서 여러모로 골치아픈 몹/배치가 있었다보니 저번보다 어려웠다는 응답의 비율이 확연히 늘어났음.



<체감 절대 난이도>


하지만 절대적인 난이도는 역시 대부분의 원붕이들이 쉽다고 느낀 것으로 나타났음.



<(34~35별 한정) 3별 달성에 실패한 방>


1, 3번방 사이에 낑겨서 사실상 지나가는 방 취급을 받던 2번방은 확실히 대부분 3별을 챙겼고, 몹몰이가 난해한 3번방과 웨이브가 더러운 1번방에서 대다수의 원붕이들이 3별 달성에 실패한 것으로 나타났음.



<4.2 버전 핵심 월퀘 클리어율>



<물의 신의 눈동자 수집율>



<폰타인 탐사도 100% 달성 여부>



<폰타인 월드 임무 관련>



<푸리나 단어구름>



<백출 단어구름>



<느비예트 단어구름>



<페이몬 단어구름>



결과는 대충 이정도까지고 참여해준 원붕이들 정말 고생 많았음.