아야토E는 6초 지속 12초쿨이라는 애매한 E설계 때문에,


어떤 서폿을 데려와도 1싸이클에 E를 1번만 쓸 수 있음


자주 쓰이는 서폿들의 버프 쿨타임을 보면 왜 그런지 쉽게 알 수 있음


- 아야토E: 6초 지속, 12초쿨

- 운근E: 12초 지속, 15초쿨

- 베넷Q: 12초 지속, 15초쿨


보통 싸이클이 15~20초고 딜러까지 예열시간이 6~8초니까,


저 존나 애매한 E설계 때문에, 1싸이클에 고작 6초 밖에 딜링을 못 한다는거임


그래서 아야토 하이퍼캐리 조합들을 gcsim에서 찾아보면 dps가 거의 3-4만대임


극단피슬 나오면서 6만이 드디어 떴는데, 페보 물싸개 아야토임...

https://gcsim.app/db/BHMWDcgNnPnK


이러니 만개팟에서 물이나 싸고 있고, 그마저도 다른 물싸개에 비해 별로임


그래도 개화팟은 제례검을 주고 원마 세팅하면 나름 성능픽으로 굴릴 수도 있음


암튼 아야토는 E현탐 문제를 해결하지 않고서는 딜러답게 쓸 수가 없음



2. 푸리나와 아야토


명함 아야토는 특성에서 얻는 피증이 궁영역 20% 뿐이라서 피증이 매우 고픈 친구임


이번에 푸리나가 나와서 피증이 고픈 아야토랑 잘 맞는데,


여전히 E현탐으로 인해 푸리나Q에 아야토E를 한번 밖에 못 씀


무리해서 두번 쓰려고 하면 다음 싸이클에 지장이 생김


만약 아야토E 쿨감을 시켜서 1싸이클에 E를 두 번 쓸 수 있다면,


아야토를 좀더 메인 딜러 답게 쓸 수 있지 않을까?


해서 쿨감 시켜주는 기능을 가진 모든 것들을 테스트해봤음



3. 쿨감이 있는 성유물, 무기, 캐릭


쿨감 성능을 가진 모든 것들을 나열해 봤음


- 라이덴6돌: 그냥 기능이 있으니 써본거, 라6을 아야토랑 쓰지는 않을 듯

(미안 원폭 쿨감이었음 ㅋㅋㅋ)


- 번분4셋: 번개 원소반응을 일으킬 때마다 E 쿨감 1초. 피슬, 북두를 넣으면 됨

   


- 제례검 (5재): E스킬 (평타 아니고 분신 폭파뎀) 히트시 80% 확률로 E쿨초. 싸이클이 가차라고?

   


- 중운2돌: 중운 장판 위에서 시전된 모든 E, Q 쿨감 15%. 아야토E는 1.8초 쿨감

   


이 세가지 쿨감 매카니즘을 각각 활용한 빌드를 짜보고 실전성을 테스트 해 봄



2. 번분4셋 아야토


일단 번분4셋으로 검투4셋에 비해 손해보는 딜량이 어느정도인지 계산해봤는데,


반암결록 기준으로 대략 번분4셋 = 0.78 검투4셋 이었음


(참고로 푸리나 이전에는 0.75 정도였음)


쿨감으로 E딜을 2번 해서 0.78 x 2 = 1.56 을 만들 수 있다면 이득을 볼 수 있음


그리고 번개캐릭 피슬과 북두 둘 다 푸리나 엄청 잘 맞는데다가,


청록4셋으로 더블내성깎이 되기 때문에 효율이 매우 좋음


1) 북두

1돌 실드가 필수임. 실드 안정성, 다수전 체인라이트닝 딜이 좋음


저스트 패링이 어렵다면 늑말 욕심내지 말고 페보대검을 추천


2) 피슬



경직저항이 낮아서 회피를 해야 하는게 문제지만,


극단 피슬 6돌 + 종탄일 경우 진짜 개지리는 섭딜을 볼 수 있음


모든 쿨감 아야토 빌드 중 최고 화력임


3. 제례검 아야토


반암결록에 비해 제례검으로 잃는 데미지를 계산해보면


체력 25000 , 반암 결록 1재 기준 추가 공격력 = 300 = 공퍼30% = 6부옵


치확 44%는 13부옵이므로, 총 19부옵을 잃음


대신 하란, 반암에 비해 그림자4셋 끼는게 쉬운 이점이 있으므로 3옵 정도 이득 본다고 치면,


16부옵 손해이고, 1부옵당 2% 딜감소를 가정하면 32% 딜감소. 즉, 제레검 = 0.68반암결록


이 손해를 조건없이 E를 2번 쓰는걸로 매꾸지만,


싸이클이 80% 가챠인건 여전히 큰 리크스임


대신 다수전에서는 몹당 80% 계산이라 거의 100% 터짐


분신은 E시전 위치에 생기므로 몹 근처에서 E를 쓰도록 해야 함



1) 운근

운근은 깃발 진작에 다 써버리므로, 효율이 좋지는 않은데 버프 때문에 이상하게 쎔


운근6돌이면 해볼만 함


2) 행추


행추가 더 잘 맞음. 자체 물내성깎15%도 있고 경직저항까지 있음.


3물이라서 3캐릭 모두 원충을 극한까지 내릴 수도 있는게 최고 장점임


그래서 영상은 푸리나가 체퍼시계, 행추가 공퍼시계임



4. 중운2돌


중운은 아야토에게 공속8%를 더 줄 수 있는데 싸이클상 큰 이득은 없음

   


빙결유틸이 가장 큰 장점이고, 섭딜로서는 거의 의미가 없음


왕실4 페보 싸개가 최적, 중운이 페보구슬 싸면 진이 서약을 들 수 있음


중운 장판위에서 시전된 아야토E를 15% 쿨감을 시켜주니까


E쿨이 1.8초가 줄어드는데 이 작은 차이가 E를 2번 쓸 수 있게 해줌



이 로테이션 사이트는 아쉽게도 중운2돌 효과를 계산을 못 함



그래서 아야토 마지막 E는 E쿨탐 참고로 찍었음


저기서 1.8초 땡겨진다 보면 되서, 빨갛게 된 부분이 아야토 두번째 E딜타임


푸리나 버프 타임 약간 넘어감


영상에서는 극딜하려고 중운 장판을 한 번 더 깔았지만, 


이러면 다음 싸이클이 제대로 돌지 않게되니 주의해야 함



*요약

- 아야토는 피증이 낮아서 푸리나랑 잘 맞음

- E쿨감 매커니즘

     - 번분4: 피슬(6돌 시 최고점)/북두(1돌 필수) 섭딜 지림. 물/번개 더블 확산

     - 제례검5재: E분신 맞춰야 80% 확률 쿨초. 그림자4셋 가능, 운근보다는 행추

     - 중운2돌: 아야토E 쿨감 1.8초, 왕실 페보 싸개. 빙결 유틸