나비아 파티 어떻게 짜는게 좋을까요?


본 글은 나비아에 대한 이해를 돕기 위해 작성했습니다.

제가 모든걸 알진 못하고 정답이 아니기때문에 제가 개인적으로 플레이하고 연구하며 느낀점을 서술하였습니다.

저 또한 틀린점이 많을 수 있습니다.

더 좋은 의견이 있다면 댓글로 다른분들께 공유해주세요.


저는 다른 원신 커뮤니티에서 활동하지 않으니 해당 글을 무단으로 가져가지 말아주세요.


나비아의 성유물과 무기 세팅이나 자세한 공략은 더 설명을 잘해놓은 글들이 많습니다. 그쪽을 참고해주세요.


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*온필드 캐릭터 : 필드에 직접 나오는 시간이 긴 캐릭터

*오프필드 캐릭터 : 필드에 잠깐 나와서 기술을 사용한 후 교체하는 캐릭터


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(제가 본 나비아짤중 최고입니다 작가님 감사합니다.클릭시 작가님 게시물로 이동합니다.)


TMI



12월 20일 폰타인 최초의 여성 온필드or오프필드 메인딜러 나비아가 출시되었습니다.

2.4버전의 운근 이후 1년 7개월만에 등장한 신규 바위 원소 캐릭터이며 원신 최초의 바위 속성 5성 여성 캐릭터입니다.

순수하게 온필드 메인딜로 설계된 여성 캐릭터 중에는 요이미야 이후 882일만에 나오는 여성 캐릭터이기도 합니다.


나비아는 바위 대검 캐릭터입니다.

원신에서 최악의 속성과 최악의 무기를 꼽으라면 다들 바위와 대검을 꼽습니다. 그리고 그 둘을 모두 넣었습니다. 하지만 모두의 예상과는 달리 성능이 뛰어난 캐릭터가 되었죠.



나비아는 굉장히 실험적인 캐릭터입니다. 아무도 사용하지 않던 결정화 반응을 최초로 적극적으로 활용합니다.

온필드와 오프필드의 가능성도 열어두었습니다. 투딜러로 사용이 가능한 설계이기도 합니다.

온필드와 오프필드가 모두 수행 가능한 캐릭터는 흔하지 않고 그덕에 나비아는 독특한 파티 구성이 가능해졌습니다.


그리고 매우 귀엽습니다. 매우 예쁘기도 합니다.



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나비아의 운용법


나비아의 플레이는 복잡해보이지만 간단합니다.

원신에는 [바위 원소]와 [불 물 번개 얼음] 원소가 접촉하면 발생하는 결정화 반응이 있습니다.



결정화 반응은 결정 오브젝트를 생성하고 결정에 접촉하면 보호막이 생성되는 반응입니다.

나비아는 이 결정 오브젝트를 접촉하면 보호막이 생길때 결정 파편을 1개 획득합니다.

최대 6개까지 보유할 수 있습니다.


(4발 장전된 상태입니다)


그리고 원소 전투 스킬 [결정 축포]를 사용할때 결정 파편을 소모해서 더 강한 [결정 축포]를 발사합니다.

간단합니다. 결정화를 만들어서 먹고 먹은 만큼 강력한 [결정 축포]를 사용하면 됩니다.


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나비아의 파티 구성


그래서 파티의 기본 구성은 아래와 같습니다.


   


[나비아] + [결정화 반응이 가능한 속성을 가진 캐릭터]


고작 나비아 하나에 조건에 맞는 캐릭터 하나만 넣어도 나비아를 운용할수 있습니다.

하지만 원신은 4캐릭터를 한파티로 구성해서 플레이 하는 게임입니다.

그렇기 때문에 저희는 파티를 좀 더 고민해서 더 효율이 좋은 파티를 나비아를 위해 짜줄 필요가 있습니다.


나비아의 특성



[상호 협력망]때문에 [불 물 번개 얼음] 속성의 캐릭터를 2명 구성하면 공격력이 40%가 추가로 제공됩니다.

그렇기 때문에 저희는 해당 속성의 캐릭터를 2명 편성할 필요가 있습니다.


우선 나비아와 함께 운용이 가능한 [불 물 번개 얼음] 속성의 캐릭터가 갖춰야할 기본 조건은 이렇습니다.

복잡한 조건 없이 간편한 사용이후 교체하여 나비아(바위)랑 동시에 공격이 가능할것.



대표적인 캐릭터는 다들 많이 사용하시는 [행추]가 있습니다.

행추는 원소 폭발 이후 교체하여 교체한 캐릭터가 일반 공격을 하면 우렴검이 함께 공격해줍니다.

나비아와 함께 사용할경우 행추의 원소 폭발 이후 나비아로 교체하고 결정 축포의 사용 이후 4초의 일반공격 인챈트 시간동안 일반공격을 하면 됩니다.

나비아의 일반 공격(결정 축포로 인한 바위) 이후 일반 공격에 반응하는 행추의 우렴검이 계속 물을 묻혀줍니다.

간단하게 결정화 반응을 일으킬수 있는 캐릭터라고 할 수 있습니다.




저희는 나비아와 함께 사용할 캐릭터가 갖춰야할 특징을 알았습니다.

하지만 나비아와 행추 고작 둘입니다. 남은 두자리를 채워야 합니다.


우선 한자리에 만약 행추와 같은 물속성 캐릭터를 투입할 경우 주의해야할 점이 있습니다.

불 원소는 [물 얼음 번개]와 접촉할시 부착된 원소를 제거하며 추가적인 피해를 입히는 반응입니다.

때문에 남은 한자리에 오프필드 역할의 불속성 캐릭터를 넣으면 물과 불이 반응해서 증발로 원소가 사라져버립니다.

그럼 나비아의 결정화 반응이 좀 더 늦게 쌓이게 되고 결과적으로는 파티 DPS의 하락을 가져오고 삐걱거리는 파티가 됩니다.


그럼 어떤 속성을 넣으면 좋을까요?


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첫번째로 같은 물속성을 넣는 선택지가 있습니다.

나비아 파티의 오프필드 캐릭터로 같은 물속성을 넣는 경우 갖는 이점은 아래와 같습니다.


1.나비아의 결정화 반응을 방해하지 않는다.

2.같은 물원소 캐릭터끼리 원소충전을 도와줘서 파티가 매끄럽게 운용되게끔 한다.

3.물원소 공명을 챙길수 있다.


1.나비아의 결정화 반응을 방해하지 않는다.

가장 중요한 부분입니다. 위에서 설명했으니 굳이 설명하지 않겠습니다.


2.같은 물원소 캐릭터끼리 원소충전을 도와줘서 파티가 매끄럽게 운용되게끔 한다.

같은 속성을 여럿 투입함으로써 원소충전이 원활하게 되도록 할수 있습니다. 이는 세팅이 덜된 초보자에게 매력적인 이점입니다.


3.물원소 공명을 챙길수 있다.

원신에는 파티를 구성할때 같은 속성을 둘 구성하면 원소 공명이 발생합니다.

쉽게 말하자면 파티에 공짜로 제공하는 버프인데, 물 공명의 경우 HP 최대치가 25%가 증가합니다.

물원소 캐릭터는 HP에 기반한 피해보너스나 치유보너스 등을 얻는 경우가 많기 때문에 정말 좋은 원소공명이라고 할수 있습니다.


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두번째는 얼음 속성을 넣는 선택지가 있습니다.

나비아 파티의 오프필드 캐릭터로 얼음 속성 캐릭터를 물 속성 캐릭터와 함께 구성할시 갖는 이점은 아래와 같습니다.


1.나비아의 결정화 반응을 방해하지 않는다.

2.빙결을 통해 나비아의 결정 축포의 명중률을 향상시킨다.


1.나비아의 결정화 반응을 방해하지 않는다.

물 원소와 얼음 원소가 반응하면 대상을 빙결 상태로 만듭니다. 빙결은 이후에도 얼음 속성이 잔류하여 바위 속성으로 공격함으로써 여전히 결정화 반응을 일으킬 수 있습니다.


2.빙결을 통해 나비아의 결정 축포의 명중률을 향상시킨다.

몬스터가 빙결 상태가 되면 움직이지 않게 됩니다. 조준에 취약한 플레이어도 빙결된 몬스터라면 신중하게 발사할수 있는 소소한 장점이 있습니다.


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세번째는 번개 속성을 넣는 선택지도 있습니다.

나비아 파티의 오프필드 캐릭터로 번개 속성 캐릭터를 물 속성 캐릭터와 함께 구성할시 갖는 이점은 아래와 같습니다.


1.나비아의 결정화 반응을 방해하지 않는다.

2.감전을 통한 추가적인 소소한 딜 상승을 기대할 수 있다.


1.나비아의 결정화 반응을 방해하지 않는다.

물 원소와 번개 원소가 반응하면 대상을 감전 상태로 만듭니다. 감전은 이후에도 번개 속성이 잔류하여 바위 속성으로 공격함으로써 여전히 결정화 반응을 일으킬 수 있습니다.


2.감전을 통한 추가적인 소소한 딜 상승을 기대할 수 있다.

큰 장점은 아니지만 데미지의 상승에 미세하게 기여할수 있는 원소 반응입니다.


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저희는 나비아에 물속성과 조합할 속성 캐릭터에 대해 알아보았습니다.

그렇다면 나비아는 물 번개 얼음만 사용할수 있을까요?


당연히 그렇진 않습니다. 불 원소 캐릭에는 저희도 잘 아는 고성능의 4성 캐릭터가 있습니다.



향릉과 베넷입니다.


향릉은 강력한 원소 폭발 오프필드 서브딜러입니다.

베넷은 매우 뛰어난 공격력 증가 버프를 제공해주는 오프필드 힐러입니다.


둘은 보통 세트로 함께 사용합니다. 시너지도 괜찮고 매우 성능이 뛰어나기 때문입니다.

나비아에도 매우 좋은 조합입니다.


향릉과 베넷을 나비아와 함께 조합하면 얻는 이점은 무엇이 있을까요?



1.향릉은 나비아를 위해 아주 뛰어난 불 원소 부착을 제공합니다. 나비아는 그저 향릉의 원소 폭발과 함께 공격하기만 하면 됩니다. 향릉의 강력한 원소폭발 딜 또한 파티 DPS에 기여합니다.

2.베넷은 나비아와 향릉에게 막강한 추가 공격력을 제공합니다. 나비아와 향릉이 함께 강해지기 때문에 파티 전체의 DPS가 상승하는 결과를 가져옵니다.

3.불 원소 캐릭터가 2명이 파티에 있으면 불 원소 공명 보너스를 받을 수 있습니다. 공격력이 25%가 상승하는 막강한 버프인데 나비아 또한 공격력이 중요하기 때문에 아주 좋은 공명이라고 할 수 있습니다.


물론 본문에서 설명한 물속성이나 불속성 조합 외에도 무궁무진한 조합 가능성이 있으니 직접 찾아보시는것도 좋은 경험이 되실것이라 생각합니다.


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저희는 이제 나비아와 함께 사용할 다른 속성의 캐릭터에 대해 알아봤습니다.


하지만 나비아와 [불 물 번개 얼음]속성의 캐릭터를 2명 편성하면 한자리가 남습니다. 어떤 캐릭터가 괜찮을까요?

여기서는 일반적으로 바위 원소 캐릭터를 편성하는게 좋습니다.



바위 원소 캐릭터를 편성함으로써 얻는 이점은 무엇이 있을까요?


1.바위 원소 캐릭터가 나비아를 포함해 2명이 됩니다. 바위 원소 공명이 발생해 파티에 버프를 제공합니다.

가하는 피해량 증가 15%에 적의 바위 원소 내성을 20%나 깎아주는 매우 막강한 원소 공명입니다. 꼭 챙기는게 좋습니다.


2.(캐릭터에 따라 다르지만)나비아의 결정화 반응과 원소 충전에 도움이 됩니다.


추천 바위 캐릭터는 아래와 같습니다.


종려:보호막을 통한 안정성및 내성깎 제공

알베도:구조물을 이용해 결정화 수급에 용이함,나비아의 원소충전에 도움이됨

응광:법구를 착용할수있어서 드래곤슬레이어영웅담과 황금호박 프로토타입중 필요에맞게 선택가능

노엘:온필드 힐딜탱이 수행 가능하여 나비아가 온필드 메인딜러의 역할에서 중간중간 퀵스왑 형식의 플레이가 가능하게 해줌. 파티힐이기 때문에 푸리나를 사용하기에도 최적화되어 있음.



요약하자면 이렇습니다.


(예시)

[나비아]+[바위 원소]+[불물번개얼음]+[불물번개얼음]


이 기본적인 구조만 이해 하시면 본인이 가진 캐릭터풀에서 최적화된 파티를 구성하시는데 큰 문제가 없습니다.


이러고 넘어가면 너무 무성의한 글이 되버리니 대표적인 현시점 고점 파티 몇가지를 소개하고자 합니다.


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나종푸베

현재 나비아의 파티중 가장 고점에 가까운 파티입니다.

파티원들이 모두 극단적으로 나비아의 결정 축포 데미지 상승에 기여합니다. 실전조합중에 가장 강력한 나비아의 결정 축포 한방딜을 보여줍니다.


나비아:온필드 메인딜러

종려:보호막으로 안정성제공및 적의 내성감소 제공,천암4셋 활용으로 공격력 버프 제공

푸리나:막대한 피해량 증가 버프 제공및 물 원소 부착 서브딜러

베넷:막대한 공격력 증가 버프 제공및 아군치유,왕실4셋 활용으로 공격력 버프 추가 제공


유의 사항)푸리나의 2돌파가 강제됩니다.푸리나의 자해를 베넷이 모두 커버해주지 못하기에 파티의 체력이 불안정합니다.종려의 보호막이 벗겨질경우 급사할 위험이 있습니다.


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나알푸베

나비아의 돌파가 낮을수록 위의 나종푸베보다 나알푸베가 좋습니다.이유는 나비아 1돌파부터 원소 폭발이 더 잘 유지되고, 2돌파부터 결정 축포 발동시 궁이 발동되서 결정 파편의 수급이 더 수월해집니다.

결정화를 더 자주 생성해주고 원충을 도와주는 알베도 덕분에 파티가 더 매끄럽게 굴러갑니다.


나비아:온필드 메인딜러

알베도:꾸준한 바위원소 서브딜로 아군원충 서포트및 결정화 생성에 기여 가끔 꽃이 파괴되서 플레이어의 저혈압 예방

푸리나:막대한 피해량 증가 버프 제공및 물 원소 부착 서브딜러

베넷:막대한 공격력 증가 버프 제공및 아군치유,왕실4셋 활용으로 공격력 버프 추가 제공


유의 사항)푸리나의 2돌파가 강제됩니다.푸리나의 자해를 베넷이 모두 커버해주지 못하기에 파티의 체력이 불안정합니다.교체중에 강력한 공격에 노출되면 알베도나 푸리나가 급사할수 있습니다.


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나종푸샤

위의 나종푸베가 극단적인 딜고점 파티라면 나종푸샤는 안정성을 챙긴 파티입니다.

어느정도 안정적이냐면 현시점 나선비경 3번방 코펠리아를 종려 보호막과 샤를로트의 힐 덕분에 맞딜로 잡아내는 뛰어난 안정성을 보여줍니다.(보통 버스트힐러만 채용하면 코펠리아의 딜을 버티지 못합니다.)


나비아:온필드 메인딜러

종려:보호막으로 안정성제공및 적의 내성감소 제공,천암4셋 활용으로 공격력 버프 제공

푸리나:막대한 피해량 증가 버프 제공및 물 원소 부착 서브딜러

샤를로트:강력한 버스트힐 제공과 꾸준한 얼음부착및 드래곤 슬레이어 영웅담과 왕실4셋으로 추가 공격력 버프 제공


유의 사항)따로 없습니다.


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나노야푸

위의 세파티는 나비아가 직접 일반 공격과 결정 축포로 대부분의 온필드를 수행하는 파티입니다.

해당 파티의 경우는 노엘이 온필드에서 직접 힐딜탱을 모두 수행하고 나비아는 중간중간 결정 축포만 사용하고 노엘과 다시 교체하는 플레이를 합니다.

독특한 플레이 스타일이 매력적인 파티입니다. 노엘의 공격범위가 넓어 나비아의 다수전에서의 취약함을 어느정도 보완해줍니다.

야란이 투입되어 푸리나의 원소 충전이 좀더 수월해지는 장점도 있습니다.


나비아:퀵스왑으로 강력한 순간딜과 노엘의 원소충전 수급

노엘:온필드 힐딜탱 수행및 범위 공격으로 다수전에서 결정화 수급에 유리함.파티 전체힐로 푸리나의 자해를 보완

야란:뛰어난 피해량 증가 버프 제공및 일반공격 반응형 물 원소 부착 서브딜러및 푸리나의 원소충전 수급

푸리나:막대한 피해량 증가 버프 제공및 물 원소 부착 서브딜러


유의 사항)노엘의 6돌파 강제 + 명함의 경우 절대 쓰지말것 1돌파의 경우 다른 파티에 비해 장점이 퇴색되지만 쓸수는 있게됨 + 나비아의 성유물을 황금 극단 4셋으로 교체할 필요가 있음


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나종향베

푸리나가 2돌파가 아니거나 나비아 파티가 아닌 다른 파티에게 푸리나를 주고 싶은 경우 나종향베도 좋은 선택지가 될 수 있습니다.

위에서 설명했듯 불공명 버프와 베넷의 공버프+종려의 내성깎을 받은 향릉과 나비아의 딜은 여타 파티에 비해 부족하지 않기 때문에 좋은 선택지가 됩니다.

종려가 아닌 알베도를 투입해도 결정화 수급이 수월해지는 이점이 있으니 상황에 맞게 선택할 수 있습니다.

푸리나의 자해를 걱정할 필요가 없어 안정성까지 좋은 파티입니다.


나비아:온필드 메인딜러

종려:보호막으로 안정성제공및 적의 내성감소 제공,천암4셋 활용으로 공격력 버프 제공

알베도:꾸준한 바위원소 서브딜로 아군원충 서포트및 결정화 생성에 기여 가끔 꽃이 파괴되서 플레이어의 저혈압 예방

향릉:불 원소 부착에 특화된 오프필드 서브딜러

베넷:막대한 공격력 증가 버프 제공및 아군치유,왕실4셋 활용으로 공격력 버프 추가 제공


유의 사항)향릉의 4돌파와 베넷의 1돌파 영향이 큼


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위에서 소개한 파티 외에도 다양한 파티가 존재합니다.

꼭 고점 파티처럼 푸리나와 베넷같은 공격력이나 피증 서포트를 챙기지 않으시더라도 충분히 강력한 캐릭터이니 너무 연연하지 마시고 현재 보유중인 캐릭터중에서 본인에게 맞는 조합을 찾아 사용하시길 바랍니다.


현시점 출시되지 않은 치오리또한 바위원소 캐릭터인것으로 보아 나비아와 함께 파티에 사용될것이라 추측되니 현시점에서 나비아를 육성하시는 분은 다른 바위 캐릭터의 육성도가 미흡할 경우 다른 바위 한자리에 이미 키워놓은 바위 캐릭터로 가볍게 편성해서 바위 공명만 챙기면서 사용하시길 권장합니다. 


글 쓰는 재주가 없어서 길어졌습니다.

초상화 콘이 4.0 이후로 업데이트가 멈춰서 샤를로트와 푸리나, 나비아의 초상화가 없어서 다른거로 대체하다보니 재밌어서 이것저것 넣게 되었습니다.



예쁘고 가슴크고 스팸아니고 착하고 귀여운 나비아 많이 사랑해주세요.


+3줄요약

1.불물번개얼음중에두명넣어

2.바위하나넣어

3.나비아예뻐