선요약


- 특성 우선순위

원소스킬 > 원소폭발 >> 평타 (안찍어도 됨)


- 운명의 자리

1돌파, 6돌파로 서포팅 능력 향상

4돌파는 딜능력 향상

명함부터 서포터로 쓰기 아주 좋음


- 성유물 세트 및 주옵션

딜세팅 (하고싶으면 2돌 이상부터)

마녀4 or 극단4 or 절연4 or  마녀2/공퍼2/극단2/왕실2 짬통 조합

공시계 or 원충시계 / 불성배 / 치명타왕관

사이클마다 원소폭발 사용 시 원충은 150가량 필요해보임

※ 딜세팅을 하는 경우 파티에 베넷 꼭 넣을 것


왕실 서포터 세팅 (추천)

왕실 4셋

원충시계 / 체력성배 / 체력 or 치유왕관

왕실로 공격력 20% 버프를 걸고 체력을 늘림


궁봉인 서포터 세팅

체력2+체력2 or 지난날 4셋

체력시계 / 체력성배 / 체력왕관

원소폭발을 안쓰고 오직 체력만 올려서 공버프와 힐을 돌리는 세팅


- 무기

딜세팅: 호마의 지팡이(최고), 그 외 아무 5성 딜 무기 (화박연, 마루 등)

서포터세팅: 페보니우스 창, 흑술창, 공의의 보상(폰타인 단조창)


- 주요 조합

라이덴 기반

라이덴 + 슈브르즈 + [향릉, 야에, 사라, 베넷] 중 택2


요이미야/클레/연비 기반

요이미야 + 슈브르즈 + [라이덴, 북두, 피슬, 야에, 토마] 중 택2


데히야 기반

데히야 + 슈브르즈 + [베넷, 향릉] 중 택1 + [라이덴, 피슬, 야에] 중 택1


각청/사이노 기반

각청/사이노 + 슈브르즈 + [향릉, 북두, 피슬, 토마, 베넷] 중 택2





라이덴 - 3돌전무 절연

야에 - 2돌전무 극단

향릉 - 풀돌어획 절연

슈브르즈 - 풀돌왕실 흑술




특징 및 장단점


 슈브르즈는 불속성 장병기 캐릭터이며 서포터 포지션으로 출시되었다. 명함부터 내성깎 40%, 공격력 최대 40%, 온필드 힐이라는 파격적인 옵션을 들고 나왔지만 파티 조합이 불과 번개로만 제한된다는 제약이 있다. 따라서 슈브르즈 파티는 강제로 과부하 반응을 사용해야하지만 슈브르즈의 특성상 과부하 자체를 이용한 조합은 쓰지 않는다. 대신 확산과 청록셋의 관계처럼 과부하를 통해 버프를 발생시키는 식으로 운영하게 된다. 전반적으로 봤을 때, 불번개 조합을 강요하는 대신 해당 속성의 비주류 캐릭터를 살려보려는 일환으로도 보인다.


 슈브르즈의 버프량은 엄청나게 대단한건 맞지만 그렇다고해서 기존의 최상급 고돌파 5성캐릭터보다 좋다는 것은 아니다. 파티 제한으로 인한 한계가 분명하기에 일부 조합에서는 뛰어난 퍼포먼스를 보일 수 있으나 고돌파 5성 캐릭터들로 떡칠한 파티보다 강하긴 어렵다. 하지만 그럼에도 불구하고 저점을 크게 끌어올리는 성능캐릭터라는 점은 분명하다.



장점

- 명함부터 굉장한 성능

- 거의 상시 내성깎 40%

- 파티 전체 공격력 20~40%

- 온필드 캐릭터에게 힐 가능

- 버프를 원소전투스킬로 걸기때문에 세팅에 따라 원충이 불필요

- 서포터치고 꽤 좋은 딜 능력


단점

- 파티에 불, 번개 외의 속성을 사용할 수 없음




특성

 

특성 우선순위


원소전투스킬 > 원소폭발 >> 평타 (안찍어도 됨)

 

평타


슈브르즈는 평타를 쓸 일이 없다. 안찍어도 된다.

 

원소전투스킬



 핵심 스킬이라고 할 수 있는 원소전투스킬이다. 여기에 버프가 직접 달리진 않았지만 힐이 달려있고 후술할 패시브에 의해 이 원소스킬로 파티 전체에 공격력 버프를 걸게된다. 만약 딜세팅을 한다면 높은 계수에 의해 꽤나 강력한 딜링이 나오는 스킬이고 힐도 달렸으니 우선적으로 이 스킬을 육성하면 좋다.


 힐은 원소전투스킬 발동 후 2초 뒤부터 2초 간격으로 총 6번 들어간다.


 한편 홀드를 이용한 조준을 발동하는 경우, 에임을 정확히 맞추지 않아도 타겟팅된 적에게 자동으로 명중한다.




 위의 영상을 보면 힐이 2초 뒤에 들어가는 것도 확인 가능하다. 그리고 명중 후 2돌파 효과로 아래쪽에 둥근 파열탄 2개가 생기는 것을 확인할 수 있다. 그리고 영상 썸네일에 슈브르즈 오른쪽에 보이는 표식이 「초강력 탄두」이다.




원소폭발



 

 원소폭발은 순수 딜링 스킬이다. 높은 계수의 한방을 쏜 뒤, 8방향으로 파열하여 멀리있는 파열탄부터 1/2/2/2/1 순으로 폭파된다. 덩치가 큰 보스몹에게는 8타가 전부 들어갈 수 있다.





 원소폭발에는 별다른 버프효과가 없으므로, 딜세팅도 아니고 왕실세팅도 아닌 경우 원소폭발을 아예 쓰지 않아도 좋다! 이 경우 성유물 세팅에서 원소충전효율을 완전히 무시할 수 있다.



고유 특성 (패시브)




 슈브르즈의 가장 중요한 스킬들이다. 


 첫 번째 패시브 선봉 협동 전술은 파티원 속성을 불과 번개로 제한하는 대신 적에게 지속적인 내성 40% 감소 디버프를 걸어준다. 이는 사기성유물 청록색 그림자 4셋과 동일한 내성깎 수치이며, 청록셋이 장착한 캐릭터가 온필드로 나와 확산을 일으켜야 내성깎이 발동하는것과 달리, 슈브르즈의 패시브는 파티원 중 아무나 과부하를 발동시켜도 내성깎이 적용된다! 때문에 슈브르즈 조합은 항상 내성깎 40%를 적에게 걸고있다고 봐도 좋다.


 두 번째 패시브 종대 통솔자는 슈브르즈의 체력에 비례해 파티 전체의 공격력을 올린다. 때문에 딜세팅이 아닌 슈브르즈는 최대한 체력을 올리는것이 좋다. 상한은 체력 4만이니 열심히 올려주자.

 이 패시브에서 주의할 점은 원소전투스킬 발동으로 공격력 버프를 거는게 아니라 「초강력 탄두」를 쓴 뒤에 발동된다는 점이다. 초강력 탄두는 슈브르즈가 원소전투스킬을 쓰기 전에 미리 과부하 반응이 터져야 장전되고, 반드시 E꾹을 해야 발사되니 이 부분을 조심해야한다.



생활특성은 대쉬 스태미나를 줄여준다 기모띠




운명의 자리


 서포터로써는 1돌파와 6돌파가 중요하고, 딜러로써는 나머지 돌파들도 전부 의미있다. 그리고 굳이 돌파를 하지 못했더라도 명함부터 대단히 좋은 성능임이 분명하다.




1돌파

 심플하게 온필드 캐릭터의 원소충전 부담을 줄여주는 돌파이다. 소소하게 도움이 되는 정도이다.


2돌파

 심플하게 E 발동시 계수를 늘려주는 돌파이다. 유탄이 어떻게 생겼는지는 스크롤을 올려 원소전투스킬 쪽 첨부 영상을 보면 된다.


3돌파

 무난하게 딜이 강해지고 힐량도 증가한다.


4돌파

 원소폭발 발동 후 원소스킬을 3연사할 수 있다. 이것으로 QEEE 콤보가 가능해져 꽤나 유의미한 딜을 넣어줄 수 있다. E 발동에 의한 원소입자는 첫번째 E에서만 나오며 E를 먼저 쓰고 Q를 쓰는 식의 운영은 불가능하다. 어디까지나 Q를 사용한 뒤 E의 쿨타임이 사라지는 효과지 쿨타임을 초기화시키는 효과가 아니다!


5돌파

Q +3


6돌파

 원소전투스킬의 힐 효과가 끝날 때 추가로 파티 전체를 회복시키는 효과에 훌륭한 피증이 더해져있다. 회복이 적용될때마다 버프 스택을 얻으므로 슈브르즈 E 발동 직후 다른 캐릭터를 교체한다고 해서 즉시 효과를 받을 순 없다. 그러나 해당 캐릭터가 온필드에 체류하면서 싸우다 보면 충분히 3스택 피증 60%를 모두 받을 수 있다. 이로써 슈브르즈는 혼자 내성깎 40%, 공격력 40%, 피증 60%에 힐까지 주는 미친 밸류의 캐릭터가 되어버렸다...



성유물


 슈브르즈가 어떤 세팅을 할것인지에 따라 다양하게 갈린다. 딜세팅, 왕실세팅, 궁봉인 체력세팅 3가지로 생각할 수 있다.



왕실 서포터 세팅 (추천)

왕실 4셋

원충시계 / 체력성배 / 체력 or 치유왕관


 슈브르즈는 버프를 거는데 원소폭발을 쓸 필요는 없지만 왕실셋을 착용한다면 성유물을 발동시키기 위해 원충을 챙겨야한다. 슈브르즈의 버프는 체력에 비례하므로 베넷처럼 원충 올인을 할 순 없기에 200%정도의 원충 정도로 타협하면 문제없을것 같다. 원소통도 60이라 큰 부담이 없다.


 왕관의 경우 자신의 슈브르즈 체력에 따라 적절한것을 장착하면 된다. 체력왕관을 장착하고 4만을 초과해 버프량 상한이 걸리는 경우 치유뚝으로 힐량을 늘리는 방식도 좋을 것이다.



체력 서포터 세팅

체력2+체력2 또는 조개4셋이나 지난날 4셋 (효용성 떨어짐)

체력시계 / 체력성배 / 체력 or 치유왕관


 슈브르즈의 버프는 오직 원소전투스킬과 패시브로만 이루어진다는 점에 착안, 아예 원소폭발을 쓰지 않고 원소충전도 내다 버리는 세팅이다. 이 경우 체력 상한을 채우기가 더욱 여유로워지며 치유뚝도 부담없이 장착 가능할 것이다.


 이 세팅은 파티원중에 이미 왕실 착용자(베넷 등)가 있어 또 왕실을 사용할 필요가 없을 때 쓰면 된다.



딜세팅

극단 4셋 or 절연 4셋 or 마녀 4셋 or 마녀2/공퍼2/왕실2/극단2 짬통 조합 등등

공 or 원충시계 / 불성배 / 치명타왕관

※ 딜세팅을 하고싶다면 E 추가타가 생기는 2돌파 이상부터 하는걸 권장


 파티원이 2불 이하인 경우 원충을 150 이상 맞추는 것을 권장한다. 3불이라면 비교적 여유로워 공시계를 끼고 적은 원충으로 운영이 가능하다. 슈브르즈는 캐릭터 기본 공격력이 194로 매우 낮은편이므로 딜세팅을 하는 경우 웬만하면 베넷을 꼭 넣길 바란다. 


 극단은 4돌 이상에서 E를 여러번 쏠 수 있을때 좋고 절연셋은 원충이 200에 가까울 정도로 높은 경우에 궁 딜에 많은 도움이 된다. 마녀나 기타 짬통 조합은 적당히 딜을 골고루 올려준다. 


 다만 슈브르즈는 서포터로 설계되었기때문에 딜세팅에는 어느정도 한계가 있다. 딜세팅한 슈브르즈가 10만딜을 박아넣을 순 있지만 슈브르즈가 QEEE를 하는만큼 온필드 점유시간을 잡아먹으며 그 동안 온필드딜러가 나와서 싸울 수 없고, 베넷이나 사라 등의 다른 서포터도 사용하는 경우 해당 버퍼의 버프 시간을 슈브르즈가 집어먹기 때문이다.



무기


- 호마의 지팡이 (주로 딜세팅)


 한정무기이지만 딜슈브에겐 최고의 무기. 딜과 버프에 필요한 모든 요소를 달고있다.



- 천공의 마루 (딜세팅)


 슈브르즈의 낮은 기초공을 보완하는 높은 기초공과 치확, 원충이 달린 마루도 딜슈브에게 꽤 좋은 무기로 보인다.



- 페보니우스 창 (왕실세팅)



 창 서폿캐릭터 국룰 무기이다. 왕실 슈브에게 매우 좋은 무기고 왕실 아니어도 파티 원충지원때문에 좋다. 페보를 쓰는 경우 부옵에서 치확 못챙기면 치확뚝을 고려해봐도 좋음.



- 공의의 보상 (왕실세팅)


 폰타인 단조무기로 페보창과 마찬가지로 왕실슈브에게 매우 좋은 무기이다. 슈브르즈가 6돌이 아니라면 원소전투스킬 발동 후 2초 뒤 자신이 힐을 받아야 원소 에너지 회복 효과가 발동된다. EQ쓰고 힐틱 한번 들어가는거 보고 교체하면 되시겠다. 슈브르즈가 6돌인 경우 E 발동 후 12초 뒤에 파티 전체힐이 들어가므로 사용하기가 매우 편해진다.



- 흑술창 (체력세팅, 왕실세팅)


 무지성으로 체력만 올려주는 창이다. 슈브르즈의 버프와 힐 능력을 최대로 끌어올릴 수 있다. 왕실 세팅이라면 흑술창과 원충시계를 쓰면 될 것이다. 구하기도 쉽고 강화비용도 저렴해 너무 좋다.





슈브르즈 파티 조합


 슈브르즈의 버프를 최대한 활용하려면 불과 번개만으로만 조합해야한다. 조합 연구는 불번개를 이용한 서포터 조합을 연구했다. 슈브르즈 메인딜 조합은 크게 의미 없으니 따로 연구하진 않았다. (딜세팅을 했다면 서포터로 들어가는 조합에서 잠깐 딜타임을 가지면 된다.)


 슈브르즈는 오프필드에서 지속적인 불부착이 불가능하므로 슈브르즈가 사용되는 과부하 파티는 다음 둘 중 하나를 만족하는것이 좋다.


- 번개 온필드딜러 + 불 부착요원

- 불 온필드딜러 + 번개 부착요원


 여기서 번개 부착요원은 라이덴, 야에, 피슬, 북두를 쓸 수 있으며 불 부착요원은 향릉, 토마가 좋다. 리사는 씹폐급이라 비추하며 시노부는 파티 구조상 어울리지 않는다.


 또한 슈브르즈가 들어간 조합에서 너무 베넷에 연연할 필요는 없다. 슈브르즈는 파티 전체에 내성깎, 공격력을 뿌리는 버퍼이므로 베넷대신 슈브르즈가 들어가도 파티 딜량에 문제가 생기지 않는다. 다만 슈브르즈를 딜세팅 맞춰놓고 유의미한 딜을 보고싶다면 베넷과 슈브르즈를 함께 넣는것이 좋다.


 이 글의 모든 파티 영상에서 슈브르즈는 6돌파/왕실/흑술창/체력4만/원충210 세팅이다.


라이덴 기반 조합


라이덴 + 슈브르즈 + [향릉, 야에, 피슬, 사라, 베넷] 중 택2


 출시 전부터 슈브르즈와 가장 잘 어울릴것이라 기대되는 라이덴이다. 실제로 가장 잘 맞는다. 역시 덴덴이다. 나머지 멤버는 누구를 넣느냐에 따라 파티 성격이 조금씩 달라진다.


야에, 향릉 - 개인적으로 가장 좋다고 생각되었던 파티원이다. 베넷의 빈자리는 왕실 슈브가 충분히 메꿔주며 장판을 신경쓰지 않고 자유롭게 딜을 할 수 있다는게 정말 좋다. 체력 4만 슈브르즈의 힐량은 플레이하는데 있어 부족함이 없다. (이 조합은 글 처음에 있던 영상에 있다.)


사라, 베넷 - 라이덴 하이퍼캐리 성향이 강하다. 특히 라사슈베 조합은 기존의 라사카베보다 높은 라이덴 딜을 낼 수 있다. 하지만 지속적인 불부착이 없으므로 현탐이 꽤 심한 편이다.



요이미야/클레/연비 기반 조합 (불 온필드)


요이미야/클레/연비 + 슈브르즈 + [라이덴, 북두, 피슬, 야에, 토마] 중 택2


 평타를 치는 불 온필드딜러 조합이다. 라이덴과 달리 경직면역이 없으므로 북두나 토마 둘 중 하나는 꼭 데려가는 것을 권장한다. 체력세팅을 맞춘 토마가 라이덴을 제외한 슈브르즈 조합에서 전반적으로 크게 활약한다.


 북두의 원소폭발은 행추처럼 평타모션에 반응하여 추가타를 주는데 강공격에도 발동하므로 클레, 연비 사용시에 문제없이 쓸 수 있다. 다만 북두는 원충이슈가 대단히 심각한 캐릭터이므로 북두를 사용하는 경우 반드시 피슬이나 야에를 함께 쓰길 권장한다.


 라이덴은 투딜체제로 쓸 수 있다. 불 온필드딜러가 딜 비는 시간에 가차없이 발도를 긋고 평3강공 반복으로 원소통을 채워주도록 하자. 



데히야 기반 조합


데히야 + 슈브르즈 + [베넷, 향릉] 중 택1 + [라이덴, 피슬, 야에] 중 택1


 데히야도 슈브르즈 출시로 굉장히 좋아졌다. 개인적인 감상으론 베넷이 아닌 향릉을 넣는 조합이 더 좋았고 라이덴과 투딜체제를 구성해 원소통 비는것을 막는 조합이 최고였다.


 데히야의 딜 자체는 데라슈베가 더 높겠지만 슈브르즈의 버프를 받은 향릉의 딜량이 어마어마하며 베넷의 장판을 무시하고 싸울 수 있다는 것이 큰 장점이다. 



각청/사이노 기반 조합 (번개 온필드)


각청/사이노 + 슈브르즈 +  [향릉, 북두, 피슬, 토마, 베넷] 중 택2


 라이덴이 아닌 번개 필드딜러 조합이다. 상술한 불 온필드딜러 조합처럼 북두나 토마 둘 중 하나는 꼭 넣는것이 좋다. 번개 온필드딜러가 있는만큼 북피를 함께 쓸 필요는 없다. (애초에 북피슈 모인 시점에서 불부착이 부족해서 못쓴다.)


 개인적으로 베넷은 편의성 문제로 추천하지 않으며 향릉은 꼭 넣는 것을 추천한다. 넓은 범위에 빠른 불부착을 하며 데미지 또한 매우 강력하니 가히 최고의 서브딜러라고 할 수 있겠다.








Q 슈브르즈 성능캐인가요?

A 네