아이폰 14 프로를 구매 후 직접 120프레임으로 테스트 한 유저.

공속 100%에서는 아이폰이 가볍게 16타, pc는 15타를 보인다. pc로 16타 낸다는 사람도 있는데 발동 확률은 극한으로 낮음.

허나 공속 125%에서는 특이하게 pc가 20타, 아이폰이 19타로 오히려 pc가 우세했다.

그리고 공속 160%에서 모션 제한에 따른 공속 증가가 없었으며 (공속 160% 초과로 올리는건 무의미) 아이폰에서 23타





같은 유튜버가 몇 년전에 pc에서 행한 맥스 공속에서는 22타가 나왔다.



요약.
확실히 아이폰 120 프레임은 아야토 베기 횟수를 1개 가량 늘려주는 7돌로 볼 수 있으나 히트랙 감안 시 실제 타격횟수는 이보다는 적을 수 있다.


이게 작동되는 원리는 프레임이 높은 많큼 초당 더 높은 빈도로 평타 입력을 인식할 수 있게되서라는 설.


반대로 핑에 의해 랙걸릴 땐 전용 유물 제사도 다른 유물보다 딜량이 적을수도 있다. 어짜피 아무 파티에나 들어갈 수 있는 당근 답게 유물도 검투사 몰락 님프 쓸 수 있는 유물도 많다