(결론)

물공명 받은 스탯창 기준,

(치피 + 100) * 110 < 체력이면 치피를 높이면 되고,

                          > 체력이면 체력을 높이면 된다.


2돌 치피는 스탯창에 표시 안되니까 2돌 이상이면 스탯창 치피에 42% 더해서 계산하면 됨



그리고 제일 중요한 거

비율 집어치우고 옵션 수 하나라도 많은 게 무조건 더 강하다



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(서론)

사실 정보글 축에도 못 낄 단순 계산이긴 한데, 현재 내 스펙에서 체퍼 치피 중 어느 쪽 부옵이 더 효율 좋은지 편하게 알았으면 싶어서 씀


단순하게 치피부옵 하나와 체퍼부옵 하나가 가져오는 딜 증가율을 비교해서 둘이 같아지는 시점을 찾고, 이 때의 치피 체력 밸런스랑 자기 스펙을 비교하면 됨


아 그리고 치피 200% 넘기는 시점에서 치확 100%까지 치확 챙기는 게 가장 강한 건 당연한 거니까 치확 100% 기준으로 할게. 일부러 100까지 안 맞춘 사람들도 결국 외부 버프로 100% 찍는다는 마인드로 그렇게 스펙 맞춘 걸테니까


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(계산)

느비예트 기본체력: 14695

체퍼 부옵 평균치: 4.96% = 체력 728.872

치피 부옵 평균치: 6.62%


치확 100%로 잡고 치명계수 = 1+(치피/100)으로 퉁칠게

딜 계산 시 사용되는 최종체력을 h, 최종치피를 c로 두면


체퍼부옵이 가져오는 딜 증가율 = (h + 728.872) / h

치피부옵이 가져오는 딜 증가율 = ((100+c) + 6.62) / (100+c)


둘이 같을 때 체퍼부옵과 치피부옵은 완전히 동일한 효율을 가지고, 다시말해 이때의 치피 체력 비율이 무너지면 어느 한쪽 부옵의 효율이 더 높아짐


계산해보면

h = (728.872 / 6.62) * (100+c) = 110.10151... * (100+c)

대충 (최종치피+100)에 110 곱해서 최종체력이 나오면 베스트라는 걸 알 수 있다


여기서 최종체력은 물공명 등 각종 체뻥효과를 받고 난 후의 체력을 의미하고, 최종 치피도 마찬가지로 치피버프 받은 후의 치피임 (예를 들어 2돌 치피 42%)


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(번외)

부옵 수 많은 게 더 유리한 것도 쉽게 알아볼 수 있는데,

체퍼부옵 1개가 치피부옵 2개보다 좋아지려면 (치피+100)에 55 곱해서 체력보다 높아야 됨

--> 체 30000 기준으로도 치피가 445%를 넘기는 완전 불균형한 상황


마찬가지로 치피부옵 1개가 체퍼부옵 2개보다 좋으려면 (치피+100)에 220 곱해서 체력보다 낮아야 됨

--> 치피 200% 기준으로도 체력이 66000을 넘기는 불균형 상황


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(예제)

현재 스펙 35000 / 250%


1. (체 5% + 치피 14%) vs (체 10% + 치피 7%) ?


(100 + 250) * 110 = 38500 > 35000

--> 체력 올리는게 치피 올리는 거보다 강하므로 후자 선택


2. (체 5% + 치피 21%) vs (체 10% + 치피 7%) ?

--> 계산할 필요도 없고 전자가 부옵 더 많으니까 전자 선택





틀린 부분이나 내가 간과하고 있는 부분 있으면 말해줘. 바로 고침