념글의 학운 A1은 치확 최대40% 증가다 라는 해석은 그냥 한국어 텍스트로 인해 생긴 오해임.
한운의 E 낙하공격이 적을 명중할때마다 최대 20초 지속에 최대 4스택 중첩되는 바람깃 효과를 생성하고,
각 스택 수에 따라 낙공에 치확 4/6/8/10% 제공한다.
적을 명중할 때마다 생성된 각 바람깃의 지속시간은 독립적으로 계산된다.
한운의 E 낙하공격이 명중한 적 1명마다 최대 20초 지속에 최대 4스택 중첩되는 바람깃 효과를 1스택 부여,
각 스택 수에 따라 낙공에 치확 4/6/8/10% 제공한다.
적을 명중해 생성된 각 바람깃의 지속시간은 독립적으로 계산된다.
한운의 E낙하공격이 적을 명중할때마다 최대20초 지속에 최대 4스택 중첩되는 바람깃 효과를 1스택 부여.
각 스택 수에 따라 낙공에 치확 4/6/8/10% 제공한다.
각각의 적을 명중해 생성된 각 바람깃의 지속시간은 독립적으로 계산된다.
한운의 E낙하공격이 명중한 적 1기마다 최대 20초 지속되는 바람깃 효과를 1스택 부여.
각 스택 수에 따라 낙공에 치확 4/6/8/10% 제공한다. 이는 최대 4스택 중첩된다.
각 바람깃의 지속시간은 독립적으로 계산된다.
한운의 E낙하공격이 명중한 적 1기마다 최대 20초 지속되는 바람깃 효과를 부여하고, 최대 4스택 중첩된다.
각 스택 수에 따라 낙공에 치확4/6/8/10% 제공한다.
적을 공격해 생성된 각 바람깃의 지속시간은 독립적으로 계산된다.
사실 비슷한 효과가 이미 있음.
극지의 별 패시브
일반/강공격/스킬/원폭이 적 명중시, 최대 12초 지속에 최대 4스택 중첩되는 백야의 극성 효과를 생성하고,
각 스택 수에 따라 공격력 10/20/30/48%를 제공한다.
각 일반/강공격/스킬/원폭 명중으로 생성된 각 백야의 극성의 지속시간은 독립적으로 계산된다.
아무튼 보면 알겠지만 모든 언어에서
1. 한운 E낙공이 적을 명중하면 적 1기당 바람깃 스택을 생성하고 이는 20초 지속에 4스택중첩가능하다.
2. 이 스택에 따라 낙공에 치확 4/6/8/10%을 제공한다.
이런식으로 두 문장으로 구성되고, 내용이 거의 비슷한데, 한국어만 문장구조가 다름.
1. 한운의 E낙공이 적을 명중하면 적 1기당 낙공 치확을 4/6/8/10% 증가시키는 바람깃 효과를 1스택 생성한다.
2. 이 스택은 20초 지속에 4스택 중첩가능하다.
치확4/6/8/10% 증가한다는 문장을 첫번째 문장에 끼워넣고, 중첩수랑 지속시간을 원래 문장 밖으로 뺀걸 볼 수 있음.
이것 때문에 념글 작성자가 4/6/8/10이 스택 수에 비례하는 결과가 아니라
명중한 적에 비례하는 수치라고 오해한 것임.
그냥 한운의 E낙하공격으로 적을 명중하는 조건으로 특정 효과를 주는데 이 효과가 중첩이 가능하고,
그 효과의 중첩된 개수에 따라서 낙공에 4/6/8/10% 치확 제공한다는 의미임.
1마리=1스택=4%
2마리=2스택=6%
3마리=3스택=8%
4마리=4스택=10%
극지의별도 마찬가지로
일반공격/강공격/원소스킬/원소폭발을 명중하는 조건으로 어떤 효과를 주는데 이게 중첩가능하고
그 효과의 중첩된 개수에 따라 공격력 10/20/30/48%를 줌
1스택=10%
2스택=20%
3스택=30%
4스택=48%