3스테이지

버프) HP 5% 손실마다 모든 공격 데미지 4.2%증가

버프) 20m 이동할 때마다 스킬 쿨타임 0.35초 감소

디버프) 목표 사망시 주위 다른 목표 최대 HP 0.2% 만큼회복 (+5%)

디버프) 목표물에게 데미지를 받을경우 10초내 1%의 추가 대미지 부여, 해당 효과는 최대 10스택 중첩(+5%)


6스테이지 

버프) 목표 처치 후 2.8% 실드 회복

버프) 액티브 스킬 사용 시 무적 효과 획득 지속 1.4초

디버프) 목표물에게 데미지를 받을경우 10초내 1%의 추가데미지 부여, 해당 효과는 최대 10스택 중첩(+5%) 

디버프) 목표 이동속도 10% 증가(+5%)


8스테이지 

버프) 액티브스킬 사용 후 다른 팀원 스킬 쿨타임 2.5초 감소

버프) 치명타율 25% 증가

디버프) 소대 전체 1초마다 현재 HP 0.3% 손실(+10%) 

디버프) 목표 사망 시 주위 다른 목표 최대 HP 0.2%만큼 회복(+5%)


11스테이지 

버프) 전술 회피 사용 시 모든 디버프 상태 제거 및 면역, 2초 지속

버프) 액티브 스킬 사용 후 다른 팀원 스킬 쿨타임 2.5초 감소

디버프) 목표 데미지는 5% 확률로 방어 무시(+10%)

디버프) 목표 피격 데미지 10% 감소, 치명타 데미지 10% 감소(+10%)


14스테이지 

버프) 1초마다 손실된 HP 1% 회복

버프) 데미지를 입힐 때 목표 방어 50% 무시

버프) 지속되는 모든 공격 데미지 1000% 증가

디버프) 목표 피격 데미지 10% 감소, 치명타 데미지 10% 감소(+10%)


16스테이지 

버프) 스킬 공격 데미지 130% 증가, 일반 공격 데미지 13% 감소

버프) 1초마다 손실된 HP 1.3% 회복

디버프) 목표에게 데미지 22.5% 증가(+14%)

디버프) 목표물에게 데미지를 받을경우 10초내 1%의 추가 대미지 부여, 해당 효과는 최대 10스택 중첩(+5%) 


19스테이지 

버프) 전술 회피, 손실된 HP 13% 회복

디버프) 목표물 HP에 데미지를 입힐 경우, 부여한 1500% 데미지를 HP로 회복, 실드는 해당 효과 없음(+14%)

디버프) 목표 HP 15% 증가(+10%)

디버프) 목표 피격 데미지 15% 감소, 치명타 데미지 15% 감소(+14%)


22스테이지 

버프) 일반공격 공격 데미지 6.5% 감소, 공격속도 26% 증가

디버프) 목표 HP 22.5% 증가(+14%) 

버프) 부여한 데미지의 1.3%만큼 HP로 회복가능

버프) 전술 회피, 손실된 HP 13% 회복


24스테이지 

버프) HP 5% 손실마다 모든 공격 데미지 9.6% 증가

버프) 피격 데미지 24% 감소

디버프) 모든 목표 1초마다 HP 300 회복(+17%)

디버프) 목표가 데미지를 입히면 최대 HP 1.5%의 데미지 추가 부여(+17%)



아래부턴 스킵후 계약노드


27스테이지 

버프) 데미지를 받은 뒤 3초간 피격 데미지 12.8% 감소, 최대 3스택 중첩

버프) 전술 회피 사용 후 이동속도 96% 증가, 3초 지속

디버프) 목표 HP 30% 증가(+17%)

디버프) 목표 피격 데미지 20% 감소, 치명타 데미지 20% 감소(+17%)


30스테이지 

버프) 치명타율 40% 증가

디버프) 목표물에게 데미지를 받을 경우, 10초 내 4%의 추가 데미지 부여, 해당 효과는 최대 10스택 중첩(+17%)

디버프) 5초마다 목표 공격 데미지 1.8% 증가(+14%)

디버프) 모든 목표 1초마다 HP 200회복(+14%)


32스테이지 

버프) HP 5% 손실마다 모든 공격 데미지 10.8% 증가

버프) 액티브스킬 사용 후 다른 팀원 스킬 쿨타임 4.5초 감소

디버프) 목표 피격 데미지 25% 감소, 치명타 데미지 25% 감소(+20%)

디버프) 소대 전체 1초마다 현재 HP 1% 손실(+17%)