3스테이지

버프) 전술 회피 사용 후 이동속도 42% 증가, 3초 지속

버프) 전술 회피, 손실된 HP 7% 회복

디버프) 목표에게 데미지 7.5% 증가(+5%)

디버프) 목표가 부여한 디버프 상태 지속시간 50% 증가(+5%)


6스테이지 

버프) 목표 처치 후 소대 전체 이동속도 49% 증가, 3초 지속

버프) 1초마다 손실된 HP 0.7% 회복

디버프) 목표 피격 데미지 5% 감소, 치명타 데미지 5% 감소(+5%)

디버프) 소대 전체 1초마다 현재 HP 0.2% 손실(+5%)


8스테이지 

버프) 데미지를 받은 뒤 3초간 피격 데미지 8% 감소, 최대 3스택 중첩

디버프) 목표에게 데미지 15% 증가(+10%)

디버프) 5초마다 목표 공격 데미지 0.6% 증가(+5%) 

디버프) 목표 피격 데미지 10% 감소, 치명타 데미지 10% 감소(+10%)


11스테이지 

버프) 데미지를 받은 뒤 치료 효과 50% 증가, 5초 지속

버프) 일반공격 공격 데미지 5% 감소, 공격속도 20% 증가

버프) 치명타율 25% 증가

디버프) 목표 HP 15% 증가(+10%)


14스테이지 

버프) 데미지를 받은 뒤 치료 효과 50% 증가, 5초 지속 

버프) 데미지를 받은 뒤 3초간 피격 데미지 8% 감소, 최대 3스택 중첩

버프) 치명타율 25% 증가

디버프) 목표가 데미지를 입히면 최대 HP 0.6%의 데미지 추가 부여(+10%)


16스테이지 

버프) 피격 데미지 1300% 만큼 목표에게 데미지 반사

버프) 데미지를 받은 뒤 치료 효과 65% 증가, 5초 지속

디버프) 목표 HP 22.5% 증가(+14%)

디버프) 목표 피격 데미지 10% 감소, 치명타 데미지 10% 감소(+10%)


19스테이지 

버프) 일반공격 공격 데미지 6.5% 감소, 공격속도 26% 증가

버프) 부여한 데미지의 1.3% 만큼 HP로 회복가능

디버프) 목표 피격 데미지 15% 감소, 치명타 데미지 15% 감소(+14%)

디버프) 목표 HP 22.5% 증가(+14%)


22스테이지 

버프) 액티브스킬 사용 후 다른 팀원 스킬 쿨타임 3.25초 감소

버프) 목표 처치 후 5.2% 실드 회복

디버프) 목표 데미지는 7.5% 확률로 방어 무시(+14%)

디버프) 소대 전체 1초마다 현재 HP 0.2% 손실(+5%)


24스테이지 

버프) 일반공격 시 부여 데미지 1.6%의 HP 회복

버프) 전술 회피 사용 시 모든 디버프 상태 제거 및 면역, 3.2초 지속

디버프) 소대 전체 1초마다 현재 HP 1% 손실(+17%)

디버프) 목표가 데미지를 입히면 최대 HP 1.5%의 데미지 추가 부여(+17%)



아래부턴 스킵후 계약노드


27스테이지 

버프) break 시 소대 전체 스킬 쿨타임 즉시 리셋

디버프) 목표물 HP에 데미지를 입힐 경우, 부여한 2000% 데미지를 HP로 회복, 실드는 해당 효과 없음(+17%)

디버프) 목표에게 데미지 15% 증가(+10%)

디버프) 목표 HP 30% 증가(+17%)


30스테이지 

버프) 치명타율 100% 고정, 치명타 데미지 148% 고정

버프) 다음 일반 공격 시 400% 추가 데미지 부여, 쿨타임 5초

디버프) 목표물에게 데미지를 받을 경우, 10초내 4%의 추가 데미지 부여, 해당 효과는 최대 10스택 중첩(+17%)

디버프) 목표 피격 데미지 20%감소, 치명타 데미지 20% 감소(+17%)


32스테이지 

버프) 액티브 스킬 사용 시 무적 효과 획득

버프) HP 5% 손실마다 모든 공격 데미지 10.8% 증가

디버프) 목표물 HP에 데미지를 입힐 경우, 부여한 2500% 데미지를 HP로 회복, 실드는 해당 효과 없음(+20%) 

디버프) 5초마다 목표 공격 데미지 3% 증가(+20%)