선요약 후내용

1. 권총, 샷건, 중화기는 치댐 11개(198%)부터 강화탄이 약간 우세함

2. 기본치확이 높은 라이플, 저격은 jsp가 항상 약간 우세함

3. 실상 차이는 좆도 없음, 이중가면 존나 안뜨는거 지랄하지말고 전술, jsp, 강화탄 세개중에 두개 잘붙으면 그냥 쓰셈


계산방식

권총, 샷건, 중화기는 스코프를 박아서 약 7%, 라이플은 14%, 스나는 20%, 소대 치확 5퍼는 항상 들고간다고 가정, 기본치확 0.12, 0.19, 0.25가 됨


계산식

(기본치확+모듈치확+강화탄)*(모듈치댐+1.5)+(1-기본치확-모듈치확-강화탄)


기본치확 3퍼무기(권총, 샷건, 중화기)일때는 198퍼부터 강화탄이 조금 우세함

라이플, 스나를 껴서 기본기확이 더 높아지면 단리연산인 강화탄의 효율이 감소하기 때문에 jsp보다 상승율이 낮아짐 위 짤은 라이플이고 기본치확이 더 높은 스나는 볼것도없음


실전에선 어떤가? 일단 차이가 나긴하지만 좆도 차이없는것도 그렇고 댐증버프도 걸리는게 일반적이기 때문에 jsp탄의 효율도 떨어지는 상황이 나올거임

그러니까 그냥 뜨는데로 끼워쓰면됨 괜히 난 jsp탄 효율이 더 좋겠네? 이러면서 강화탄 잘뜬거 jsp로 바꾸려고 지랄안해도된다 이말임

억제효과는 계산식이 어떤지 몰라서 안해봄 근데 그냥 모듈 억제랑 계산식이 같다고하면 상승치는 셋중에 제일낮음


다시 3줄요약

1. 권총, 샷건, 중화기는 치댐 11개(198%)부터 강화탄이 약간 우세함

2. 기본치확이 높은 라이플, 저격은 jsp가 항상 약간 우세함

3. 실상 차이는 좆도 없음, 이중가면 존나 안뜨는거 지랄하지말고 전술, jsp, 강화탄 세개중에 두개 잘붙으면 그냥 쓰셈