사복 아냐 무기 뭐 써야하는지 말이 많아서

저번 달에 만든 계산기를 이번에 제대로 쓸 때가 왔다 싶어서 검증해봤어

(TL;DR) 로튼 대 정밀: 로튼 우세


[1] 가정 및 주어진 값

1) 3돌 로튼 (대부분 소총 대신 다른 무기를 먼저 4돌했을 것으로 예상)

2) 모듈 3치댐 풀돌 1줄(216/0)

3) 무기 속성 버프는 이론치(20/16/145/20)

4) JSP 3단계, 강화탄 1단계

5) 에어 및 하고의 효과는 미반영


[2] 평타 DPS 배율 기댓값 - 계산기로 구해보자(소수점 아래 4번째 자리에서 반올림)

로튼 3돌: 17.919

그런데 중간에 6발은 41*1.2가 아니라 69.7로 때리기 때문에

(40*41*1.2 + 6*69.7) / (46*41*1.2) ~= 1.0543

따라서 실제 기댓값은 17.919 * 1.0543 ~= 18.892

(69.7로 때리는 6발이 다음 40발에 반영되는 지는 몰라서 최대한 보수적으로 계산)


정밀 3돌 통상: 15.34


정밀 3돌 스킬: 20.682


[3] 실제 대미지

초당 사격 대미지 기댓값은

유닛 공격력 * 무기 사격 DPS 배율 * 무기 사격 시간 * 대미지 버프 * 실신 여부 보정치 * (1 + 상대 피격 대미지 디버프)

무기 사격 시간은 총 90초, 클소쇼 페스문 스킬로 피격 대미지 디버프가 최대일 때는 총 30초

소시는 실드가 없으니 실신 여부 보정치는 항상 1

치명타 빈도가 딱 표기대로 들어갔을 때는 로튼이 더 높게 나오네

근데 리트하다보면 표기보다 더 들어가거나 덜 들어갈 때가 나오겠지 이건 있다가 새로운 글에 남길게