밑에 요약 있음


재화는 ACT12만 돌았을때 기준


참고한 바운티 전력비는 위와 같다



표의 5만 크리스탈을 예로 들면



이게 45% 이상이면 크리스탈 바운티 추가보상(매일 각 바운티마다 처음 2번 추가보상 주는거) 있을때보다 전력효율이 좋다. 미만이면 나쁘고. 


반면 맨 왼쪽의 Ⅳ형 영능 DB는 가챠 컴플해서 50%로 편성해도 바운티 추가보상보다 효율이 나쁨을 알수있다.


중간의 배터리는 둘다 마이너스 퍼센트로 보너스유닛을 아예 편성하지 않아도 저걸 먹는데 쓴 전력보다 더 많은 배터리를 얻을 수 있다.


Ⅲ형 방역 돌파재료는 효율이 좋지만 Ⅰ형, Ⅱ형, 기저액이 떨어지지 않음에 유의


바운티 추가보상이 없을때(표 하단행)는 대부분 효율이 좋다. 뉴비면 저거 사는것도 고려해보자





요약)

1. Ⅲ형 영능돌파, 배터리, 크리스탈(컴플했을때)정도 살만함

2. 바운티 많이 도는 뉴비면 오른쪽 3개 빼고 전부 살만함 (단, 지금 영능 바운티 2배니까 당장은 이벤 일일임무만 하고 바운티 돌자. 바운티2배 = 추가보상과 거의 비슷한 효율이다) 

3. 사그루 메리타 편성해도 잘 돌아지더라. 싱크로할때 참고