풀디버프 아니야 2천점이야 뉴비용


날짜 수정 완료..


2천점과 풀 디버프의 차이는 2주마다 1개의 모듈 돌파 재료가 덜 나온다 뿐임.

근데 풀디버프보다 2천점은 확실히 쉬우니까. 일단 뉴비들은 2천점 먼저 먹고, 시간 남으면 풀디버프 도전하자.


조건

1. 필드 주 딜러인 2명은 공모듈 풀돌파, 방어,HP,실드는 금모듈만(내가 모듈 돌파를 16갠가 해서 남는 금모듈이 없어..)

2. 생일만 4성 나머지는 3성(생일 소쇼우신의 각성상태는 1 3 1 3)

3. 무기는 단일 개조만 혹은 노개조





풀디버프와의 대칭(풀디버프쪽 4성들이 더 좋음.)

페스티벌 지무카>서약 코넬리아

생일 소쇼우신>생일 문

전술 장비 지무카 >페스티벌 문

메이드복 유키(풀조율)> 서약 리타
휴일 지무유>사복 지무유


일반 필드 조합 : 페스티벌 지무카, 생일 소쇼우신, 메이드복 유키

보스 필드 조합 : 생일 소쇼우신, 전술장비 지무카, 휴일 지무유


시작 전 디버프

모든 목표 1초마다 HP 150 회복

목표 피격 대미지 10% 감소, 치명타 대미지 10% 감소

모든 목표 1초마다 HP 150 회복


3라 모든 목표 1초마다 HP 100 회복
6라 목표 대미지는 2.5% 확률로 방어 무시
8라 목표물 HP에 대미지를 입힐 경우, 부여한 1000% 데미지를 HP로 회복. 실드는 해당 효과 없음.
11라 목표물에게 대미지를 받을 경우, 10초내 2%의 추가 대미지를 부여, 해당 효과는 최대 10스택 중첩(강제) 고르고 25라 들어가기 전에 삭제하셈 
14라 목표가 부여한 디버프 상태 지속시간 100 %증가. 고르고 25라 들어가기 전에 삭제하셈

16라 목표 HP 22.5% 증가
19라 목표물에게 대미지를 받을 경우, 10초내 3%의 추가 대미지를 부여, 해당 효과는 최대 10스택 중첩

22라 목표 이동속도 30% 증가 
24라 목표 대미지는 10% 확률로 방어 무시
27라 1초마다 손실된 HP 1.6% 회복(버프)
30라 모든 공격 데미지 40% 증가(버프)

31라때 사용하는 버프 : 모든 공격 데미지 40% 증가
32라 목표 이동속도 50% 증가

32라때 사용하는 버프  1초마다 손실된 HP 1.6%회복


그... 내가 버프를 나중에 삭제했을때와 처음부터 안고르고 갈때의 차이점이 잘 기억이 안나.


만약 저거 25라에 삭제할 디버프를 고르는 대신 버프를 골라도 점수가 똑같다면 버프 고르면 됨.


그리고 저거 내가 11라 버프를 들고 25라를 깨서 그럼. 아마 버프 안들고하면 2060점이나 2030점 나올거 같은데 잘 모르겠어


피드백은 댓글로 부탁해. 담주에 보자 걸바~