밑에 요약 있음


뺑이치는곳은 스테이지3(전력20에 기본재화60) 혹은 TSP(전력100에 기본재화300)


참고한 바운티 효율은 위와 같다 



표의 맨 왼쪽 Ⅳ형 생체 DB를 예로 들면



이게 40% 이상이면 생체 팀원단련 바운티가 추가보상(매일 각 바운티마다 처음 2번 주는거) 있을때보다 전력 효율이 좋다.

※단, 돌파재료 바운티와는 달리 Ⅰ형, Ⅱ형, 기저액이 떨어지지 않으므로 특히 기저액이 충분한지 고려해보고 돌아


반면 Ⅲ형 생체 DB는 75%가 필요하므로 보너스유닛을 전부 편성해 50퍼센트를 먹어도 도달 불가능하다.


Ⅲ형 생체돌파재료는 그 자체만 따지면 20%로 효율이 좋지만 돌파재료 바운티와는 달리 Ⅰ형, Ⅱ형, 기저액이 떨어지지 않으므로 고려해보고 돌아 


바운티 추가보상이 없을때와 비교하면(표 하단행) 대부분 효율이 좋다. 재화 부족해서 바운티를 하루 3회 이상 도는 뉴비면 고려해도 좋음. 단, 10월 1일 새벽4시까진 바운티 2배이므로 그때까진 바운티(팀원단련, 한계돌파) 도는게 좋다(바운티2배 ≒ 바운티 추가보상있을때)





요약)

1. Ⅳ형 생체DB(40%), Ⅳ형 무기강화제(40%), Ⅲ형 생체 돌파(20%, 기저액주의), 5만크리(45%) 살만함

2. 바운티 많이 도는 뉴비면 오른쪽 3개 빼고 전부 살만함 (단, 10월 1일 새벽 4시까진 바운티 2배이므로 팀원단련, 한계돌파 그냥 계속도는걸 추천함)