밑에 요약 있음


SP스테이지(전력 20당 기본재화 200)기준


참고한 바운티 효율은 위와 같다 




표가운데의 Ⅲ형 돌파재료 선택상자를 예로 들면


(최대50%)


보너스가 12% 이상이면 돌파재료 바운티가 추가보상(매일 각 바운티마다 처음 2번 주는거) 있을때보다 전력 효율이 좋다.

게다가 선택상자라서 파밍해서 묵혀놨다가 특정 속성 돌파재료가 모자랄때 꺼내쓸수도 있다.

※단, 돌파재료 바운티와는 달리 Ⅰ형, Ⅱ형, 기저액이 떨어지지 않으므로 특히 기저액이 충분한지 고려해보고 돌아


배터리는 보너스를 편성하지 않아도 먹을때 쓴 전력보다 더 많은 전력을 뱉으니 꼭 돌고



표 맨 오른쪽에 Ⅰ형 DB, Ⅰ형 무기강화제를 주목

일반적인 이벤에서는 전력 1당 기본재화가 3개이고 보통 Ⅰ형 DB와 무기강화제는 구매하는데 3개가 필요하다.

이번 이벤은 전력 1당 기본재화가 10이고 고로 구매에 필요한 재화가 늘어나는게 정상임

근데 Ⅰ형 DB와 무기강화제는 구매에 필요한 갯수가 늘어나지 않았음.

당장 100크리스탈도 원래 1개였고 이번 이벤에서 3개로 늘어났는데 빼먹었는지 DB와 무기강화제는 그대로임


심지어 무제한구매에 공용이라 픽스 안하면 섭종때까지 쓸 DB랑 무기강화제를 파밍할수도 있음

표시만 3개고 실제로는 더 나갈지도 모를거같아 구매해봤는데 정상적으로 3개 빠져나감







요약)

1. 돌파재료 선택상자(12%), 배터리(무조건), 5만크리(12%) 살만함

2. 지금 겜측에서 갯수를 잘못 산정해서 Ⅰ형 DB와 Ⅰ형 무기강화제 효율이 정신나간 수준임(대충 보너스%만큼 바운티2배보다 좋다고 생각하면 됨) 심지어 구매 갯수 제한도 없다

3. 내 계산이 틀릴수도 있고 언제 저걸 핫픽스할지도 모름. 너희들이 잘 판단해서 필요한 갯수만큼 파밍ㄱㄱ