밑에 요약 있음


도전 스테이지(전력 20에 기본재화 60) 기준


참고한 바운티 효율은 위와 같다 



표가운데의 Ⅲ형 돌파재료 선택상자를 예로 들면


(최대50%)


보너스가 20% 이상이면 돌파재료 바운티가 추가보상(매일 각 바운티마다 처음 2번 주는거) 있을때보다 전력 효율이 좋다.

게다가 선택상자라서 파밍해서 묵혀놨다가 특정 속성 돌파재료가 모자랄때 꺼내쓸수도 있다.

※단, 돌파재료 바운티와는 달리 Ⅰ형, Ⅱ형, 기저액이 떨어지지 않으므로 특히 기저액이 충분한지 고려해보고 돌아


반면 맨 왼쪽의 Ⅳ형 DB는 63%가 필요하므로 보너스유닛을 전부 편성해 50퍼센트를 먹어도 도달 불가능하다.


바운티 추가보상이 없을때와 비교하면(표 하단행) 대부분 효율이 좋다. 재화 부족해서 바운티를 하루 3회 이상 도는 뉴비면 고려해도 좋음. 단, 1월 6일 새벽4시까진 바운티 2배이므로 그때까진 바운티(팀원단련, 한계돌파) 도는게 좋다(바운티2배 ≒ 바운티 추가보상있을때)





요약)

1. 돌파재료 선택상자(20%), 5만크리(45%) 살만함

2. 바운티 많이 도는 뉴비면 오른쪽 3개 빼고 전부 살만함 (단, 1월 6일 새벽 4시까진 바운티 2배이므로 이벤 1판만 돌고 팀원단련, 한계돌파 그냥 계속도는걸 추천함)

3. 표에는 안넣었는데 봉제인형(펫 안정감 60짜리)을 10만 크리라고 생각하면 크리스탈 바운티(추가보상)와 비교한 효율은 -52%임. 필요하면 무조건 구매