서약코넬 + 기계캐릭 + 힐러
목표 사망 시 주위 다른 목표 최대 HP 0.4% 만큼 회복
목표 HP 15% 증가
목표물에게 대미지를 받을 경우, 10초내 2%의 추가 대미지 부여
3. 모든 목표 1초마다 HP 100 회복
6. 목표에게 대미지 7.5% 증가
8. 목표가 부여한 디버프 상태 지속시간 100% 증가
11. 목표 대미지는 5% 확률로 방어 무시
14. 소대 전체 1초마다 현재 HP 0.3% 손실
16. 목표 사망 시 주위 다른 목표 최대 HP 0.6% 만큼 회복
19. 모든 목표 1초마다 HP 200 회복
22. 목표물 HP에 대미지를 입힐 경우, 부여한 1500% 대미지를 HP로 회복
24. 목표 피격 대미지 20% 감소, 치명타 대미지 20% 감소
27. 모든 목표 1초마다 HP 300 회복
30. 목표에게 대미지 30% 증가
32. 목표 대미지는 12.5% 확률로 방어 무시
어려우면 처음에 대미지 스택 쌓이는거랑 22번 빼면 됨 나머지는 쉬움
버프는 밑에 적음 27,32는 디버프 가져가는게 낫고 30라 버프는 까먹음
시작에 액티브 사용시 무적
3. 치명타율 17.5% 증가 / 스킬 공격 대미지 70% 증가, 일반 공격 대미지 7% 감소
6. 20m 이동할 때마다 스킬 쿨타임 0.35초 감소
8. 부여한 대미지 1% 만큼 HP로 회복 가능
11. 부여한 대미지 1% 만큼 HP로 회복 가능
14. 스킬 공격 대미지 70% 증가, 일반 공격 대미지 7% 감소
16. 일반공격 공격 대미지 6.5% 감소, 공격속도 26% 증가
19. 액티브스킬 사용 후 다른 팀원 스킬 쿨타임 3.25초 감소
22. 일반공격 공격 대미지 6.5% 감소, 공격속도 26% 증가
24. 브레이크시 소대 전체 스킬 쿨타임 즉시 리셋 <-- 이거 좋음