스타트




버프- 캐서린 출혈제거용 하나 건짐.

버프 레벨 높은 건 면역 시간이 3초까지 올라가는데 크게 의미는 없을듯

디버프는 솔직히 맞을 때마다 피깎이랑 디버프 시간 증가랑 데미지&치뎀 감소만 피하면 뭐든 나쁘진 않은듯




버프로 이속 증가 고른 이유- 꿀잼이라서




언제나 좋은 치명타 관련 버프




이 버프는 솔직히 성능이 좋다고는 못하겠는데 나중에 나올 흡혈이랑 좀전에 뽑은 이속증가랑 시너지 노렸음



치명타율이랑 치뎀 고정은 솔직히 모듈작 한 유저 입장에서는 버프라고 보기 어려우니 그냥 꿀디버프인 사망시 피 회복 디버프를 고르도록 하자 ㅇㅇ




버프- 흡혈 버프긴 한데 쉴드 있을 땐 딱히 의미 없고, 체감도 엄청 되는 건 아님 ㅇㅇ 그래도 여기서 다른 디버프 고르기 싫다고 하면 없는 것보단 나을듯 ㅋㅋ

디버프- 클리어 스펙 간당간당한 뉴비면 이 디버프는 꼭 거르고 다른 거 고르셈 ㅇㅇ





사실 이 지점에서도 초당 피회복 디버프 고르는 게 맞는데 딜스펙을 올리고 싶으면 쉴드당 데미지 증가, 게임 꿀잼으로 하고 싶으면 이속 증가  추천




사만시 피회복 디버프는 대표적인 꿀 디버프긴 한데 스킬 사용시 쿨감 버프는 조합을 타긴 해도 개인적으로 매우 좋다고 생각하는 버프임 ㅇㅇ

쿨 짧은 애들(메무카 페무유 생문 기동시주 등)이랑 같이 쓰면 우르프마냥 난사하면서 싹 미는 거 가능함 ㅋㅋ





버프- 이번 뱅가드 상성인 기계 속성은 데문 빼고는 대다수가 스킬딜이 메인이라 특히 이 버프가 체감이 오짐 ㅇㅇ

믈론 디버프도 나쁘지 않음




버프- 적 브레이크시 쿨 초기화는 쿨타임이 길고 스킬이 좋은 애들(데그루 서코넬 등)한테 특히 좋음 ㅇㅇ

적 브레이크 직전에 딜 멈추고 스킬쿨 기다렸다가 스킬로 브레이크 + 쿨 초기화로 한번 더 스킬 시전하는 전략이 요구된다




이 치명타 버프는 예전에 챈럼들이 좋다고 하는 걸 보긴 했는데 솔직히 난 잘 모르겠음 ㅇㅇ 걍 있으면 좋다는 느낌으로 쓰셈 ㅋㅋ





피격 데미지 감소 디버프는 체감이 매우 큰 디버프인데 하필이면 레벨도 5라서 딜스펙 딸리는 걸린이는 웬만하면 거르게 되는 디버프임 ㅇㅇ

평타뎀이랑 공속 증가는 그에 비해 체감이 매우 크니 이걸 픽해서 캐서린 찌쭈통을 두들겨 주도록 하자