내가 콩스 직원은 아닌지라 ai가
어떤식으로 굴러가는진 잘 모르겠지만

적어도

레이저형 몹> 차징 중에 어그로 끌린
영웅 제외
나머지 전부 레이저 범위 밖으로 이동
어그로 끌린 영웅은 맞더라도
빠져나오려는 시도를 해야 함

몹 타게팅(콜로x)>
0순위 도발
1순위 힐러
2순위 레이저,폭발공격
3순위 범위형 디버프
4순위 보스
5순위 탱커
사거리와 우선순위에 따라
치고있던 몹 변경


테티스 영웅전

연계기 아이콘 확대

스토리와 맞지 않는 캐릭터의 전리품
(예시:플리트비체,유진) 삭제

전리품 선택 최대 갯수 증가
전리품 추가
(속성 공격력,무기 쿨타임 감소 등등)

강하 캡슐(영웅 소환 시 주변에 피해)
상시 적용:스테이지 지날수록 데미지 증가하는 식으로

전술 유도기:맵 랜덤이 아니라
몹 랜덤으로 변경해야 함

전리품 리롤 기능


증강체,혹은 시너지
같은거도 있으면 좋겠음

예시 : 은하 크롬 미기(총)=
3무속성 2총잡이 1도력

무속성:무속성 피해 증가(1~8)

총잡이:총잡이의 원거리 피해 증가(1~8)

도력:전체 주는 회복력 증가(1/2/3)

이런식으로

테영전 보상 이건 게임 경제에 직접적으로 영향이
가는 거라 뭐라 못하겠음 다만

상점에 테영전 코인 갯수 확인 가능하게 해줬으면


협동 원정대

연습모드 추가
방 레벨은 동일 하되
캐릭터가 안죽는 형식으로

힐러 부활 캐스팅 시간 감소
혹은 캐스팅 중 움직이기 가능
(힐러 픽률을 올리기 위함)

방 입장 조건 개선(폐기)

방 입장 조건이었던
레전드 이상 풀초 악세서리는
테티스 영웅전으로 쉽게
구할 수 있게 되어서 개선할 점 사라짐

일일 랜덤 횟수 1회 150코인으로 변경


테티스 영웅전,협동 원정대 공통 사항

자세한 튜토리얼 추가***(매우 중요)

조금 더 쾌적하고 빠른 클리어를
위한 일반 난이도 완화
(도전 난이도는 그대로)


이 개선점에서 바꿔야 할것
혹은 추가되면 좋겠는 것을 댓글로
남겨주길 바람