1.
근데 이 난이도도 없으면 콩스는 돈 못벌어 먹음

길레나 아레나나 콜로나
스토리 잠깐 먹고 가는 애들은 쳐다보지도 않음

스토리 오 괜찮네? 하는 애들이 스토리 계속 밀면서 어느순간 턱하고 막히면 이제 성장을 해야하는데
그 성장을 뒷받침 해주는게 이런 아레나, 콜로, 길레, 카마존 같은 컨텐츠들임

만약에 너가 수련방에 미공 하나 딱 넣고 11챕터 클리어~ 와 !!!! 시즌1 클리어~~
이렇게 스토리 뚫어버리면 걔들이 이제 뭐할 거 같냐?

다음 스토리 업뎃되면 또 먹으러 옴 ㅂㅇ 해버림
지금 가테에 관련된 패키지들이 모두 성장 관련 재화 관련 패키지들이고 이거에 관해 인게임 재화 설계가 돼있는데
영웅을 키우는데 애정을 들이거나 뭔가 상호작용을 하거나 그런 컨텐츠들이 아주 미미하게 구성돼있어서 너 없으면 겜 망해 이짓도 못한다고

그나마 미공이나 응애공주가 이와 관련한 어필이 잘 돼있는데
다른 영웅들은? 당장 스토리에 얼굴 안비춘 애들도 3성이라고 올라가 있음



2.
재화의 결핍과 성장의 침체기는 의도적으로 만들어진 거라
이거에 적응된 기존 유저들과 이에 적응을 못하는 신규 유저간에 밸런스를 못맞춰버리면 순식간에 게임 난리나버린다
난 돈주고 이렇게 강해졌는데 혹은 난 시간 써서 이렇게 노력했는데
너는 왜 바로 강해져? 하면서 박탈감을 느끼고 개발사는 이에 대한 보상도 계획해야함

당장 진던 개선한다고 80진던 뚫어주니까 이제 아무도 영웅 성장 패키지 거들떠도 안봐 차라리 일일 커충팩이 훨씬 효율이 좋거든
돈 주고 파는 패키지로도 이런 재화 밸런스를 살살 어긋나기 시작하는데 뭐? 무료로 풀초? 무료로 풀각? 영웅을 빌려서 스토리 올클?

얘들은 신규 유저가 성장에 어려움을 느끼는 것을 의도적으로 만든 거라서 패키지도 이에 맞춰 설계 해놨어
그래서 되도록 먼저 패키지를 팔아보고 어 안팔리네? 기존 유저랑 이제 차이가 좀 나기 시작하네? 하면 개선을 생각한다고

스토리 난이도는 계에속 해서 낮아져왔음
한계 레벨 상승, 굿즈 추가, 난이도 하향, 재화 획득량 개선, 진던 개선
잘 안되고 어려우면 얼마만큼 키우면 될지 질문글로 물어보면서 공략 영상 찾아봐 큰 도움 받을 수 있을 거야



3.
맨땅은 일주일 만에 이게임 시즌1 엔딩 못봐
3달 참으면서 콜로도 해보고 아레나도 해보고 카마존도 해보고 여러 컨텐츠 하나씩 만져봐
아니면 일일 재화 월정액이라도 다 사서 게임 해보고 그래도 어려우면 얘기해봐

돈 넣으면 어느정도 해소되는 부분이 있어 특히 초반에 일일 각성석 정도면 풀각하는데 큰 도움 받을 거야
급하면 각성석 패키지도 좋고 유료젬 단뽑으로 히크 보충도 좋고

일단 뭔가 해보고 말하자고
이 겜에서 육성 왤케 어려움? 하면 무조건 다 공감해줄 거야
근데 응애 나 아기 뉴비 남들처럼 스토리 밀고 싶어 하면 그건 좀 곤란함

이 겜에서 육성은 곧 돈줄이자 경쟁이자 매우 조심스러운 부분임
어떻게든 뉴비가 힘들고 쩔쩔매는 기간이 늘어나야 개발사는 패키지를 어필할 수 있는 기간이 늘어난다고
왜? 어차피 시즌1 깨면 너네들 접는 거 개발사가 다 알거든

어떻게 아냐고? 월드 10 때 얘네가 한 번 크게 당했거든
광고 뿌려서 먹으러 오라니까 오픈 스팩 바리, 마리나로 무한 젬 부활로 스토리 올클~ 해버리고 다 접어버리더라



어제 못읽은 글들 보면서 생각나는 말들 좀 주저리 해봤음
일단 시간 넣으면서 몇 개 없는 컨텐츠들 하나씩 하다보면 저절로 강해져있을 거야
이 겜 육성 어렵다~ 스토리 어렵다는 오픈 때부터 계에속 나오던거라서 결국 꾸준히 하면 밀 수 있게 설계돼있다

그러니까 스토리 어려우면 일단 영웅 조합이랑 파티 초공, 강인함 다 보여줘 그러면 도와줄 수 있음