들어가기에 앞서, 한가지 이야기 해두고 싶은게 있음.

만약 태생 2성을 포함해서 원거리 딜러 포지션 영웅 5성 세마리가 있는 경우

협동기를 이용해서 깨는것을 추천함. 그 편이 더 수월하게 깰 수 있음.

이 공략은 수련방에 미공을 넣든 피스를 캐든해서 5성 미공만 딱 가지고 있는데

더 이상 기다리기만 하기는 싫고 어떻게든 비벼보고 싶은 사람들을 위해 썼음.




최소 요구 조건

미공 5성 (패시브의 적중 시 무충 20% 때문에 필수)

미공 무충 35% (추정치임. 넉넉하게 가져가셈)

애정으로 키운 팀원들

30젬




1번방



들어가자마자 위 아래 마법사 캐스팅 끊어주셈

처음에 도발을 쓰고 안쓰고는 그다지 상관없음




첫번째 웨이브를 처리하면 왼쪽에 위 아래 마법사가 나옴

평타로 끌어당기든 무기 스킬을 던지든 상관없으니 자유롭게 끊어주셈

툭툭 건드리는 잡몹이 거슬리는 경우

정예 사수는 움짤에 있는 벽 근처에서 싸우면 탱탱볼을 쏘지 않음

정예 전사는 슈퍼아머가 없어서 한두대씩 쳐주거나 범위 공격으로 같이 긁어주면 공격 안함




2번방



부상면역 카드를 안끼고 있는 경우 독기의 저주탑에 무기 스킬을 던지는게 낫고

부상면역 카드를 끼고있는 경우 마법사를 노려주는게 더 나음

위쪽에서 정예사수가 쏴대는 탱탱볼이 매우 아프니까 법사 캐스팅 끊자마자 아래로 튀셈




저주탑 근처에서 싸우다가 법사 캐스팅이 보이면 빨리 가서 끊어주셈

생각보다 캐스팅 속도가 빨라서 아차 하다가 레이저 맞고 비명횡사하는 경우가 있음

마찬가지로 부상면역 카드를 안끼고 있는 경우 저주탑을 먼저 부숴주고

끼고 있는 경우엔 법사나 근접 잡몹들을 우선해서 잡아주는게 좋음




3번방



가장 주의해야할건 경보병의 포격과 돌진 공격임

이것만 피해주면 화살을 맞든 펀치에 무기 스킬이 끊기든 가시돌에 갖다 박든 짜증날 뿐이지 큰 위험은 없음




반드시 포격이 날아온걸 보고 무기 스킬을 쓰는것을 추천함

평타는 쓸 생각하지 말고 맵을 빙빙돌면서 무기 스킬 쿨이 왔을때만 포격에 주의하면서 사용하셈

여기서 최대한 체력을 보존해두는것이 좋음




4번방



여기서 퍼즐을 푸는 겸 무기 스킬과 연계기 쿨탐을 때우자




5번방



들어갈때 왼쪽벽에 붙어서 내려가고, 왼쪽아래 모서리에 도착하면 아래쪽 벽에 붙어서 정예사수를 패주셈

(수정 : 굳이 벽에 딱 붙어있지 않아도 상관없음 정확한 인식 범위는 잘 모르겠음)

이렇게하면 마법사의 인식범위에 들어오지 않기 때문에 시간에 쫓기지 않을 수 있음

마찬가지로 정예전사는 슈퍼아머가 없기 때문에 정예사수를 때릴때 범위에 넣어주면 받는 딜을 줄일 수 있음




정예사수를 죽였으면 법사를 바로 패러가도 상관은 없지만 잘못하다간 중갑병과 모서리 사이에 끼일 수 있으므로

중갑병을 바깥으로 빼주고 들어가면 더 좋음. 움짤 처음의 위치에서 패다보면 중갑병이 알아서 나온다.




아래쪽 마법사를 성공적으로 잘랐으면

독기의 저주탑이 있는 위치로 올라와서 싸우다보면 위쪽에 있는 중갑병도 어그로가 끌려서 올라옴

그 뒤에는 언덕에서 싸우던가 아래쪽 바닥으로 점프해서 남은 잡몹들을 안전하게 잡아주면 된다.

아래쪽 마법사를 잡자마자 바로 위쪽 마법사를 조지러 가도 상관은 없지만 자칫하면 잡몹 사이에 갇혀 비명횡사 할 수도 있음.




잡몹과 독기탑을 전부 처리하고 법사를 잡는 모습임

부상면역 카드를 끼고 있더라도 독기의 저주탑이 발동할때에 한해서는 딜이 들어오기 때문에

독기의 저주탑도 부수고 나머지를 처리해주자




6번방


제일 어렵고 죽을 가능성이 가장 큰 방임

한번만 실수해도 바로 골로 갈 수 있기 때문에 여러번의 연습이 필요하다

일단 긴 움짤을 한번 보고 가겠음



들어가자마자 4중 캐스팅이라는 환장의 조합을 보여준다.

네마리 법사를 전부 다 끊을수 없는건 아니지만 타이밍이 굉장히 빡빡해서 잠시라도 멈칫하면 실패하기 십상임

그래서 다단히트로 맞을 수 있는 레이저를 끊고 폭격은 연계기 무적으로 버티는게 더 안정적이다

악세랑 방패 강화를 충실히 했으면 폭격 한대 정도는 무적이 없는 상태에서 맞아도 살아남을 수 있음

구간별로 나눠서 자세히 한번 보자




들어가자마자 1시와 5시 레이저를 끊어주는 모습임

최대한 모서리에 붙어서 방향키도 모서리 방향으로 평타를 써주는게 좋다

이때는 어쩔 수 없이 몇대 맞아야 한다

 



몹들 사이를 빠져나와서 무기 스킬 - 연계기를 사용하는게 가장 좋지만

만약 빠져나가다 몹에 걸리는 경우 그냥 냅다 던지고 바로 연계기 갈겨주자

어차피 미공의 스킬 범위는 엄청나게 넓기 때문에 어디에 던지든 대부분의 근접 잡몹이 누워서 상관없음

근접 잡몹이 누운 상태면 무적 보호막을 깔 공격이 정예사수의 탱탱볼 밖에 없기 때문에

변수를 최소화하려면 근접 잡몹을 최대한 많이 눕히는게 중요하다




여기서 캐스팅중이 아님에도 폭격 마법사를 긁어주는 이유는 세가지가 있다.

1. 폭격 마법사를 미리 아래로 닿겨놓기 위해서

2. 근접 잡몹을 왼쪽으로 끌어오기 위해서

3. 미공 패시브 발동




근접 잡몹이 비는 쪽으로 빠져나가서 정예 사수 두마리 사이에 미공을 비빈다.

자기가 무충이 살짝 부족하다 싶으면 패시브 발동을 위해 정예사수에다가 평타 한두대 정도 쓰셈

움짤의 경우 무기 스킬을 쓰기 직전에 패시브가 꺼져있는 상태다.

미공을 정예사수 중간에 비비는 상태에서 무기스킬을 써주면 됨.

레이저 법사를 처음에 끌어줬기 때문에 레이저 법사가 두마리 다 스킬 범위 안에 들어온다.

이때 죽으면 좋고 안죽으면 다음 무기스킬 쿨이 돌아올때 똑같이 반복 해주면 된다.




폭격 법사가 벽에 붙어있는 상태기 때문에 미공 곡괭이 1타로도 끊어 줄수 있음

별 차이 아닌거 같지만 실수해서 동선이 꼬였을때 1타만으로 끊을 수 있다는건 많은 도움이 된다.

법사와 잡몹들을 처리해주면 자힐하는 정예사수 두마리만 남을텐데

둘 중 아랫놈을 힐량이 상대적으로 낮아서 미공만으로 잡을 수 있을거임.

아랫놈을 잡고 윗놈에게 일부러 죽은다음 부활해서 팀원과 함께 조지면 된다.




참고


강인함 

내가 찍은 영상에선 대략 4분의 1정도 피가 까였는데

내 미공은 강인함이 55만이니까 이론상 강인함 약 14만인 미공까지는 버틸 수 있는 정도의 딜을 받았음.

근데 이건 말 그대로 이론상이니까 악세 방패 강화 안하고 갖다 박는짓은 하지말자

악세 방패를 강화하면 훨씬 훨씬 쉽게 깰 수 있다


파티원

미공한테 쓸만한 파티 버프를 줄 수 있는 팀원이면 좋다

특히 오그마는 스토리 밀때는 전무도 필요없고 수련방에만 넣어서 쓰면 미공과 팀원들의 탱킹력을 뻥튀기 시켜줌

만약 오그마가 없다면 2성 캐릭터 크레이그도 괜찮고 다른 방어력 파티버프를 보유하고 있는 캐릭터도 좋음


부상 피해 면역 카드

독기탑에 고통받기 싫으면 미공한테 꼭 끼워주자



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