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안녕하세요.

'세상 모든 재미' 가디언 테일즈입니다.

 

먼저 최근 여러 가지로 만족스러운 업데이트를 보여드리지 못하고
부족한 모습을 반복해서 보여드리고 있는 점 사과의 말씀 드립니다.
 
많은 기사님의 관심과 사랑으로 여기까지 올 수 있었습니다. 
그 기대에 보답하고자 불철주야 개발을 진행하였으나
개발진의 피로 누적으로 최근에는 계획했던 일정을 소화하지 못하고 있습니다.

초기와 비교하면 개발팀의 규모가 커졌지만 인원이 늘어남에 따라

지금까지 시도해 보지 못했던 재미있는 게임을 선보이고자 하는 욕심이 나기도 했습니다.
가디언 테일즈의 메인 월드 스토리 업데이트는 몇 달 동안 수많은 사람들의 노력이 들어간 작업이며
개발팀의 동원 가능한 최대의 인력을 투입하여 개발이 진행됩니다.

특히 시즌 2의 월드 12 업데이트에서는 지금까지 시도해 보지 못했던 다양한 기획을

실제로 진행하게 되면서 기획, 아트, 프로그래밍 모든 측면에서 업무량이 상상을 초월하였습니다.

악몽 11 월드는 사실 이번 업데이트에 공개를 계획하고 있었지만

계속해서 이어지는 업무 강행군에 무리라고 판단해 다음 업데이트로 연기하게 되었습니다.

그 때문에 더욱 이번 업데이트가 만족스럽지 못하게 된 점 진심으로 사과드립니다.
최대한 빨리 개발팀의 체력을 회복하고 다시 좋은 게임으로 보답할 수 있도록 하겠습니다.
 
사과의 말씀과 함께, 최근 기사님들께서 불만족스러워하시는 부분이나 궁금해하시는 부분들에 대해서
개발팀의 이야기를 솔직하게 말씀드리고자 합니다.

 

 

■ 재화와 굿즈 개선 일정

 

개발팀에서도 레벨 확장이 성장의 재미보다 더 큰 부담이 되지는 않기를 바랍니다.

지난번 최대 레벨 확장 시 있었던 기사님들의 불편은 기획 의도를 벗어난 문제이며

앞으로는 비슷한 일이 발생하지 않도록 더 신경 쓰겠습니다.

 

재화 개선의 경우 시즌 2 시점부터 내부적으로 많은 논의를 진행하고 있습니다.

최종적으로는 1주년 업데이트 시 경험치, 골드, 아이템, 거울 던전을 85레벨까지 확장하고 및 보상량을 개선하도록 하겠습니다.

또, 최대 레벨 확장 시에는 기존 경험치 요구량을 레벨 확장 후에도 유지할 예정입니다. 

예를 들어 80레벨 영웅과 장비는 즉시 82레벨 99% 상태로 상승하게 됩니다.

 

그리고 많은 분들이 말씀해 주신 굿즈 천장 시스템도 1주년 업데이트를 목표로 개발하고 있습니다.

지난 공지에서 천장 시스템 추가 전까지 신규 굿즈 추가가 당분간 없을 것이라는 말씀드린 것은 

신규 굿즈 추가에 부담을 느끼시는 분들의 걱정을 덜어드리고자 알려드린 것으로 다른 의도가 있었던 것은 아닙니다.

또한 슈퍼 코스튬의 천장 시스템도 함께 추가할 예정이며, 신규 굿즈는 한 동안 별도의 추가 계획은 없는 상태입니다.

 

※ 1주년 업데이트는 7월 15일 or 7월 16일을 목표로 개발을 진행하고 있습니다.

 

다만 진화석과 각성석의 경우에는 게임 내 밸런스에 대한 보다 많은 고민이 필요한 상태이며

앞으로 개선할 수 있는 부분에 대해서는 적극적으로 검토해 보겠습니다.

 

■ 거대 뽑기 머신 이벤트 관련

 

기사님들께 즐거움 드리기 위해 준비한 이벤트가 또다시 좋지 못한 인상을 드리게 되어 사과의 말씀 드립니다.

 

개발팀에서도 이번 6월 3일(목) 업데이트의 내용이 충분하지 못하다고 판단하여

로드맵 이벤트와 함께 보조적인 이벤트로 거대 뽑기 머신 이벤트를 진행하여 기사님들께 만족을 드리고자 하였습니다.

 

거대 뽑기 머신 이벤트는 확률적으로 중요 보상을 획득하는 시스템으로 인해 많은 분들이 만족하실 수 없는 이벤트였지만

로드맵을 보조하는 형태의 이벤트로 진행하기에는 적당하다고 판단하였습니다.

따라서 뽑기 보상에는 기사님들께서 필요한 기본 재화를 골라서 획득할 수 있도록 배치하고

중요 보상은 모두 빈 캡슐 상점으로 이전하였습니다.

 

스태미나 사용과 소환을 통해 14일 동안 총 140개의 빈 캡슐을 획득하실 수 있으며

빈 캡슐을 모두 사용하면 상점 내 상품을 빠짐없이 획득하실 수 있도록 기획되었습니다.

거대 뽑기 머신 이벤트와 함께 로드맵 이벤트를 진행할 경우

일반적인 로드맵 이벤트보다 훨씬 많은 보상을 획득하실 수 있도록 준비했습니다.

 

예를 들어 경험치 뽑기 기계를 이용하신다면 로드맵과 이벤트 미션 보상을 합해

약 500만 경험치를 획득하실 수 있도록 준비했습니다.

 

이러한 의도를 잘 알려드리지 못해 불편함을 겪게 해드린 점 다시 사과드리며

이후 업데이트 진행 시 기사님들께 더 많은 혜택을 드릴 수 있도록 고민하겠습니다.

 

패키지 상품 관련

 

기사님들께 만족스러운 패키지 상품을 제공하지 못한 점 사과의 말씀 드립니다.

 

패키지 가격과 구성품들의 경우, 콘텐츠나 출시 시기에 따라

기사님들의 현황을 파악하여 시기적 특수성을 고려하여 구성하고 있습니다.

이에 따라 과거에 판매되었던 상품과 미래에 판매될 상품의 구성 가격과 효율은

일부 차이가 있을 수 있는 점을 말씀드리고 싶습니다.

 

실제로 이전에 출시된 '젬+소환 컨트롤러' 패키지 상품은 개발팀에서 열심히 준비한 시즌2를 

기대하고 즐겨주시는 것에 대한 감사와 기념의 마음을 담아 평소보다 높은 할인율로 기획되었습니다.

 

다만 업데이트에 출시된 기간 소환 패키지는 이전 상품과 유사한 구성이지만 평시의 할인율이 적용되었고,
이로 인해 개발팀에서 생각하는 가치와 기사님들께서 생각하시는 부분과 차이가 발생했습니다.

 

하지만 이것은 패키지를 구성하는 개발팀의 입장이며, 기사님들의 입장에서는 이전 상품에 비해 높은 가격으로 책정되었고

웨폰 마스터 패키지나 스페셜 영웅 성장 패키지 역시 만족스럽지 못한 구성과 가격이 되었습니다.

이 부분은 개발팀 내부에서 산정한 가치와의 차이를 점차 좁히고 기사님들과 같은 시선으로 바라볼 수 있도록 노력하겠습니다.

 

앞으로 출시되는 패키지의 경우 기사님들께서 불합리함을 느끼시지 않도록 보다 

효율적이고 만족도 높은 구성을 하도록 하겠습니다.

 

신규 영웅 해변의 과학자 소히 관련

 

기사님들께 신규 영웅과 관련해 만족스러움을 드리지 못한 점 사과의 말씀 드립니다.

해변의 과학자 소히 영웅이 무속성으로 출시된 부분에 대해 말씀드립니다. 

 

월드 12 출시 이후 미래 버전 소히에 대한 긍정적인 피드백을 꾸준히 받았습니다.

이에 여름 시즌의 스핀오프 시리즈 영웅으로 해변의 과학자 소히가 기획되었으며

이는 개발팀 내 많은 인원들이 꼭 해보고 싶었던 일이었습니다.

 

최초 기획 단계에서는 서핑 보드를 일반적인 양손검처럼 사용하는 무속성 영웅으로 기획되었습니다. 

하지만 개발 과정에서 서핑 보드를 타고 이동하며 서핑 기술로 전투하는 재미있는 아이디어가 나와 전반적인 컨셉의 변경이 있었습니다. 

 

기존의 영웅들과 다르게 무기(서핑 보드)를 탄 상태로 이동하고 공격하는 것을 구현하기 위해서는 

적지 않은 개발력이 투입되었지만 결론적으로는 여러 부분에서 수속성에 어울리는 모습으로 완성이 되었고

많은 분들의 기대에 실망을 안겨드리게 되었습니다.

 

다만 저희가 기존 존재하는 영웅을 의미 없이 재활용하거나 슈퍼 코스튬에서 급하게 변경된 영웅은 아님을 말씀드리며

수속성 영웅 또한 조만간 출시될 예정으로 많은 분들의 사랑을 받을 수 있기를 희망합니다.

 

특히 영웅들의 속성 밸런스의 경우에도 많은 기사님들께 만족스러운 모습을 보여드리지 못하고 있습니다.

내부적으로도 영웅들의 속성 밸런스는 많은 고민을 진행하고 있으며 앞으로 불균형이 더 커지지 않도록 개발을 진행하도록 하겠습니다.

마지막으로 최근 특정 회사 인원을 영입하여 패키지 효율을 점차 낮춘다거나
앞으로의 개발 계획을 예상하여 이야기하는 글들은 명백한 허위 사실임을 안내해 드립니다.

 

짧은 시간 동안 긴 글을 작성하게 되면서, 자칫 말씀드리고자 하는 내용이 

잘못 전달되지 않을까 하는 걱정도 들지만 개발팀의 진심은 기사님들과

가디언 테일즈를 오래오래 함께하고 싶다는데 있다는 것을 여러 번 강조해 말씀드립니다.

 

기사님들께서 가디언 테일즈를 아끼고 사랑해 주시는 것처럼

가디언 테일즈 개발팀 역시 가디언 테일즈를 사랑하고 기사님들과 오랜 시간 함께하고 싶습니다.

 

가디언 테일즈 출시 1주년을 앞둔 지금도 부족하고 미숙한 부분이 많고

반복되는 실수와 잘못으로 좋지 못한 모습 보여드리는 점 진심 어린 사과드리며,

앞으로 꾸준히 보완하면서 더 좋은 모습 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다.

 

감사합니다.

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